Ретроклон/зеркало — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) м (оформление, грамматика) |
EvilCat (обсуждение | вклад) м (EvilCat переименовал страницу Ретро-клон/зеркало в Ретроклон/зеркало: см. обсуждение) |
||
(не показано 9 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | ''' | + | '''Ретро-клон''' (от {{лат|retro}} — «назад») — современные игры, намеренно спроектированные для близости к ранним, уже официально не поддерживаемым, редакциям [[правила|правил]]. Их предпочитают имеющимся новым вариантам по разным причинам, от ностальгии по собственной молодости до нежелания разбираться в современных многостраничных фолиантах. |
В данный момент линейки правил [[OD&D]] и [[BD&D]] не поддерживаются, не обновляются и не развиваются, кроме как разрозненными усилиями фанатов, поддерживающих разные сайты и даже издающих новые модули. Развитием их идей можно в некотором смысле считать следующие системы: | В данный момент линейки правил [[OD&D]] и [[BD&D]] не поддерживаются, не обновляются и не развиваются, кроме как разрозненными усилиями фанатов, поддерживающих разные сайты и даже издающих новые модули. Развитием их идей можно в некотором смысле считать следующие системы: | ||
Строка 5: | Строка 5: | ||
* '''[[Project 74]]''' ([[Крис Гоннерман]], 2003) — дополнение к [[AD&D2]], возвращающее к версиям ранних редакций некоторые чересчур разросшиеся правила вроде бесконечных таблиц снаряжения, разнообразия базовых показателей и обилия классов. | * '''[[Project 74]]''' ([[Крис Гоннерман]], 2003) — дополнение к [[AD&D2]], возвращающее к версиям ранних редакций некоторые чересчур разросшиеся правила вроде бесконечных таблиц снаряжения, разнообразия базовых показателей и обилия классов. | ||
* '''[[Castles & Crusades]]''' ([[Troll Lord Games]], 2004) — переработка [[Система d20|Системы d20]] с откатом многих правил на версии [[AD&D]] и [[OD&D]]. | * '''[[Castles & Crusades]]''' ([[Troll Lord Games]], 2004) — переработка [[Система d20|Системы d20]] с откатом многих правил на версии [[AD&D]] и [[OD&D]]. | ||
− | * '''[[Mazes & Minotaurs]]''' ([[Оливье Легран]], [[Legendary Games Studio]], | + | * '''[[Mazes & Minotaurs]]''' ([[Оливье Легран]], [[Legendary Games Studio]], 1972—1987 или 2006—2007, смотря как считать) — переделка самой первой версии правил, но с использованием некоторых более поздних идей (начиная с деления базовых правил на PHB/DMG/MM/Companion). |
− | * '''[[Basic Fantasy]]''' ([[Крис Гоннерман]] и другие, | + | * '''[[Basic Fantasy]]''' ([[Крис Гоннерман]] и другие, 2006—2008) — развитие идей Молдвея и Кука с добавлением современных [[Система d20|d20-модификаций]] вроде разделения [[раса|расы]] и [[класс]]а или растущего [[Armor Class]]. |
− | * '''[[Labyrinth Lord]]''' ([[Дэн Проктор]], [[Goblinoid Games]], | + | * '''[[Labyrinth Lord]]''' ([[Дэн Проктор]], [[Goblinoid Games]], 2007—2009) — основана на версии Молдвея. |
− | * '''[[Redbox Hack]]''' ([[Эрик Провост]], [[инди]], | + | * '''[[Redbox Hack]]''' ([[Эрик Провост]], [[инди]], 2007—2009) — переработка издания Менцера. Несмотря на впечатляющий успех в [[инди]]-кругах, Провост в апреле 2009 от этой игры отказался, сказав, что она ему надоела и вообще получилась совсем не такой, как он хотел. |
− | * '''[[Spellcraft & Swordplay]]''' ([[Jason Vey]], [[Elf Lair Games]], | + | * '''[[Old School Hack]]''' ([[Кирин Робинсон]], [[инди]], 2011—?) — «хак хака», переработка Redbox Hack с сохранением механики, но возвращением к привычным классам вроде «воин», «пользователь магии» или «эльф». На 2012 год продолжает развиваться, готовятся к выходу три этапа: Basic Game (уже доступна для скачивания), Heroic Game и Mythic Game. |
− | * '''[[Microlite74]]''' ([[Рэндал С. Стаки]], | + | * '''[[Spellcraft & Swordplay]]''' ([[Jason Vey]], [[Elf Lair Games]], 2008—2009) — единственный ретро-клон, для которого [[OD&D]] оказалось недостаточно «ретро», так что в нём используются боевые правила [[Chainmail]] (на 2d6). |
− | * '''[[Microlite75]]''' ([[Рэндал С. Стаки]], | + | * '''[[Microlite74]]''' ([[Рэндал С. Стаки]], 2008—2009) — вариант олдскульной ([[OD&D]]) игры на основе [[Microlite20]] под [[OGL]]. |
− | * '''[[Swords & Wizardry]]''' ([[Мэтью Финч]], [[Марв Брейг]], [[Mythmere Games]], | + | * '''[[Microlite75]]''' ([[Рэндал С. Стаки]], 2010—2011) — существенно расширенный вариант Microlite74. |
+ | * '''[[Swords & Wizardry]]''' ([[Мэтью Финч]], [[Марв Брейг]], [[Mythmere Games]], 2008—2010) и особенно её White Box версия основаны на версии Гигакса и Арнесона. Полная редакция S&W утверждает близость и даже совместимость сразу со всеми играми «старой школы» (то есть всеми изданиями OD&D плюс [[OSRIC]] плюс [[Labyrinth Lord]]), хотя включает множество правил [[AD&D]] и более поздних. В «белую коробку» такие правила если и входят, то в виде [[хоумрул]]ов, хотя метод подачи материала в некоторых местах у них как минимум третьередакционный. | ||
* '''[[Dark Dungeons]]''' (Blacky the Blackball, 2010) — клон версии Олстона. | * '''[[Dark Dungeons]]''' (Blacky the Blackball, 2010) — клон версии Олстона. | ||
− | * '''[[OSRIC]]''' ([[Стюарт Маршалл]], | + | * '''[[OSRIC]]''' ([[Стюарт Маршалл]], 2006—2011) — монументальное переложение правил [[AD&D1]] с некоторыми исключениями. |
Также «D&D старой школы» используется в маркетинговых целях: например, девиз компании [[Necromancer Games]] звучит как «правила [[D&D3|третьей редакции]], дух первой» (тот же дух они обещают оставить при выпуске книг по [[D&D4]] и [[Pathfinder]]). | Также «D&D старой школы» используется в маркетинговых целях: например, девиз компании [[Necromancer Games]] звучит как «правила [[D&D3|третьей редакции]], дух первой» (тот же дух они обещают оставить при выпуске книг по [[D&D4]] и [[Pathfinder]]). | ||
Строка 20: | Строка 21: | ||
== См. также == | == См. также == | ||
* [[Fantasy Heartbreaker]] — игра, которая случайно получилась похожей на старые редакции [[D&D]] | * [[Fantasy Heartbreaker]] — игра, которая случайно получилась похожей на старые редакции [[D&D]] | ||
+ | * [[Возрождение старой школы]] — движение, занимающееся развитием идей ранних редакций [[D&D]] | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* {{enw|Dungeons & Dragons simulacrums}} в Википедии (англ.) | * {{enw|Dungeons & Dragons simulacrums}} в Википедии (англ.) | ||
* [http://www.retroroleplaying.com Retro Role-playing] | * [http://www.retroroleplaying.com Retro Role-playing] | ||
− | + | * [http://originaleditionfantasy.blogspot.com/2011/03/osr-manifesto.html OSR Manifesto] | |
− | [ | + | * [http://www.therpgsite.com/showthread.php?t=24995 A Master List of D&D Retro Clones and Emulators] |
[[Категория:Типы ролевых игр]] | [[Категория:Типы ролевых игр]] |
Текущая версия на 12:35, 29 января 2024
Ретро-клон (от лат. retro — «назад») — современные игры, намеренно спроектированные для близости к ранним, уже официально не поддерживаемым, редакциям правил. Их предпочитают имеющимся новым вариантам по разным причинам, от ностальгии по собственной молодости до нежелания разбираться в современных многостраничных фолиантах.
В данный момент линейки правил OD&D и BD&D не поддерживаются, не обновляются и не развиваются, кроме как разрозненными усилиями фанатов, поддерживающих разные сайты и даже издающих новые модули. Развитием их идей можно в некотором смысле считать следующие системы:
- Project 74 (Крис Гоннерман, 2003) — дополнение к AD&D2, возвращающее к версиям ранних редакций некоторые чересчур разросшиеся правила вроде бесконечных таблиц снаряжения, разнообразия базовых показателей и обилия классов.
- Castles & Crusades (Troll Lord Games, 2004) — переработка Системы d20 с откатом многих правил на версии AD&D и OD&D.
- Mazes & Minotaurs (Оливье Легран, Legendary Games Studio, 1972—1987 или 2006—2007, смотря как считать) — переделка самой первой версии правил, но с использованием некоторых более поздних идей (начиная с деления базовых правил на PHB/DMG/MM/Companion).
- Basic Fantasy (Крис Гоннерман и другие, 2006—2008) — развитие идей Молдвея и Кука с добавлением современных d20-модификаций вроде разделения расы и класса или растущего Armor Class.
- Labyrinth Lord (Дэн Проктор, Goblinoid Games, 2007—2009) — основана на версии Молдвея.
- Redbox Hack (Эрик Провост, инди, 2007—2009) — переработка издания Менцера. Несмотря на впечатляющий успех в инди-кругах, Провост в апреле 2009 от этой игры отказался, сказав, что она ему надоела и вообще получилась совсем не такой, как он хотел.
- Old School Hack (Кирин Робинсон, инди, 2011—?) — «хак хака», переработка Redbox Hack с сохранением механики, но возвращением к привычным классам вроде «воин», «пользователь магии» или «эльф». На 2012 год продолжает развиваться, готовятся к выходу три этапа: Basic Game (уже доступна для скачивания), Heroic Game и Mythic Game.
- Spellcraft & Swordplay (Jason Vey, Elf Lair Games, 2008—2009) — единственный ретро-клон, для которого OD&D оказалось недостаточно «ретро», так что в нём используются боевые правила Chainmail (на 2d6).
- Microlite74 (Рэндал С. Стаки, 2008—2009) — вариант олдскульной (OD&D) игры на основе Microlite20 под OGL.
- Microlite75 (Рэндал С. Стаки, 2010—2011) — существенно расширенный вариант Microlite74.
- Swords & Wizardry (Мэтью Финч, Марв Брейг, Mythmere Games, 2008—2010) и особенно её White Box версия основаны на версии Гигакса и Арнесона. Полная редакция S&W утверждает близость и даже совместимость сразу со всеми играми «старой школы» (то есть всеми изданиями OD&D плюс OSRIC плюс Labyrinth Lord), хотя включает множество правил AD&D и более поздних. В «белую коробку» такие правила если и входят, то в виде хоумрулов, хотя метод подачи материала в некоторых местах у них как минимум третьередакционный.
- Dark Dungeons (Blacky the Blackball, 2010) — клон версии Олстона.
- OSRIC (Стюарт Маршалл, 2006—2011) — монументальное переложение правил AD&D1 с некоторыми исключениями.
Также «D&D старой школы» используется в маркетинговых целях: например, девиз компании Necromancer Games звучит как «правила третьей редакции, дух первой» (тот же дух они обещают оставить при выпуске книг по D&D4 и Pathfinder).
См. также[править]
- Fantasy Heartbreaker — игра, которая случайно получилась похожей на старые редакции D&D
- Возрождение старой школы — движение, занимающееся развитием идей ранних редакций D&D