Анима — различия между версиями
(заготовка, давно хотел) |
Demetrius (обсуждение | вклад) м (поменял ссылку на рабочую) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 13: | Строка 13: | ||
== См. также == | == См. также == | ||
− | * [ | + | * [https://www.animaproject.studio/ Официальный сайт] |
− | [[Категория:Ролевые | + | {{служебные исправления}} |
− | + | [[Категория:Ролевые миры]] |
Текущая версия на 13:16, 16 января 2024
Анима (Anima) — это фэнтези-сеттинг, придуманный испанцем Карлосом Гарсией Апарицио и компанией Anima Project Studios. Основное вдохновение создатели черпали в японских видеоиграх вроде Final Fantasy или Suikoden. Сеттинг наполнен иллюстрациями в стиле манги и восточными концепциями кодексов чести, мистицизма и боевых искусств, но ему не чужды и западные элементы вроде магии и средневекового оружия.
Anima: Beyond Fantasy[править]
Ролевая игра по сеттингу Анимы была написана на испанском языке и издана в 2005 году компанией Edge Entertainment. Английский перевод появился в 2008 году у Fantasy Flight Games после предварительного выпуска на Gen-Con Indy. С июня 2010 он доступен в электронном виде через DriveThruRPG. Французский перевод вышел в 2007 году, немецкий готовится к выходу.
Anima: The Card Game[править]
Неколлекционная карточная игра по сеттингу Анимы предназначена для 3-4 игроков (5 с расширением).
Anima: Tactics[править]
Anima: Tactics — это игра с миниатюрами, также использующая карты.