Шаргаас — различия между версиями
м |
м |
||
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Божество | {{Божество | ||
| сеттинг = [[Greyhawk]]; [[Forgotten Realms]]; [[Planescape]] | | сеттинг = [[Greyhawk]]; [[Forgotten Realms]]; [[Planescape]] | ||
− | | изображение = [[Файл: | + | | изображение = [[Файл:Shargaas.svg|200px]] |
| подпись = [[Священный символ]] — череп на красном полумесяце | | подпись = [[Священный символ]] — череп на красном полумесяце | ||
| имя = Шаргаас | | имя = Шаргаас | ||
Строка 8: | Строка 8: | ||
| план = [[Ахерон]] ([[Великое Колесо]]); [[Нишрек]] ([[Мировое Древо]]) | | план = [[Ахерон]] ([[Великое Колесо]]); [[Нишрек]] ([[Мировое Древо]]) | ||
| мировоззрение = {{Мировоззрение| | | | | | | | |да}} | | мировоззрение = {{Мировоззрение| | | | | | | | |да}} | ||
− | | сфера | + | | сфера = Ночь, [[вор]]ы, скрытность, темнота, [[Андердарк]] |
− | | прихожане | + | | прихожане = [[Ассасин]]ы, чёрные стражи, [[орк]]и, танцующие в тенях, воры |
| мировоззрение клериков = {{Мировоззрение| | | | | |да| |да|да}} | | мировоззрение клериков = {{Мировоззрение| | | | | |да| |да|да}} | ||
− | | домены | + | | домены = Chaos, Darkness, Evil, Orc, [[Хитрость (божественный домен)|Trickery]] (FR); <br />Chaos, Death, Evil, Mysticism, Pestilence, [[Хитрость (божественный домен)|Trickery]] (Greyhawk) |
− | | избранное оружие | + | | избранное оружие = короткий [[меч]] «Ночной клинок» (Nightblade) |
}} | }} | ||
− | '''Шаргаас''' (Shargaas) — божество | + | '''Шаргаас''' (Shargaas) — божество [[пантеон]]а орков, владыка темноты, покровитель убийств и ударов в спину, а также любой деятельности, совершаемой во тьме и в тайне. Также он (а не [[Юртрус]]) бог [[нежить|нежити]] в пантеоне орков. Ударение в имени Шаргааса идёт на первый слог. Он холоден, подл, расчётлив и поощряет коварство и злобу. |
− | + | Один из двух одиночек в пантеоне, Ночной владыка номинально находится под властью [[Груумш]]а, но фактически весьма независим. Его царство находится не на [[Ахерон]]е, как у большинства орочьих богов, а на [[Геенна|Геенне]], и в войне пантеона против гоблинских богов постоянного участия Шаргаас не принимает — когда глава пантеона отдаёт ему прямой приказ, Шаргаас посылает своих [[проситель|просителей]]-убийц, но после этого бог темноты предпочитает демонстративно скрываться в густых тенях своего царства (громадной сети пещер, в непроглядной тьме которых не видит никто, кроме хозяина царства и его просителей) как минимум на год и один день, так что Груумш не может отдать ему новых приказов. Демонстративная независимость, правда, ограничивается тем, что Шаргаас имеет много точек для потенциальных конфликтов с другими богами пантеона (и за его пределами), так что сдерживающий от прямого столкновения с объединившимся орочьими богами Груумш ему необходим. Власть Шаргааса над нежитью подводит его опасно близко к конфликту с Юртрусом, власть над подземным миром сталкивает порой с властью Лютик над пещерами поверхности, роль бога любых подземных войн — к конфликту со сферой Ильневала. | |
+ | |||
+ | [[Аватар|Воплощения]] Шаргааса принимают вид высоких, костисто-худых орков с угольно-чёрными глазами, тёмной кожей, облачённых в чёрные плащи и кожаные доспехи, кажущиеся собранными из сгустившейся тени. Многие способности аватаров зависят от освещения — например, они не обладают никакой сопротивляемостью магии на свету, но половинной — в полной темноте. Точно так же они всегда успешно прячутся в темноте или в тусклом свете. Яркий свет ослепляет воплощения Клинка во тьме, но в любой темноте (включая магическую) они видят на расстояния до мили. Обычное (немагическое) оружие не может повредить этим воплощениям, а сами они носят при себе волшебные кинжалы из твёрдых теней, которые всегда наносят максимальный урон при ударе в спину, посохи, которые ослепляют при ударе, а их чёрные плащи позволяют им раз в сутки вызывать конус магического холода. Аватары никогда не соскальзывают с любой поверхности, по которой в принципе могут взобраться, могут поднимать мертвых в виде нежити трижды в сутки, могут истощать жизненные силы живых существ трижды в сутки же и неограниченно вызывать магическую темноту. | ||
+ | |||
+ | Шаргаас управляет большим количеством подземных существ и тварей, ассоциирующихся с тенью и темнотой. Его основное священное животное — летучая мышь (как в обычной, так и в чудовищной разновидностях), но также ему часто служат [[тень|тени]], meazel-и, низшие формы [[юголот]]ов, [[кошмар]]ы и прочие подобные существа. | ||
+ | |||
+ | [[Священник]]и Шаргааса образуют на удивление организованный для орочьего божества культ. Никакие полные храмы Крадущегося внизу не устраиваются на поверхности (хотя часовни устанавливаются в поверхностных селениях орков), в то время как настоящие храмы находятся как можно глубже под землёй. Священники не имеют права носить ничего яркого или способного издать громкий звук, и обязаны убивать слабых и утративших бдительность орков своего племени. Помимо [[Лютик]], Шаргаас единственное орочье божество, которое допускает женщин в ряды своих жрецов, так как большинство орков не воспринимают женщин как угрозу. По мере роста в иерархии жрецы (и жрицы) Клинка в ночи получают титулы Последователя сумерек, Мастера сумерек, Последователя тени, Мастера тени, Последователя ночи, Мастера ночи, Последователя чистой тьмы и Мастера чистой тьмы. Верховные жрецы получают право на уникальные титулы, говорящие о личных свершениях. | ||
+ | |||
+ | Праздники в честь Шаргааса устраиваются в новолуния. В эту ночь жрецы сбрасывают подношения Ночному владыке в глубокие ямы и провалы. Ценится не столько чистая стоимость даров, сколько сложность их обретения. | ||
{{Пантеоны орков и гоблиноидов}} | {{Пантеоны орков и гоблиноидов}} | ||
+ | [[Категория:Орки]] | ||
+ | [[Категория:Божества]] | ||
+ | [[Категория:Божества с доменом Хитрости]] |
Текущая версия на 00:03, 1 ноября 2017
200px Священный символ — череп на красном полумесяце | ||||||||||
Сеттинг(и) | Greyhawk; Forgotten Realms; Planescape | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Титул(ы) | Ночной владыка; Клинок во тьме; Крадущийся внизу | |||||||||
Домашний план | Ахерон (Великое Колесо); Нишрек (Мировое Древо) | |||||||||
Мировоззрение |
| |||||||||
Сферы влияния | Ночь, воры, скрытность, темнота, Андердарк | |||||||||
Прихожане | Ассасины, чёрные стражи, орки, танцующие в тенях, воры | |||||||||
Мировоззрение клериков | ||||||||||
Домены | Chaos, Darkness, Evil, Orc, Trickery (FR); Chaos, Death, Evil, Mysticism, Pestilence, Trickery (Greyhawk) | |||||||||
Избранное оружие | короткий меч «Ночной клинок» (Nightblade) |
Шаргаас (Shargaas) — божество пантеона орков, владыка темноты, покровитель убийств и ударов в спину, а также любой деятельности, совершаемой во тьме и в тайне. Также он (а не Юртрус) бог нежити в пантеоне орков. Ударение в имени Шаргааса идёт на первый слог. Он холоден, подл, расчётлив и поощряет коварство и злобу.
Один из двух одиночек в пантеоне, Ночной владыка номинально находится под властью Груумша, но фактически весьма независим. Его царство находится не на Ахероне, как у большинства орочьих богов, а на Геенне, и в войне пантеона против гоблинских богов постоянного участия Шаргаас не принимает — когда глава пантеона отдаёт ему прямой приказ, Шаргаас посылает своих просителей-убийц, но после этого бог темноты предпочитает демонстративно скрываться в густых тенях своего царства (громадной сети пещер, в непроглядной тьме которых не видит никто, кроме хозяина царства и его просителей) как минимум на год и один день, так что Груумш не может отдать ему новых приказов. Демонстративная независимость, правда, ограничивается тем, что Шаргаас имеет много точек для потенциальных конфликтов с другими богами пантеона (и за его пределами), так что сдерживающий от прямого столкновения с объединившимся орочьими богами Груумш ему необходим. Власть Шаргааса над нежитью подводит его опасно близко к конфликту с Юртрусом, власть над подземным миром сталкивает порой с властью Лютик над пещерами поверхности, роль бога любых подземных войн — к конфликту со сферой Ильневала.
Воплощения Шаргааса принимают вид высоких, костисто-худых орков с угольно-чёрными глазами, тёмной кожей, облачённых в чёрные плащи и кожаные доспехи, кажущиеся собранными из сгустившейся тени. Многие способности аватаров зависят от освещения — например, они не обладают никакой сопротивляемостью магии на свету, но половинной — в полной темноте. Точно так же они всегда успешно прячутся в темноте или в тусклом свете. Яркий свет ослепляет воплощения Клинка во тьме, но в любой темноте (включая магическую) они видят на расстояния до мили. Обычное (немагическое) оружие не может повредить этим воплощениям, а сами они носят при себе волшебные кинжалы из твёрдых теней, которые всегда наносят максимальный урон при ударе в спину, посохи, которые ослепляют при ударе, а их чёрные плащи позволяют им раз в сутки вызывать конус магического холода. Аватары никогда не соскальзывают с любой поверхности, по которой в принципе могут взобраться, могут поднимать мертвых в виде нежити трижды в сутки, могут истощать жизненные силы живых существ трижды в сутки же и неограниченно вызывать магическую темноту.
Шаргаас управляет большим количеством подземных существ и тварей, ассоциирующихся с тенью и темнотой. Его основное священное животное — летучая мышь (как в обычной, так и в чудовищной разновидностях), но также ему часто служат тени, meazel-и, низшие формы юголотов, кошмары и прочие подобные существа.
Священники Шаргааса образуют на удивление организованный для орочьего божества культ. Никакие полные храмы Крадущегося внизу не устраиваются на поверхности (хотя часовни устанавливаются в поверхностных селениях орков), в то время как настоящие храмы находятся как можно глубже под землёй. Священники не имеют права носить ничего яркого или способного издать громкий звук, и обязаны убивать слабых и утративших бдительность орков своего племени. Помимо Лютик, Шаргаас единственное орочье божество, которое допускает женщин в ряды своих жрецов, так как большинство орков не воспринимают женщин как угрозу. По мере роста в иерархии жрецы (и жрицы) Клинка в ночи получают титулы Последователя сумерек, Мастера сумерек, Последователя тени, Мастера тени, Последователя ночи, Мастера ночи, Последователя чистой тьмы и Мастера чистой тьмы. Верховные жрецы получают право на уникальные титулы, говорящие о личных свершениях.
Праздники в честь Шаргааса устраиваются в новолуния. В эту ночь жрецы сбрасывают подношения Ночному владыке в глубокие ямы и провалы. Ценится не столько чистая стоимость даров, сколько сложность их обретения.
Пантеоны орков и гоблиноидов |
Пантеон орков |
Пантеон гоблиноидов |
Маглубиет • Баргривьек • Номог-Геайя • Хургорбеяг • Сталкер • Киканути • Хруггек • Гранхул • Мериадар • Скиггарет |