Слои Бездны — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Blood Tor)
(Lifebane (Жизнегубилка): fold)
 
(не показано 139 промежуточных версий 12 участников)
Строка 1: Строка 1:
Число слоёв [[Бездна|Бездны]] весьма велико - существует гипотеза, что бесконечно много, согласно другой популярной гипотезе их 666 (в [[сеттинг]]е [[Planescape]] [[Братство Порядка]] обладало задокументированными данными минимум о 679 слоях, но полностью опровергать последнюю гипотезу было нельзя, в силу способности слоёв меняться со сменой хозяев и возможных искажениях данных путешественниками).
+
{{длинная статья}}
 +
{{викификация}}
 +
Число слоёв '''[[Бездна|Бездны]]''' весьма велико существует гипотеза, что бесконечно много, согласно другой популярной гипотезе их 666 (в [[сеттинг]]е [[Planescape]] [[Братство Порядка]] обладало задокументированными данными минимум о 679 слоях, но полностью опровергать последнюю гипотезу было нельзя, в силу способности слоёв меняться со сменой хозяев и возможных искажениях данных путешественниками).
  
Каждый слой Бездны может находиться под контролем одного лорда (реже - нескольких, разграничивающих свои владения), пребывать в неконтролируемом состоянии, когда несколько потенциальных лордов заняты борьбой за него, либо пребывать в полностью неконтролируемом состоянии, потому что он является слишком опасным для пребывания или трудным для контроля (известно, что слои Бездны могут поглощать ослабивших контроль над ними лордов и становиться менее пригодным для контроля следующим претендентом.
+
Каждый слой Бездны может находиться под контролем одного лорда (реже нескольких, разграничивающих свои владения), пребывать в неконтролируемом состоянии, когда несколько потенциальных лордов заняты борьбой за него, либо пребывать в полностью неконтролируемом состоянии, потому что он является слишком опасным для пребывания или трудным для контроля (известно, что слои Бездны могут поглощать ослабивших контроль над ними лордов и становиться менее пригодными для контроля следующим претендентом.
  
 
Ниже приводится сводка по слоям Бездны из сеттинговых руководств по [[Planescape]] и руководств по D&D 3.5; в случае расхождения данных указывается более поздний вариант.
 
Ниже приводится сводка по слоям Бездны из сеттинговых руководств по [[Planescape]] и руководств по D&D 3.5; в случае расхождения данных указывается более поздний вариант.
== Plain of Infinite Portals\Равнина бесконечных порталов ==
 
* '''Номер слоя:''' 1
 
* '''Описание:''' Выжженная равнина под кроваво-красным небом.
 
* '''Правитель слоя:''' Единый отсутствует. В разбросанных по слою железных цитаделях обитают многочисленные кандидаты на роль лордов Бездны, ищущие порталы на незанятый слой или собирающие силы для атаки на один из занятых. Воздух слоя контролирует [[Бездна (слои)#Torremor\Торремор|Пазузу]] (''Pazuzu''). Наиболее известные младшие лорды - Альдинач (''Aldinach''), Госпожа перемен (''Lady of Change''), правящая из крепости Яйцо Альдинач (''Aldinach's Egg''), где она находит удовольствие в превращении изначально добрых существ в демонические пародии на себя, и Балтазо, Спящий Повелитель (''Baltazo''), (''The Seeping Sovereign''), бывший генерал [[Война Крови|Войны Крови]], во время исчезновения Фраз-Урб'Луу увидевший возможность получить часто контроля над его слоем - Сердцем пустоты. Вместо того, чтобы захватывать слой напрямую, Балтазо захватил крепость Шуллен-Гат (''Shullen-Gat'') у портала на этот слой. Вырвавшийся из заточения на Материальном Плане Фраз-Урб'Луу уничтожил претендентов на его владения, но предпочел заключить договор с Балтазо, сделав его своим вассалом.
 
* '''Особенности:''' Содержит порталы на [[Внешние Земли]], [[Пандемониум]], [[Серые Пустоши]]; по этому слою протекает река [[Стикс (Planescape)|Стикс]], связана с [[Астрал]]ом и потому доступна для заклинаний перемещения между Планами. Многочисленные ямы на поверхности служат порталами на иные слои.
 
* '''Достопримечательности слоя:'''
 
** Озера расплавленного железа - источник оружия для [[танар'ри]] и объект постоянных атак их противников.
 
** Разоренный предел (''Broken Reach'') - крепость, связанная с [[портальный город|портальным городом]] Зачумленный на Внешних Землях. Красный Саван (''Red Shroud'') — суккуб-отравительница - правит этой крепостью более двух сотен лет, регулярно меняя «консортов». Одно из немногих относительно безопасных мест в Бездне для не-демона.
 
** Великая Бездна (''The Grand Abyss'') - колоссальный провал, полный порталов. Считается отдельным слоем, однако имеет прямой доступ с Равнины.
 
** Стайрос (''Styros'') - грязный и разваливающийся город на Стиксе, скорее скопление казарм, куда молидеи сгоняют всех демонов, которых они считают уклоняющимися от участия в Войне Крови, чтобы отправить их на битву с баатезу.
 
** Железные крепости - многочисленные владения потенциальных лордов. Наиболее известны Яйцо Альдинач, Ванелон (''Vanelon''), крепость у портала во владения Малкантет (''Malcanthet''), королевы суккубов, постоянно занимаемая её текущим избранным консортом, Шуллен-Гат.
 
* '''Источники:''' Planes of Chaos, In the Abyss, Manual of the Planes, Fiendish Codex I
 
  
== Driller's Hives\Вымуштрованные ульи ==
+
* 001: [[Равнина бесконечных порталов]] (Plain of Infinite Portals) — {{описание слоя|001}}
* '''Номер слоя:''' 2
+
* 002: [[Вымуштрованные ульи]] (Driller’s Hives) — {{описание слоя|002}}
* '''Описание:''' Земля, где рои демонических насекомых ведут постоянную междоусобную войну.
+
* 003: [[Забытая земля]] (Forgotten Land) — {{описание слоя|003}}
* '''Правитель слоя:''' Фазакс (''Tharzax''), известный также как Стрекочущий Князь (''The Chattring Prince'')
+
* 004: [[Великая бездна]] (The Grand Abyss) — {{описание слоя|004}}
* '''Особенности:''' Нет
+
* 005: [[Кровь змея]] (The Wуrmblood) — {{описание слоя|005}}
* '''Достопримечательности слоя:''' Неизвестны
 
* '''Источники:''' Fiendish Codex I
 
== Forgotten Land\Забытая Земля ==
 
* '''Номер слоя:''' 3
 
* '''Описание:''' Отсутствует, причины см. ниже.
 
* '''Правитель слоя:''' Ззичесия (''Zzyczesiya''), известный как Неуловимый (''The Ungrasped''), покровитель халатности, пренебрежения и безразличия. Согласно распространенной легенде, лорд этого слоя обладает знанием какой-то важной тайны, которую он бережет, выбрав столь труднодостижимый слой.
 
* '''Особенности:''' Слой постоянно отбирает воспоминания у находящихся на нём, подобно водам Стикса (хотя с меньшей скоростью). Обычно живое существо, потеряв свои воспоминания и личность, умирает от голода и жажды. Считается, что Стикс некогда протекал через этот слой и был обращен вспять магическим ритуалом, частично передавшим свойства вод Стикса этому слою.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' Руины городов, оставленных прежними жителями.
 
* '''Источники:''' Faces of Evil, WE to Fiendish Codex I
 
  
== The Grand Abyss \ Великая Бездна ==
+
== Realm of a Million Eyes (Царство миллиона глаз) ==
* '''Номер слоя:''' 4
 
* '''Описание:''' Колоссальный провал с бесчисленными порталами на разные слои (часто соединенные древними мостами, защищенными вырезанными в скале башнями и пр).
 
* '''Правитель слоя:''' Отсутствует. Альдинач, одна из лордов Равнины Бесконечных Порталов, претендует на роль владычицы слоя, но не имеет достаточно сил, чтобы контролировать слой целиком. Также существо, известное как Страж врат (''Guardian of the Gates''), могущественная разновидность [[танар'ри]], привязано к Великой Бездне неким древним ритуалом и пытается остановить любое перемещение через порталы.
 
* '''Особенности:''' Двусторонние порталы на многие из слоёв.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' Многие лорды слоев построили тут крепости, чтобы защищать порталы в свои владения. [[Стражи Судьбы]] содержат три крепости на этом слое - Цитадель Насекомояд (''Citadel Insectivorae'') - подвижная крепость на оживленном некромантией панцире гигантского демонического жука, Цитадель Мрак (''Citadel Svart'') парит в облаке липкой магической тени, которое поддерживается за счет высасывающего жизнь псионичекого устройства. Цитадель Глотка (''Citadel Maw'') - неподвижная крепость у портала на Дюжинудрев, состоящая из магически измененной демонической плоти.
 
* '''Источники:''' Fiendish Codex I
 
== The Wуrmblood \ Кровь змея==
 
* '''Номер слоя:''' 5
 
* '''Описание:''' Вулканы, раскаленная лава, горячий воздух.
 
* '''Правитель слоя:''' Отсутствует. Долгое время им был Теленаржан (''Telenarjan''), Князь Чернокнижия (''Prince of the Dark Magic'') красный дракон и бывший консорт Тиамат, утративший её милость и бежавший, чтобы в конце концов завоевать пятый слой Бездны. Вместе с выведенной из похищенного с Материального Плана яйца золотой драконицей Дел-Кронией ('' Del-Kronia'') Теленаржан пытался обзавестись потомством, но в результате проклятия свергнутого лорда Дел-Крония погибла, а Теленаржан стал прародителем расы драконов Бездны. К несчастью для себя, Теленаржан позволил обосноваться на слое могущественному [[лич]]у Релману (''Relman'') (из-за собственного интереса к некромантии) и опирался не только на танар'ри, но и на [[юголот]]ов-наёмников, чья жадность не могла быть под контролем вечно.
 
* '''Особенности:''' Отсутствуют.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' Город Каран (''City of Caran''), расположенный на месте цитадели свергнутого Теленаржаном лорда слоя.
 
* '''Источники:'''
 
 
 
== Realm of a Million Eyes \ Царство миллиона глаз ==
 
 
* '''Номер слоя:''' 6
 
* '''Номер слоя:''' 6
 
* '''Описание:''' Пещеры, наполненные всеми видами бехолдеров, постоянно охотящимися друг на друга
 
* '''Описание:''' Пещеры, наполненные всеми видами бехолдеров, постоянно охотящимися друг на друга
* '''Правитель слоя:''' Великая Мать, божество бехолдеров
+
* '''Правитель слоя:''' Великая Мать, божество бехолдеров.
 
* '''Особенности:''' Нет
 
* '''Особенности:''' Нет
 
* '''Достопримечательности слоя:''' Нет
 
* '''Достопримечательности слоя:''' Нет
 
* '''Источники:''' Planes of Chaos
 
* '''Источники:''' Planes of Chaos
== The Phantom Plane \ Призрачная равнина ==
+
 
 +
== The Phantom Plane (Призрачная равнина) ==
 
* '''Номер слоя:''' 7
 
* '''Номер слоя:''' 7
 
* '''Описание:''' Царство бога человекоящеров.
 
* '''Описание:''' Царство бога человекоящеров.
* '''Правитель слоя:''' Сесс'инек (''Sess'inek''), известный как Ящер-Император (''The Emperor Lizard''), управляет слоем через королей-ящеров (''lizard kings''). Сам Сесс'инек, выглядящий как шестирукий человекоящер с крыльями, держащий в каждой руке по мечу, заинтересован в развитии своего царства и создании строгой иерархии. Некогда уделявший внимание Войне Крови, Сесс'инек в итоге решил, что она слишком пагубно сказывается на развитии цивилизации и предпочел устраниться от неё, закрыв все порталы в свои владения.
+
* '''Правитель слоя:''' Сесс’инек (''Sess’inek''), известный как Ящер-Император (''The Emperor Lizard''), управляет слоем через королей-ящеров (''lizard kings''). Сам Сесс’инек, выглядящий как шестирукий человекоящер с крыльями, держащий в каждой руке по мечу, заинтересован в развитии своего царства и создании строгой иерархии. Некогда уделявший внимание Войне Крови, Сесс’инек в итоге решил, что она слишком пагубно сказывается на развитии цивилизации и предпочел устраниться от неё, закрыв все порталы в свои владения.
 
* '''Особенности:''' Порталы, ведущие на слой, тщательно запечатаны и обычно не могут быть открыты помимо воли хозяина слоя.
 
* '''Особенности:''' Порталы, ведущие на слой, тщательно запечатаны и обычно не могут быть открыты помимо воли хозяина слоя.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' Неизвестны.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' Неизвестны.
 
* '''Источники:''' Monster Mythology, Serpent Kingdoms, Planes of Chaos
 
* '''Источники:''' Monster Mythology, Serpent Kingdoms, Planes of Chaos
== The Skin-Shredder \ Шкуросдиралка ==
+
 
* '''Номер слоя:''' 8
+
== The Skin-Shredder (Шкуродёр) ==
* '''Описание:'''
+
* 008: [[Шкуродёр]] (The Skin-Shredder) — {{описание слоя|008}}
* '''Правитель слоя:''' Волисупула (''Volisupula''), известный как (''The Flenced Marquesse'').
+
 
* '''Особенности:''' Данный слой назван так не за грубые физические условия, а за то, что он снимает всё наносное, постепенно обнажая самые низменные уголки души путешественника. Каждый находящийся на слое персонаж медленно сползает к хаотично-злому [[мировоззрение|мировоззрению]].
+
== Burningwater (Жгучие воды) ==
* '''Достопримечательности слоя:'''
+
{{заготовка раздела}}
* '''Источники:'''
 
== Burningwater \ Жгучие воды ==
 
 
* '''Номер слоя:''' 9.
 
* '''Номер слоя:''' 9.
* '''Описание:''' Кислотные моря. Внешне слой выглядит как море чистой, прозрачной воды, настоящую природу которой трудно разобрать с расстояния. Море населено стойкими к кислоте созданиями, напоминающими искажённые версии лобстеров и панцирных рыб. На слое нет суши.  
+
* '''Описание:''' Кислотные моря. Внешне слой выглядит как море чистой, прозрачной воды, настоящую природу которой трудно разобрать с расстояния. Море населено стойкими к кислоте созданиями, напоминающими искажённые версии лобстеров и панцирных рыб. На слое нет суши.
 
* '''Правитель слоя:''' отсутствует.
 
* '''Правитель слоя:''' отсутствует.
 
* '''Особенности:''' Нет.
 
* '''Особенности:''' Нет.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' Неизвестны.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' Неизвестны.
 
* '''Источники:'''
 
* '''Источники:'''
== That Hellhole \ Эта адская дыра ==
+
 
 +
== That Hellhole (Эта адская дыра) ==
 +
{{заготовка раздела}}
 
* '''Номер слоя:''' 10.
 
* '''Номер слоя:''' 10.
 
* '''Описание:''' Слой, полный хищных существ, постоянно охваченных голодным безумством и пожирающих друг друга.
 
* '''Описание:''' Слой, полный хищных существ, постоянно охваченных голодным безумством и пожирающих друг друга.
 
* '''Правитель слоя:''' отсутствует.
 
* '''Правитель слоя:''' отсутствует.
 
* '''Особенности:''' Нет.
 
* '''Особенности:''' Нет.
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны.  
+
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны.
 
* '''Источники:'''
 
* '''Источники:'''
== Molrat \ Молрэт ==
+
 
 +
== Molrat (Молрэт) ==
 +
{{заготовка раздела}}
 
* '''Номер слоя:''' 11.
 
* '''Номер слоя:''' 11.
 
* '''Описание:''' Бесконечное подземелье, погружённое во тьму.
 
* '''Описание:''' Бесконечное подземелье, погружённое во тьму.
* '''Правитель слоя:'''  
+
* '''Правитель слоя:'''
 
* '''Особенности:''' Источники света любой природы постепенно гаснут на этом слое. Темновидение не работает здесь, потому местные жители должны полагаться на осязание, эхолокацию или иную форму компенсации слепоты.
 
* '''Особенности:''' Источники света любой природы постепенно гаснут на этом слое. Темновидение не работает здесь, потому местные жители должны полагаться на осязание, эхолокацию или иную форму компенсации слепоты.
* '''Достопримечательности слоя:'''  
+
* '''Достопримечательности слоя:'''
 
* '''Источники:'''
 
* '''Источники:'''
== Twelvetrees \ Дюжинадрев ==
+
 
* '''Номер слоя:''' 12.
+
* 012: [[Дюжинадрев]] (Twelvetrees) — {{описание слоя|012}}
* '''Описание:''' Конечный (замкнутый сам на себя) слой. Каменная пустошь, кроме двенадцати огромных сосен и достопримечательностей (см. ниже). Небо этого слоя постоянно затянуто тучами и озаряется вспышками молний.
+
 
* '''Правитель слоя:''' Отсутствует. Слой считается священным среди танар'ри (или, как минимум, близок к этому статусу настолько, насколько танар'ри могут почитать что-либо, кроме силы).
+
== The Blood Tor (Кровавая вершина) ==
* '''Особенности:''' Некогда на этом слое были принесены в жертву 12 небожителей, пытавшихся устроить переговоры с танар'ри от лица светлых богов. Их сущности привязаны к двенадцати деревьям, до сих пор источающих призрачную слизь. Эхо предсмертных воплей жертв не умолкает на слое с того момента, делая общение невозможным без помощи телепатии или языка жестов. 
+
{{заготовка раздела}}
* '''Достопримечательности слоя:''' Верфи, на которых члены [[фракция|фракции]] [[Стражи Судьбы]] в сотрудничестве с демонами строят Корабли хаоса (магические корабли, способные перемещаться между слоями Бездны) и другие военные машины. Место жертвоприношения небожителей - базальтовая платформа, окружённая 12 деревьями - усиливает всю злую магию, потому постоянно привлекает пилигримов из числа танар'ри и служителей тёмных богов.
 
* '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiedish Codex I.
 
==The Blood Tor \ Кровавая вершина ==
 
 
* '''Номер слоя:''' 13.
 
* '''Номер слоя:''' 13.
* '''Описание:''' Земля лесов, где обитают чёрные олени и кроваво-красных морей.
+
* '''Описание:''' Земля лесов, где обитают чёрные олени, и кроваво-красных морей.
* '''Правители слоя:''' [[Бешаба]] и [[Умберли]].  
+
* '''Правители слоя:''' [[Бешаба]] и [[Умберли]].
 
* '''Особенности:''' В царстве Бешабы путешественников преследуют постоянные неудачи.
 
* '''Особенности:''' В царстве Бешабы путешественников преследуют постоянные неудачи.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' Слой являлся местом неудачного вторжения [[баатезу]] в Бездну.
 
* '''Достопримечательности слоя:''' Слой являлся местом неудачного вторжения [[баатезу]] в Бездну.
 
* '''Источники:''' Planes of Chaos
 
* '''Источники:''' Planes of Chaos
  
 +
== The Steaming Fen (Парная топь) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 14
 +
* '''Описание:''' Бурный океан и болотистые участки суши, населённые демоническими пауками.
 +
* '''Правитель слоя:''' Королева хаоса (''Queen of Chaos''), одна из немногих уцелевших [[обирит]]ов.
 +
* '''Особенности:''' нет.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны.
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I, [[Dragon]] 224.
  
 +
== Death’s Reward (Последняя почесть) ==
 +
{{перенаправление|Death’s Reward}}
 +
* '''Номер слоя:''' 17
 +
* '''Описание:''' неизвестны
 +
* '''Правитель слоя:''' [[Абраксас]]
 +
* '''Особенности:''' неизвестны
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I ([[D&D3]]), Demonomicon ([[D&D4]]).
  
== Lolth's Web (Demonweb Pits) \ Паутина Лолс (Ямы из Демонической Паутины) ==
+
== The Sixth Pyre (Шестой костёр) ==
* '''Номер слоя:''' 66.
+
{{заготовка раздела}}
* '''Описание:'''
+
* '''Номер слоя:''' 21
* '''Правитель слоя:''' [[Лолс]].
+
* '''Описание:''' Горящий ад.
 +
* '''Правитель слоя:''' [[Кардум]], повелитель [[балор]]ов.
 
* '''Особенности:'''
 
* '''Особенности:'''
 
* '''Достопримечательности слоя:'''
 
* '''Достопримечательности слоя:'''
* '''Источники:'''
+
* '''Источники:''' Fiendish Codex I, Dragon 341
== Crushing Plain \ (Сокрушающая Равнина) ==
+
 
 +
== Iron Wastes (Железные пустоши) ==
 +
* 023: [[Железные пустоши]] (Iron Wastes) — {{описание слоя|023}}
 +
 
 +
== Malignebula (Малигнебула) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 27
 +
* '''Описание:''' Земля, затянутая ядовитым туманом.
 +
* '''Правитель слоя:''' правитель бездны [[Лиссаэре]] (''Lissa’aere the Noxious''), владыка ядов и дымов.
 +
* '''Особенности:''' нет.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' нет.
 +
* '''Источники:''' Hellbound: The Blood War, Fiendish Codex I, Dragon 353.
 +
 
 +
== Sholo-Tovoth: The Fields of Consumption (Шово-Товот: Поля поглощения) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 32
 +
* '''Описание:''' Равнина, окружённая горами, напоминающими зубы. Дыры периодически открываются в земле, затягивая оказавшихся рядом неудачников в пещеры с желудочным соком.
 +
* '''Правитель слоя:''' [[Тураглас Тёмное Брюхо]]
 +
* '''Особенности:''' Существа на слое страдают от неутолимого голода.
 +
* '''Достопримечательности слоя:'''
 +
** Таан Шавас (''Taan Shavas'') — город на каменном «языке» гор-зубов, где обитают культисты владыки слоя. Иерархия города выражается в том, кто из жителей имеет право съесть другого; прочая пища, кроме мяса разумных существ, сгнивает в городе почти моментально.
 +
** Прожорливый лес (''Ravenous Wood'') — болотистые джунгли, где в деревьях течёт желчь вместо сока, и растительные монстры утягивают неосторожные жертвы во тьму.
 +
** Предположительно, болота этого слоя имеют выход в реку [[Стикс (Planescape)|Стикс]].
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I, Dragon 312, Dragon 376.
 +
 
 +
== Azzagrat (Аззаграт) ==
 +
* [[Аззаграт]]/Rauwend — {{описание слоя|045}}
 +
* [[Аззаграт]]/Shadowsky — {{описание слоя|046}}
 +
* [[Аззаграт]]/Vhoorzzt — {{описание слоя|047}}
 +
 
 +
== Shaddonon (Шаддонон) ==
 +
{{заготовка раздела}}
 +
* '''Номер слоя:''' 49.
 +
* '''Описание:''' Страна вечного сумрака.
 +
* '''Правитель слоя:''' Риксали (Rhyxali)
 +
* '''Особенности:''' -
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Библиотека Вирастуф (''Viractuth''), [[чародей]]ки-[[марилит]]. Известна тем, что cодержит огромное количество секретов, но записи в ней столь хаотично разбросаны, что только хозяйка библиотеки может извлечь из них что-то путное.
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I, Book of Vile Darkness WE.
 +
 
 +
== Nerebdian Vast (Неребдианская пустошь) ==
 +
{{заготовка раздела}}
 +
* '''Номер слоя:''' 50.
 +
* '''Описание:''' Пустыня.
 +
* '''Правитель слоя:''' Оспаривается несколькими лордами
 +
* '''Особенности:''' -
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны.
 +
* '''Источники:''' Dragon 360.
 +
 
 +
== Vorganund (Воганунд) ==
 +
{{заготовка раздела}}
 +
* '''Номер слоя:''' 52.
 +
* '''Описание:''' -
 +
* '''Правитель слоя:''' отсутствует.
 +
* '''Особенности:''' -
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Известно, что на городе находится город-шпиль [[гнолл]]ов, известный как Хииканаск (''Hykanask'').
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I, Dragon 341.
 +
 
 +
== Torturous Truth (Мучительная истина) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 57.
 +
* '''Описание:''' О слое неизвестно ничего, кроме того факта, что его лорд утаскивает туда танар’ри, заподозренных в сотрудничестве с баатезу.
 +
* '''Правитель слоя:''' Альварез, Герцог очищения.
 +
* '''Особенности:''' -
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны
 +
* '''Источники:''' Faces of Evil.
 +
 
 +
== Demonweb (Демоническая паутина) ==
 +
* 065: [[Демоническая паутина]] (Demonweb) — {{описание слоя|065}}
 +
* 066: [[Демоническая паутина]] (Demonweb) — {{описание слоя|066}}
 +
 
 +
== Heaving Hills (Вздымающиеся холмы) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 67.
 +
* '''Описание:''' Болотистая земля с торчащими над поверхностью топи холмами; рельеф постоянно меняется из-за непрекращающихся землетрясений.
 +
* '''Правитель слоя:''' нет. (Fiendish Codex I упоминает varrangoin — расу демонических летучих мышей — в качестве правителя слоя; уточнений нет — если это так, то это уникальный случай коллективного владыки)
 +
* '''Особенности:''' нет.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Заброшенные города варрангоинов иногда показываются из болот и снова скрываются в трясине.
 +
* '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== The Shallowed Void (Избытая пустота) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 68.
 +
* '''Описание:''' Полная пустота, безвоздушное пространство. Остатки поглощённого какой-то силой слоя.
 +
* '''Правитель слоя:''' Нет (слой заброшен)
 +
* '''Особенности:''' Нет воздуха. Кровь вскипает в пустоте и холоде этого слоя.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Нет.
 +
* '''Источники:''' Planes of Chaos
 +
 
 +
== Crushing Plain (Равнина давки) ==
 
* '''Номер слоя:''' 69.
 
* '''Номер слоя:''' 69.
 +
* '''Описание:''' Массы низших демонических созданий ([[ман]]ов и подобных им) копошатся друг на друге, полностью скрывая местный ландшафт.
 +
* '''Правитель слоя:''' нет.
 +
* '''Особенности:''' нет.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны, если и имеются.
 +
* '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiendish Codex I.
 +
 +
== The Ice Floe (Льдина) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 70.
 +
* '''Описание:''' Предательски тонкий слой льда скрывает глубокую воду.
 +
* '''Правитель слоя:''' нет.
 +
* '''Особенности:''' нет.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' нет.
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I.
 +
 +
* 071: [[Спирак]] (Spirac) — {{описание слоя|071}}
 +
 +
* 071: [[Спирак]] (Spirac) — {{описание слоя|071}}
 +
 +
== Darklight (Тёмный свет) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 72.
 +
* '''Описание:''' Страна вечной ночи.
 +
* '''Правитель слоя:''' Ноктикула (''Nocticula'') (сестра и любовница Сокофбенота (''Socothbenoth''), владыки 597-го слоя).
 +
* '''Особенности:''' Тени добрых существ на этом слое светятся ярким светом (делая их отличной целью для демонов), а тени злых существ непроглядно темны.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Весь слой служит охотничьими угодьями для различных лордов Бездны.
 +
* '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiendish Codex I.
 +
 +
* 073: [[Колодцы Тьмы]] (Wells of Darkness) — {{описание слоя|073}}
 +
 +
== Smargard (Смарагд) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 74.
 +
* '''Описание:''' Ядовито-зелёные джунгли, режущие глаз сочетанием ярких цветов. Тучи в небесах периодически извергают кислотные ливни; огромное количество ядовитых тварей населяет джунгли.
 +
* '''Правитель слоя:''' Мерршалук (''Merrshaulk''), спящее божество [[юан-ти]] и Раменос (''Ramenos''), спящее божество [[болотник]]ов-булливугов. Так как оба божества спят (чтобы, согласно вере их последователей, проснуться и поглотить весь мир), у слоя нет активного лорда.
 +
* '''Особенности:''' Нет.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Змеиная яма (царство Мерршалука), Безмолвный храм (''Silent temple'') — забытый храм в древесных ветвях, полный змей и ловушек. Сумевший найти драгоценный камень в его змеиных ямах обретает способность сам превращаться в гадюку.
 +
* '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiendish Codex I, Planar Handbook, Powers & Pantheons, Monster Mythology.
 +
 +
== The Gate of Heaven (Райские врата) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 77.
 +
* '''Описание:''' нет.
 +
* '''Правители слоя:''' Мункир и Некир, известные также как Чёрный и Белый стражи. (Имена владык слоя восходят к ангелам ислама, допрашивающих мёртвых и или пропускающих их в загробную жизнь, или подвергающих мучениям до дня загробного суда. К сожалению, ни в одной официальной книге по D&D правители слоя не описаны детально — имеется лишь краткое упоминание о них в MM II 1983 года).
 +
* '''Особенности:''' Неизвестны.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Неизвестны.
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I, Monster Manual II (1983).
 +
 +
== The Emessu Tunnels (Туннели Эмессу) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 79
 +
* '''Описание:''' нет.
 +
* '''Правитель слоя:''' [[Анаразель]] (''Anarazel''). Известно, что мифологический прототип этого демона-лорда был ответственен за сокрытие кладов, а сфера интересов его D&D-шного аналога указана как «искатели приключений».
 +
* '''Особенности:''' неизвестны.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны.
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I, Monster Manual II (1983).
 +
 +
 +
* 088: [[Зияющая пасть]] (The Gaping Maw) — {{описание слоя|088}}
 +
 +
* 089: [[Море теней]] (Shadowsea) — {{описание слоя|089}}
 +
 +
== Guttering Grove (Сточная роща) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 90
 +
* '''Описание:''' Джунгли
 +
* '''Правитель слоя:''' Илсидахур (''Ilsidahur''), он же Воющий король (''Howling King'').
 +
* '''Особенности:''' нет.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Портал в наземную часть царства Демогоргона.
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I.
 +
 +
== Ulgurshek (Улгушек) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 92
 +
* '''Описание:''' Нет
 +
* '''Правитель слоя:''' Явный отсутствует. На деле весь слой представляет собой тело существа, известного как драеден (draeden), древней сущности, существовавшей до формирования Мультивселенной в существующем виде. Древнее создание спит и ожидает гибели богов, чтобы захватить власть над Мультивселенной.
 +
* '''Особенности:''' неизвестны.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' нет.
 +
* '''Источники:''' Inner Planes.
 +
 +
 +
== (Без названия) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 99
 +
* '''Описание:''' Слой, разделённый на несколько царств, с идущей войной демонов. Разделён на царство молний, гнездилища демонов и владения вокруг порталов, ведущих в царства Джуиблекса и Кали. (Описан только для [[AD&D1]])
 +
* '''Правитель слоя:''' отсутствует.
 +
* '''Особенности:''' нет.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' нет.
 +
* '''Источники:''' Tales of the Outer Planes (1988).
 +
 +
== The Mind of Evil (Разум зла) ==
 +
* 111: [[Разум зла]] (The Mind of Evil) — {{описание слоя|111}}
 +
 +
== Thanatos (Танатос) ==
 +
* 113: [[Танатос]] (Thanatos) — {{описание слоя|113}}
 +
 +
== The Slugbed (Ложе слизняка) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 128
 +
* '''Описание:''' Бескрайние пустоши грязи и навоза во тьме, среди которых попадаются облака сияния и оазисы красоты с лесами и замками.
 +
* '''Правитель слоя:''' Люперико (''Lupercio''), он же Барон праздности (''Baron of Sloth'')
 +
* '''Особенности:''' неизвестны.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны.
 +
* '''Источники:''' Faces of Evil, Fiendish Codex I.
 +
 +
== The Outcasts’s End (Прибежище изгнанников) ==
 +
{{заготовка раздела}}
 +
* '''Номер слоя:''' 137
 
* '''Описание:'''
 
* '''Описание:'''
* '''Правитель слоя:'''
+
* '''Правитель слоя:''' Азазель (Azazel), также как известный как Владыка козлов отпущения (''Prince of Scapegoats'').
 
* '''Особенности:'''
 
* '''Особенности:'''
 
* '''Достопримечательности слоя:'''
 
* '''Достопримечательности слоя:'''
* '''Источники:'''
+
* '''Источники:''' Fiendish Codex I, Monster Manual II (1983).
== Torremor \ (Торремор) ==
+
 
* '''Номер слоя:''' 503.
+
== Lifebane ==
 +
* 142: [[Погибель жизни]] (Lifebane)
 +
 
 +
== Torrent (Ливень) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 148
 +
* '''Описание:''' Каменистая равнина под вечно затянутым сине-зелёными облаками небом, продуваемая яростными ветрами. Молнии постоянно бьют с неба.
 +
* '''Правитель слоя:''' нет.
 +
* '''Особенности:''' нет.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Cusp of the Tryst (Жаждущий утёс) — скала, поражаемая молниями особенно часто, место поклонения для жителей слоя. Поражённый молнией в этом месте обретает стойкость к молниям и сам может призывать разряды электричества.
 +
* '''Источники:''' Planar Handbook WE
 +
 
 +
* 176: [[Сердце пустоты]] (The Hollow’s Heart) — {{описание слоя|176}}
 +
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 +
[[Категория:Планы]]
 +
 
 +
== The Writhing Realm (Извивающееся царство) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 177
 +
* '''Описание:''' Бесконечное подземелье, с туннелями, прорытыми гигантским телом повелителя слоя.
 +
* '''Правитель слоя:''' Угуденк (''Ugudenk''), он же Извивающийся король (''Squirming King'').
 +
* '''Особенности:''' нет.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны.
 +
* '''Источники:''' Dragon 333, Dragon 359.
 +
 
 +
== The Rotting Plain (Гнилостная равнина) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 181
 +
* '''Описание:''' Болота и окружающие их зловонные саванны.
 +
* '''Правитель слоя:''' Лаогзед (''Laogzed''), божество [[троглодит]]ов.
 +
* '''Особенности:''' Всё, попавшее на этот слой, довольно быстро пожирается Лаогзедом и становится частью слоя, который растёт за счёт этого.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' нет.
 +
* '''Источники:''' Planes of Chaos.
 +
 
 +
== Vulgarea (Вульгария) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 193
 +
* '''Описание:''' -
 +
* '''Правитель слоя:''' [[Эшебала]], богиня [[оборотень|лис-оборотней]], жадности и хитрости
 +
* '''Особенности:''' -
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны
 +
* '''Источники:''' On Hallowed Ground, Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== Shedaklah (Шедаклах) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 222
 +
* '''Описание:''' слизистая земля, заросшая всеми мыслимыми формами плесени и грибов. Небо этого места бурое, и ядовито-зелёные тучи каждые несколько часов обрушивают на землю тропические ливни; остальное время над землёй висит пелена сырости.
 +
* '''Правители слоя:''' На поверхности — Зуггтмой (''Zuggtmoy''), демоническая королева плесени (Demon Queen of Fungi), под поверхностью — Джуиблекс (''Juiblex''), Безликий владыка (The Faceless Lord).
 +
* '''Особенности:''' Бурное цветение жизни стимулирует жизненные силы существ на слое (преобладание позитивной энергии). Это же означает, что заражённые местными паразитами существа испытывают мучения, но обычно не умирают.
 +
* '''Достопримечательности слоя:'''
 +
** Границами слоя служат рукава реки [[Стикс]].
 +
** Лес отравленных грёз (''Forest of Poisoned Dreams'') — лес гигантских грибов и плесени, многие разновидности которой крайне галлюциногенны.
 +
** Слизистые ямы Джубилекса (''Slime Pits of Jubilex'') — провал в глубины слоя, пять глубоких расщелин, в которых обитает Джубилекс и огромное количество его слизистых тварей.
 +
** Ихорное нечто (''Ichordeep Entity'') — громадное скопление водорослей, занимающее многие мили. Способно выбрасывать отростки, хватая добычу из воздуха.
 +
** Ксхубхуллоск (''Xhubhullosk'') — небольшая деревня, единственное «нормальное» селение на слое. [[Миконид]]ы, поклоняющиеся владычице слоя управляют деревней и снабжают людей и [[полуорк]]ов едой (которая в страшном дефиците на слое из-за плесени и паразитов).
 +
** Дворец Зуггтмой (''Zuggtmoy’s Palace'') — крепость в глубинах дюжины грибов четырёхмильной высоты, цитадель владычицы слоя.
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I
 +
 
 +
== Offalmound (Куча отбросов) ==
 +
{{заготовка раздела}}
 +
* '''Номер слоя:''' 223
 +
* '''Описание:''' нет
 +
* '''Правитель слоя:''' в прошлом — Моандер (бог гниения и разложения мира [[Forgotten Realms|Торил]], ныне мёртвый).
 +
* '''Особенности:''' неизвестны
 +
* '''Достопримечательности слоя:'''
 +
* '''Источники:''' On Hallowed Ground
 +
 
 +
== The Dreaming Gulf (Спящий провал) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 230
 +
* '''Описание:''' Тьма и ветра, в которых бушуют остатки мыслей целых пантеонов мёртвых и забытых злых божеств.
 +
* '''Правитель слоя:''' Нет.
 +
* '''Особенности:''' Пониженная гравитация, дикая (изменчивая) магия, сильное преобладание зла и хаоса.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Демоны, известные как лоумары (''loumara'') рождаются из осколков мыслей божеств, отщепляемых ветрами.
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I WE.
 +
 
 +
== Palpitatia (Содрогание) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 241
 +
* '''Описание:''' Вечно тёмный слой, населённый тенями и призраками.
 +
* '''Правители слоя:''' [[Скиггарет]] (''Skiggaret''), бог страха [[багбир]]ов и [[Гранхул]] (''Grankhul''), их же божество охоты, засад и остроты чувств.
 +
* '''Особенности:''' Путешественники ощущают постоянный страх на этом слое.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' нет
 +
* '''Источники:''' Monster Mythology, On Hallowed Ground.
 +
 
 +
== Scalding Sea (Бурлящее море) ==
 +
{{заготовка раздела}}
 +
* '''Номер слоя:''' 245
 +
* '''Описание:''' Кипящий сернистый океан с немногочисленными островками.
 +
* '''Правитель слоя:''' владыка каждого острова считает себя повелителем слоя (Место обитания Зурегурекса, бывшего владыки 480 слоя, потерянного в ходе войны с Демогоргоном).
 +
* '''Особенности:''' нет.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны.
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I (номер и название).
 +
 
 +
== The Hidden Layer (Скрытый слой) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 248
 +
* '''Описание:''' Каменная пустыня, над которой вечно бушуют электрические бури.
 +
* '''Правитель слоя:''' Эльтаб (''Eltab''), временно заточённый на [[Фаэрун]]е. В его отсутствие за слой воюют его бывшие прислужники.
 +
* '''Особенности:''' Части слоя призваны в Фаэрун вместе с хозяином слоя. Если он освободится, эти фрагменты, скорее всего, вернутся назад, вызвав масштабные изменения в географии слоя.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны.
 +
* '''Источники:''' Champions of Ruin, Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== Durao (Дурао) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 274
 +
* '''Описание:''' Мрачное серое небо и болотистая земля, по которой протекает Стикс.
 +
* '''Правитель слоя:''' Нет.
 +
* '''Особенности:''' Конечен. Этот слой — одно из самых известных мест связи Бездны с другими Нижними Планами, в первую очередь с [[Геенна|Геенной]]. Молидеи собирают тут огромное количество «добровольных» рекрутов, которых гонят на [[Война Крови|Войну Крови]].
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Железные пристани, с которых отправляются корабли с рекрутами. Казармы вокруг них.
 +
* '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== Belistor (Белистор) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 277
 +
* '''Описание:''' Тёмная пустошь.
 +
* '''Правитель слоя:''' Yrsillar
 +
* '''Особенности:''' Преобладание негативной энергии на слое.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' нет.
 +
* '''Источники:''' Dragon #277
 +
 
 +
== The Sighing Cliffs (Вздыхающие утёсы) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 297
 +
* '''Описание:''' нет в канонических источниках.
 +
* '''Правитель слоя:''' Линкхаб (''Lynkhab''), она же Владычица печалей (''Lady of Regrets'') и Владычица страстей и разочарований (''Lady of Desire and Depression'').
 +
* '''Особенности:''' неизвестны
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны
 +
* '''Источники:''' Dragon 353, Faces of Evil, Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== Feng-Tu (Фенг-Ту) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 300
 +
* '''Описание:''' Город, поражённый болезнями и безумием обитателей.
 +
* '''Правители слоя:''' Тоу Му (''Tou Mu''), богиня северной звезды из китайского пантеона, и Лю Йех (''Lu Yueh''), бог эпидемий оттуда же.
 +
* '''Особенности:''' неизвестны.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Рукав [[Стикс]]а протекает по слою. Вход в крепость богов называется Keui-Men-Kuan или Врата демонов.
 +
* '''Источники:''' Manual of the Planes (1st edition), Deities & Demigods (1st edition).
 +
 
 +
== Sulfanorum (Сульфанорум) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 303
 +
* '''Описание:''' Море пламени и облака мерзостно пахнущего дыма. Пламя не слишком горячее, но запах отвратителен.
 +
* '''Правитель слоя:''' Нет.
 +
* '''Особенности:''' Демоны разных слоёв рассматривают Сульфанорум как место для перекуров и отдыха.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' нет.
 +
* '''Источники:''' Planes of Chaos
 +
 
 +
== Gorrison’s Grasp ==
 +
* 313: [[Хватка Горрисона]] (Gorrison’s Grasp) — {{описание слоя|313}}
 +
 
 +
== Brocken Scales (Сломанные весы) ==
 +
{{заготовка раздела}}
 +
* '''Номер слоя:''' 333
 
* '''Описание:'''
 
* '''Описание:'''
* '''Правитель слоя:'''
+
* '''Правитель слоя:''' Хиддукель (''Hiddukel''), бог лжи и неправедно нажитого богатства из мира [[Кринн]].
 
* '''Особенности:'''
 
* '''Особенности:'''
 
* '''Достопримечательности слоя:'''
 
* '''Достопримечательности слоя:'''
* '''Источники:'''
+
* '''Источники:''' Dragonlance Campaing Setting
==(Далее) ==
+
 
* '''Номер слоя:'''
+
== Black Blizzard (Чёрный буран) ==
 +
{{заготовка раздела}}
 +
* '''Номер слоя:''' 340
 
* '''Описание:'''
 
* '''Описание:'''
* '''Правитель слоя:'''
+
* '''Правитель слоя:''' оспаривается несколькими лордами.
* '''Особенности:'''
+
* '''Особенности:''' неизвестны.
 +
* '''Достопримечательности слоя:'''
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I
 +
 
 +
== Indifference (Безразличие) ==
 +
* 348: [[Безразличие]] (Indifference) — {{описание слоя|348}}
 +
 
 +
== The Arc of Eternity (Арка вечности) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 359
 +
* '''Описание:''' слой описан только как «полный змей».
 +
* '''Правитель слоя:''' Элданот (''Eldanoth''), он же Бескровный отпрыск (''The Bloodless Scion'').
 +
* '''Особенности:''' неизвестны.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' бронзовая крепость владыки слоя.
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I, Faces of Evil.
 +
 
 +
== Plains of Gallenshu (Равнины Галленшу) ==
 +
* 377: [[Равнины Галленшу]] (Plains of Gallenshu) — {{описание слоя|377}}
 +
 
 +
== The Worm Realm (Червиное царство) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 399
 +
* '''Описание:''' Тёмные пещеры, богатые драгоценностями.
 +
* '''Правитель слоя:''' Урдлен (''Urdlen''), бог-крот [[гном]]ов, покровитель жадности, крови и неконтролируемых желаний.
 +
* '''Особенности:''' Паразитический грибок поражает тела большинства просителей и визитёров.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' нет.
 +
* '''Источники:''' Demihuman Deities, On Hallowed Ground.
 +
 
 +
== Woeful Escarand ==
 +
* '''Номер слоя:''' 400
 +
* '''Описание:''' Пустошь, в центре которой возвышается гора.
 +
* '''Правитель слоя:''' Lords of Woe (Bilwr, Qixxit, The Marquesse of Loss, Oozewart и Johud)
 +
* '''Особенности:''' Огромное количество [[проситель|просителей]] в виде [[ларва|ларв]] получает продвижение на этом слое, в зависимости от того, какое впечатление они произведут на правителей. Также лорды властны продвигать (или разжаловать) большинство других демонов в новые формы, но для этого демон должен быть доставлен на их суд специальным ритуалом.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Mountain of Woe — гора и крепость на вершине горы, где владыки слоя вершат свой суд с огненных тронов. Под горой расположена Ямы отчаяния (Pits of Despair), куда сбрасываются признанные негодными и бесперспективными просители. Большое количество односторонних порталов окружает гору — через них новообращённые демоны отправляются на другие слои (особенно часто на Дурао, как пушечное мясо для Войны Крови).
 +
* '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiendish Codex WE.
 +
 
 +
== Rainless Waste (Засушливая пустошь) ==
 +
* 403: [[Засушливая пустошь]] (Rainless Waste) — {{описание слоя|403}}
 +
 
 +
== The White Kingdom (Белое королевство) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 421
 +
* '''Описание:''' нет.
 +
* '''Правитель слоя:''' Доресайн (''Doresain''), он же Король упырей (''King of the Ghouls'').
 +
* '''Особенности:''' неизвестны.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Слой получил название по огромным горам костей, окружающим крепость владыки слоя.
 +
* '''Источники:''' [[Libris Mortis]], Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== Yeenoghu’s Realm (Царство Йеногху) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 422
 +
* '''Описание:''' Саванна под низким и жарким красным солнцем.
 +
* '''Правитель слоя:''' Йеногху (''Yeenoghu''), Владыка [[гнолл]]ей.
 +
* '''Особенности:''' конечный.
 +
* '''Достопримечательности слоя:'''
 +
** Пустошь Азаеля (''Azael’s Waste'') — пустыня, оставшаяся от владений прежнего владыки слоя.
 +
** Останки Бечарда (''Bechard’s Landing'') — громадное тело ещё более раннего владыки слоя, Бечарда, владыки бурь, лежащее на берегу мутного моря. Лишённый сил и отрезанный от власти над слоем, бывший владыка медленно умирает, словно выброшенный на берег кит. Хотя его тело больше не способно двигаться и издавать звуки, он ещё может общаться телепатически.
 +
** The Curswallow — мутно-жёлтое море, соединённое с океанами иных слоёв Бездны. Флот беглецов из числа рабов Йеногху плавает по нему, добивая пропитание охотой на морских созданий, но чаще занимаясь людоедством.
 +
** Бурая саванна (''Dun Savanna'') — сухая саванна, полная колючих и опасных растений, а также стай гиенодонов, демонических гиен и гноллей.
 +
** Вопящие пики (''Screaming Peaks'') — горы, полные [[нежить|нежити]], в которых находится портал на предыдущий слой. Отделяют Пустошь Азаеля от остальной части слоя.
 +
** Спящие леса (''Sleeping Woods'') — море деревьев с жёлтой листвой, граница владений Йеногху.
 +
** Врата сбора (''Gathering Gate'') — стоунхенджеподобный портал, который может открываться в материальные миры, где имеются поклонники Йеногху. Через него идёт поток рабов, захваченных культистами владыки слоя.
 +
** Крепость Йеногху — огромная крепость размером с город, стоит на каменных катках, так что тысячи рабов могут двигать её по слою.
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== Galun-Khur (Галун-Хур) ==
 +
{{заготовка раздела}}
 +
* '''Номер слоя:''' 423
 +
* '''Описание:''' -
 +
* '''Правитель слоя:''' -
 +
* '''Особенности:''' родина abyssal eviscerator-ов
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны
 +
* '''Источники:''' [[Miniatures Handbook]], Fiendish Codex I
 +
 
 +
== Ahriman-abad (Ахриман-абад) ==
 +
{{заготовка раздела}}
 +
* '''Номер слоя:''' 452
 +
* '''Описание:''' -
 +
* '''Правитель слоя:''' Ахриман (''Ahrimanes''), Владыка шумных демонов (''Chief of the Cacodaemon''). s
 +
* '''Особенности:''' -
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' -
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== Androlynne (Андролинн) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 471
 +
* '''Описание:''' Сюрреалистический пейзаж с буйной, но странно искажённой растительностью. Лиловые облака в небе постоянно принимают формы лиц или узнаваемых предметов.
 +
* '''Правитель слоя:''' Бледная ночь (''Pale Night''), она же Мать демонов (''Mother of Demons'')
 +
* '''Особенности:''' конечный. Из-за ошибки и предательства во время восстания танар’ри, целое поколение детей [[эладрин]]ов оказалось привязанным к этому слою Бездны, так что силы добра постоянно воюют тут с демонами, защищая их.
 +
* '''Достопримечательности слоя:'''
 +
** Boldybingian Woods — сладко пахнущий лес, скрывающий порталы на [[Верхние планы]], через который прибывают существа добра. Защитники, однако, не пускают в этот лес детей эладринов (ибо те всё равно не могут воспользоваться порталом из-за привязки к слою) и скрывают от них факт наличия порталов.
 +
** Eddeston’s Blessing — город.
 +
** Гора матери (Mother’s Mountain) — хищно выглядящий пик, откуда Бледная ночь порой сама руководит своими силами. В недрах горы находится лабиринт, ведущий на 600-ый слой, в Бесконечный лабиринт (к владениям Бледной ночи).
 +
** Мелантонберг (Melantonberg) — место обитания существенной части эладринских детей, город с садами.
 +
** Голмендекория (Golmendecoria) — город, столица сил Бледной ночи.
 +
** Hoppenstain Run - река, один из берегов которой контролируются силами добра, а второй - демонами.
 +
** Зловонная топь (Fen of Ill Odor) - болото, населённое демоническими созданиями.
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== Guttlevetch (Гуттлеветч) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 480
 +
* '''Описание:''' Некогда — слой островов в бурном море. В ходе войны бывшего владыки слоя, Зурегурекса, с Демогоргоном, последний обрушил на слой мощную магию, так что море переполнилось яростью против любых существ на слое, а с островов сорвало всё, вплоть до слоя почвы. Неизвестно, уцелели ли они.
 +
* '''Правитель слоя:''' Бывший — Зурегурекс (Zuregurex). Неизвестно, присоединил ли этот слой Демогоргон к своим владениям или ограничился местью.
 +
* '''Особенности:''' неизвестны
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны
 +
* '''Источники:''' Dragon 357
 +
 
 +
== Lair of the Beast and Mansion of the Rake (Логово чудовища и особняк развратника) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 487
 +
* '''Описание:''' Бесконечный особняк в стиле барокко, чьё убранство и план меняется по воле хозяина.
 +
* '''Правитель слоя:''' [[Канчелсис]] (''Kanchelsis'').
 +
* '''Особенности:''' нет.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' нет.
 +
* '''Источники:''' [[Monster Mythology]], On Hallowed Ground, Fiendish Codex I WE.
 +
 
 +
== Noirsome Vale (Зловонная долина) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 489
 +
* '''Описание:''' Вулканическая пустыня, из трещин в земле которой вырывается ядовитый газ.
 +
* '''Правитель слоя:''' [[Балор]] Тарнхем (''Tarnhem''), временно отсутствующий на слое (заточённый где-то вовне).
 +
* '''Особенности:''' Только на этом слое водится особая разновидность червей, поглощающих ядовитые испарения и очищающая воздух. Скопления этих червей живут в трещинах поверхности, образуя подобия рек, над которыми (и на небольшом расстоянии от них) устанавливается пригодная для дыхания атмосфера.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Особняк Тарнхема (над рекой червей).
 +
* '''Источники:''' [[Manual of the Planes]], Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== The Steeping Isle (Обрывистый остров) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 493
 +
* '''Описание:''' нет
 +
* '''Правитель слоя:''' Сирангл (''Siragle''), он же Невыразимый (''The Ineffable'').
 +
* '''Особенности:''' неизвестны
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны.
 +
* '''Источники:''' Dragon 28, Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== Carroristo (Каррористо) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 499
 +
* '''Описание:''' Каменистый остров посреди кислотного моря.
 +
* '''Правитель слоя:''' нет
 +
* '''Особенности:''' место битвы между танар’ри и [[баатезу]] в прошлом. На этом слое баатезу пытались лишить танар’ри их способности призывать поддержку.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Железная крепость, тоже называемая Каррористо.
 +
* '''Источники:''' Hellbound, Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== Torremor (Торремор) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 503.
 +
* '''Описание:''' Бесконечная пустота, которую нарушают колонны, площадки и балки, уходящие в никуда. У слоя нет «дна» — упавшее существо будет падать бесконечно, если не встретит на пути препятствие. Хотя на слое есть общее направление «вниз» (меняющееся иногда по воле правителя слоя), на каждом твёрдом объекте можно стоять с любой стороны — сила тяжести всегда направлена к его центру. Крылатые танар’ри обитают на слое во множестве.
 +
* '''Правитель слоя:''' [[Пазузу]].
 +
* '''Особенности:''' Специфическая гравитация (см. выше).
 +
* '''Достопримечательности слоя:'''
 +
** Гнездо Онстраккера (''Onstrakker’s Nest''), огромное скопление земли, скорлупы, экскрементов и всего, что могут притащить сюда [[набассу]], немалое количество которых гнездится в этом месте.
 +
** Культ сетевиков (''Wire-stringers'') — сообщество просителей и [[тифлинг]]ов, считающих, что слабые существа Торремора должны быть уничтожены, и для этого ставящие ловушки в виде сетей, маятников и прочих натянутых между колоннами препятствий. Члены культа обмениваются сообщениями между собой с помощью огромных барабанов.
 +
* '''Источники:''' Planes of Chaos, Dragon 329, Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== Occipitus (Оккипитус) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 507
 +
* '''Описание:''' Равнина с лесами, напоминающими кости и волосы, реками и озёрами, наполненными похожей на кровь жидкостью. Почва напоминает разлагающуюся плоть. Освещение тусклое красноватое. В небесах парят полуразумные капли кислотной протоплазмы. Основная возвышенность слоя — белая гора, напоминающая расколотый череп.
 +
* '''Правитель слоя:''' Адимархус (''Adimarchus''), падший [[небожители|ангел]]. Заточён на [[Карцери]], но никто иной пока не смог превзойти его в контроле слоя.
 +
* '''Особенности:''' Из-за кислотных амёб полёт на слое крайне ограничен. Слой некогда был частью [[Семь Небес|Семи Небес]], так что остатки былого добра порой проявляют себя в виде картин прошлого, преображающих вид слоя в нечто прекрасное. Такие проблески всегда коротки.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' нет.
 +
* '''Источники:''' [[Dungeon]] 116, Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== Shatterstone ==
 +
{{перенаправление|Shatterstone}}
 +
* '''Номер слоя:''' 524
 +
* '''Описание:''' нет
 +
* '''Правитель слоя:''' [[Вапрак]] Разрушитель (''Vaprak the Destroyer''), божество [[огр]]ов и [[тролль|троллей]].
 +
* '''Особенности:''' неизвестны
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Пещера Вапрака у огромного утёса.
 +
* '''Источники:''' [[On Hallowed Ground]], [[Giantcraft]]
 +
 
 +
== Molor, the Stinking Realm (Молор, Вонючее царство) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 528
 +
* '''Описание:''' море слизи
 +
* '''Правитель слоя:''' Джубилекс (''Jubilex'')
 +
* '''Особенности:''' неизвестны
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Дворец Джубилекса, известный как самая большая куча мусора в Мультивсленной.
 +
* '''Источники:''' The Throne of Bloodstone, Monster Manual (1977).
 +
 
 +
== Vudra (Вудра) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 531
 +
* '''Описание:''' архипелаг заросших джунглями островов в море крови.
 +
* '''Правитель слоя:''' Шактари (''Shaktari''), королева [[марилит]]ов.
 +
* '''Особенности:''' На слое ядовито всё — даже воздух (хотя человек проявляет признаки отравления местным воздухом только через 12 часов).
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' на слое встречаются источники бурой маслянистой жидкости, известной как Ихор Шактари, делающие существ иммунными к ядам.
 +
* '''Источники:''' [[Dungeon]] 60, Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== Fleshforges (Кузницы плоти) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 558
 +
* '''Описание:''' Море протоплазмы, меняющееся по воле хозяина слоя и порой формирующее более постоянные ландшафты (горы плоти и пр).
 +
* '''Правитель слоя:''' Двиергус (''Dwiergus''), он же Князь преображений (''Chrysalis Prince'').
 +
* '''Особенности:''' нет.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Хитиновый дворец (''Chitin Palace'') владыки слоя (который тот может «надевать» словно комплект брони).
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== Soulfreeze (Душеморозка) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 566
 +
* '''Описание:''' нет.
 +
* '''Правитель слоя:''' Асерот (''Aseroth'') Зимний чернокнижник (''Winter Warlock'').
 +
* '''Особенности:''' неизвестны.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' портал на [[План Льда]].
 +
* '''Источники:''' The Inner Planes, Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== Shendilavri (Шендилаври) ==
 +
{{заготовка раздела}}
 +
* '''Номер слоя:''' 570
 +
* '''Описание:''' Идиллически выглядящее морское побережье, над которым вечно стоит красочный закат. Зелёные сады и мраморные здания скрывают проходы в подземные туннели, пещеры и камеры пыток. С одного края слой ограничен живописными, но высокими горами, с другого — морем, переходящим в моря других слоёв.
 +
* '''Правитель слоя:''' Малкантет (''Malcanthet''), королева [[суккуб]]ов.
 +
* '''Особенности:''' слой конечен.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' ** Rivenheart - столица Малкантет
 +
** Арка Эллювии (Elluvia's Arch) - триумфальная арка, изображающая множество побед Малкантет и её смертной последовательницы, [[волшебник|волшебницы]] Эллювии Мауре (Elluvia Maure). Секс смертного существа с инкубом или суккубом под аркой всегда завершается беременностью (и успешным рождением полудемона).
 +
** Поля гармонии (Fields of Harmony) - сады, производящие сырьё для изысканнейших вин Бездны. Многочисленные рабы заняты работой здесь.
 +
** Запутанный лабиринт (Puzzling Hedge) - сад-лабиринт, полный хищных растений. По легенде, тот кто войдёт сюда в одиночку и доберётся до центра лабиринта живым, сможет просить исполнения желаний у самой Малкантет. Демонический [[дракон]] обитает в лабиринте, не трогая путешественников по земле, но охотясь на тех, кто пытается летать над ним. Некоторые пути в лабиринте соединяют его с Бесконечным лабиринтом (600-ым слоем).
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== Prison of the Mad God (Темница безумного бога) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 586
 +
* '''Описание:''' Кольца газа и камней в пустоте, вихрями носящиеся вокруг каменного трона, на котором сидит пленник слоя, мучимый иллюзиями и обезумевший.
 +
* '''Правитель слоя:''' [[Диинкаразан]] (бог из пантеона [[дварф]]ов, заточён)
 +
* '''Особенности:''' Пространство странно искажено и расстояния всё время меняются.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' никаких, кроме места заточения бога.
 +
* '''Источники:''' Planes of Chaos, On Hallowed Ground
 +
 
 +
== Goranthis (Горантис) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 597
 +
* '''Описание:''' Бесконечный дворец-бордель с садами скульптур и роскошными залами.
 +
* '''Правитель слоя:''' Сокобемот (''Socothbemoth'').
 +
* '''Особенности:''' неизвестны.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Личные владения Сокобемота, Дворец трепещущей плоти (''Palace of Quivering Flesh''). Также через слой протекает [[Стикс]].
 +
* '''Источники:''' Dragon 353, Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== The Endless Maze (Бесконечный лабиринт) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 600
 +
* '''Описание:''' Лабиринт каменных залов и туннелей. Ближе к дворцу Бафомета они ровны и чисты, чем дальше, тем грубее стены и запущенней выглядят детали.
 +
* '''Правитель слоя:''' Бафомет (''Baphomet'')
 +
* '''Особенности:''' нет.
 
* '''Достопримечательности слоя:'''
 
* '''Достопримечательности слоя:'''
* '''Источники:'''
+
** Медные поля (''Fields of Brass'') — огромный амфитеатр, на арене которого часто сражаются плоды опытов Бафомета и его пленники.
{{stub}}
+
** Ликтион (''Liktion'') — дворец Бафомета, лабиринт в лабиринте, окружённый рвом с монстрами.
 +
** Башня науки (''Tower of Science'') — шестнадцатиэтажная башня, связанная раздвижными мостами с несколькими уровнями лабиринта. Внутри Бафомет и его слуги заняты выведением новых демонических пород — их опыты включают вивисекцию, донорство и извращённую хирургию, скрещивание, сводящие с ума пытки для лучших форм боевого безумия и так далее.
 +
** Костяной замок Бледной ночи (''The Bone Castle of Pale Night'') — стоящая на свободной от лабиринта области слоя крепость Бледной ночи, построенная из фаланг пальцев и костей рук. Бафомет не претендует на эту область, а Бледная ночь не предпринимает попыток захватить большие владения на 600-ом слое.
 +
* '''Источники:''' On Hallowed Ground, Fiendish Codex I.
 +
 
 +
* 601: [[Конфлагратум]] (Conflagratum) — царство [[Алзриус]]а
 +
 
 +
== Vallashan (Валлашан) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 628
 +
* '''Описание:''' Заброшенный город.
 +
* '''Правитель слоя:''' текущий — Хирам Семнадцатый Галламедский (''Hiram XVII of Gallamede''), [[паладин]] с [[Прайм]]а.
 +
* '''Особенности:''' Конечный. Слой влияет на разум добродетельных существ, так что каждый со временем начинает считать, что он лучше других может бороться со злом на этом слое и тяготеть к конфликту с товарищами.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны.
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I WE.
 +
 
 +
* 643: [[Пещеры черепа]] (Caverns of the Skull) — {{описание слоя|643}}
 +
 
 +
== Nethuria (Нетурия) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 651
 +
* '''Описание:''' Бурное море, над которым плывут алые облака и в диких ветрах летают сотни тысяч цепей, порой сцепляющихся друг с другом. С цепей вниз капает кислота.
 +
* '''Правитель слоя:''' Вукарик (''Vucarik''), также известный как Consort of Chains (Консорт цепей).
 +
* '''Особенности:''' неизвестны
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны
 +
* '''Источники:''' Dragon 360, Hellbound, Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== The Rift of Corrosion (Пропасть ржавчины) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 652
 +
* '''Описание:''' нет. (Мимоходом упомянута в DMG 3E как место, где можно уничтожать артефакты — там номер слоя указан как 672. В Fiendish Codex I в таблице слоёв номер изменён).
 +
* '''Правитель слоя:''' неизвестен.
 +
* '''Особенности:''' на этом слое можно уничтожать обычно неразрушимые вещи.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны.
 +
* '''Источники:''' [[DMG]] 3e, Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== Zionyn (Ционин) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 663
 +
* '''Описание:''' Изборождённые земли посреди океанов смолы. Полны опасных насекомых.
 +
* '''Правитель слоя:''' Обокс-Об (''Obox-Ob'').
 +
* '''Особенности:''' нет.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' города насекомоподобных демонических эколидов (''echolids'')
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I WE.
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
[[Категория:Planescape]]
 
 
[[Категория:Планы]]
 
[[Категория:Планы]]

Текущая версия на 17:07, 7 декабря 2017

Число слоёв Бездны весьма велико — существует гипотеза, что бесконечно много, согласно другой популярной гипотезе их 666 (в сеттинге Planescape Братство Порядка обладало задокументированными данными минимум о 679 слоях, но полностью опровергать последнюю гипотезу было нельзя, в силу способности слоёв меняться со сменой хозяев и возможных искажениях данных путешественниками).

Каждый слой Бездны может находиться под контролем одного лорда (реже — нескольких, разграничивающих свои владения), пребывать в неконтролируемом состоянии, когда несколько потенциальных лордов заняты борьбой за него, либо пребывать в полностью неконтролируемом состоянии, потому что он является слишком опасным для пребывания или трудным для контроля (известно, что слои Бездны могут поглощать ослабивших контроль над ними лордов и становиться менее пригодными для контроля следующим претендентом.

Ниже приводится сводка по слоям Бездны из сеттинговых руководств по Planescape и руководств по D&D 3.5; в случае расхождения данных указывается более поздний вариант.

Содержание

Realm of a Million Eyes (Царство миллиона глаз)[править]

  • Номер слоя: 6
  • Описание: Пещеры, наполненные всеми видами бехолдеров, постоянно охотящимися друг на друга
  • Правитель слоя: Великая Мать, божество бехолдеров.
  • Особенности: Нет
  • Достопримечательности слоя: Нет
  • Источники: Planes of Chaos

The Phantom Plane (Призрачная равнина)[править]

  • Номер слоя: 7
  • Описание: Царство бога человекоящеров.
  • Правитель слоя: Сесс’инек (Sess’inek), известный как Ящер-Император (The Emperor Lizard), управляет слоем через королей-ящеров (lizard kings). Сам Сесс’инек, выглядящий как шестирукий человекоящер с крыльями, держащий в каждой руке по мечу, заинтересован в развитии своего царства и создании строгой иерархии. Некогда уделявший внимание Войне Крови, Сесс’инек в итоге решил, что она слишком пагубно сказывается на развитии цивилизации и предпочел устраниться от неё, закрыв все порталы в свои владения.
  • Особенности: Порталы, ведущие на слой, тщательно запечатаны и обычно не могут быть открыты помимо воли хозяина слоя.
  • Достопримечательности слоя: Неизвестны.
  • Источники: Monster Mythology, Serpent Kingdoms, Planes of Chaos

The Skin-Shredder (Шкуродёр)[править]

  • 008: Шкуродёр (The Skin-Shredder) — на усмотрение мастера

Burningwater (Жгучие воды)[править]


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 9.
  • Описание: Кислотные моря. Внешне слой выглядит как море чистой, прозрачной воды, настоящую природу которой трудно разобрать с расстояния. Море населено стойкими к кислоте созданиями, напоминающими искажённые версии лобстеров и панцирных рыб. На слое нет суши.
  • Правитель слоя: отсутствует.
  • Особенности: Нет.
  • Достопримечательности слоя: Неизвестны.
  • Источники:

That Hellhole (Эта адская дыра)[править]


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 10.
  • Описание: Слой, полный хищных существ, постоянно охваченных голодным безумством и пожирающих друг друга.
  • Правитель слоя: отсутствует.
  • Особенности: Нет.
  • Достопримечательности слоя: неизвестны.
  • Источники:

Molrat (Молрэт)[править]


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 11.
  • Описание: Бесконечное подземелье, погружённое во тьму.
  • Правитель слоя:
  • Особенности: Источники света любой природы постепенно гаснут на этом слое. Темновидение не работает здесь, потому местные жители должны полагаться на осязание, эхолокацию или иную форму компенсации слепоты.
  • Достопримечательности слоя:
  • Источники:
  • 012: Дюжинадрев (Twelvetrees) — каменная пустошь, кроме двенадцати огромных сосен и достопримечательностей

The Blood Tor (Кровавая вершина)[править]


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 13.
  • Описание: Земля лесов, где обитают чёрные олени, и кроваво-красных морей.
  • Правители слоя: Бешаба и Умберли.
  • Особенности: В царстве Бешабы путешественников преследуют постоянные неудачи.
  • Достопримечательности слоя: Слой являлся местом неудачного вторжения баатезу в Бездну.
  • Источники: Planes of Chaos

The Steaming Fen (Парная топь)[править]

  • Номер слоя: 14
  • Описание: Бурный океан и болотистые участки суши, населённые демоническими пауками.
  • Правитель слоя: Королева хаоса (Queen of Chaos), одна из немногих уцелевших обиритов.
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: неизвестны.
  • Источники: Fiendish Codex I, Dragon 224.

Death’s Reward (Последняя почесть)[править]

На этот раздел есть перенаправление: Death’s Reward.
  • Номер слоя: 17
  • Описание: неизвестны
  • Правитель слоя: Абраксас
  • Особенности: неизвестны
  • Достопримечательности слоя: неизвестны
  • Источники: Fiendish Codex I (D&D3), Demonomicon (D&D4).

The Sixth Pyre (Шестой костёр)[править]


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 21
  • Описание: Горящий ад.
  • Правитель слоя: Кардум, повелитель балоров.
  • Особенности:
  • Достопримечательности слоя:
  • Источники: Fiendish Codex I, Dragon 341

Iron Wastes (Железные пустоши)[править]

  • 023: Железные пустоши (Iron Wastes) — заснеженные горные хребты с постоянными буранами и жутким холодом

Malignebula (Малигнебула)[править]

  • Номер слоя: 27
  • Описание: Земля, затянутая ядовитым туманом.
  • Правитель слоя: правитель бездны Лиссаэре (Lissa’aere the Noxious), владыка ядов и дымов.
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: нет.
  • Источники: Hellbound: The Blood War, Fiendish Codex I, Dragon 353.

Sholo-Tovoth: The Fields of Consumption (Шово-Товот: Поля поглощения)[править]

  • Номер слоя: 32
  • Описание: Равнина, окружённая горами, напоминающими зубы. Дыры периодически открываются в земле, затягивая оказавшихся рядом неудачников в пещеры с желудочным соком.
  • Правитель слоя: Тураглас Тёмное Брюхо
  • Особенности: Существа на слое страдают от неутолимого голода.
  • Достопримечательности слоя:
    • Таан Шавас (Taan Shavas) — город на каменном «языке» гор-зубов, где обитают культисты владыки слоя. Иерархия города выражается в том, кто из жителей имеет право съесть другого; прочая пища, кроме мяса разумных существ, сгнивает в городе почти моментально.
    • Прожорливый лес (Ravenous Wood) — болотистые джунгли, где в деревьях течёт желчь вместо сока, и растительные монстры утягивают неосторожные жертвы во тьму.
    • Предположительно, болота этого слоя имеют выход в реку Стикс.
  • Источники: Fiendish Codex I, Dragon 312, Dragon 376.

Azzagrat (Аззаграт)[править]

  • Аззаграт/Rauwend — звуки приглушены, цвета тусклы и воспоминания временны
  • Аззаграт/Shadowsky — свет исходит от земли, а не с небес
  • Аззаграт/Vhoorzzt — огонь пылает синим и страшно холоден, а лёд обжигает пламенем

Shaddonon (Шаддонон)[править]


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 49.
  • Описание: Страна вечного сумрака.
  • Правитель слоя: Риксали (Rhyxali)
  • Особенности: -
  • Достопримечательности слоя: Библиотека Вирастуф (Viractuth), чародейки-марилит. Известна тем, что cодержит огромное количество секретов, но записи в ней столь хаотично разбросаны, что только хозяйка библиотеки может извлечь из них что-то путное.
  • Источники: Fiendish Codex I, Book of Vile Darkness WE.

Nerebdian Vast (Неребдианская пустошь)[править]


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 50.
  • Описание: Пустыня.
  • Правитель слоя: Оспаривается несколькими лордами
  • Особенности: -
  • Достопримечательности слоя: неизвестны.
  • Источники: Dragon 360.

Vorganund (Воганунд)[править]


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 52.
  • Описание: -
  • Правитель слоя: отсутствует.
  • Особенности: -
  • Достопримечательности слоя: Известно, что на городе находится город-шпиль гноллов, известный как Хииканаск (Hykanask).
  • Источники: Fiendish Codex I, Dragon 341.

Torturous Truth (Мучительная истина)[править]

  • Номер слоя: 57.
  • Описание: О слое неизвестно ничего, кроме того факта, что его лорд утаскивает туда танар’ри, заподозренных в сотрудничестве с баатезу.
  • Правитель слоя: Альварез, Герцог очищения.
  • Особенности: -
  • Достопримечательности слоя: неизвестны
  • Источники: Faces of Evil.

Demonweb (Демоническая паутина)[править]

Heaving Hills (Вздымающиеся холмы)[править]

  • Номер слоя: 67.
  • Описание: Болотистая земля с торчащими над поверхностью топи холмами; рельеф постоянно меняется из-за непрекращающихся землетрясений.
  • Правитель слоя: нет. (Fiendish Codex I упоминает varrangoin — расу демонических летучих мышей — в качестве правителя слоя; уточнений нет — если это так, то это уникальный случай коллективного владыки)
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: Заброшенные города варрангоинов иногда показываются из болот и снова скрываются в трясине.
  • Источники: Planes of Chaos, Fiendish Codex I.

The Shallowed Void (Избытая пустота)[править]

  • Номер слоя: 68.
  • Описание: Полная пустота, безвоздушное пространство. Остатки поглощённого какой-то силой слоя.
  • Правитель слоя: Нет (слой заброшен)
  • Особенности: Нет воздуха. Кровь вскипает в пустоте и холоде этого слоя.
  • Достопримечательности слоя: Нет.
  • Источники: Planes of Chaos

Crushing Plain (Равнина давки)[править]

  • Номер слоя: 69.
  • Описание: Массы низших демонических созданий (манов и подобных им) копошатся друг на друге, полностью скрывая местный ландшафт.
  • Правитель слоя: нет.
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: неизвестны, если и имеются.
  • Источники: Planes of Chaos, Fiendish Codex I.

The Ice Floe (Льдина)[править]

  • Номер слоя: 70.
  • Описание: Предательски тонкий слой льда скрывает глубокую воду.
  • Правитель слоя: нет.
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: нет.
  • Источники: Fiendish Codex I.
  • 071: Спирак (Spirac) — джунгли необычайной высоты, полные опасных хищников и магических зверей
  • 071: Спирак (Spirac) — джунгли необычайной высоты, полные опасных хищников и магических зверей

Darklight (Тёмный свет)[править]

  • Номер слоя: 72.
  • Описание: Страна вечной ночи.
  • Правитель слоя: Ноктикула (Nocticula) (сестра и любовница Сокофбенота (Socothbenoth), владыки 597-го слоя).
  • Особенности: Тени добрых существ на этом слое светятся ярким светом (делая их отличной целью для демонов), а тени злых существ непроглядно темны.
  • Достопримечательности слоя: Весь слой служит охотничьими угодьями для различных лордов Бездны.
  • Источники: Planes of Chaos, Fiendish Codex I.
  • 073: Колодцы Тьмы (Wells of Darkness) — каменистая пустыня с колодцами непроглядной черноты

Smargard (Смарагд)[править]

  • Номер слоя: 74.
  • Описание: Ядовито-зелёные джунгли, режущие глаз сочетанием ярких цветов. Тучи в небесах периодически извергают кислотные ливни; огромное количество ядовитых тварей населяет джунгли.
  • Правитель слоя: Мерршалук (Merrshaulk), спящее божество юан-ти и Раменос (Ramenos), спящее божество болотников-булливугов. Так как оба божества спят (чтобы, согласно вере их последователей, проснуться и поглотить весь мир), у слоя нет активного лорда.
  • Особенности: Нет.
  • Достопримечательности слоя: Змеиная яма (царство Мерршалука), Безмолвный храм (Silent temple) — забытый храм в древесных ветвях, полный змей и ловушек. Сумевший найти драгоценный камень в его змеиных ямах обретает способность сам превращаться в гадюку.
  • Источники: Planes of Chaos, Fiendish Codex I, Planar Handbook, Powers & Pantheons, Monster Mythology.

The Gate of Heaven (Райские врата)[править]

  • Номер слоя: 77.
  • Описание: нет.
  • Правители слоя: Мункир и Некир, известные также как Чёрный и Белый стражи. (Имена владык слоя восходят к ангелам ислама, допрашивающих мёртвых и или пропускающих их в загробную жизнь, или подвергающих мучениям до дня загробного суда. К сожалению, ни в одной официальной книге по D&D правители слоя не описаны детально — имеется лишь краткое упоминание о них в MM II 1983 года).
  • Особенности: Неизвестны.
  • Достопримечательности слоя: Неизвестны.
  • Источники: Fiendish Codex I, Monster Manual II (1983).

The Emessu Tunnels (Туннели Эмессу)[править]

  • Номер слоя: 79
  • Описание: нет.
  • Правитель слоя: Анаразель (Anarazel). Известно, что мифологический прототип этого демона-лорда был ответственен за сокрытие кладов, а сфера интересов его D&D-шного аналога указана как «искатели приключений».
  • Особенности: неизвестны.
  • Достопримечательности слоя: неизвестны.
  • Источники: Fiendish Codex I, Monster Manual II (1983).


  • 088: Зияющая пасть (The Gaping Maw) — покрытый дикими джунглями континент и бушующий океан вокруг
  • 089: Море теней (Shadowsea) — бесконечное тёмное море, напоминающее глубочайшие океанские впадины

Guttering Grove (Сточная роща)[править]

  • Номер слоя: 90
  • Описание: Джунгли
  • Правитель слоя: Илсидахур (Ilsidahur), он же Воющий король (Howling King).
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: Портал в наземную часть царства Демогоргона.
  • Источники: Fiendish Codex I.

Ulgurshek (Улгушек)[править]

  • Номер слоя: 92
  • Описание: Нет
  • Правитель слоя: Явный отсутствует. На деле весь слой представляет собой тело существа, известного как драеден (draeden), древней сущности, существовавшей до формирования Мультивселенной в существующем виде. Древнее создание спит и ожидает гибели богов, чтобы захватить власть над Мультивселенной.
  • Особенности: неизвестны.
  • Достопримечательности слоя: нет.
  • Источники: Inner Planes.


(Без названия)[править]

  • Номер слоя: 99
  • Описание: Слой, разделённый на несколько царств, с идущей войной демонов. Разделён на царство молний, гнездилища демонов и владения вокруг порталов, ведущих в царства Джуиблекса и Кали. (Описан только для AD&D1)
  • Правитель слоя: отсутствует.
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: нет.
  • Источники: Tales of the Outer Planes (1988).

The Mind of Evil (Разум зла)[править]

  • 111: Разум зла (The Mind of Evil) — непостоянное место, в основном похожее на джунгли

Thanatos (Танатос)[править]

  • 113: Танатос (Thanatos) — ледяная пустыня с еле пригодным для дыхания воздухом

The Slugbed (Ложе слизняка)[править]

  • Номер слоя: 128
  • Описание: Бескрайние пустоши грязи и навоза во тьме, среди которых попадаются облака сияния и оазисы красоты с лесами и замками.
  • Правитель слоя: Люперико (Lupercio), он же Барон праздности (Baron of Sloth)
  • Особенности: неизвестны.
  • Достопримечательности слоя: неизвестны.
  • Источники: Faces of Evil, Fiendish Codex I.

The Outcasts’s End (Прибежище изгнанников)[править]


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 137
  • Описание:
  • Правитель слоя: Азазель (Azazel), также как известный как Владыка козлов отпущения (Prince of Scapegoats).
  • Особенности:
  • Достопримечательности слоя:
  • Источники: Fiendish Codex I, Monster Manual II (1983).

Lifebane[править]

Torrent (Ливень)[править]

  • Номер слоя: 148
  • Описание: Каменистая равнина под вечно затянутым сине-зелёными облаками небом, продуваемая яростными ветрами. Молнии постоянно бьют с неба.
  • Правитель слоя: нет.
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: Cusp of the Tryst (Жаждущий утёс) — скала, поражаемая молниями особенно часто, место поклонения для жителей слоя. Поражённый молнией в этом месте обретает стойкость к молниям и сам может призывать разряды электричества.
  • Источники: Planar Handbook WE
  • 176: Сердце пустоты (The Hollow’s Heart) — белый песок под чёрным небом, на котором нет солнц или лун

The Writhing Realm (Извивающееся царство)[править]

  • Номер слоя: 177
  • Описание: Бесконечное подземелье, с туннелями, прорытыми гигантским телом повелителя слоя.
  • Правитель слоя: Угуденк (Ugudenk), он же Извивающийся король (Squirming King).
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: неизвестны.
  • Источники: Dragon 333, Dragon 359.

The Rotting Plain (Гнилостная равнина)[править]

  • Номер слоя: 181
  • Описание: Болота и окружающие их зловонные саванны.
  • Правитель слоя: Лаогзед (Laogzed), божество троглодитов.
  • Особенности: Всё, попавшее на этот слой, довольно быстро пожирается Лаогзедом и становится частью слоя, который растёт за счёт этого.
  • Достопримечательности слоя: нет.
  • Источники: Planes of Chaos.

Vulgarea (Вульгария)[править]

  • Номер слоя: 193
  • Описание: -
  • Правитель слоя: Эшебала, богиня лис-оборотней, жадности и хитрости
  • Особенности: -
  • Достопримечательности слоя: неизвестны
  • Источники: On Hallowed Ground, Fiendish Codex I.

Shedaklah (Шедаклах)[править]

  • Номер слоя: 222
  • Описание: слизистая земля, заросшая всеми мыслимыми формами плесени и грибов. Небо этого места бурое, и ядовито-зелёные тучи каждые несколько часов обрушивают на землю тропические ливни; остальное время над землёй висит пелена сырости.
  • Правители слоя: На поверхности — Зуггтмой (Zuggtmoy), демоническая королева плесени (Demon Queen of Fungi), под поверхностью — Джуиблекс (Juiblex), Безликий владыка (The Faceless Lord).
  • Особенности: Бурное цветение жизни стимулирует жизненные силы существ на слое (преобладание позитивной энергии). Это же означает, что заражённые местными паразитами существа испытывают мучения, но обычно не умирают.
  • Достопримечательности слоя:
    • Границами слоя служат рукава реки Стикс.
    • Лес отравленных грёз (Forest of Poisoned Dreams) — лес гигантских грибов и плесени, многие разновидности которой крайне галлюциногенны.
    • Слизистые ямы Джубилекса (Slime Pits of Jubilex) — провал в глубины слоя, пять глубоких расщелин, в которых обитает Джубилекс и огромное количество его слизистых тварей.
    • Ихорное нечто (Ichordeep Entity) — громадное скопление водорослей, занимающее многие мили. Способно выбрасывать отростки, хватая добычу из воздуха.
    • Ксхубхуллоск (Xhubhullosk) — небольшая деревня, единственное «нормальное» селение на слое. Микониды, поклоняющиеся владычице слоя управляют деревней и снабжают людей и полуорков едой (которая в страшном дефиците на слое из-за плесени и паразитов).
    • Дворец Зуггтмой (Zuggtmoy’s Palace) — крепость в глубинах дюжины грибов четырёхмильной высоты, цитадель владычицы слоя.
  • Источники: Fiendish Codex I

Offalmound (Куча отбросов)[править]


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 223
  • Описание: нет
  • Правитель слоя: в прошлом — Моандер (бог гниения и разложения мира Торил, ныне мёртвый).
  • Особенности: неизвестны
  • Достопримечательности слоя:
  • Источники: On Hallowed Ground

The Dreaming Gulf (Спящий провал)[править]

  • Номер слоя: 230
  • Описание: Тьма и ветра, в которых бушуют остатки мыслей целых пантеонов мёртвых и забытых злых божеств.
  • Правитель слоя: Нет.
  • Особенности: Пониженная гравитация, дикая (изменчивая) магия, сильное преобладание зла и хаоса.
  • Достопримечательности слоя: Демоны, известные как лоумары (loumara) рождаются из осколков мыслей божеств, отщепляемых ветрами.
  • Источники: Fiendish Codex I WE.

Palpitatia (Содрогание)[править]

  • Номер слоя: 241
  • Описание: Вечно тёмный слой, населённый тенями и призраками.
  • Правители слоя: Скиггарет (Skiggaret), бог страха багбиров и Гранхул (Grankhul), их же божество охоты, засад и остроты чувств.
  • Особенности: Путешественники ощущают постоянный страх на этом слое.
  • Достопримечательности слоя: нет
  • Источники: Monster Mythology, On Hallowed Ground.

Scalding Sea (Бурлящее море)[править]


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 245
  • Описание: Кипящий сернистый океан с немногочисленными островками.
  • Правитель слоя: владыка каждого острова считает себя повелителем слоя (Место обитания Зурегурекса, бывшего владыки 480 слоя, потерянного в ходе войны с Демогоргоном).
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: неизвестны.
  • Источники: Fiendish Codex I (номер и название).

The Hidden Layer (Скрытый слой)[править]

  • Номер слоя: 248
  • Описание: Каменная пустыня, над которой вечно бушуют электрические бури.
  • Правитель слоя: Эльтаб (Eltab), временно заточённый на Фаэруне. В его отсутствие за слой воюют его бывшие прислужники.
  • Особенности: Части слоя призваны в Фаэрун вместе с хозяином слоя. Если он освободится, эти фрагменты, скорее всего, вернутся назад, вызвав масштабные изменения в географии слоя.
  • Достопримечательности слоя: неизвестны.
  • Источники: Champions of Ruin, Fiendish Codex I.

Durao (Дурао)[править]

  • Номер слоя: 274
  • Описание: Мрачное серое небо и болотистая земля, по которой протекает Стикс.
  • Правитель слоя: Нет.
  • Особенности: Конечен. Этот слой — одно из самых известных мест связи Бездны с другими Нижними Планами, в первую очередь с Геенной. Молидеи собирают тут огромное количество «добровольных» рекрутов, которых гонят на Войну Крови.
  • Достопримечательности слоя: Железные пристани, с которых отправляются корабли с рекрутами. Казармы вокруг них.
  • Источники: Planes of Chaos, Fiendish Codex I.

Belistor (Белистор)[править]

  • Номер слоя: 277
  • Описание: Тёмная пустошь.
  • Правитель слоя: Yrsillar
  • Особенности: Преобладание негативной энергии на слое.
  • Достопримечательности слоя: нет.
  • Источники: Dragon #277

The Sighing Cliffs (Вздыхающие утёсы)[править]

  • Номер слоя: 297
  • Описание: нет в канонических источниках.
  • Правитель слоя: Линкхаб (Lynkhab), она же Владычица печалей (Lady of Regrets) и Владычица страстей и разочарований (Lady of Desire and Depression).
  • Особенности: неизвестны
  • Достопримечательности слоя: неизвестны
  • Источники: Dragon 353, Faces of Evil, Fiendish Codex I.

Feng-Tu (Фенг-Ту)[править]

  • Номер слоя: 300
  • Описание: Город, поражённый болезнями и безумием обитателей.
  • Правители слоя: Тоу Му (Tou Mu), богиня северной звезды из китайского пантеона, и Лю Йех (Lu Yueh), бог эпидемий оттуда же.
  • Особенности: неизвестны.
  • Достопримечательности слоя: Рукав Стикса протекает по слою. Вход в крепость богов называется Keui-Men-Kuan или Врата демонов.
  • Источники: Manual of the Planes (1st edition), Deities & Demigods (1st edition).

Sulfanorum (Сульфанорум)[править]

  • Номер слоя: 303
  • Описание: Море пламени и облака мерзостно пахнущего дыма. Пламя не слишком горячее, но запах отвратителен.
  • Правитель слоя: Нет.
  • Особенности: Демоны разных слоёв рассматривают Сульфанорум как место для перекуров и отдыха.
  • Достопримечательности слоя: нет.
  • Источники: Planes of Chaos

Gorrison’s Grasp[править]

Brocken Scales (Сломанные весы)[править]


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 333
  • Описание:
  • Правитель слоя: Хиддукель (Hiddukel), бог лжи и неправедно нажитого богатства из мира Кринн.
  • Особенности:
  • Достопримечательности слоя:
  • Источники: Dragonlance Campaing Setting

Black Blizzard (Чёрный буран)[править]


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 340
  • Описание:
  • Правитель слоя: оспаривается несколькими лордами.
  • Особенности: неизвестны.
  • Достопримечательности слоя:
  • Источники: Fiendish Codex I

Indifference (Безразличие)[править]

  • 348: Безразличие (Indifference) — продуваемая ледяными ветрами каменная пустыня под алым небом

The Arc of Eternity (Арка вечности)[править]

  • Номер слоя: 359
  • Описание: слой описан только как «полный змей».
  • Правитель слоя: Элданот (Eldanoth), он же Бескровный отпрыск (The Bloodless Scion).
  • Особенности: неизвестны.
  • Достопримечательности слоя: бронзовая крепость владыки слоя.
  • Источники: Fiendish Codex I, Faces of Evil.

Plains of Gallenshu (Равнины Галленшу)[править]

The Worm Realm (Червиное царство)[править]

  • Номер слоя: 399
  • Описание: Тёмные пещеры, богатые драгоценностями.
  • Правитель слоя: Урдлен (Urdlen), бог-крот гномов, покровитель жадности, крови и неконтролируемых желаний.
  • Особенности: Паразитический грибок поражает тела большинства просителей и визитёров.
  • Достопримечательности слоя: нет.
  • Источники: Demihuman Deities, On Hallowed Ground.

Woeful Escarand[править]

  • Номер слоя: 400
  • Описание: Пустошь, в центре которой возвышается гора.
  • Правитель слоя: Lords of Woe (Bilwr, Qixxit, The Marquesse of Loss, Oozewart и Johud)
  • Особенности: Огромное количество просителей в виде ларв получает продвижение на этом слое, в зависимости от того, какое впечатление они произведут на правителей. Также лорды властны продвигать (или разжаловать) большинство других демонов в новые формы, но для этого демон должен быть доставлен на их суд специальным ритуалом.
  • Достопримечательности слоя: Mountain of Woe — гора и крепость на вершине горы, где владыки слоя вершат свой суд с огненных тронов. Под горой расположена Ямы отчаяния (Pits of Despair), куда сбрасываются признанные негодными и бесперспективными просители. Большое количество односторонних порталов окружает гору — через них новообращённые демоны отправляются на другие слои (особенно часто на Дурао, как пушечное мясо для Войны Крови).
  • Источники: Planes of Chaos, Fiendish Codex WE.

Rainless Waste (Засушливая пустошь)[править]

The White Kingdom (Белое королевство)[править]

  • Номер слоя: 421
  • Описание: нет.
  • Правитель слоя: Доресайн (Doresain), он же Король упырей (King of the Ghouls).
  • Особенности: неизвестны.
  • Достопримечательности слоя: Слой получил название по огромным горам костей, окружающим крепость владыки слоя.
  • Источники: Libris Mortis, Fiendish Codex I.

Yeenoghu’s Realm (Царство Йеногху)[править]

  • Номер слоя: 422
  • Описание: Саванна под низким и жарким красным солнцем.
  • Правитель слоя: Йеногху (Yeenoghu), Владыка гноллей.
  • Особенности: конечный.
  • Достопримечательности слоя:
    • Пустошь Азаеля (Azael’s Waste) — пустыня, оставшаяся от владений прежнего владыки слоя.
    • Останки Бечарда (Bechard’s Landing) — громадное тело ещё более раннего владыки слоя, Бечарда, владыки бурь, лежащее на берегу мутного моря. Лишённый сил и отрезанный от власти над слоем, бывший владыка медленно умирает, словно выброшенный на берег кит. Хотя его тело больше не способно двигаться и издавать звуки, он ещё может общаться телепатически.
    • The Curswallow — мутно-жёлтое море, соединённое с океанами иных слоёв Бездны. Флот беглецов из числа рабов Йеногху плавает по нему, добивая пропитание охотой на морских созданий, но чаще занимаясь людоедством.
    • Бурая саванна (Dun Savanna) — сухая саванна, полная колючих и опасных растений, а также стай гиенодонов, демонических гиен и гноллей.
    • Вопящие пики (Screaming Peaks) — горы, полные нежити, в которых находится портал на предыдущий слой. Отделяют Пустошь Азаеля от остальной части слоя.
    • Спящие леса (Sleeping Woods) — море деревьев с жёлтой листвой, граница владений Йеногху.
    • Врата сбора (Gathering Gate) — стоунхенджеподобный портал, который может открываться в материальные миры, где имеются поклонники Йеногху. Через него идёт поток рабов, захваченных культистами владыки слоя.
    • Крепость Йеногху — огромная крепость размером с город, стоит на каменных катках, так что тысячи рабов могут двигать её по слою.
  • Источники: Fiendish Codex I.

Galun-Khur (Галун-Хур)[править]


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 423
  • Описание: -
  • Правитель слоя: -
  • Особенности: родина abyssal eviscerator-ов
  • Достопримечательности слоя: неизвестны
  • Источники: Miniatures Handbook, Fiendish Codex I

Ahriman-abad (Ахриман-абад)[править]


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 452
  • Описание: -
  • Правитель слоя: Ахриман (Ahrimanes), Владыка шумных демонов (Chief of the Cacodaemon). s
  • Особенности: -
  • Достопримечательности слоя: -
  • Источники: Fiendish Codex I.

Androlynne (Андролинн)[править]

  • Номер слоя: 471
  • Описание: Сюрреалистический пейзаж с буйной, но странно искажённой растительностью. Лиловые облака в небе постоянно принимают формы лиц или узнаваемых предметов.
  • Правитель слоя: Бледная ночь (Pale Night), она же Мать демонов (Mother of Demons)
  • Особенности: конечный. Из-за ошибки и предательства во время восстания танар’ри, целое поколение детей эладринов оказалось привязанным к этому слою Бездны, так что силы добра постоянно воюют тут с демонами, защищая их.
  • Достопримечательности слоя:
    • Boldybingian Woods — сладко пахнущий лес, скрывающий порталы на Верхние планы, через который прибывают существа добра. Защитники, однако, не пускают в этот лес детей эладринов (ибо те всё равно не могут воспользоваться порталом из-за привязки к слою) и скрывают от них факт наличия порталов.
    • Eddeston’s Blessing — город.
    • Гора матери (Mother’s Mountain) — хищно выглядящий пик, откуда Бледная ночь порой сама руководит своими силами. В недрах горы находится лабиринт, ведущий на 600-ый слой, в Бесконечный лабиринт (к владениям Бледной ночи).
    • Мелантонберг (Melantonberg) — место обитания существенной части эладринских детей, город с садами.
    • Голмендекория (Golmendecoria) — город, столица сил Бледной ночи.
    • Hoppenstain Run - река, один из берегов которой контролируются силами добра, а второй - демонами.
    • Зловонная топь (Fen of Ill Odor) - болото, населённое демоническими созданиями.
  • Источники: Fiendish Codex I.

Guttlevetch (Гуттлеветч)[править]

  • Номер слоя: 480
  • Описание: Некогда — слой островов в бурном море. В ходе войны бывшего владыки слоя, Зурегурекса, с Демогоргоном, последний обрушил на слой мощную магию, так что море переполнилось яростью против любых существ на слое, а с островов сорвало всё, вплоть до слоя почвы. Неизвестно, уцелели ли они.
  • Правитель слоя: Бывший — Зурегурекс (Zuregurex). Неизвестно, присоединил ли этот слой Демогоргон к своим владениям или ограничился местью.
  • Особенности: неизвестны
  • Достопримечательности слоя: неизвестны
  • Источники: Dragon 357

Lair of the Beast and Mansion of the Rake (Логово чудовища и особняк развратника)[править]

  • Номер слоя: 487
  • Описание: Бесконечный особняк в стиле барокко, чьё убранство и план меняется по воле хозяина.
  • Правитель слоя: Канчелсис (Kanchelsis).
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: нет.
  • Источники: Monster Mythology, On Hallowed Ground, Fiendish Codex I WE.

Noirsome Vale (Зловонная долина)[править]

  • Номер слоя: 489
  • Описание: Вулканическая пустыня, из трещин в земле которой вырывается ядовитый газ.
  • Правитель слоя: Балор Тарнхем (Tarnhem), временно отсутствующий на слое (заточённый где-то вовне).
  • Особенности: Только на этом слое водится особая разновидность червей, поглощающих ядовитые испарения и очищающая воздух. Скопления этих червей живут в трещинах поверхности, образуя подобия рек, над которыми (и на небольшом расстоянии от них) устанавливается пригодная для дыхания атмосфера.
  • Достопримечательности слоя: Особняк Тарнхема (над рекой червей).
  • Источники: Manual of the Planes, Fiendish Codex I.

The Steeping Isle (Обрывистый остров)[править]

  • Номер слоя: 493
  • Описание: нет
  • Правитель слоя: Сирангл (Siragle), он же Невыразимый (The Ineffable).
  • Особенности: неизвестны
  • Достопримечательности слоя: неизвестны.
  • Источники: Dragon 28, Fiendish Codex I.

Carroristo (Каррористо)[править]

  • Номер слоя: 499
  • Описание: Каменистый остров посреди кислотного моря.
  • Правитель слоя: нет
  • Особенности: место битвы между танар’ри и баатезу в прошлом. На этом слое баатезу пытались лишить танар’ри их способности призывать поддержку.
  • Достопримечательности слоя: Железная крепость, тоже называемая Каррористо.
  • Источники: Hellbound, Fiendish Codex I.

Torremor (Торремор)[править]

  • Номер слоя: 503.
  • Описание: Бесконечная пустота, которую нарушают колонны, площадки и балки, уходящие в никуда. У слоя нет «дна» — упавшее существо будет падать бесконечно, если не встретит на пути препятствие. Хотя на слое есть общее направление «вниз» (меняющееся иногда по воле правителя слоя), на каждом твёрдом объекте можно стоять с любой стороны — сила тяжести всегда направлена к его центру. Крылатые танар’ри обитают на слое во множестве.
  • Правитель слоя: Пазузу.
  • Особенности: Специфическая гравитация (см. выше).
  • Достопримечательности слоя:
    • Гнездо Онстраккера (Onstrakker’s Nest), огромное скопление земли, скорлупы, экскрементов и всего, что могут притащить сюда набассу, немалое количество которых гнездится в этом месте.
    • Культ сетевиков (Wire-stringers) — сообщество просителей и тифлингов, считающих, что слабые существа Торремора должны быть уничтожены, и для этого ставящие ловушки в виде сетей, маятников и прочих натянутых между колоннами препятствий. Члены культа обмениваются сообщениями между собой с помощью огромных барабанов.
  • Источники: Planes of Chaos, Dragon 329, Fiendish Codex I.

Occipitus (Оккипитус)[править]

  • Номер слоя: 507
  • Описание: Равнина с лесами, напоминающими кости и волосы, реками и озёрами, наполненными похожей на кровь жидкостью. Почва напоминает разлагающуюся плоть. Освещение тусклое красноватое. В небесах парят полуразумные капли кислотной протоплазмы. Основная возвышенность слоя — белая гора, напоминающая расколотый череп.
  • Правитель слоя: Адимархус (Adimarchus), падший ангел. Заточён на Карцери, но никто иной пока не смог превзойти его в контроле слоя.
  • Особенности: Из-за кислотных амёб полёт на слое крайне ограничен. Слой некогда был частью Семи Небес, так что остатки былого добра порой проявляют себя в виде картин прошлого, преображающих вид слоя в нечто прекрасное. Такие проблески всегда коротки.
  • Достопримечательности слоя: нет.
  • Источники: Dungeon 116, Fiendish Codex I.

Shatterstone[править]

На этот раздел есть перенаправление: Shatterstone.
  • Номер слоя: 524
  • Описание: нет
  • Правитель слоя: Вапрак Разрушитель (Vaprak the Destroyer), божество огров и троллей.
  • Особенности: неизвестны
  • Достопримечательности слоя: Пещера Вапрака у огромного утёса.
  • Источники: On Hallowed Ground, Giantcraft

Molor, the Stinking Realm (Молор, Вонючее царство)[править]

  • Номер слоя: 528
  • Описание: море слизи
  • Правитель слоя: Джубилекс (Jubilex)
  • Особенности: неизвестны
  • Достопримечательности слоя: Дворец Джубилекса, известный как самая большая куча мусора в Мультивсленной.
  • Источники: The Throne of Bloodstone, Monster Manual (1977).

Vudra (Вудра)[править]

  • Номер слоя: 531
  • Описание: архипелаг заросших джунглями островов в море крови.
  • Правитель слоя: Шактари (Shaktari), королева марилитов.
  • Особенности: На слое ядовито всё — даже воздух (хотя человек проявляет признаки отравления местным воздухом только через 12 часов).
  • Достопримечательности слоя: на слое встречаются источники бурой маслянистой жидкости, известной как Ихор Шактари, делающие существ иммунными к ядам.
  • Источники: Dungeon 60, Fiendish Codex I.

Fleshforges (Кузницы плоти)[править]

  • Номер слоя: 558
  • Описание: Море протоплазмы, меняющееся по воле хозяина слоя и порой формирующее более постоянные ландшафты (горы плоти и пр).
  • Правитель слоя: Двиергус (Dwiergus), он же Князь преображений (Chrysalis Prince).
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: Хитиновый дворец (Chitin Palace) владыки слоя (который тот может «надевать» словно комплект брони).
  • Источники: Fiendish Codex I.

Soulfreeze (Душеморозка)[править]

  • Номер слоя: 566
  • Описание: нет.
  • Правитель слоя: Асерот (Aseroth) Зимний чернокнижник (Winter Warlock).
  • Особенности: неизвестны.
  • Достопримечательности слоя: портал на План Льда.
  • Источники: The Inner Planes, Fiendish Codex I.

Shendilavri (Шендилаври)[править]


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 570
  • Описание: Идиллически выглядящее морское побережье, над которым вечно стоит красочный закат. Зелёные сады и мраморные здания скрывают проходы в подземные туннели, пещеры и камеры пыток. С одного края слой ограничен живописными, но высокими горами, с другого — морем, переходящим в моря других слоёв.
  • Правитель слоя: Малкантет (Malcanthet), королева суккубов.
  • Особенности: слой конечен.
  • Достопримечательности слоя: ** Rivenheart - столица Малкантет
    • Арка Эллювии (Elluvia's Arch) - триумфальная арка, изображающая множество побед Малкантет и её смертной последовательницы, волшебницы Эллювии Мауре (Elluvia Maure). Секс смертного существа с инкубом или суккубом под аркой всегда завершается беременностью (и успешным рождением полудемона).
    • Поля гармонии (Fields of Harmony) - сады, производящие сырьё для изысканнейших вин Бездны. Многочисленные рабы заняты работой здесь.
    • Запутанный лабиринт (Puzzling Hedge) - сад-лабиринт, полный хищных растений. По легенде, тот кто войдёт сюда в одиночку и доберётся до центра лабиринта живым, сможет просить исполнения желаний у самой Малкантет. Демонический дракон обитает в лабиринте, не трогая путешественников по земле, но охотясь на тех, кто пытается летать над ним. Некоторые пути в лабиринте соединяют его с Бесконечным лабиринтом (600-ым слоем).
  • Источники: Fiendish Codex I.

Prison of the Mad God (Темница безумного бога)[править]

  • Номер слоя: 586
  • Описание: Кольца газа и камней в пустоте, вихрями носящиеся вокруг каменного трона, на котором сидит пленник слоя, мучимый иллюзиями и обезумевший.
  • Правитель слоя: Диинкаразан (бог из пантеона дварфов, заточён)
  • Особенности: Пространство странно искажено и расстояния всё время меняются.
  • Достопримечательности слоя: никаких, кроме места заточения бога.
  • Источники: Planes of Chaos, On Hallowed Ground

Goranthis (Горантис)[править]

  • Номер слоя: 597
  • Описание: Бесконечный дворец-бордель с садами скульптур и роскошными залами.
  • Правитель слоя: Сокобемот (Socothbemoth).
  • Особенности: неизвестны.
  • Достопримечательности слоя: Личные владения Сокобемота, Дворец трепещущей плоти (Palace of Quivering Flesh). Также через слой протекает Стикс.
  • Источники: Dragon 353, Fiendish Codex I.

The Endless Maze (Бесконечный лабиринт)[править]

  • Номер слоя: 600
  • Описание: Лабиринт каменных залов и туннелей. Ближе к дворцу Бафомета они ровны и чисты, чем дальше, тем грубее стены и запущенней выглядят детали.
  • Правитель слоя: Бафомет (Baphomet)
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя:
    • Медные поля (Fields of Brass) — огромный амфитеатр, на арене которого часто сражаются плоды опытов Бафомета и его пленники.
    • Ликтион (Liktion) — дворец Бафомета, лабиринт в лабиринте, окружённый рвом с монстрами.
    • Башня науки (Tower of Science) — шестнадцатиэтажная башня, связанная раздвижными мостами с несколькими уровнями лабиринта. Внутри Бафомет и его слуги заняты выведением новых демонических пород — их опыты включают вивисекцию, донорство и извращённую хирургию, скрещивание, сводящие с ума пытки для лучших форм боевого безумия и так далее.
    • Костяной замок Бледной ночи (The Bone Castle of Pale Night) — стоящая на свободной от лабиринта области слоя крепость Бледной ночи, построенная из фаланг пальцев и костей рук. Бафомет не претендует на эту область, а Бледная ночь не предпринимает попыток захватить большие владения на 600-ом слое.
  • Источники: On Hallowed Ground, Fiendish Codex I.

Vallashan (Валлашан)[править]

  • Номер слоя: 628
  • Описание: Заброшенный город.
  • Правитель слоя: текущий — Хирам Семнадцатый Галламедский (Hiram XVII of Gallamede), паладин с Прайма.
  • Особенности: Конечный. Слой влияет на разум добродетельных существ, так что каждый со временем начинает считать, что он лучше других может бороться со злом на этом слое и тяготеть к конфликту с товарищами.
  • Достопримечательности слоя: неизвестны.
  • Источники: Fiendish Codex I WE.

Nethuria (Нетурия)[править]

  • Номер слоя: 651
  • Описание: Бурное море, над которым плывут алые облака и в диких ветрах летают сотни тысяч цепей, порой сцепляющихся друг с другом. С цепей вниз капает кислота.
  • Правитель слоя: Вукарик (Vucarik), также известный как Consort of Chains (Консорт цепей).
  • Особенности: неизвестны
  • Достопримечательности слоя: неизвестны
  • Источники: Dragon 360, Hellbound, Fiendish Codex I.

The Rift of Corrosion (Пропасть ржавчины)[править]

  • Номер слоя: 652
  • Описание: нет. (Мимоходом упомянута в DMG 3E как место, где можно уничтожать артефакты — там номер слоя указан как 672. В Fiendish Codex I в таблице слоёв номер изменён).
  • Правитель слоя: неизвестен.
  • Особенности: на этом слое можно уничтожать обычно неразрушимые вещи.
  • Достопримечательности слоя: неизвестны.
  • Источники: DMG 3e, Fiendish Codex I.

Zionyn (Ционин)[править]

  • Номер слоя: 663
  • Описание: Изборождённые земли посреди океанов смолы. Полны опасных насекомых.
  • Правитель слоя: Обокс-Об (Obox-Ob).
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: города насекомоподобных демонических эколидов (echolids)
  • Источники: Fiendish Codex I WE.