Монстробой — различия между версиями
(Новая страница: «right|300px '''Монстробой''' — театрально-тактическая настольно-ролевая игра, постр…») |
Radaghast (обсуждение | вклад) (Добавление категорий) |
||
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[ | + | [[Файл:Mslayer_book.png|thumb|Обложка книги]] |
− | '''Монстробой''' — театрально-тактическая настольно-ролевая игра, построенная на элементах системы Твистед Терра. | + | '''Монстробой''' — театрально-тактическая настольно-ролевая игра, построенная на элементах системы [[Твистед Терра]]. |
==Особенности== | ==Особенности== | ||
Система совмещает в себе две части: театральную и тактическую. Общий игровой процесс можно охарактеризовать следующим образом: это [[Словеска|словеска]] с вкраплениями [[Походовый режим|тактических сражений]]. | Система совмещает в себе две части: театральную и тактическую. Общий игровой процесс можно охарактеризовать следующим образом: это [[Словеска|словеска]] с вкраплениями [[Походовый режим|тактических сражений]]. | ||
+ | |||
+ | В качестве сеттинговой основы Монстробой использует некоторые миры Твистед Терра, но иначе связывает их между собой (как временные отрезки или подпространства одного и того же мира) наполняя их своими локальными особенностями (концепция магических Сфер, иррацио, монстры, специфические локации и так далее). В базовой книге предлагаются два нереальных мира: сказочный Сюр и мрачная Мгла. | ||
==Принципы системы== | ==Принципы системы== | ||
− | Персонаж игрока обладает театральными и тактическими параметрами, которые собраны на разных сторонах листа игрока. В отличие от Твистед Терра здесь не | + | Персонаж игрока обладает театральными и тактическими параметрами, которые собраны на разных сторонах листа игрока. В отличие от Твистед Терра здесь не используются игровой опыт и движение по зодиакальному кругу (Карма и механизм Особых проверок), хотя сами Знаки присутствуют. |
− | В числе театральных параметров Биография (оптимальное текстовое описание персонажа), четыре [http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%90%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B1%D1%83%D1%82%D1%8B Характеристики] (две физические - Ловкость и Тело, две ментальные - Разум и Интуиция. отражают не прямые качества персонажа, а степень его успешности в данных областях. принимают значения от -2 до 7), | + | В числе театральных параметров Биография (оптимальное текстовое описание персонажа), четыре [http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%90%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B1%D1%83%D1%82%D1%8B Характеристики] (две физические - Ловкость и Тело, две ментальные - Разум и Интуиция. отражают не прямые качества персонажа, а степень его успешности в данных областях. принимают значения от -2 до 7), |
− | Игрок при формировании своей повествовательной заявки опирается на Биографию | + | Монстробой также предлагает относительно простую, но в то же время глубокую и гибкую тактическую боёвку. Основные тактические параметры героя - Очки здоровья, Очки Маны, Душевное здоровье, Скорость. Также стоит отметить 4 варианта боевого архетипа (отвечающие за стартовый расклад Характеристик и за то, как герой блокирует повреждения), одну физическую и 4 магические элементные защиты, Титулы (открываемые в игре достижения, одно из которых можно держать активным для получения бонуса). |
+ | |||
+ | Знаки зодиака в системе используются двумя разными способами: для повествовательного либо боевого эффекта. Величина каждого Знака (число в пределах от 1 до 10) показывает количество использований сил этого Знака в день. На старте герой обладает доступом в два Знака, и может в произвольном порядке постигнуть ещё 9 Знаков в процессе игры. | ||
+ | |||
+ | Игрок при формировании своей повествовательной заявки опирается на Биографию героя. В свою очередь Мастер решает будет ли она автоматически успешна, либо потребуется проверка по Характеристике. | ||
Бой происходит по своим правилам, но повествовательные заявки могут на лету переводиться на язык тактики. | Бой происходит по своим правилам, но повествовательные заявки могут на лету переводиться на язык тактики. | ||
+ | |||
+ | В системе нет жёсткого деления на классы, новые боевые приёмы изучаются с экипированных оружий, присутствует крафт экипировки (можно разбирать вещи на Сферы, собирать предметы из Сфер по рецептам, объединять несколько предметов в более мощный), не используется опыт (вместо него предложен гибкий механизм открытия глобальных достижений, именуемых ''Вехами''). | ||
==Материалы== | ==Материалы== | ||
Купить игру можно на сайте "Студии 101": [http://studio101.ru/othergames/twisted/OG305 перейти на страницу "Монстробоя"]. | Купить игру можно на сайте "Студии 101": [http://studio101.ru/othergames/twisted/OG305 перейти на страницу "Монстробоя"]. | ||
+ | |||
+ | Дополнительных героев можно найти [http://studio101.ru/othergames/twisted/OG307 здесь]. | ||
+ | [[Категория:Системы ролевых игр]] |
Текущая версия на 22:23, 25 марта 2015
Монстробой — театрально-тактическая настольно-ролевая игра, построенная на элементах системы Твистед Терра.
Особенности[править]
Система совмещает в себе две части: театральную и тактическую. Общий игровой процесс можно охарактеризовать следующим образом: это словеска с вкраплениями тактических сражений.
В качестве сеттинговой основы Монстробой использует некоторые миры Твистед Терра, но иначе связывает их между собой (как временные отрезки или подпространства одного и того же мира) наполняя их своими локальными особенностями (концепция магических Сфер, иррацио, монстры, специфические локации и так далее). В базовой книге предлагаются два нереальных мира: сказочный Сюр и мрачная Мгла.
Принципы системы[править]
Персонаж игрока обладает театральными и тактическими параметрами, которые собраны на разных сторонах листа игрока. В отличие от Твистед Терра здесь не используются игровой опыт и движение по зодиакальному кругу (Карма и механизм Особых проверок), хотя сами Знаки присутствуют.
В числе театральных параметров Биография (оптимальное текстовое описание персонажа), четыре Характеристики (две физические - Ловкость и Тело, две ментальные - Разум и Интуиция. отражают не прямые качества персонажа, а степень его успешности в данных областях. принимают значения от -2 до 7),
Монстробой также предлагает относительно простую, но в то же время глубокую и гибкую тактическую боёвку. Основные тактические параметры героя - Очки здоровья, Очки Маны, Душевное здоровье, Скорость. Также стоит отметить 4 варианта боевого архетипа (отвечающие за стартовый расклад Характеристик и за то, как герой блокирует повреждения), одну физическую и 4 магические элементные защиты, Титулы (открываемые в игре достижения, одно из которых можно держать активным для получения бонуса).
Знаки зодиака в системе используются двумя разными способами: для повествовательного либо боевого эффекта. Величина каждого Знака (число в пределах от 1 до 10) показывает количество использований сил этого Знака в день. На старте герой обладает доступом в два Знака, и может в произвольном порядке постигнуть ещё 9 Знаков в процессе игры.
Игрок при формировании своей повествовательной заявки опирается на Биографию героя. В свою очередь Мастер решает будет ли она автоматически успешна, либо потребуется проверка по Характеристике.
Бой происходит по своим правилам, но повествовательные заявки могут на лету переводиться на язык тактики.
В системе нет жёсткого деления на классы, новые боевые приёмы изучаются с экипированных оружий, присутствует крафт экипировки (можно разбирать вещи на Сферы, собирать предметы из Сфер по рецептам, объединять несколько предметов в более мощный), не используется опыт (вместо него предложен гибкий механизм открытия глобальных достижений, именуемых Вехами).
Материалы[править]
Купить игру можно на сайте "Студии 101": перейти на страницу "Монстробоя".
Дополнительных героев можно найти здесь.