Монстробой — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(мелкие правки)
(Добавление подробностей)
Строка 5: Строка 5:
  
 
Система совмещает в себе две части: театральную и тактическую. Общий игровой процесс можно охарактеризовать следующим образом: это [[Словеска|словеска]] с вкраплениями [[Походовый режим|тактических сражений]].
 
Система совмещает в себе две части: театральную и тактическую. Общий игровой процесс можно охарактеризовать следующим образом: это [[Словеска|словеска]] с вкраплениями [[Походовый режим|тактических сражений]].
 +
 +
В качестве сеттинговой основы Монстробой использует некоторые миры Твистед Терра, но иначе связывает их между собой (как временные отрезки или подпространства одного и того же мира) наполняя их своими локальными особенностями (концепция магических Сфер, иррацио, монстры, специфические локации и так далее).  В базовой книге предлагаются два нереальных мира: сказочный Сюр и мрачная Мгла.
  
 
==Принципы системы==
 
==Принципы системы==
Персонаж игрока обладает театральными и тактическими параметрами, которые собраны на разных сторонах листа игрока.  В отличие от Твистед Терра здесь не используется движение по зодиакальному кругу (Карма и механизм Особых проверок), хотя сами Знаки присутствуют.
+
Персонаж игрока обладает театральными и тактическими параметрами, которые собраны на разных сторонах листа игрока.  В отличие от Твистед Терра здесь не используются игровой опыт и движение по зодиакальному кругу (Карма и механизм Особых проверок), хотя сами Знаки присутствуют.  
  
 
В числе театральных параметров Биография (оптимальное текстовое описание персонажа), четыре [http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%90%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B1%D1%83%D1%82%D1%8B Характеристики] (две физические - Ловкость и Тело, две ментальные - Разум и Интуиция. отражают не прямые качества персонажа, а степень его успешности в данных областях. принимают значения от -2 до 7),
 
В числе театральных параметров Биография (оптимальное текстовое описание персонажа), четыре [http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%90%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B1%D1%83%D1%82%D1%8B Характеристики] (две физические - Ловкость и Тело, две ментальные - Разум и Интуиция. отражают не прямые качества персонажа, а степень его успешности в данных областях. принимают значения от -2 до 7),
  
Основные тактические параметры героя - Очки здоровья, Очки Маны, Душевное здоровье, Скорость. Также стоит отметить 4 варианта боевого архетипа (отвечающие за стартовый расклад Характеристик и за то, как герой блокирует повреждения), одну физическую и 4 магические элементные защиты, Титулы (открываемые в игре достижения, одно из которых можно держать активным для получения бонуса).
+
Монстробой также предлагает относительно простую, но в то же время глубокую и гибкую тактическую боёвку. Основные тактические параметры героя - Очки здоровья, Очки Маны, Душевное здоровье, Скорость. Также стоит отметить 4 варианта боевого архетипа (отвечающие за стартовый расклад Характеристик и за то, как герой блокирует повреждения), одну физическую и 4 магические элементные защиты, Титулы (открываемые в игре достижения, одно из которых можно держать активным для получения бонуса).
  
 
Знаки зодиака в системе используются двумя разными способами: для повествовательного либо боевого эффекта. Величина каждого Знака (число в пределах от 1 до 10) показывает количество использований сил этого Знака в день. На старте герой обладает доступом в два Знака, и может в произвольном порядке постигнуть ещё 9 Знаков в процессе игры.
 
Знаки зодиака в системе используются двумя разными способами: для повествовательного либо боевого эффекта. Величина каждого Знака (число в пределах от 1 до 10) показывает количество использований сил этого Знака в день. На старте герой обладает доступом в два Знака, и может в произвольном порядке постигнуть ещё 9 Знаков в процессе игры.

Версия 18:15, 12 октября 2014

Обложка книги

Монстробой — театрально-тактическая настольно-ролевая игра, построенная на элементах системы Твистед Терра

Особенности

Система совмещает в себе две части: театральную и тактическую. Общий игровой процесс можно охарактеризовать следующим образом: это словеска с вкраплениями тактических сражений.

В качестве сеттинговой основы Монстробой использует некоторые миры Твистед Терра, но иначе связывает их между собой (как временные отрезки или подпространства одного и того же мира) наполняя их своими локальными особенностями (концепция магических Сфер, иррацио, монстры, специфические локации и так далее). В базовой книге предлагаются два нереальных мира: сказочный Сюр и мрачная Мгла.

Принципы системы

Персонаж игрока обладает театральными и тактическими параметрами, которые собраны на разных сторонах листа игрока.  В отличие от Твистед Терра здесь не используются игровой опыт и движение по зодиакальному кругу (Карма и механизм Особых проверок), хотя сами Знаки присутствуют.

В числе театральных параметров Биография (оптимальное текстовое описание персонажа), четыре Характеристики (две физические - Ловкость и Тело, две ментальные - Разум и Интуиция. отражают не прямые качества персонажа, а степень его успешности в данных областях. принимают значения от -2 до 7),

Монстробой также предлагает относительно простую, но в то же время глубокую и гибкую тактическую боёвку. Основные тактические параметры героя - Очки здоровья, Очки Маны, Душевное здоровье, Скорость. Также стоит отметить 4 варианта боевого архетипа (отвечающие за стартовый расклад Характеристик и за то, как герой блокирует повреждения), одну физическую и 4 магические элементные защиты, Титулы (открываемые в игре достижения, одно из которых можно держать активным для получения бонуса).

Знаки зодиака в системе используются двумя разными способами: для повествовательного либо боевого эффекта. Величина каждого Знака (число в пределах от 1 до 10) показывает количество использований сил этого Знака в день. На старте герой обладает доступом в два Знака, и может в произвольном порядке постигнуть ещё 9 Знаков в процессе игры.

Игрок при формировании своей повествовательной заявки опирается на Биографию героя. В свою очередь Мастер решает будет ли она автоматически успешна, либо потребуется проверка по Характеристике.

Бой происходит по своим правилам, но повествовательные заявки могут на лету переводиться на язык тактики.

В системе нет жёсткого деления на классы, новые боевые приёмы изучаются с экипированных оружий, присутствует крафт экипировки (можно разбирать вещи на Сферы, собирать предметы из Сфер по рецептам, объединять несколько предметов в более мощный), не используется опыт (вместо него предложен гибкий механизм открытия глобальных достижений, именуемых Вехами).

Материалы

Купить игру можно на сайте "Студии 101": перейти на страницу "Монстробоя".

Дополнительных героев можно найти здесь.