Монстробой — различия между версиями
(→Материалы) |
(→Принципы системы) |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
Персонаж игрока обладает театральными и тактическими параметрами, которые собраны на разных сторонах листа игрока. В отличие от Твистед Терра здесь не используется движение по зодиакальному кругу, хотя сами Знаки присутствуют. | Персонаж игрока обладает театральными и тактическими параметрами, которые собраны на разных сторонах листа игрока. В отличие от Твистед Терра здесь не используется движение по зодиакальному кругу, хотя сами Знаки присутствуют. | ||
− | В числе театральных параметров Биография (оптимальное текстовое описание персонажа), четыре [http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%90%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B1%D1%83%D1%82%D1%8B Характеристики] (две физические - Ловкость и Тело, две ментальные - Разум и Интуиция. отражают не прямые качества персонажа, а степень его успешности в данных областях. принимают значения от -2 до 7), | + | В числе театральных параметров Биография (оптимальное текстовое описание персонажа), четыре [http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%90%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B1%D1%83%D1%82%D1%8B Характеристики] (две физические - Ловкость и Тело, две ментальные - Разум и Интуиция. отражают не прямые качества персонажа, а степень его успешности в данных областях. принимают значения от -2 до 7), |
− | Игрок при формировании своей повествовательной заявки опирается на Биографию | + | Основные тактические параметры героя - Очки здоровья, Очки Маны, Душевное здоровье, Скорость. Также стоит отметить четыре варианта боевого архетипа, физическую и магические элементные защиты, Титулы (открываемые в игре достижения, одно из которых можно держать активным для получения бонуса). |
+ | |||
+ | Знаки зодиака в системе используются двумя разными способами: для повествовании и для боя. Величина каждого Знака (число в пределах от 1 до 10) показывает количество использований сил этого Знака в день. Один из Знаков является для героя родным, он показывает уровень персонажа. | ||
+ | |||
+ | Игрок при формировании своей повествовательной заявки опирается на Биографию героя. В свою очередь Мастер решает будет ли она автоматически успешна, либо потребуется проверка по Характеристике. | ||
Бой происходит по своим правилам, но повествовательные заявки могут на лету переводиться на язык тактики. | Бой происходит по своим правилам, но повествовательные заявки могут на лету переводиться на язык тактики. | ||
+ | |||
+ | В системе нет жёсткого деления на классы, новые боевые приёмы изучаются с экипированных оружий, присутствует крафт экипировки (можно разбирать вещи на Сферы, собирать предметы из Сфер по рецептам, объединять несколько предметов в более мощный), не используется опыт (вместо него предложен гибкий механизм открытия глобальных достижений, именуемых ''Вехами''). | ||
==Материалы== | ==Материалы== |
Версия 08:48, 18 сентября 2014
Монстробой — театрально-тактическая настольно-ролевая игра, построенная на элементах системы Твистед Терра.
Особенности
Система совмещает в себе две части: театральную и тактическую. Общий игровой процесс можно охарактеризовать следующим образом: это словеска с вкраплениями тактических сражений.
Принципы системы
Персонаж игрока обладает театральными и тактическими параметрами, которые собраны на разных сторонах листа игрока. В отличие от Твистед Терра здесь не используется движение по зодиакальному кругу, хотя сами Знаки присутствуют.
В числе театральных параметров Биография (оптимальное текстовое описание персонажа), четыре Характеристики (две физические - Ловкость и Тело, две ментальные - Разум и Интуиция. отражают не прямые качества персонажа, а степень его успешности в данных областях. принимают значения от -2 до 7),
Основные тактические параметры героя - Очки здоровья, Очки Маны, Душевное здоровье, Скорость. Также стоит отметить четыре варианта боевого архетипа, физическую и магические элементные защиты, Титулы (открываемые в игре достижения, одно из которых можно держать активным для получения бонуса).
Знаки зодиака в системе используются двумя разными способами: для повествовании и для боя. Величина каждого Знака (число в пределах от 1 до 10) показывает количество использований сил этого Знака в день. Один из Знаков является для героя родным, он показывает уровень персонажа.
Игрок при формировании своей повествовательной заявки опирается на Биографию героя. В свою очередь Мастер решает будет ли она автоматически успешна, либо потребуется проверка по Характеристике.
Бой происходит по своим правилам, но повествовательные заявки могут на лету переводиться на язык тактики.
В системе нет жёсткого деления на классы, новые боевые приёмы изучаются с экипированных оружий, присутствует крафт экипировки (можно разбирать вещи на Сферы, собирать предметы из Сфер по рецептам, объединять несколько предметов в более мощный), не используется опыт (вместо него предложен гибкий механизм открытия глобальных достижений, именуемых Вехами).
Материалы
Купить игру можно на сайте "Студии 101": перейти на страницу "Монстробоя".
Дополнительных героев можно найти здесь.