Аксессуар — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(есть что добавить, но для начала хватит.)
 
(дополнение)
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{контекст|традиционные игры}}
 
{{контекст|традиционные игры}}
'''Аксессуар''' — принадлежность для [[игры]], например, [[кубики]], ручка и бумага, [[фишки]], [[игровое поле (аксессуар)|игровое поле]]. Некоторые типы игр, такие как [[коробочные настольные игры]], обязательно требуют аксессуаров, а другие — [[устные игры|устные]], [[видеоигры]]… — в основном проходят без них.
+
{{другое значение|Аксессуары для видеоигр|геймпады, чехлы, специальная переферия}}
 +
'''Аксессуар''' — принадлежность для [[игры]], например, [[кубики]], ручка и бумага, [[фишки]], [[игровое поле (аксессуар)|игровое поле]]. Некоторые типы игр, такие как [[современные настольные игры]], обязательно требуют аксессуаров, а другие — например, [[устные игры|устные]] — в основном проходят без них.
  
 
Аксессуары могут играть разную роль:
 
Аксессуары могут играть разную роль:
 
* '''Вспомогательная''' — например, бумага для записи информации в [[игра-история|играх-историях]], которые при хорошей памяти [[играющие|участников]] могут проходить и целиком устно. Зачастую именно для удобства участников выпускаются фирменные реализации [[народные игры|народных игр]], например, пластиковые детали и поле для {{нет статьи|{{ruw|Морской бой (игра)|см.}}|морской бой|морского боя}}, который вполне играется на обычной бумаге.
 
* '''Вспомогательная''' — например, бумага для записи информации в [[игра-история|играх-историях]], которые при хорошей памяти [[играющие|участников]] могут проходить и целиком устно. Зачастую именно для удобства участников выпускаются фирменные реализации [[народные игры|народных игр]], например, пластиковые детали и поле для {{нет статьи|{{ruw|Морской бой (игра)|см.}}|морской бой|морского боя}}, который вполне играется на обычной бумаге.
* '''Информационная''' — например, для обозначения [[расположение|позиций]] всех участников [[бой|боя]]. Представить это в голове возможно, но требует от играющих уже очень крепкой памяти и способности к координации.
+
* '''Информационная''' — например, для обозначения [[расположение|позиций]] всех участников [[бой|боя]]. Представить это в голове возможно, но требует от играющих уже слишком крепкой памяти и способности к координации.
 
* '''[[Игромеханика|Игромеханическая]]''' — физические свойства аксессуаров могут быть частью игромеханики. Например, фишка может находиться только в одном месте поля, и поэтому не требуется устанавливать запрет размещать один и тот же объект в нескольких местах, который может понадобиться в видеоигре или устной игре. Зачастую физические свойства аксессуара практически невозможно сымитировать: например, {{ruw|Дженга}}, где необходимо построить как можно более высокую башню из деревянных деталей.
 
* '''[[Игромеханика|Игромеханическая]]''' — физические свойства аксессуаров могут быть частью игромеханики. Например, фишка может находиться только в одном месте поля, и поэтому не требуется устанавливать запрет размещать один и тот же объект в нескольких местах, который может понадобиться в видеоигре или устной игре. Зачастую физические свойства аксессуара практически невозможно сымитировать: например, {{ruw|Дженга}}, где необходимо построить как можно более высокую башню из деревянных деталей.
* '''Декоративная''' — когда основной целью аксессуаров является эстетические удовольствие участников. Например, фигурки из «[[Descent]]», вместо которых вполне можно использовать [[бумажные миниатюры]] или [[боевые жетоны]].
+
* '''Декоративная''' — когда основной целью аксессуаров является эстетические удовольствие участников. Например, [[фигурки]] из «[[Descent]]», вместо которых вполне можно использовать [[бумажные миниатюры]] или [[боевые жетоны]].
 +
 
 +
== Фирменные, стандартные и самодельные аксессуары ==
 +
Аксессуары различаются по характеру изготовления: одни изготавливаются специально для той или иной игры фирмой, которая владеет соответствующими правами; другие изготавливаются произвольными фирмами и применяются в самых разных играх — кубики, [[игральные карты]]… третьи изготавливаются в домашних условиях — например, [[распечатка|распечатанные]] или откопированные [[листы персонажей]] для [[настольные ролевые игры|ролевых игр]].
 +
 
 +
Традиция использовать те или иные аксессуары зависит от типа игры. В настольных ролевых играх почти никогда не требуются фирменные аксессуары — нужны либо стандартные аксессуары настольных игр, либо то, что легко изготовить дома — как распечатки [[тактическая карта|боевых полей]]. Разве что иногда выпускаются брендовые — как [[Фейт-дайсы (продукт)|Фейт-дайсы]], фирменная разновидность стандартных [[Фудж-дайс]]ов, отличающаяся только оформлением. Эта философия относится к целому пласту [[военные игры|военных]] и [[настольные игры|настольных игр]], издающихся [[электронное издание|электронно]] или в виде [[книга правил|книг правил]]. В коробочные настольные игры, наоборот, принято играть исключительно с фирменными аксессуарами, даже когда их можно изготовить дома или заменить стандартным. Иногда аутентичность аксессуаров необходима: например, в [[коллекционные игры|коллекционных играх]], где собирание коллекции — часть соревнования.
 +
 
 +
== Термины ==
 +
;Компонент: Принадлежность настольной игры, поставляемая в [[коробка|коробке]] с игрой.
 +
;Аксессуар:
 +
# Игровая принадлежность настольной ролевой игры.
 +
# Дополнительная, обычно не участвующая в игромеханике принадлежность настольной игры — например, миниатюры вместо боевых жетонов.
 +
;Реквизит: Игровая принадлежность в [[игра живого действия|играх живого действия]].
  
  
 
{{оригинальный материал RPGverse}}
 
{{оригинальный материал RPGverse}}
 
[[Категория:Аксессуары|*]]
 
[[Категория:Аксессуары|*]]

Текущая версия на 06:04, 14 декабря 2013

Контекст:
У этого термина есть и другое значение: Аксессуары для видеоигр — геймпады, чехлы, специальная переферия.

Аксессуар — принадлежность для игры, например, кубики, ручка и бумага, фишки, игровое поле. Некоторые типы игр, такие как современные настольные игры, обязательно требуют аксессуаров, а другие — например, устные — в основном проходят без них.

Аксессуары могут играть разную роль:

  • Вспомогательная — например, бумага для записи информации в играх-историях, которые при хорошей памяти участников могут проходить и целиком устно. Зачастую именно для удобства участников выпускаются фирменные реализации народных игр, например, пластиковые детали и поле для морского боясм., который вполне играется на обычной бумаге.
  • Информационная — например, для обозначения позиций всех участников боя. Представить это в голове возможно, но требует от играющих уже слишком крепкой памяти и способности к координации.
  • Игромеханическая — физические свойства аксессуаров могут быть частью игромеханики. Например, фишка может находиться только в одном месте поля, и поэтому не требуется устанавливать запрет размещать один и тот же объект в нескольких местах, который может понадобиться в видеоигре или устной игре. Зачастую физические свойства аксессуара практически невозможно сымитировать: например, Дженга, где необходимо построить как можно более высокую башню из деревянных деталей.
  • Декоративная — когда основной целью аксессуаров является эстетические удовольствие участников. Например, фигурки из «Descent», вместо которых вполне можно использовать бумажные миниатюры или боевые жетоны.

Фирменные, стандартные и самодельные аксессуары[править]

Аксессуары различаются по характеру изготовления: одни изготавливаются специально для той или иной игры фирмой, которая владеет соответствующими правами; другие изготавливаются произвольными фирмами и применяются в самых разных играх — кубики, игральные карты… третьи изготавливаются в домашних условиях — например, распечатанные или откопированные листы персонажей для ролевых игр.

Традиция использовать те или иные аксессуары зависит от типа игры. В настольных ролевых играх почти никогда не требуются фирменные аксессуары — нужны либо стандартные аксессуары настольных игр, либо то, что легко изготовить дома — как распечатки боевых полей. Разве что иногда выпускаются брендовые — как Фейт-дайсы, фирменная разновидность стандартных Фудж-дайсов, отличающаяся только оформлением. Эта философия относится к целому пласту военных и настольных игр, издающихся электронно или в виде книг правил. В коробочные настольные игры, наоборот, принято играть исключительно с фирменными аксессуарами, даже когда их можно изготовить дома или заменить стандартным. Иногда аутентичность аксессуаров необходима: например, в коллекционных играх, где собирание коллекции — часть соревнования.

Термины[править]

Компонент
Принадлежность настольной игры, поставляемая в коробке с игрой.
Аксессуар
  1. Игровая принадлежность настольной ролевой игры.
  2. Дополнительная, обычно не участвующая в игромеханике принадлежность настольной игры — например, миниатюры вместо боевых жетонов.
Реквизит
Игровая принадлежность в играх живого действия.