Локация — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(+значение, стилевые правки)
м (грамматика)
 
Строка 2: Строка 2:
  
 
* '''[[Зона поражения|Локация]]''', или зона — обобщённое название части тела, в которую [[персонаж]] может получить [[урон|ранение]]. Как правило, в [[боевая система|боевых системах]] с локациями учитывается различная защита персонажа по частям тела и различные эффекты от поражения оных. Например — каска на голове и большая [[сложность]] попадания в неё, зато гораздо больший урон или [[мгновенная смерть]].
 
* '''[[Зона поражения|Локация]]''', или зона — обобщённое название части тела, в которую [[персонаж]] может получить [[урон|ранение]]. Как правило, в [[боевая система|боевых системах]] с локациями учитывается различная защита персонажа по частям тела и различные эффекты от поражения оных. Например — каска на голове и большая [[сложность]] попадания в неё, зато гораздо больший урон или [[мгновенная смерть]].
* '''Место, в котором находятся персонажи''', обрамление конкретной [[сцены]] или группы сцен. При этом локация — некое логически целостное место, на которое распространяются общие эффекты. Например, пока персонаж находится в локации «замок [[Тёмный Властелин|Тёмного Властелина]]», все светлые заклинания имеют вдвое меньшую эффективность, или пока герои находятся в локации «планета Шелезяка» они могут воспользоваться переговорной системой для вызова дружественного робота Железного Васи.
+
* '''Место, в котором находятся персонажи''', обрамление конкретной [[сцены]] или группы сцен. При этом локация — некое логически целостное место, на которое распространяются общие эффекты. Например, пока персонаж находится в локации «замок [[Тёмный Властелин|Тёмного Властелина]]», все светлые заклинания имеют вдвое меньшую эффективность, или пока герои находятся в локации «планета Шелезяка», они могут воспользоваться переговорной системой для вызова дружественного робота Железного Васи.
 
* '''Расположение на игровой карте''' — например, [[клетка]] прямоугольной [[карта|карты]]. Это могут быть как координаты или неделимая единица расположения, так и отдельная часть карты (зона) — например, болото, затрудняющее [[перемещение]].
 
* '''Расположение на игровой карте''' — например, [[клетка]] прямоугольной [[карта|карты]]. Это могут быть как координаты или неделимая единица расположения, так и отдельная часть карты (зона) — например, болото, затрудняющее [[перемещение]].
 
{{исправлено}}
 
{{исправлено}}
 
[[Категория:Многозначные термины]]
 
[[Категория:Многозначные термины]]

Текущая версия на 00:42, 23 октября 2012

Локация (калька с англ. location — место, позиция, расположение) — многозначный термин.

  • Локация, или зона — обобщённое название части тела, в которую персонаж может получить ранение. Как правило, в боевых системах с локациями учитывается различная защита персонажа по частям тела и различные эффекты от поражения оных. Например — каска на голове и большая сложность попадания в неё, зато гораздо больший урон или мгновенная смерть.
  • Место, в котором находятся персонажи, обрамление конкретной сцены или группы сцен. При этом локация — некое логически целостное место, на которое распространяются общие эффекты. Например, пока персонаж находится в локации «замок Тёмного Властелина», все светлые заклинания имеют вдвое меньшую эффективность, или пока герои находятся в локации «планета Шелезяка», они могут воспользоваться переговорной системой для вызова дружественного робота Железного Васи.
  • Расположение на игровой карте — например, клетка прямоугольной карты. Это могут быть как координаты или неделимая единица расположения, так и отдельная часть карты (зона) — например, болото, затрудняющее перемещение.
Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia