Лёгкая система/зеркало — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м
Строка 11: Строка 11:
  
 
== Облегчённая система ==
 
== Облегчённая система ==
Иногда лайт-системой называют упрощённый вариант более комплексной системы. Так, существует [[GURPS Lite]] — бесплатная версия правил [[GURPS]], содержащая лишь самый минимум игромеханики. Другим хорошим примером облегчённых систем могут являтся упрощённые версии [[d20 System]], такие как Perfect20, Microlite20, Simple20 и [[True20]]<ref>http://forums.rpg-world.org/index.php?s=&showtopic=13697&view=findpost&p=208115</ref>.
+
Иногда лайт-системой называют упрощённый вариант более комплексной системы. Так, существует [[GURPS Lite]] — бесплатная версия правил [[GURPS]], содержащая лишь самый минимум [[Игромеханика|игромеханики]]. Другим хорошим примером облегчённых систем могут являтся упрощённые версии [[d20 System]], такие как [[Perfect20]], [[Microlite20]], [[Simple20]] и [[True20]]<ref>http://forums.rpg-world.org/index.php?s=&showtopic=13697&view=findpost&p=208115</ref>.
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
Строка 21: Строка 21:
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
* [http://www.darkshire.net/jhkim/rpg/freerpgs/bykeyword/rules-lite.html Список бесплатных лёгких систем] на одном персональном веб-сайте.
 
* [http://www.darkshire.net/jhkim/rpg/freerpgs/bykeyword/rules-lite.html Список бесплатных лёгких систем] на одном персональном веб-сайте.
 
 
[[Категория:Терминология]]
 
[[Категория:Терминология]]
 
[[Категория:Поводы для споров]]
 
[[Категория:Поводы для споров]]

Версия 03:02, 29 марта 2009

Лёгкая система (иногда лайт-система, от англ. rules-light) — термин для обозначения ролевых систем, игромеханика которых включает относительно небольшой набор правил. Обычно правила таких систем менее детальны, чем у rules-heavy систем, и включают в себя некоторый набор базовых принципов, а не пытаются регулировать каждый чих персонажа. Четкой границы между лёгкими и прочими системами не существует, но обычно она проводится по возможности изучить правила на ходу и объемом информации, которую необходимо изучить для успешной игры, — она должна измеряться страницами, возможно — десятками страниц, но не многотомными руководствами.

Характерные особенности

Следующие признаки характерны для лёгких систем:

  • Стремление свести игромеханическую часть к минимуму. Многие детали игрового процесса сознательно отдаются на откуп мастеру или игрокам.
  • Отсутствие или минимум специфических правил для частных случаев, когда есть правила для общих. Скажем, боевой блок «тяжелой» системы может включать отдельные правила по сражению в дождь, по сражению в туман, по бою на катанах и фехтованию на шпагах, в то время как аналогичный блок лёгкой будет, скорее, иметь правила по бою на холодном оружии (и, возможно, правила по ситуации, когда условия дают одному противнику преимущество над другим).
  • Отсутствие тяги к формализации всех особенностей персонажа — явно подразумевается, что персонажи не в меньшей (а то и в большей) степени характеризуются своей квентой, концепцией и прочими несводимыми к механике моментами, чем характеристиками.

Примерами лёгких систем могут служить Risus, Over the Edge и Otherkind. Примеры однозначно «тяжёлых» в смысле правил систем: Storytelling, Exalted, Dungeons and Dragons, Rolemaster.

Поскольку чёткую границу, по одну сторону которой находились бы rules-light, а по другую, скажем, rules-medium-системы, провести сложно, то тема «Cистема X — лёгкая или нет?», является частым поводом для споров.

Облегчённая система

Иногда лайт-системой называют упрощённый вариант более комплексной системы. Так, существует GURPS Lite — бесплатная версия правил GURPS, содержащая лишь самый минимум игромеханики. Другим хорошим примером облегчённых систем могут являтся упрощённые версии d20 System, такие как Perfect20, Microlite20, Simple20 и True20[1].

См. также

Примечания

Ссылки