Gangbusters — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «right|thumb|180px|Обложка третьей редакции Gangbusters '''Gangbusters'''<ref>Также встречает...»)
 
(Ссылки: -не ссылка, а избыточный источник; -ссылка, по которой совсем уж непонятная инфа O_o -"карточка" - просто страница на RPG.net)
Строка 27: Строка 27:
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
* {{enw|Gangbusters (role-playing game)|Gangbusters}} в Википедии (англ.)
 
* {{enw|Gangbusters (role-playing game)|Gangbusters}} в Википедии (англ.)
* [http://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=5012 Карточка Gangbusters] в каталоге [[RPG.net]]
+
* [http://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=5012 Gangbusters] в каталоге [[RPG.net]]
* Pope, Thomas. [http://www.cs.cmu.edu/~tpope/sol/tsr/gangbusters.html TSR: Gangbusters].
 
* Swan, Rick. The Complete Guide to Role-Playing Games. St Martin Press, 1990.
 
  
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]

Версия 22:22, 20 января 2012

Обложка третьей редакции Gangbusters

Gangbusters[1]историческая ролевая игра, разработанная Риком Кребсом при содействии Марка Акреса и выпущенная TSR, Inc. в 1982 году[2]. Идея игры основана на более ранней разработке Кребса — «Bloody 20’s»[3].

Сеттинг

Сюжет Gangbusters связан с преступностью в США в 1920-30-х годах, во времена «сухого закона». Он основан как на событиях из жизни реальных лиц того времени (наподобие Аля Капоне), так и на многочисленных гангстерских и полицейских фильмах. Персонажи игроков могут быть как преступниками, так и служителями закона, а также другими персонажами, так или иначе связанными с преступностью или борьбой с ней.

По умолчанию действие игры разворачивается в вымышленном городе «Lakefront City» (что можно перевести как «Приозёрный город»), который во многом воспроизводит Чикаго. В базовой книге приводится общее описание города, а более подробную информацию можно получить из пяти официальных приключений.

Система

Создание персонажа в Gangbusters характерно для ролевых игр начала 80-х: накидка основных характеристик с помощью дайсов и выбор карьеры (аналог класса в D&D). Карьерами, доступными для персонажей, являются Преступник, Агент ФБР, Репортёр, Полицейский, Частный сыщик и Агент по соблюдению сухого закона. Каждая карьера имеет свой уникальный набор преимуществ и недостатков. Далее персонажи выбирают умения.

Развитие персонажей происходит по мере получения очков опыта. Ведущий игры, называемый здесь «Судьёй» (англ. Judge), выдаёт опыт за действия, совершаемые в соответствии с карьерой. Например, преступник получает опыт в зависимости от того, насколько успешными оказываются его незаконные действия, а полицейский — от того, насколько он успешен в задержании преступников. При достижении определённого количества опыта персонажи переходят на новые уровни, которые в игре являются показателем социального статуса. На новых уровнях персонажи улучшают свои характеристики и приобретают новые умения.

Для разрешения задач в Gangbusters используется игромеханика, основанная на кубике d10. Базовая вероятность успеха того или иного действия персонажа равна значению соответствующего атрибута или умения, а Судья назначает модификаторы броска.

История игры

Первая редакция Gangbusters была выпущена в 1982 году в виде типичной для изданий TSR коробки, которая включала 64-страничную книгу правил, 16-страничное приключение, карту некоторых районов города, набор фишек, которые соответствуют персонажам и машинам, и два дайса[4].

В 1982-84 годах TSR выпустила пять модулей: «Trouble Brewing» Тома Молдвея; «Murder in Harmony» и «Death on the Docks» Марка Акреса; «The Vanishing Investigator» и «Death in Spades» Трейси Хикмена. Также были выпущены три набора миниатюр[5].

В 1990 году вышла в свет вторая редакция Gangbusters, которая по неясным причинам была названа «Новой третьей» («New 3rd Edition»)[6]. Это была 128-страничная книга, которая включала в себя правила из первой редакции, почти не претерпевшие изменений, и информацию из модулей «Trouble Brewing» и «Murder in Harmony».

Примечания

  1. Также встречается в написании «GangBusters» в соответствии с оформлением обложки.
  2. The History of TSR. Wizards of the Coast. Архивировано из первоисточника 4 октября 2008 г. Проверено 20 августа 2005 г.
  3. Tom Moldvay Bibliography. Jeff’s Gameblog. Проверено 1 марта 2009 г.
  4. Ken Rolston. «Expanding the genre of RPGs». Dragon #76 (1983).
  5. TSR: Gangbusters. The Stuff of Legends.
  6. Thread: Gangbusters!!. Форум RPG.net.

Ссылки