Elite Opponents (веб-колонка) — различия между версиями
(Новая страница: «'''Elite Opponents''' ({{рус|Отборные противники}}) — колонка Энди Коллинза и Роберта Вайза (Robert Wiese)...») |
(+другое значение) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{другое значение|Elite|характеристика роли монстра в D&D4}} | ||
'''Elite Opponents''' ({{рус|Отборные противники}}) — колонка [[Энди Коллинз]]а и Роберта Вайза (Robert Wiese) на веб-сайте [[Wizards of the Coast]], выходившая в 2003—2007 годах. Колонка посвящалась вариантам различных [[монстр]]ов [[D&D 3|третьей]] и [[D&D 3.5|3.5-й]] [[редакция|редакций]] [[Dungeons & Dragons]], а также d20-совместимых систем, полученных путём применения к ним [[шаблон существа|шаблонов]] и [[класс]]ов. Как правило, в статье давалось три-пять вариантов с последовательным «укручиванием». | '''Elite Opponents''' ({{рус|Отборные противники}}) — колонка [[Энди Коллинз]]а и Роберта Вайза (Robert Wiese) на веб-сайте [[Wizards of the Coast]], выходившая в 2003—2007 годах. Колонка посвящалась вариантам различных [[монстр]]ов [[D&D 3|третьей]] и [[D&D 3.5|3.5-й]] [[редакция|редакций]] [[Dungeons & Dragons]], а также d20-совместимых систем, полученных путём применения к ним [[шаблон существа|шаблонов]] и [[класс]]ов. Как правило, в статье давалось три-пять вариантов с последовательным «укручиванием». | ||
Версия 11:50, 19 сентября 2011
- У этого термина есть и другое значение: Elite — характеристика роли монстра в D&D4.
Elite Opponents (рус. Отборные противники) — колонка Энди Коллинза и Роберта Вайза (Robert Wiese) на веб-сайте Wizards of the Coast, выходившая в 2003—2007 годах. Колонка посвящалась вариантам различных монстров третьей и 3.5-й редакций Dungeons & Dragons, а также d20-совместимых систем, полученных путём применения к ним шаблонов и классов. Как правило, в статье давалось три-пять вариантов с последовательным «укручиванием».
В статьях рассматривались такие монстры, как:
- гнолл (варианты — гнолл следопыт, демонический гнолл следопыт, демонический гнолл-вампир следопыт);
- огр-маг (варианты — огр-маг чародей, полудракон огр-маг чародей, призрачный полудракон огр-маг чародей);
- ужасный волк (варианты — небожитель ужасный волк, теневой ужасный волк, двухголовый ужасный волк, пробуждённый ужасный волк варвар, кентаврический ужасный волк-человек следопыт);
- кобольд (варианты — кобольд плут, полудракон кобольд воин/чародей, кобольд оборотень в дикую ласку);
- юань-ти (варианты — юань-ти полуголем плоти, полудемон юань-ти чародей, юань-ти следопыт/ассасин);
- карга (варианты — полуэлементальная (земля) карга аннис, полуэлементальная (огонь) зелёная карга, полуэлементальная (вода) морская карга и их ковен);
- виверн (варианты — скелет виверна, небожитель виверн, искажённый виверн, полутролль виверн, великий виверн);
- эттин (варианты — эттин варвар, эттин вервепрь, кентаврический эттин-слон);
- грифон (варианты — грифон небожитель, демонический грифон, полудракон грифон, обученный для войны грифон);
- слизи (варианты — аксиоматическая серая слизь, искажённый желатиновый куб, демоническое охристое желе, теневой чёрный пудинг);
- саламандра (варианты — саламандра следопыт, демоническая саламандра, полудемон саламандра);
- скорпион (варианты — теневой скорпион, огненный скорпион, кентаврический скорпион-дроу, химерический скорпион);
- морг (варианты — теневой морг, сшитый магией морг, морг с демоническими прививаниями, морг ассасин);
- голем плоти (варианты — тролль полуголем плоти, искажённый голем плоти, гигантский голем плоти);
- тараск (варианты — легендарный тараск (для d20 Modern), пятиголовый пиротараск, изменённый магией древообразный тараск);
- различные големы (варианты — юань-ти полу-глиняный голем (для d20 Modern), искусственный крылатый эттин, воплощённый конструкт голем теневой стали);
- медуза (варианты — фейская медуза (для Urban Arcana), кентаврическая медуза-мантикора чародей, полуэлементальная (огонь) на-четверть-красный-дракон медуза, призрачная медуза);
- триэнт (варианты — инопланетный триэнт (для d20 Future), полудракон триэнт, изменённый магией фейский триэнт);
- красный дракон (варианты — псевдонатуральный красный дракон (для d20 Modern), слизевый красный дракон, два варианта гибрида тролля и красного дракона (полутролль дракон и полудракон тролль), двухголовый полуэлементальный (вода) красный дракон);
- желатиновый куб (варианты — полу-инопланетный желатиновый куб (для d20 Modern), желатиновый куб из Дальнего Пространства, демонический желатиновый куб монах, амфибийный желатиновый куб);
- оборотни (варианты — троглодит вервольф (для Urban Arcana), полудьявол полутролль вервепрь, багбир вервольф вендиго);
- единорог (варианты — апокалиптический демонический единорог (для d20 Apocalypse), единорог-вампир, двухголовый тёмный единорог);
- горгона (варианты — трёхголовая сторожевая горгона, химерическая легендарная горгона, искажённая древняя горгона);
- многоголовые существа (варианты — химерическая химера с восемью головами, двухголовый анархическо-аксиоматический единорог, полудемон триэнт с четырьмя стволами, тридцатиголовый тараск);
- бехолдер (варианты — призрачный бехолдер, бехолдер из Дальнего Пространства, бехолдер-вампир),
и некоторые другие существа.
Следует заменить, что многие описываемые монстры (особенно в статьях Вайза) выходят за рамки здравого смысла и могут быть оценены только в рамках игромеханики. Особо стоит отметить две статьи под названием «Creatures That Cannot Be» (Существа, которых не может быть), в которых монстры получаются путём осторожного обхода тех или иных правил (с разной степени убедительности объяснениями, как такое могло получиться). Эти существа — демон глабрезу вампир, полу-железный голем кованый, полудемон астральный дэв, полу-белый дракон медный дракон, растение-вампир и нимфа-лич — демонстрируют, до чего можно докатиться в монстростроительстве…
После выхода четвёртой редакции D&D колонка доступна в архиве сайта: D&D Alumni Archive.
См. также
Колонки сайта WotC:
- Bardic Knowledge — барды
- Character Class — классы
- Cliffhangers — мини-приключения и энкаутеры
- D&D Alumni — история D&D
- D&D Fight Club — мастерские персонажи монстровых рас
- Design & Development — разработка D&D
- Epic Insights — эпические уровни
- Far Corners of the World — тематические заклинания, монстры и магические предметы для различных локаций
- Fey Feature — фейри
- Gamestoppers — сложные элементы игромеханики на примере действий партии приключенцев
- The Mind’s Eye — псионика
- Monster Mayhem — новые монстры
- NPC Closeup Archive — мастерские персонажи
- Random Encounters — идеи случайных столкновений
- Rules of the Game — различные аспекты игромеханики
- Savage Progressions — монстр-классы
- Save My Game — решение возникающих в процессе игры проблем
- Spellbook — новые заклинания
- Steal This Hook! — сюжетные зацепки
- Tactics and Tips — советы по боёвке
- Vicious Venues — локации