Случайная генерация — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (оформление, категоризация)
м (категоризация)
Строка 8: Строка 8:
 
{{заготовка}}
 
{{заготовка}}
  
[[Категория:Игромеханика]]
+
[[Категория:Оцифровка персонажей]]

Версия 19:02, 20 февраля 2012

Случайная генерация — разновидность процесса создания персонажа, при которой все его характеристики выбираются случайно, путём использования дайсов и таблиц случайной генерации. К характеристикам, создаваемым при случайной генерации, относятся даже такие, обычно выбираемые игроком, как раса и класс персонажа (или их аналоги). Достоинством случайной генерации считается реалистичность — никто не выбирает, кем ему родиться, а образ жизни персонажа формирует в большей степени его окружение, нежели он сам. Недостаток — игрок вынужден играть «накидавшимся» персонажем, который далеко не всегда соответствует его представлению и желаниям. В целом системы со случайной генерацией персонажа встречаются сравнительно редко.

Примеры игр со случайной генерацией персонажей: