Defenders of the Faith — различия между версиями
м (→Божества) |
м (Ссылка на художника.) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
| название = Defenders of the Faith | | название = Defenders of the Faith | ||
| обложка = [[Файл:DotF.jpg|200px]] | | обложка = [[Файл:DotF.jpg|200px]] | ||
− | | подпись = Художник обложки | + | | подпись = Художник обложки [[Джеральд Бром]] |
| год = 2001 | | год = 2001 | ||
| авторы = [[Rich Redman]], [[James Wyatt]] | | авторы = [[Rich Redman]], [[James Wyatt]] |
Версия 17:17, 27 декабря 2011
Художник обложки Джеральд Бром | |
Год | 2001 |
---|---|
Авторы | Rich Redman, James Wyatt |
Издатель | Wizards of the Coast |
Тип | Комплит |
Код | WTC11840[1] |
Сеттинг | Dungeons & Dragons Generic |
Система | Dungeons & Dragons 3 |
ISBN | ISBN 0-7869-1840-3 |
Defenders of the Faith: A Guidebook to Clerics and Paladins (рус. Защитники веры), сокращённо DotF — комплит для третьей редакции Dungeons & Dragons, посвящённый жрецам и паладинам. После выхода 3.5-й редакции материал книги был в основном включен в «Complete Divine» и другие комплиты, а некоторые фиты и заклинания — даже в «Player’s Handbook».
Содержание
Содержание
Книга состоит из четырёх глав и приложения.
Глава 1, «Clerics and Paladins» (Жрецы и паладины), содержит рекомендации по эффективной игре и хорошему отыгрышу служителей божеств. Предлагаются опциональные правила по особому верховому животному паладина (включая возможность использования в этом качестве драконов); по использованию способности концентрировать позитивную (или негативную) энергию в других целях, нежели изгнание (или подчинение) нежити (в качестве примера приводится вход в святилище, который откроется только при применении к нему добрым клириком позитивной энергии, достаточной для изгнания 3-хитдайсовой нежити); по божественному вмешательству (divine intervention). Также в этой главе содержатся новые фиты, включая особую категорию духовных фитов (divine feats), специальные предметы для храмов и магические предметы, связанные с божественной магией, в том числе оружие и доспехи.
Глава 2, «Churches and Organizations» (Церкви и организации), рассказывает об организации и структуре божественных культов, приводит примеры культов различных мировоззрений и их вероучений, а также орденов паладинов. Также описывается повседневная жизнь жреца, не странствующего в поисках приключений, а служащего в храме.
Глава 3, «Prestige Classes» (Престиж-классы), содержит четырнадцать престиж-классов.
Глава 4, «Divine Magic» (Божественная магия), предлагает новые заклинания божественной магии для клириков, паладинов, друидов и следопытов. Далее вводится понятие престиж-домена, которые получают члены некоторых описанных ранее престиж-классов, и приводятся примеры таковых.
Приложение «Monstrous Clerics» (Чудовищные жрецы) кратко описывает ряд божеств, которым поклоняются чудовищные расы или варианты базовых рас.
Классы
Престиж-классы:
- Церковный инквизитор (Church Inquisitor) — член законопослушно-доброго культа, борющийся с ересью внутри своей организации.
- Священная гончая (Consecrated Harrier) — «охотник за головами», работающий для религиозного культа.
- Созерцатель (Contemplative) — мистик, ищущий контакта с божеством.
- Божественный оракул (Divine Oracle) — слышащий голоса предсказатель, способный видеть прошлое и будущее.
- Священный освободитель (Holy Liberator) — борец с тиранией, хаотичный аналог паладина.
- Госпитальер (Hospitaler) — воинствующий священник, сочетающий схожие с паладинскими способности с замедленным прогрессом в прежнем классе.
- Охотник на мёртвых (Hunter of the Dead) — охотник на нежить, в прошлом пострадавший от истощения сил, совершённого неживым созданием.
- Рыцарь Чаши (Knight of the Chalice) — член рыцарского ордена, посвящённого войне против демонов.
- Рыцарь Среднего круга (Knight of the Middle Circle) — член тайного ордена Звездочётов (описывается в главе 2).
- Хозяин саванов (Master of Shrouds) — злой жрец, специалист в заклинании «Призывание нежити» (Summon Undead).
- Священный экзорцист (Sacred Exorcist) — специалист по изгнанию существ, способных захватывать контроль над чужими телами.
- Священный кулак (Sacred Fist) — мастер рукопашного боя, сочетающий черты монаха и священника.
- Храмовник (Templar) — воин священной храмовой дружины.
- Капеллан (Warpriest) — вариант священника, рассчитанный на массовые битвы в строю.
Божества
Следующие божества монстров кратко описаны в приложении к книге:
- Блибдулпулп — куо-тоа.
- Калладуран Гладкорукий — свирфнеблины.
- Глубинный Сашелас — морские эльфы.
- Дииринка — дерро.
- Эардо — морской народ и локаты.
- Великая мать — бехолдеры.
- Груумш — орки.
- Хруггек — багбиры.
- Каэлтиере — саламандры, ифриты и другие огненные существа.
- Куртулмак — кобольды.
- Ладугуер — дуэргары.
- Лаогзед — троглодиты.
- Лолт — дроу.
- Маглубийет — гоблины.
- Мерршаулук — юань-ти.
- Панцуриэль — кракены и другие злые морские обитатели.
- Секола — сахуагины.
- Семуанья — ящеролюды.
- Шекинестер — наги.
- Сиксин — ксиллы.
- Скеррит — кентавры.
- Божества драконов — Аастериниан, Бахамут, Хронепсис, Фалузур, Ио, Тиамат
- Божества великанов — Аннам, Гролантор, Хьяти, Яланис, Мемнор, Скораеус Каменные Кости, Стронмаус, Сурт, Трюм, Вапрак.
Также даны принцы демонов, архидьяволы и повелители элементалей, которым поклоняются как божествам.
См. также
Другие классовые руководства D&D3 того времени: