Тёмный эльф — различия между версиями
м |
м (пикча) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Тёмные эльфы''' | + | [[Файл:Drizzt.png|thumb|Самый знаменитый [[дроу]] - Дриззт До'Урден]] |
+ | '''Тёмные эльфы''' — часть народа [[эльф]]ов, отделившаяся от своих сородичей и предавшаяся [[зло|злу]]; популярный стереотип в [[фэнтези]] и [[ролевая игра|ролевых играх]] фэнтезийного [[жанр]]а. | ||
== Мифологические и литературные прототипы == | == Мифологические и литературные прототипы == | ||
Разделение эльфов на «светлых» и «тёмных» встречается ещё в [[скандинавская мифология|скандинавской мифологии]] («льесальфы» и «свартальфы»), хотя там они делятся не по [[мировоззрение|этической приверженности]], а по месту обитания. В {{ruw|Старшая Эдда|«Эдде»}} тёмные альвы, живущие под землёй, уже слились с образом [[дварф|цвергов]]. | Разделение эльфов на «светлых» и «тёмных» встречается ещё в [[скандинавская мифология|скандинавской мифологии]] («льесальфы» и «свартальфы»), хотя там они делятся не по [[мировоззрение|этической приверженности]], а по месту обитания. В {{ruw|Старшая Эдда|«Эдде»}} тёмные альвы, живущие под землёй, уже слились с образом [[дварф|цвергов]]. | ||
− | В кельтской (особенно шотландской и ирландской) мифологии появилось разделение эльфов-ши (sidhe) на Благой и Неблагой дворы ({{enw|Classifications_of_fairies#Seelie_and_Unseelie_courts|Seelie Court and Unseelie Court}}). Ши Благого двора считались светлыми и летними, а | + | В кельтской (особенно шотландской и ирландской) мифологии появилось разделение эльфов-ши (sidhe) на Благой и Неблагой дворы ({{enw|Classifications_of_fairies#Seelie_and_Unseelie_courts|Seelie Court and Unseelie Court}}). Ши Благого двора считались светлыми и летними, а Неблагого— тёмными и зимними. Обе группы ши не слишком дружественно относятся к людям, но если летние эльфы по отношению к людям склонны к шуткам и проказам, а при случае могут и оказать помощь, то зимние гораздо более жестоки и склонны порабощать людей. |
− | Большинство традиционных рас фэнтези имеет свои тёмные «отражения», выступающие в роли противников для [[персонаж]]ей игроков. Идея целой расы, которая либо настолько порочна, либо настолько испорчена, что рассматривается исключительно как злая сила, идёт от Толкина и от обобщения идеи «неблагого двора» на более далёкие от сказки фэнтези-миры. Интересно, что у самого Толкина «испорченными» эльфами были [[орк]]и, а «тёмными эльфами» ([[w:c:lotr:Moriquendi|мориквенди]]) назывались просто все эльфы, отказавшиеся откликнуться на зов валар и явиться смотреть свет Валинора (см. [[w:c:lotr:Great Journey|Великий поход]]) | + | Большинство традиционных рас фэнтези имеет свои тёмные «отражения», выступающие в роли противников для [[персонаж]]ей игроков. Идея целой расы, которая либо настолько порочна, либо настолько испорчена, что рассматривается исключительно как злая сила, идёт от Толкина и от обобщения идеи «неблагого двора» на более далёкие от сказки фэнтези-миры. Интересно, что у самого Толкина «испорченными» эльфами были [[орк]]и, а «тёмными эльфами» ([[w:c:lotr:Moriquendi|мориквенди]]) назывались просто все эльфы, отказавшиеся откликнуться на зов валар и явиться смотреть свет Валинора (см. [[w:c:lotr:Great Journey|Великий поход]]) — то есть в основном [[w:c:lotr:avari|авари]] и во вторую очередь [[w:c:lotr:nandor|нандор]]). Таким образом, здесь «тёмные» означает скорее «непросвещённые», нежели «злые». Во всех ролевых играх, кроме построенных на легендариуме Средиземья, сделано иначе: орки считаются отдельной расой, а нишу отражённых эльфов занимают те, кто так и называется— «тёмные эльфы». |
== Тёмные эльфы в ролевых играх == | == Тёмные эльфы в ролевых играх == | ||
Строка 15: | Строка 16: | ||
=== Примеры тёмных эльфов в ролевых играх === | === Примеры тёмных эльфов в ролевых играх === | ||
* [[дроу]] ([[Dungeons & Dragons]], в первую очередь [[сеттинг]]и [[Greyhawk]] и [[Forgotten Realms]]), | * [[дроу]] ([[Dungeons & Dragons]], в первую очередь [[сеттинг]]и [[Greyhawk]] и [[Forgotten Realms]]), | ||
− | * [[теневые эльфы]] (в поздних | + | * [[теневые эльфы]] (в поздних редакциях— теневые [[фэйри]]) ([[Ravenloft]]), |
* [[Тёмные эльфы (Warhammer Fantasy)|«друкай»]] (или «дручии») ([[Warhammer Fantasy]]), | * [[Тёмные эльфы (Warhammer Fantasy)|«друкай»]] (или «дручии») ([[Warhammer Fantasy]]), | ||
* [[тёмные эльдары]] ([[Warhammer 40,000]]), | * [[тёмные эльдары]] ([[Warhammer 40,000]]), | ||
Строка 22: | Строка 23: | ||
== Стереотипы тёмных эльфов == | == Стереотипы тёмных эльфов == | ||
− | Тёмные эльфы при сохранении эльфийской утонченности обычно воплощают коварство, извращённость и жестокость. Классический образ тёмного эльфа включает подлость, коварство и предательство как образ действия, а их излюбленными орудиями являются [[яд]] и [[магия]]. Очень часто общество тёмных эльфов рассматривается как общество изгнанников традиционного эльфийского общества, одержимое идеей реванша (например, в [[Warhammer]]). При этом раскол может иметь место как в мифические «изначальные времена», так и во вполне «исторические». Во втором случае сообщество «тёмных» может постоянно пополняться эльфами- | + | Тёмные эльфы при сохранении эльфийской утонченности обычно воплощают коварство, извращённость и жестокость. Классический образ тёмного эльфа включает подлость, коварство и предательство как образ действия, а их излюбленными орудиями являются [[яд]] и [[магия]]. Очень часто общество тёмных эльфов рассматривается как общество изгнанников традиционного эльфийского общества, одержимое идеей реванша (например, в [[Warhammer]]). При этом раскол может иметь место как в мифические «изначальные времена», так и во вполне «исторические». Во втором случае сообщество «тёмных» может постоянно пополняться эльфами-изгнанниками— в этом случае разница между «обычным» эльфом и «тёмным» обуславливается скорее психологией и изменениями за счёт практикуемой «запретной» магии. |
== Примечания == | == Примечания == | ||
{{примечания}} | {{примечания}} | ||
− | |||
[[Категория:Эльфы]] | [[Категория:Эльфы]] |
Версия 13:51, 8 февраля 2012
Тёмные эльфы — часть народа эльфов, отделившаяся от своих сородичей и предавшаяся злу; популярный стереотип в фэнтези и ролевых играх фэнтезийного жанра.
Содержание
Мифологические и литературные прототипы
Разделение эльфов на «светлых» и «тёмных» встречается ещё в скандинавской мифологии («льесальфы» и «свартальфы»), хотя там они делятся не по этической приверженности, а по месту обитания. В «Эдде» тёмные альвы, живущие под землёй, уже слились с образом цвергов.
В кельтской (особенно шотландской и ирландской) мифологии появилось разделение эльфов-ши (sidhe) на Благой и Неблагой дворы (Seelie Court and Unseelie Court). Ши Благого двора считались светлыми и летними, а Неблагого— тёмными и зимними. Обе группы ши не слишком дружественно относятся к людям, но если летние эльфы по отношению к людям склонны к шуткам и проказам, а при случае могут и оказать помощь, то зимние гораздо более жестоки и склонны порабощать людей.
Большинство традиционных рас фэнтези имеет свои тёмные «отражения», выступающие в роли противников для персонажей игроков. Идея целой расы, которая либо настолько порочна, либо настолько испорчена, что рассматривается исключительно как злая сила, идёт от Толкина и от обобщения идеи «неблагого двора» на более далёкие от сказки фэнтези-миры. Интересно, что у самого Толкина «испорченными» эльфами были орки, а «тёмными эльфами» (мориквенди) назывались просто все эльфы, отказавшиеся откликнуться на зов валар и явиться смотреть свет Валинора (см. Великий поход) — то есть в основном авари и во вторую очередь нандор). Таким образом, здесь «тёмные» означает скорее «непросвещённые», нежели «злые». Во всех ролевых играх, кроме построенных на легендариуме Средиземья, сделано иначе: орки считаются отдельной расой, а нишу отражённых эльфов занимают те, кто так и называется— «тёмные эльфы».
Тёмные эльфы в ролевых играх
Первые «тёмные эльфы» в ролевых играх появились в списке монстров системы D&D, где занимали нишу противников для персонажей, переросших полагающихся на грубую силу монстров-гуманоидов (например, орков), но не готовых ещё к противостоянию с наиболее могущественными монстрами-противниками. В дальнейшем этот образ эволюционировал и был растиражирован во многих системах и произведениях, перекликаясь с теми из «прототипов» эльфов, которые в той или иной мере подразумевали двойственность (вышеупомянутые Благой и Неблагой Дворы). Популярности тёмных эльфов D&D способствовал выход книжной серии Роберта Сальваторе, главным героем которых являлся тёмный эльф-следопыт Дриззт До’Урден, превратившийся в одного из наиболее узнаваемых персонажей сеттинга Forgotten Realms.
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Примеры тёмных эльфов в ролевых играх
- дроу (Dungeons & Dragons, в первую очередь сеттинги Greyhawk и Forgotten Realms),
- теневые эльфы (в поздних редакциях— теневые фэйри) (Ravenloft),
- «друкай» (или «дручии») (Warhammer Fantasy),
- тёмные эльдары (Warhammer 40,000),
- кровавые эльфы (син’дорей) (Warcraft),
- подменыши (Changelings) Неблагого двора (Changeling: The Dreaming).
Стереотипы тёмных эльфов
Тёмные эльфы при сохранении эльфийской утонченности обычно воплощают коварство, извращённость и жестокость. Классический образ тёмного эльфа включает подлость, коварство и предательство как образ действия, а их излюбленными орудиями являются яд и магия. Очень часто общество тёмных эльфов рассматривается как общество изгнанников традиционного эльфийского общества, одержимое идеей реванша (например, в Warhammer). При этом раскол может иметь место как в мифические «изначальные времена», так и во вполне «исторические». Во втором случае сообщество «тёмных» может постоянно пополняться эльфами-изгнанниками— в этом случае разница между «обычным» эльфом и «тёмным» обуславливается скорее психологией и изменениями за счёт практикуемой «запретной» магии.