Заколдованная страна — различия между версиями
(→Процесс игры) |
(Отмена правки 28246 участника 178.129.97.232 (обсуждение)) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:Заколдованная страна.jpg|right|thumb|250px|Набор для игры]] | [[Файл:Заколдованная страна.jpg|right|thumb|250px|Набор для игры]] | ||
− | '''«Заколдованная страна»''' | + | '''«Заколдованная страна»''' — [[настольная ролевая игра]], выпущенная кооперативом «Осень» тиражом 40000 экз. в 1990 г.<ref name="enjoy">[http://lj.rossia.org/users/enjoy/11061.html Статья о «Заколдованной стране» и скан правил]</ref> Первая настольная ролевая игра, выпущенная в России. Игра включала в себя карту, [[базовая книга|книгу правил]] и книгу [[мастер|ведущего]], а также 100 карточек с изображением различных [[монстр]]ов и их характеристиками. Стоимость игры в 1990 году составляла 25 рублей. |
== Игра == | == Игра == | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
=== Процесс игры === | === Процесс игры === | ||
Ведущий, используя книгу ведущего, описывал игрокам текущую ситуацию, после чего игроки принимали решение, как вести себя в той или иной ситуации. Бои велись с помощью кубиков. | Ведущий, используя книгу ведущего, описывал игрокам текущую ситуацию, после чего игроки принимали решение, как вести себя в той или иной ситуации. Бои велись с помощью кубиков. | ||
− | |||
− | |||
== Ссылки == | == Ссылки == |
Версия 11:45, 7 июля 2011
«Заколдованная страна» — настольная ролевая игра, выпущенная кооперативом «Осень» тиражом 40000 экз. в 1990 г.[1] Первая настольная ролевая игра, выпущенная в России. Игра включала в себя карту, книгу правил и книгу ведущего, а также 100 карточек с изображением различных монстров и их характеристиками. Стоимость игры в 1990 году составляла 25 рублей.
Содержание
Игра
В игре участвовали несколько игроков, обычно от трёх до шести, причем один из игроков становился ведущим. Ведущий не имел своего персонажа, однако его роль была очень важна: он описывал игровой мир, играл за противников других персонажей.
Создание персонажа
Перед началом игры каждый игрок заводил себе игровой лист, где записывал качества своего персонажа, имеющиеся у него вещи и игровые очки. Броском кубиков определялись основные качества: сила, ловкость, мудрость, сложение и храбрость, а также количество денег. После этого игрок выбирал себе тип персонажа (воин, эльф, маг, гном, крон), покупал оружие, доспехи и вещи.
Процесс игры
Ведущий, используя книгу ведущего, описывал игрокам текущую ситуацию, после чего игроки принимали решение, как вести себя в той или иной ситуации. Бои велись с помощью кубиков.