Безумный учёный — различия между версиями
(Добавлены примеры и иллюстрация.) |
м (категоризация, не заготовка, правка разметки) |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
− | [[Файл:Mad Scientists NM019.jpg|thumb|200px|right|<center>[[Миниатюра|Миниатюры]] безумных учёных | + | [[Файл:Mad Scientists NM019.jpg|thumb|200px|right|<center>[[Миниатюра|Миниатюры]] безумных учёных от компании Mirliton.</center>]] |
=== Примеры безумных учёных-[[NPC]]: === | === Примеры безумных учёных-[[NPC]]: === | ||
Строка 26: | Строка 26: | ||
* Deadlands: | * Deadlands: | ||
** Дариус Хеллстром (Darius Hellstrom), один из шести железнодорожных баронов и главное орудие одного из Всадников Апокалипсиса (Чумы) — классический безумный учёный, изобретающий немыслимые устройства (вроде бурильной машины, которая должна была проложить путь для железнодорожных веток не в обход Скалистых гор, а прямо под ними), а также типичный злодейский тип (проводящий эксперименты на людях и пр). | ** Дариус Хеллстром (Darius Hellstrom), один из шести железнодорожных баронов и главное орудие одного из Всадников Апокалипсиса (Чумы) — классический безумный учёный, изобретающий немыслимые устройства (вроде бурильной машины, которая должна была проложить путь для железнодорожных веток не в обход Скалистых гор, а прямо под ними), а также типичный злодейский тип (проводящий эксперименты на людях и пр). | ||
− | |||
− | |||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* {{enw|Mad scientist|Безумный учёный}} в Википедии | * {{enw|Mad scientist|Безумный учёный}} в Википедии | ||
* {{enw|List of mad scientists|Список безумных учёных в литературе, кино и других жанрах}} | * {{enw|List of mad scientists|Список безумных учёных в литературе, кино и других жанрах}} | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Образы]] |
Версия 16:53, 8 февраля 2012
Одним из первых представителей этого архетипа можно считать Дедала, создателя критского лабиринта и изобретателя крыльев, на которых он и его сын Икар пытались бежать с Крита. К архетипу безумного учёного близки также народные представления о таких исторических персонах, как Архимед, Парацельс и Тесла.
Безумный (или просто эксцентричный) учёный-изобретатель — характерная деталь антуража стимпанка (классический образец для вдохновения авторов — капитан Немо из произведений Жюля Верна); в играх и произведениях с уклоном в хоррор же на первый план выходит безумие персонажа или опасность (запретность) областей его исследования — хорошим примером может служить Виктор Франкенштейн, создавший чудовище.
К образу безумного учёного примыкают образы gadgeteer-а — персонажа, способности которого строятся на использовании многочисленных (часто экзотических) технических устройств и мага-ремесленника. Вариации этих образов распространены весьма широко — например, одним из классических архетипов супергероев является обладатель суперустройства (например, механического скафандра с набором устройств на все случаи жизни или лучевого ружья с многочисленными функциями).
Содержание
Безумные учёные в ролевых играх
Безумный учёный как игровая роль
Система Savage Worlds, рассчитанная на игры в пальп-духе, включает правила по «безумной науке» (weird science) в базовые правила. В рамках игровой механики SW безумный учёный является формой кастера, обеспечивающего свои сверхъестественные возможности за счёт устройств (которые вовсе не работают или работают крайне нестабильно в чужих руках). Из всех вариантов «магов» безумный учёный— самый гибкий и потенциально самый мощный (так как каждое его устройство «заряжается» отдельно, в то время как большинство иных магов используют единый счётчик «очков силы» для всех своих возможностей), но ограниченный необходимостью доступа к инструментам и необходимостью развивать несколько разных умений (если «классический» маг кидает во врага молнию за счёт навыка магии, «фазовая микроимпульсная пушка» безумного учёного требует навыка стрельбы, и так далее).
В сеттинге Deadlands под SW имеются специальные правила по безумным учёным — там они усилены относительно базовых правил, но изучение призрачного угля в буквальном смысле делает их безумными (каждый раз, когда безумный учёный изобретает новое устройство, он должен приобретать некую причуду или психическое расстройство).
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Примеры безумных учёных-NPC:
- Ravenloft:
- Виктор Морденхейм, аллюзия на Франкенштейна;
- Франтишек Марков, вивисектор, аллюзия на доктора Моро.
- Эмиль Болленбах (Emil Bollenbach), самый безумный из всех безумных учёных сеттинга; создатель нескольких големов, для одного из которых он хотел использовать мозг доктора ван Рихтена;
- Вьорн Хорстман (Vjorn Horstman), министр науки Фальковнии, изучающий оборотней с целью выведения супер-солдата.
- Deadlands:
- Дариус Хеллстром (Darius Hellstrom), один из шести железнодорожных баронов и главное орудие одного из Всадников Апокалипсиса (Чумы) — классический безумный учёный, изобретающий немыслимые устройства (вроде бурильной машины, которая должна была проложить путь для железнодорожных веток не в обход Скалистых гор, а прямо под ними), а также типичный злодейский тип (проводящий эксперименты на людях и пр).