Heroes of Battle — различия между версиями
м (Дополнительная викификация.) |
м (категоризация, оформление) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
| год = 2005 | | год = 2005 | ||
| издатель = [[Wizards of the Coast]] | | издатель = [[Wizards of the Coast]] | ||
− | | тип = [[ | + | | тип = [[Руководство]] |
| система = [[D&D 3.5]] | | система = [[D&D 3.5]] | ||
| isbn = 0-7869-3686-X | | isbn = 0-7869-3686-X | ||
− | }} '''Heroes of Battle''' ({{рус|Герои битвы}}) — руководство по системе [[D&D 3.5]], посвящённое [[ | + | }} |
+ | '''Heroes of Battle''' ({{рус|Герои битвы}}) — [[руководство]] по системе [[D&D 3.5]], посвящённое [[массовые сражения|массовым битвам]] и военным [[кампания]]м. | ||
+ | |||
+ | == Содержание == | ||
Первая глава книги посвящена обсуждению роли персонажей игроков на войне (в первую очередь — в условиях наличия средне- и высокоуровневых [[персонаж]]ей в мире, которые в D&D 3.5 намного превосходят обычных людей, считая и рядовых солдат, по боевым качествам), а также общим советам по созданию военной кампании и соответствующей [[антураж|атмосферы]]. | Первая глава книги посвящена обсуждению роли персонажей игроков на войне (в первую очередь — в условиях наличия средне- и высокоуровневых [[персонаж]]ей в мире, которые в D&D 3.5 намного превосходят обычных людей, считая и рядовых солдат, по боевым качествам), а также общим советам по созданию военной кампании и соответствующей [[антураж|атмосферы]]. | ||
Строка 18: | Строка 21: | ||
Глава 4 включает расширения правил для масштабных битв. Сюда входят как расширенные правила по осадным орудиям или по залповому огню больших групп [[лучник]]ов, так и правила по проведению кампании и учёту военных успехов одной из сторон, правила по влиянию командиров на отряды, боевым наградам и так далее. | Глава 4 включает расширения правил для масштабных битв. Сюда входят как расширенные правила по осадным орудиям или по залповому огню больших групп [[лучник]]ов, так и правила по проведению кампании и учёту военных успехов одной из сторон, правила по влиянию командиров на отряды, боевым наградам и так далее. | ||
− | Глава 5 посвящена созданию персонажа-военного. Здесь описаны новые [[ | + | Глава 5 посвящена созданию персонажа-военного. Здесь описаны новые [[фиты]] и четыре новых [[престиж-класс]]а. В этой же главе описывается новая механика — командная работа (и связанные с плюсами совместной подготовки дополнительные особенности, которые могут иметься у группы героев, составляющих военное подразделение). |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | В этой же главе описывается новая механика — командная работа (и связанные с плюсами совместной подготовки дополнительные особенности, которые могут иметься у группы героев, составляющих военное подразделение). | ||
Глава 6 посвящена применению магии на войне — здесь даются подсказки по возможному применению типовых «приключенческих» заклинаний (в первую очередь ориентированных на мелкомасштабные битвы), а также вводятся новые [[магические предметы]] и заклинания, рассчитанные на столкновения армий. | Глава 6 посвящена применению магии на войне — здесь даются подсказки по возможному применению типовых «приключенческих» заклинаний (в первую очередь ориентированных на мелкомасштабные битвы), а также вводятся новые [[магические предметы]] и заклинания, рассчитанные на столкновения армий. | ||
Строка 29: | Строка 27: | ||
В книге имеются два приложения. Одно из них содержит расписки армий-примеров, второе посвящено нестандартным [[верховое животное|ездовым животным]], могущим быть использованными на войне (от огромных осадных монстров до гигантских бабочек). | В книге имеются два приложения. Одно из них содержит расписки армий-примеров, второе посвящено нестандартным [[верховое животное|ездовым животным]], могущим быть использованными на войне (от огромных осадных монстров до гигантских бабочек). | ||
+ | == Престиж-классы == | ||
+ | * '''[[Боевой медик]]''' (combat medic) — [[священник]]-специалист по экстренному [[лечение|лечению]] на поле боя. | ||
+ | * '''[[Жуткий диверсант]]''' (dread commando) — специалист по молниеносным рейдам во вражеский тыл, мастер маскировки и засадной войны. | ||
+ | * '''[[Легендарный лидер]]''' (legendary leader) — специалист по поддержке боевого духа окружающих. | ||
+ | * '''[[War weaver]]'''{{Перевод}} — [[волшебник]] или класс со схожей [[магия|магией]], концентирующийся на [[заклинания]]х поддержки и способный применять целые комплексы поддерживающих заклинаний за короткое время. | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]] | ||
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]] | [[Категория:Книги Wizards of the Coast]] | ||
− | |||
[[Категория:Книги 2005 года]] | [[Категория:Книги 2005 года]] |
Версия 08:39, 9 ноября 2011
Год | 2005 |
---|---|
Авторы | David Noonan, Will McDermott, Stephen Schubert |
Издатель | Wizards of the Coast |
Тип | Руководство |
Система | D&D 3.5 |
ISBN | ISBN 0-7869-3686-X |
Heroes of Battle (рус. Герои битвы) — руководство по системе D&D 3.5, посвящённое массовым битвам и военным кампаниям.
Содержание
Первая глава книги посвящена обсуждению роли персонажей игроков на войне (в первую очередь — в условиях наличия средне- и высокоуровневых персонажей в мире, которые в D&D 3.5 намного превосходят обычных людей, считая и рядовых солдат, по боевым качествам), а также общим советам по созданию военной кампании и соответствующей атмосферы.
Вторая глава посвящена созданию военных приключений и содержит советы по быстрому созданию армейских иерархий, военных заданий и возможных полей битв (от классических полей сражений до подводных или подземных столкновений). Тут же описаны возможности для «классических» приключений в военном антураже (например, на полях древних битв).
Глава 3 посвящена типовым энкаунтерам и включает описания отдельных игровых сцен и задач (нападение на обоз, уничтожение вражеской артиллерии, обмен пленными), а также типовых нечеловеческих фэнтези-армий (войско лесных жителей, армия мёртвых под руководством некромантов, демоническая орда и пр.)
Глава 4 включает расширения правил для масштабных битв. Сюда входят как расширенные правила по осадным орудиям или по залповому огню больших групп лучников, так и правила по проведению кампании и учёту военных успехов одной из сторон, правила по влиянию командиров на отряды, боевым наградам и так далее.
Глава 5 посвящена созданию персонажа-военного. Здесь описаны новые фиты и четыре новых престиж-класса. В этой же главе описывается новая механика — командная работа (и связанные с плюсами совместной подготовки дополнительные особенности, которые могут иметься у группы героев, составляющих военное подразделение).
Глава 6 посвящена применению магии на войне — здесь даются подсказки по возможному применению типовых «приключенческих» заклинаний (в первую очередь ориентированных на мелкомасштабные битвы), а также вводятся новые магические предметы и заклинания, рассчитанные на столкновения армий.
В книге имеются два приложения. Одно из них содержит расписки армий-примеров, второе посвящено нестандартным ездовым животным, могущим быть использованными на войне (от огромных осадных монстров до гигантских бабочек).
Престиж-классы
- Боевой медик (combat medic) — священник-специалист по экстренному лечению на поле боя.
- Жуткий диверсант (dread commando) — специалист по молниеносным рейдам во вражеский тыл, мастер маскировки и засадной войны.
- Легендарный лидер (legendary leader) — специалист по поддержке боевого духа окружающих.
- War weaver[Нужен перевод] — волшебник или класс со схожей магией, концентирующийся на заклинаниях поддержки и способный применять целые комплексы поддерживающих заклинаний за короткое время.