Некромантия — различия между версиями
(Немного о престиж-классах с некромантией...) |
(Дополнение: известные некроманты разных сеттингов, божества-покровители некромантии.) |
||
Строка 26: | Строка 26: | ||
== Некромантия в [[World of Darkness]] == | == Некромантия в [[World of Darkness]] == | ||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
+ | |||
+ | == Известные некроманты == | ||
+ | Для многих некромантов их связь с [[План Негативной Энергии|негативной энергией]] крепнет по мере постижения мира мёртвых, и они сами переходят в неживое состояние, становясь [[лич]]ами или выбирая иную форму неживого существования. В то же время многие могущественные неживые (например, вампиры) начинают заниматься некромантией, чтобы получить больше власти над себе подобными. | ||
+ | |||
+ | === [[Greyhawk]] === | ||
+ | * Асерерак Пожиратель (''Acererak the Devourer''), [[лич|демилич]], обитатель Могилы Ужаса (''Tomb of Horror'') | ||
+ | * [[Векна]] | ||
+ | |||
+ | === [[Forgotten Realms]] === | ||
+ | * Саммастер (''Sammaster''), бывший Избранный [[Мистра|Мистры]], открывший процесс создания [[лич|драколичей]] | ||
+ | * Сцасс Там (''Szass Tam''), Красный Волшебник Тэя, зулкир (глава) школы некромантии | ||
+ | |||
+ | === [[Ravenloft]] === | ||
+ | * [[Азалин Рекс]] | ||
+ | * [[Мередот]] | ||
+ | * [[Страд фон Зарович]] | ||
+ | |||
+ | === [[Eberron]] === | ||
+ | |||
+ | === [[Planescape]] === | ||
+ | * Оркус (''Orkus''), Принц Нежити, владыка-демон, правитель [[Бездна (слои)|113-го слоя Бездны]] | ||
+ | |||
+ | == Божества, покровительствующие некромантии == | ||
+ | === [[Greyhawk]] === | ||
+ | * [[Ви Джас]] | ||
+ | * [[Нерулл]] | ||
+ | |||
+ | === [[Forgotten Realms]] === | ||
+ | * [[Велшарун]] | ||
+ | * [[Джергал]] | ||
+ | * [[Миркул]] | ||
+ | |||
{{wikipedia|Некромантия}} | {{wikipedia|Некромантия}} |
Версия 10:35, 2 декабря 2010
Некрома́нтия — раздел магии, связанный с взаимодействием с миром мёртвых, использованием его энергии, созданием и управлением нежитью. Практикующие некромантию называются некромантами.
Содержание
Историческая некромантия
Исторически некромантия (от греческого νεκρός — мёртвый и μαντεία — гадание) — способ прорицания, который заключается в вызывании духов мёртвых с различными целями: от духовной защиты до получения знаний, в том числе о будущем. В основе данной практики лежит убеждение в том, что мёртвые обладают особым могуществом и могут покровительствовать живым.
В Древней Греции некроманты в состоянии транса вызывали духов в святилищах Аида и Персефоны. Эти святилища строились обычно в сакральных, близких к подземному миру местах: пещерах, ущельях, вблизи горячих минеральных источников. В Библии описана Аэндорская волшебница, вызвавшая для царя Саула перед битвой с филистимлянами дух пророка Самуила. Начиная с эпохи Ренессанса, некромантия стала ассоциироваться с чёрной магией и демонологией.
Некромантия в Dungeons and Dragons
AD&D
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
D&D 3.0
В третьей редакции D&D некромантия — одна из восьми школ магии, в которую входят заклинания, манипулирующие, создающие или уничтожающие жизненную силу. Волшебник-специалист в некромантии должен выбрать одну любую школу в качестве запрещённой. В качестве примеров некромантических заклинаний можно привести «Вызов страха» (Cause Fear), заставляющий одного противника бежать в панике, «Зараза» (Contagion), заражающая жертву заклинания быстродействующей болезнью, «Поднятие нежити» (Animate Dead), превращающее мёртвые тела в скелетов и зомби, и «Связывание души» (Soul Bind), захватывающее в плен душу умершего для преотвращения его воскрешения.
Некромантия доступна также жрецам богов смерти, которые предоставляют своим служителям клирический домен Смерть.
D&D 3.5
В редакции D&D 3.5 изменились общие правила для волшебников-специалистов, поэтому некромант-специалист должен выбрать в качестве запрещённых две школы, исключая Divination.
С некромантией связаны базовый класс Ужасный некромант (Dread Necromancer), описанный в книге Heroes of Horror, и престиж-классы: Deadgrim — божественный заклинатель, сражающийся с нежитью и сам становящийся всё более похожим на нежить (Magic of Eberron); Mourner — бард, музыка которого способна упокоить нежить (Dragon Magazine № 311); True Necromancer — волшебник и последователь божества смерти (Libris Mortis).
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Некромантия в World of Darkness
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Известные некроманты
Для многих некромантов их связь с негативной энергией крепнет по мере постижения мира мёртвых, и они сами переходят в неживое состояние, становясь личами или выбирая иную форму неживого существования. В то же время многие могущественные неживые (например, вампиры) начинают заниматься некромантией, чтобы получить больше власти над себе подобными.
Greyhawk
Forgotten Realms
- Саммастер (Sammaster), бывший Избранный Мистры, открывший процесс создания драколичей
- Сцасс Там (Szass Tam), Красный Волшебник Тэя, зулкир (глава) школы некромантии
Ravenloft
Eberron
Planescape
- Оркус (Orkus), Принц Нежити, владыка-демон, правитель 113-го слоя Бездны
Божества, покровительствующие некромантии
Greyhawk
Forgotten Realms