Изобретатель — различия между версиями
м |
м (категоризация) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Файл:Artificer.jpg|thumb|right|Изобретатель в D&D 4]] | + | [[Файл:Artificer.jpg|thumb|right|Изобретатель в D&D 4.]] |
'''Изобретатель''' ({{англ|Artificer}}) — [[базовый класс]] [[персонаж]]а в настольной ролевой игре [[Dungeons & Dragons]] 3.5 и 4 редакций, описывающий специалиста по изготовлению и применению различных [[магический предмет|волшебных предметов]], впервые описанный в «[[Eberron Campaign Setting]]». | '''Изобретатель''' ({{англ|Artificer}}) — [[базовый класс]] [[персонаж]]а в настольной ролевой игре [[Dungeons & Dragons]] 3.5 и 4 редакций, описывающий специалиста по изготовлению и применению различных [[магический предмет|волшебных предметов]], впервые описанный в «[[Eberron Campaign Setting]]». | ||
Строка 14: | Строка 14: | ||
{{Элементы D&D 4}} | {{Элементы D&D 4}} | ||
− | [[Категория:Классы]] | + | [[Категория:Классы Dungeons & Dragons 3.x]] |
+ | [[Категория:Классы Dungeons & Dragons 4]] | ||
[[Категория:Эберрон]] | [[Категория:Эберрон]] |
Версия 05:16, 24 февраля 2012
Изобретатель (англ. Artificer) — базовый класс персонажа в настольной ролевой игре Dungeons & Dragons 3.5 и 4 редакций, описывающий специалиста по изготовлению и применению различных волшебных предметов, впервые описанный в «Eberron Campaign Setting».
В Dungeons & Dragons 3.5
В этой редакции правил класс изобретателя является сеттингоспецифичным для Эберрона. Его добавление потребовалось для того, чтобы обосновать, как система изготовления волшебных предметов (требовавшая для их создания затрат опыта) сочетается с высокомагичным миром, в котором волшебные вещи широко распространены.
Авторы D&D решили эту проблему путём выдачи изобретателям на каждом новом уровне резервных очков опыта, которые можно потратить лишь на изготовление волшебных предметов. Помимо этой особенности, изобретатели получают с уровнем ряд фитов, дающих им возможность создания различных артефактов, а также доступ к собственной магии, направленной преимущественно на улучшение действия предметов.
В Dungeons & Dragons 4
В D&D 4 в связи с изменившимся подходом к созданию волшебных вещей (которое перестало требовать опыта) и общего подхода к применимости правил (переставших моделировать мир и вращающихся исключительно вокруг деятельности приключенцев), изменилась и концепция класса изобретателя. Он стал лидером с волшебным источником способностей, использующим для поддержки партии собственноручно изготовленные волшебные устройства, действие которых является описательным эффектом сил изобретателя.
Хотя изобретатель и описан в сеттинговом дополнении по Эберрону, он является одним из универсальных классов четвёртой редакции.
Элементы D&D 4 | |
---|---|
Классы: | |
PHB I: | Воин (Fighter) — Волшебник (Wizard) — Разбойник (Rogue) — Жрец (Cleric) — Чернокнижник (Warlock) — Паладин (Paladin) — Военачальник (Warlord) — Рейнджер (Ranger) |
PHB II: | Бард (Bard) — Варвар (Barbarian) — Друид (Druid) — Заклинатель (Invoker) — Мститель (Avenger) — Колдун (Sorcerer) — Шаман (Shaman) — Защитник (Warden) |
PHB III: | Сияющий (Ardent) — Разум битвы (Battlemind) — Монах (Monk) — Псион (Psion) — Рунный жрец (Runepriest) — Искатель (Seeker) |
Прочие: | Изобретатель (Artificer) — Наёмный Убийца (Assassin) — Маг меча (Swordmage) |
Роли: | |
Атакующий — Защитник — Контроллер — Лидер | |
Расы: | |
PHB I: | Дварфы — Драконорождённые — Люди — Полурослики — Полуэльфы — Тифлинги — Эльфы — Эладрины — Дроу |
PHB II: | Дэв — Гномы — Полуорки — Голиафы — Зверолюди (Shifter) |
PHB III: | Гитзераи — Минотавры — Шардмайнды (Shardmind) — Древени (Wildren) |
Прочие: | Калаштары — Кованые (Warforged) — Подменыши |