Basic Role-Playing — различия между версиями
(Линн Уиллис, а не Уильямс; категоризация.) |
м (не заготовка - достаточно информации для первого впечатления.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Basic Role-Playing''' — универсальная система настольной ролевой игры, созданная [[Грег Стаффорд|Грегом Стаффордом]] и [[Линн Уиллис|Линном Уиллисом]], основанная на игромеханике, впервые использованной в правилах фэнтезийной ролевой игры | + | '''Basic Role-Playing''' — универсальная система настольной ролевой игры, созданная [[Грег Стаффорд|Грегом Стаффордом]] и [[Линн Уиллис|Линном Уиллисом]], основанная на игромеханике, впервые использованной в правилах фэнтезийной ролевой игры [[RuneQuest]]. BRP служит системой большинства игр, изданных компанией [[Chaoisum]]: [[Stormbringer]], [[Worlds of Wonder]], [[Call of Cthulhu]], [[Superworld]], [[Ringworld]], [[Elfquest]], [[Hawkmoon]], [[Elric!]] и [[Nephilim]]. [[Pendragon]] также основан на BRP, но имеет достаточное число механических отличий, чтобы можно было говорить об существовании собственной системы. |
− | + | BRP является первой универсальной ролевой игрой — она вышла на шесть лет раньше [[GURPS]] и примерно на 20 лет раньше, чем [[D20 System]]. | |
− | Как отдельные правила | + | Как отдельные правила Basic Role-Playing вышел в 1980 году. Два года спустя он вошёл в [[коробка|коробку]] игры Worlds of Wonder. Буклет с правилами тажке входил в первую коробку ''Call of Cthulhu'' в качестве механики создания персонажа. |
− | Как и в других универсальных системах ([[GURPS]], [[Hero System]], [[Savage Worlds]]), в | + | Как и в других универсальных системах ([[GURPS]], [[Hero System]], [[Savage Worlds]]), в BRP для любого конфликта используется единый метод разрешения— бросок на процентнике на меньшее число. Большинство игр на BRP содержали модификации правил для большего соответствия миру\жанру. Например, в [[Call of Cthulhu]] максимальное значение навыка ограничено 100 %, в то время как в [[Stormbringer]] навыки выше 100 % доступны практически для всех персонажей. |
− | В 2004 году [[Chaosium]] через {{ruw|печать по требованию}} выпустила серию книг по Basic Roleplaying — Players Book, Magic Book, Creatures Book и Gamemaster Book — с целью закрепить свои авторские права на систему. В 2008 году вышла Deluxe Basic Roleplaying, единая книга, доводящая правила RuneQuest 3-й редакции до статуса универсальной системы, которая была издана как в бумажном виде, так и в формате pdf. | + | В 2004 году [[Chaosium]] через {{ruw|печать по требованию}} выпустила серию книг по Basic Roleplaying — Players Book, Magic Book, Creatures Book и Gamemaster Book — с целью закрепить свои авторские права на систему. В 2008 году вышла Deluxe Basic Roleplaying, единая книга, доводящая правила RuneQuest 3-й редакции до статуса универсальной системы, которая была издана как в бумажном виде, так и в формате [[pdf]]. |
− | |||
− | |||
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] |
Версия 02:28, 23 сентября 2011
Basic Role-Playing — универсальная система настольной ролевой игры, созданная Грегом Стаффордом и Линном Уиллисом, основанная на игромеханике, впервые использованной в правилах фэнтезийной ролевой игры RuneQuest. BRP служит системой большинства игр, изданных компанией Chaoisum: Stormbringer, Worlds of Wonder, Call of Cthulhu, Superworld, Ringworld, Elfquest, Hawkmoon, Elric! и Nephilim. Pendragon также основан на BRP, но имеет достаточное число механических отличий, чтобы можно было говорить об существовании собственной системы.
BRP является первой универсальной ролевой игрой — она вышла на шесть лет раньше GURPS и примерно на 20 лет раньше, чем D20 System.
Как отдельные правила Basic Role-Playing вышел в 1980 году. Два года спустя он вошёл в коробку игры Worlds of Wonder. Буклет с правилами тажке входил в первую коробку Call of Cthulhu в качестве механики создания персонажа.
Как и в других универсальных системах (GURPS, Hero System, Savage Worlds), в BRP для любого конфликта используется единый метод разрешения— бросок на процентнике на меньшее число. Большинство игр на BRP содержали модификации правил для большего соответствия миру\жанру. Например, в Call of Cthulhu максимальное значение навыка ограничено 100 %, в то время как в Stormbringer навыки выше 100 % доступны практически для всех персонажей.
В 2004 году Chaosium через печать по требованию выпустила серию книг по Basic Roleplaying — Players Book, Magic Book, Creatures Book и Gamemaster Book — с целью закрепить свои авторские права на систему. В 2008 году вышла Deluxe Basic Roleplaying, единая книга, доводящая правила RuneQuest 3-й редакции до статуса универсальной системы, которая была издана как в бумажном виде, так и в формате pdf.