Дамагер — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(+ссылки, +категории)
Строка 1: Строка 1:
'''Дамагер''' (от англ. Damage - вред, повреждения) - тип персонажа, смыслом создания и существования которого является нанесение максимально большего вреда в единицу времени, чтобы "передамажить" оппонентов - то есть даже в случае собственного выхода из сюжета (за счёт ранений) переломить исход боевого столкновения в свою сторону. Наиболее частым типом Дамагера является Берсерк и его разновидности, в том числе - основанные на магии или использовании скорострельного оружия, приспособленного для боя одиночки против толпы.
+
'''Дамагер''' (от англ. [[wiktionary:damage|Damage]] — вредить, наносить повреждения) тип [[персонаж]]а, смыслом создания и существования которого является нанесение как можно большего вреда в единицу игромеханического времени, чтобы «передамажить» (''outdamage'', часто сокращается до OD) оппонентов. Даже в случае собственного выхода из сюжета из-за ранений переломить исход боевого столкновения в сторону [[партия|партии]]. Наиболее частым типом дамагера является [[берсерк]] и его разновидности, в том числе основанные на [[магия|магии]] или использовании скорострельного оружия, приспособленного для боя одиночки против толпы.
  
Этому типу персонажей защита важна в пределах "постольку-поскольку", основной их смысл - выводить из строя оппонента раньше, чем тот сможет ответить. Они наиболее часто обладают способностями, увеличивающими шансы срубить кому-нибудь буйну голову с одного удара, расстрелять противника раньше, чем тот поймёт, что на него напали, или закидать всех гранатами, превращая дзот в посечённую осколками братскую могилу.
+
Этому типу персонажей защита важна в пределах «постольку-поскольку», основной их смысл выводить из строя оппонента раньше, чем тот сможет ответить. Они наиболее часто обладают способностями, увеличивающими шансы срубить кому-нибудь буйну голову с одного удара, расстрелять противника раньше, чем тот поймёт, что на него напали, или закидать всех гранатами, превращая дзот в посечённую осколками братскую могилу.
 +
 
 +
== См. также ==
 +
* [[Танк]] — боевая противоположность дамагера, рассчитанная на то, чтобы выдерживать любой урон максимально долго
 +
* [http://forums.gleemax.com/showthread.php?t=142565 Hulking Hurler] — известный [[билд]] 18 уровня по правилам [[D&D]], изначально наносивший 1331d6+39 хитов урона одним ударом (в среднем 4697) и улучшенный в процессе форумного обсуждения.
 +
 
 +
[[Категория:Терминология]]
 +
[[Категория:Стереотипы]]

Версия 15:39, 31 августа 2007

Дамагер (от англ. Damage — вредить, наносить повреждения) — тип персонажа, смыслом создания и существования которого является нанесение как можно большего вреда в единицу игромеханического времени, чтобы «передамажить» (outdamage, часто сокращается до OD) оппонентов. Даже в случае собственного выхода из сюжета из-за ранений переломить исход боевого столкновения в сторону партии. Наиболее частым типом дамагера является берсерк и его разновидности, в том числе — основанные на магии или использовании скорострельного оружия, приспособленного для боя одиночки против толпы.

Этому типу персонажей защита важна в пределах «постольку-поскольку», основной их смысл — выводить из строя оппонента раньше, чем тот сможет ответить. Они наиболее часто обладают способностями, увеличивающими шансы срубить кому-нибудь буйну голову с одного удара, расстрелять противника раньше, чем тот поймёт, что на него напали, или закидать всех гранатами, превращая дзот в посечённую осколками братскую могилу.

См. также

  • Танк — боевая противоположность дамагера, рассчитанная на то, чтобы выдерживать любой урон максимально долго
  • Hulking Hurler — известный билд 18 уровня по правилам D&D, изначально наносивший 1331d6+39 хитов урона одним ударом (в среднем 4697) и улучшенный в процессе форумного обсуждения.