Танк — различия между версиями
Эл (обсуждение) (Новая: '''Танк''' - общеупотребительное сленговое название персонажа, смыслом создания и существования которо...) |
(+img, +cat) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Танк''' | + | [[Изображение:Deepwarden.jpg|thumb|250px|[[Дварф]] глубинный страж, один из популярных [[класс]]ов для танков в системе [[D&D]]]] |
+ | '''Танк''' — общеупотребительное сленговое название персонажа, смыслом создания и существования которого является максимальная эффективность в боевом столкновении. Как правило, танки обладают высокой устойчивостью к атакам противника (например, обилие [[хит]]ов) и достаточно высокими атакующими характеристиками. Вспомогательные персонажи вроде [[кастер|кастера]] и [[аптечка|аптечки]] обычно действуют из-за его спины, оказывая танку поддержку. | ||
− | Одноименная боевая машина в [[настольная ролевая игра|настольных ролевых играх]] применяется значительно реже, хотя бы ввиду того, что крайне малое количество [[сеттинг|сеттингов]] поощяют игру, проходящую на уровне экипажа и выше | + | Одноименная боевая машина в [[настольная ролевая игра|настольных ролевых играх]] применяется значительно реже, хотя бы ввиду того, что крайне малое количество [[сеттинг|сеттингов]] поощяют игру, проходящую на уровне экипажа и выше — куда чаще игра протекает на уровне отдельных персонажей, и применение бронетехники неминуемо перекашивает [[баланс]] сюжета и итог любого боевого столкновения, позволяя порой просто [[закидка кубиками|закидать врага кубиками]] |
+ | |||
+ | [[Категория:Стереотипы]] | ||
+ | [[Категория:Терминология]] |
Версия 00:50, 30 августа 2007
Танк — общеупотребительное сленговое название персонажа, смыслом создания и существования которого является максимальная эффективность в боевом столкновении. Как правило, танки обладают высокой устойчивостью к атакам противника (например, обилие хитов) и достаточно высокими атакующими характеристиками. Вспомогательные персонажи вроде кастера и аптечки обычно действуют из-за его спины, оказывая танку поддержку.
Одноименная боевая машина в настольных ролевых играх применяется значительно реже, хотя бы ввиду того, что крайне малое количество сеттингов поощяют игру, проходящую на уровне экипажа и выше — куда чаще игра протекает на уровне отдельных персонажей, и применение бронетехники неминуемо перекашивает баланс сюжета и итог любого боевого столкновения, позволяя порой просто закидать врага кубиками