Сессия — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая: '''Сессия''' - отрезок времени, в ходе которого ведётся ролевая игра. Ввиду того, что интерактивное обще...)
 
(расширил)
Строка 1: Строка 1:
'''Сессия''' - отрезок времени, в ходе которого ведётся ролевая игра.  
+
'''Сессия''' или ''игровая сессия'' — отрезок времени, в пределах которого ведётся [[настольная ролевая игра]].
  
Ввиду того, что интерактивное общение нескольких людей, действующих в рамках единого игрового сюжета требует значительного количества свободного времени, сессия обычно длится несколько часов. Сессия не является эквивалентом [[модуль|модуля]] - длинные сюжеты могут растягиваться на несколько сессий, короткие - отыгрываться за несколько часов. Таким образом, сессия может заканчиваться даже не на логическом промежуточном финале, а просто на том моменте, когда все [[игрок|игроки]]посмотрели на часы, ужаснулись, и поползли по домам, потому что через несколько часов им идти на работу.
+
Ввиду того, что интерактивное общение нескольких людей, действующих в рамках единого игрового [[сюжет]]а, требует значительного количества свободного времени, сессия обычно длится несколько часов (чаще всего от двух до десяти). Сессия не является эквивалентом [[модуль|модуля]] длинные сюжеты могут растягиваться на несколько сессий, короткие отыгрываться за несколько часов. Таким образом, сессия может заканчиваться даже не на логическом промежуточном финале, а просто на том моменте, когда все [[игрок]]и посмотрели на часы, ужаснулись и поползли по домам, потому что им вот-вот надо будет просыпаться и идти на работу.
 +
 
 +
Очень приблизительным аналогом игровой сессии в [[форумные ролевые игры|форумных играх]] является [[ветка]].
 +
 
 +
== См. также ==
 +
* [[Cliffhanger]] — такая ситуация, на которой лучше всего заканчивать сессию, чтобы игроки захотели придти в следующий раз
 +
* [[Подготовка к сессии]] — частный случай [[Подготовка к игре|подготовки к игре]]
 +
 
 +
[[Категория:Настольные ролевые игры]]
 +
[[Категория:Терминология]]

Версия 01:17, 30 августа 2007

Сессия или игровая сессия — отрезок времени, в пределах которого ведётся настольная ролевая игра.

Ввиду того, что интерактивное общение нескольких людей, действующих в рамках единого игрового сюжета, требует значительного количества свободного времени, сессия обычно длится несколько часов (чаще всего от двух до десяти). Сессия не является эквивалентом модуля — длинные сюжеты могут растягиваться на несколько сессий, короткие — отыгрываться за несколько часов. Таким образом, сессия может заканчиваться даже не на логическом промежуточном финале, а просто на том моменте, когда все игроки посмотрели на часы, ужаснулись и поползли по домам, потому что им вот-вот надо будет просыпаться и идти на работу.

Очень приблизительным аналогом игровой сессии в форумных играх является ветка.

См. также