Cozy Solo RPG Card Oracle System — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «'''Cozy Solo RPG Card Oracle System''' (Уютная карточная система-оракул для соло-НРИ) — Универсальная си…»)
 
Строка 1: Строка 1:
'''Cozy Solo RPG Card Oracle System''' (Уютная карточная система-оракул для соло-НРИ) [[Универсальная система|универсальные]] [[соло-правила]] для [[Настольные ролевые игры|настольных ролевых игр]] от Ти Халс (Ty Hulse). Доступны на английском языке и распространяются по [[Pay What You Want|свободной цене]].
+
'''Cozy Solo RPG Card Oracle System''' (Уютная карточная система-оракул для соло-НРИ) — [[Универсальная система|универсальные]] [[соло-правила]] для [[Настольные ролевые игры|настольных ролевых игр]] от Ти Халс (Ty Hulse). Доступны на английском языке и распространяются по [[Pay What You Want|свободной цене]].
  
Система использует [[игральные карты|колоду из 52 карт]] и присваивает числа значениям карт (туз — 1, дама — 12) и их мастям ({{масть|пика}} 1, {{масть|бубна}} 2, {{масть|черва}} 3, {{масть|трефа}} 4). Короли могут считаться за число 13, однако во многих случаях обозначают особый, магический вариант, который не вписывается в общую систему.
+
Система использует [[игральные карты|колоду из 52 карт]] и присваивает числа значениям карт (туз — 1, дама — 12) и их мастям ({{масть|пика}} 1, {{масть|бубна}} 2, {{масть|черва}} 3, {{масть|трефа}} 4). Короли могут считаться за число 13, однако во многих случаях обозначают особый, магический вариант, который не вписывается в общую систему.
  
 
Многие элементы сформулированы не как строгие правила, а как советы и примеры.
 
Многие элементы сформулированы не как строгие правила, а как советы и примеры.
Строка 14: Строка 14:
 
* Советы по тому, как разыгрывать '''разговоры с NPC''' и [[Случайные таблицы|таблицы]] для определения реакции NPC в разговоре, случайной темы разговора, типов сплетен, узнаваемых в ходе разговора вещей.
 
* Советы по тому, как разыгрывать '''разговоры с NPC''' и [[Случайные таблицы|таблицы]] для определения реакции NPC в разговоре, случайной темы разговора, типов сплетен, узнаваемых в ходе разговора вещей.
 
* Советы по '''исследованию карты''' и таблицы для генерации особенностей культуры жителей мира и географических характеристик.
 
* Советы по '''исследованию карты''' и таблицы для генерации особенностей культуры жителей мира и географических характеристик.
* [[Оракул (генератор сюжета)|Оракул]], генерирующий размытые общие идеи («закрытая дверь», «шёпот ветра», «разбитый меч» и т.п.).
+
* [[Оракул (генератор сюжета)|Оракул]], генерирующий размытые общие идеи («закрытая дверь», «шёпот ветра», «разбитый меч» и т. п.).
 
* Советы по созданию персонажей и таблицы для генерации случайных черт, случайных вопросов для характеризации персонажей, список возможных частых занятий.
 
* Советы по созданию персонажей и таблицы для генерации случайных черт, случайных вопросов для характеризации персонажей, список возможных частых занятий.
 
* Дополнительные материалы: список уютных моментов и характеристик блюд, шестиугольные распечатки для рисования карт.
 
* Дополнительные материалы: список уютных моментов и характеристик блюд, шестиугольные распечатки для рисования карт.
Строка 25: Строка 25:
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Соло-правила]]
 
[[Категория:Соло-правила]]
 +
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]]

Версия 01:20, 13 июня 2024

Cozy Solo RPG Card Oracle System (Уютная карточная система-оракул для соло-НРИ) — универсальные соло-правила для настольных ролевых игр от Ти Халс (Ty Hulse). Доступны на английском языке и распространяются по свободной цене.

Система использует колоду из 52 карт и присваивает числа значениям карт (туз — 1, дама — 12) и их мастям (♠ 1, 2, 3, ♣ 4). Короли могут считаться за число 13, однако во многих случаях обозначают особый, магический вариант, который не вписывается в общую систему.

Многие элементы сформулированы не как строгие правила, а как советы и примеры.

Содержание

Включает следующие элементы:

  • Оракул для ответа на общие вопросы' «да или нет?» и «насколько?».
  • Структуру сюжета из шести частей (отдых, призыв к приклюению, начальные сложности, открытие или поворот, продолжение сложностей, кульминация).
  • Генераторы квестов (для уютных игр и игр с насилием) и случайных столкновений.
  • Советы по тому, как разыгрывать разговоры с NPC и таблицы для определения реакции NPC в разговоре, случайной темы разговора, типов сплетен, узнаваемых в ходе разговора вещей.
  • Советы по исследованию карты и таблицы для генерации особенностей культуры жителей мира и географических характеристик.
  • Оракул, генерирующий размытые общие идеи («закрытая дверь», «шёпот ветра», «разбитый меч» и т. п.).
  • Советы по созданию персонажей и таблицы для генерации случайных черт, случайных вопросов для характеризации персонажей, список возможных частых занятий.
  • Дополнительные материалы: список уютных моментов и характеристик блюд, шестиугольные распечатки для рисования карт.

Ссылки