Сеттинговая книга

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Сеттинговая книга, или просто сеттинг — разновидность ролевой книги, описывающая определённый мир со всей его спецификой. Также сеттинговыми книгами называют дополнения, предназначенные для использования с определённым миром.

В случае миров, созданных под существующую систему (например, под Dungeons & Dragons разных редакций и систему d20), сеттинговые книги не включают в себя основ игромеханики, которые описываются в базовых книгах, а только те игромеханические элементы, которые присущи именно данному сеттингу. В то же время в системах, созданных вместе с мирами (например, 7th Sea, Warhammer Fantasy Roleplay), общее описание сеттинга обычно включается в базовую книгу. Это не мешает созданию дополнений, описывающих определённые локации и регионы сеттинга и в части игромеханики ссылающихся на базовую книгу. Такие дополнения можно также причислить к сеттинговым книгам.

Сеттинг как художественный жанр[править]

Несмотря на то, что сеттинговую книгу можно сравнить с неролевым руководством вроде «Avatar: An Activist Survival Guide» по «Аватару» Кэмерона, она пишется несколько иначе. Основная её задача: предоставить играющим идеи и материал. Даже художественная, не игромеханическая часть книги обычно написана так, чтобы создать в голове читателя идеи сюжетов, игровых ситуаций и персонажей. В художественном произведении достаточно ответить на вопросы о мире, нарисовать живую картину и увлечь, но подобный текст в ролевой игре, хотя и будет читаться так же увлекательно, в итоге может оставить читателя без основы для предстоящей игры. Человек с задатками писателя скорее всего сможет скомпенсировать это так же, как авторы фанфиков черпают идеи из любой части любимого произведения, но менее творчески настроенные ролевики столкнутся с трудностью. Впрочем, некоторые игры, например многие игры-истории, рассчитаны исключительно на играющих с задатками писателя.

Каноничность информации в сеттинговой книге также отличается от того, как этот термин применяется к другим форматам. Зачастую даже сама сеттинговая книга может содержать в себе противоречивую информацию в случае, если авторы хотят дать мастеру выбор, что именно в его версии сеттинга является верным. Например, книги серии «Time of Judgement», описывающие конец света для разных линеек старого Мира Тьмы, содержат по много версий этого события. Впрочем, впоследствии может всё-таки потребоваться признать каноничность того или иного варианта: например, для издания литературы по сеттингу или для ролевых книг, базирующихся на одной из трактовок событий.

Примеры[править]


См. зеркало.