Мрачнотравье
![]() | |
Объём | 11 страниц |
---|---|
Тип | базовые правила |
Система | модификации Dark Fort |
Мрачнотравье — сольная настольная ролевая игра о травнике от Rogue J. Latro (Роги) из You See a Friendly Face in a Tavern. Опубликована в 2023 году под лицензией CC BY-NC-SA 4.0[1]. Механики на основе Dark Fort, однако без рисования карты, зато с механикой сбора растений, представляемых картами.
Содержание
Сеттинг[править]
Сеттинг — славянское фэнтези.
Персонаж игрока — травник, отправляющийся в Тёмностарый лес, куда никто не ходит, в самую короткую ночь в году. У него есть свои собственные причины туда отправляться. В лесу его поджидают самые различные опасности, многие их которых сверхъестественные — в том числе Хозяин леса.
Механики[править]
Игра использует кубик (d6) и колоду из 36 игральных карт. Механики в игре предполагают, что большинство персонажей будет часто погибать, не достигнув своей цели.
Персонаж в игре описывается в первую очередь экипировкой. Помимо предметов, которые записываются на листе бумаги, у персонажа также будут травы, представляемые картами.
Кроме того, у персонажа такие характеристики:
- Стойкость — аналог очков здоровья. В начале равно 10, когда опускаются до нуля, персонаж погибает. Восстанавливается предметами, некоторыми зельями и во время привалов.
- Внимание — численное выражение того, насколько персонаж своими действиями привлёк внимание Хозяина леса. В начале равно 0. Его увеличение усложняет некоторые битвы. Его можно уменьшить зельями и сражением с Беспокойниками.
По ходу игры игрок бросает кость d6, определяющую посещаемые места, и выполняет действия, связанные с выпавшим числом. Некоторые из чисел дают возможность вытянуть карты на найденные травы, которые можно сорвать, отложив себе карту. Другие же предполагают начало битвы.
Во время битвы игрок бросает кость d6 и должен перебросить число Силы противника. Если выброшенное число больше Силы, то персонаж наносит урон противнику (определяемый оружием), в противном случае противник наносит урон персонажу.
Пройдя пять местностей, персонаж может устроить привал. На привале можно восстановить стойкость и сварить зелья из найденных трав. Однако каждый привал также увеличивает значение Внимания.
Ссылки[править]
Примечания[править]
- ↑ См. «Все работы здесь сделаны и принадлежат Rogue J. Latro, он же Рога и доступны (если не указано иного) под лицензией Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International» на странице You See a Friendly Face in a Tavern в itch.io.