Stormwind Fallacy
Stormwind Fallacy (англ. Заблуждение Stormwind’а) — мнение, что оптимизация безусловно мешает отыгрышу; и наоборот — что отыгрыш мешает оптимизации. Названо по нику человека, сформулировавшего утверждение про ошибочность этой идеи на форумах Wizards of the Coast в 2006 году.
Изначальное утверждение выросло из противопоставления вкусов игроков в разные редакции D&D, но после обобщилось в два достаточно общих тезиса:
- Игрок, уделяющий внимание оптимизации, не теряет автоматически в качестве отыгрыша.
- Неоптимизированный персонаж сам по себе обычно не получает каких-либо преимуществ в отыгрыше, и это означает лишь что создавший его игрок не умеет (или не желает) оптимизировать, причины чего стоит рассматривать отдельно.
Таким образом, Stormwind Fallacy можно свести к утверждению, что безусловное противопоставление «оптимизаторов» и «ролеплееров» — широко распространённое заблуждение.
Подобные мысли можно найти в обсуждениях на игровые темы повсюду. Например, формулировка «Оптимизация — отыгрыш компетентности» в русскоязычном сообществе.
Предпосылки заблуждения[править]
Как это бывает, у заблуждения есть предпосылки, делающие его правдоподобным, а то и истинным в некоторых частных случаях. Однозначно ошибочно только его безусловное применение для всех случаев.
У данного заблуждения есть, например, такие предпосылки. Конфликт игроков, желающих разного от игры, вреден для игрового процесса. Особенности системы могут затруднять воплощение желаемого образа из-за особенностей игромеханики, что может ощущаться сильнее при более жёстких требованиях к персонажам (в том числе и большем уровне оптимизации).
См. также[править]
Ссылки[править]
- Репост сообщения из темы, где было сформулировано заблуждение.