Space hulk

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Space hulk (в разных переводах — космический скиталец, космический остов, космическая руина) — остатки потерпевшего крушение корабля или группы кораблей в сеттинге Warhammer 40000. Из-за особенностей космических путешествий в Варпе, течения последнего часто сбивают потерявшие управление корабли в группы и причудливо перемешивают их. Самые крупные скопления подобных развалин могут даже иметь собственную атмосферу. Как правило, космические скитальцы произвольно появляются из Варпа и исчезают в нём (из-за связи с течениями Варпа или из-за всё ещё работающих на каких-то из кораблей варп-двигателей). Это подземелья мира Warhammer 40000, так как их исследование связано с огромным риском (на борту могут находиться самые различные опасные существа, а отсеки кораблей образуют непредсказуемый лабиринт), но при этом может быть крайне выгодным (на борту кораблей могут находиться утраченные Империумом технологии и иные ценности).

Выход космического скитальца из Варпа в пределах населённой системы всегда является большой угрозой, поскольку на борту скитальца могут находиться генокрады, орки или приспешники сил Хаоса (как смертные, так и демонические). Исследование космического скитальца обычно доверяется космодесантникам из первой (элитной) роты ордена, в терминаторской броне. Если система не имеет возможности призвать достаточную помощь, боевой флот обычно уничтожает космические скитальцы (хотя это весьма непростая задача, требующая существенной огневой мощи).

Исследование космического скитальца — часть сюжета официальной кампании Purge the Unclean в Dark Heresy. Во многих книгах, играх и иных продуктах по Warhammmer действие (хотя бы частично) разворачивается на космических скитальцах. Соответствующее название носят две популярные настольные игра, одна из которых - карточная, а вторая - хоть и использует миниатюры и карты поля тем не менее ролевой не является. По второй из вышеназванных игр была выпущена одноименная компьютерная игра.