Chainmail (2001)

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Chainmail Miniatures Game Starter Set: Official Rulebook
Chainmail (2001)
Год2001
ИздательWizards of the Coast
Объём80 страниц
Типбазовые правила
КодWTC 88339

«Chainmail Miniatures Game» — это настольный варгейм с миниатюрками, разработанный в Wizards of the Coast около 2001—2004 годов. Планировалось использовать интерес к D&D 3.0 и ностальгию по «Chainmail (1975)», чтобы увеличить продажи миниатюрок. Было выпущено несколько сетов с различными буклетами правил, сценариями и картами. Основной стартовый набор образца октября 2001 года включал 80-страничный буклет с правилами и 32-страничный «Model Description Book».

Для следующих двух наборов выходили свои гайдбуки: «Blood & Darkness» для второго и «Fire & Ice» для третьего. «Shadow of the Drow» был запланировал как руководство по четвёртому набору, но выпущен не был из-за закрытия всего проекта с игрой. Суммарно все правила были сведены в одну книгу под названием «Chainmail Miniatures Game Core Rulebook», выпуск которой был также отменён. В 2002 году успел выйти сеттинг «The Ghostwind Campaign», который был совместим как с этой версией правил, так и с «Chainmail» 2003 года, распространявшейся в электронном формате. В тот же период «Chainmail Comprehensive Rules» было бесплатно распространяемым сжатым пересказом правил.

Главное новшество этой редакции Chainmail заключалось в универсальной механике, напоминающей систему d20: для определения успеха атаки делался бросок d20 с плюсами за «число атаки» модели и сравнивался с числом брони защищающегося, причём естественно выпавшие 1 и 20 означали автоматические промах и попадание, с возможным критикалом, если второй бросок d20 также пробивал броню.

Источники[править]

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia