Антон Мисруа

Материал из Ролевая энциклопедии
(перенаправлено с «Anton Misroi»)
Перейти к: навигация, поиск
Антон Мисруа
Dod 097 mistroi.jpg
ДоменСурань
ПоложениеНеофициальный правитель
РасаВладыка зомби (в прошлом человек)
ПроисхождениеОрт[1]
КлассНет (AD&D2); Аристократ/Чародей (D&D 3)
МировоззрениеLawful Evil
Закрытие границИдущие из Сурани в Туманы возвращаются обратно.

Антон Мисруа (Anton Misroi) — тёмный владыка домена Сурань в сеттинге Ravenloft.

Описание[править]

Внешность Антона Мисруа описана по-разному в разных источниках. Согласно «Ravenloft Campaign Setting: Domains and Denizens», это человек, имеющий облик и силы нежити. У него бледно-серая кожа, покрытая гнилостными пятнами и источающая смрад разложения. Несмотря на отвратительное состояние своего тела, он одевается, как принято у аристократов Сурани.

В более позднем «Domains of Dread» Антон Мисруа описан как высокий мужчина с блестящими чёрными волосами и глазами, сверкающими жестокой насмешкой. У него благородные черты лица, и он одевается, как аристократ. При желании он держится очень учтиво, особенно галантно по отношению к дамам, но если кто-либо ему противоречит или оскорбляет, его гнев быстр и смертоносен. Это изменение связано с его встречей с Девой Болот (см. ниже).

Прошлое[править]

Антон Мисруа был хозяином огромной плантации в тёплых, болотистых землях. Он был богат, властен и совершенно безжалостен ко всем, кто был ему неугоден. Со множеством своих рабов Антон обходился жестоко ради удовольствия обладания властью. Его наёмные головорезы по ночам хватали неугодных ему людей и тащили их в болота, бросая на съедение аллигаторам. Мисруа также практиковал местную форму магии, называемую «пением заклинаний» (spellsinging), в которой заклинание сотворялось с помощью пения или танца.

Однажды Мисруа вернулся в свой особняк и застал жену в объятьях владельца соседней плантации. Он велел своим наёмников отвести пару в любимое место убийства — зыбучие пески, глубины которых едва хватало, чтобы покрыть человека с головой. Убийцы сбросили их туда, после чего Антон их отослал и остался один, наслаждаясь агонией и воплями о пощаде. Плантатор велел жене Мисруа взобраться на его плечи, чтобы у неё была возможность выжить, когда он уйдет на дно. Антон дождался, пока мужчина утонет, взял шест и столкнул жену с его плеч. Погружаясь, она прокляла его, и Тёмные Силы вняли её крикам. Над болотом установилась полная тишина… затем обе жертвы убийства поднялись из трясины, схватили Антона и потащили с собой.

«Я не хочу умирать!» — кричал Мисруа, когда его жертвы тянули его на дно. И он не умер. Он превратился во владыку зомби и в этом виде выполз из трясины. Антон выжил, но практически во всех отношениях стал подобен нежити. Он вернулся на свою плантацию, но его же собственные наёмники накинулись на «чудовище из болот» и скинули его обратно в топь. Тем временем туман вокруг становился все гуще и непрогляднее, и так появился домен Сурань.

В течение многих лет Антон бродил по болотам, наблюдая, как его слуги присвоили его поместье. Он использовал свои жуткие силы, чтобы убивать, когда ему хотелось, а общение с духами болот усилило его магические способности. Однако никакая магия не могла снова сделать его человеком. Со временем Мисруа обнаружил, что мертвецы Сурани подчиняются ему. Когда он стал использовать свою власть над нежитью, о нём попозли мрачные легенды, в которых его называли Повелителем мёртвых.

Случилось так, что Антон встретил Деву Болот (Maiden of the Swamp). Как он был персонификацией смерти в Сурани, так она была персонификацией жизни. Антон решил, что он нашёл своё спасение. Дева приняла Антона за своего родича, члена её собственной древней и странной расы, и охотно согласилась ему помочь. Она обучила Антона многим тайнам жизни и смерти, поведала ему о природе Земли Ужасов, и с её помощью Антон открыл собственную тайную магию — танец мёртвых. В этом танце Антон сливался воедино со своим доменом, что превратило его из одного из самых слабых тёмных владык в одного из самых сильных. Когда Дева поняла свою ошибку, было слишком поздно. Она и все остальные существа в Сурани были во власти Мисруа. В конце концов, Антон сумел даже вернуть свою человеческую сущность, но заплатил за это огромную цену. Он стал связан с болотами Сурани и не мог их покинуть, так что большая часть его домена стала недоступна для него.

Настоящее[править]

Вернув себе человеческий облик, Мисруа снова занял свой особняк в болотах. Все его слуги теперь — зомби, послушные его воле.

Антон способен мысленно проникать за пределы своего домена, и ему не нравится то, что он видит в других местах Земли Туманов. Сурань, один из старейших островов ужаса, стал бы частью Ядра или слился в кластер с другими доменами, но Мисруа своей силой не позволяет совершиться этому, сохраняя домен изолированным в Туманах.

Способности[править]

В игромеханике AD&D 2 Антон Мисруа — законопослушно-злой владыка зомби без классовых уровней.

Антон Мисруа официально не переиздавался в D&D 3, но его конверсия была сделана для «Secrets of the Dread Realms» (не вошла в книгу по соображениям объёма)[2]: владыка зомби аристократ 2 уровня/чародей 6 уровня (CR 20).

Антон способен исчезнуть в болотах, войдя в дерево или погрузившись в землю. Такое действие мгновенно излечивает все его раны, поэтому его очень сложно убить. Он также может перемещаться из одного конца болот в другой через деревья, подобно тому, как это делают друиды. Посредством своего танца мёртвых Мисруа способен применить любое некромантическое заклинание.

Когда Антон Мисруа хочет закрыть границы домена, туманы направляют обратно всех пытающихся покинуть Сурань.

Литература[править]

Ссылки[править]

  1. Согласно статье F. Wesley Schneider, James Sutter «Savage Tidings: Beyond Sasserine» в номере 349 журнала «Dragon», Сурань была частью джунглей Амедио на юго-западе Фланаэсс. В более ранних источниках это не указывалось.
  2. Комментарии Джона Мэнграма (John W. Mangrum) к «Тайнам Земель Ужаса» в Мистипедии