Технологический уровень

Материал из Ролевая энциклопедии
(перенаправлено с «Уровень технологий»)
Перейти к: навигация, поиск

Технологический уровень (англ. Tech Level), сокращённо ТУ (англ. TL) — концепция, часто используемая в универсальных ролевых системах. Технологический уровень разбивает историю технологического развития человечества на условные этапы и характеризует этими этапами различные элементы системы. Технологические уровни используются в таких системах, как GURPS, Fuzion и D20 Future.

Технологические уровни могут характеризовать следующее:

  • Персонажа — в этом случае технологический уровень показывает, из насколько технологически развитого общества происходит персонаж (является ли он первобытным дикарём, средневековым рыцарем или генетически улучшенным бойцом), и, следовательно, какие навыки и преимушества ему доступны.
  • Навык — технологический уровень детализирует навык и показывает, с каким оборудованием может работать герой. При этом некоторые навыки могут и не характеризоваться технологическим уровнем, если они полагаются на оснащение лишь в малом числе ситуаций или не полагаются вовсе.
  • Предмет — технологический уровень предмета показывает уровень его продвинутости и, как правило, используется для определения его доступности. Так, на планете с ТУ8 можно легко приобрести огнестрельное оружие с ТУ7, а вот найти лазерную пушку с ТУ11 — невозможно.

Вариации механики[править]


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


GURPS[править]

В разных редакциях GURPS технологические уровни описываются по-разному, поэтому, указывая ТУ, следует уточнять редакцию.

ТУ GURPS Basic Set (третья редакция) GURPS Lite (четвёртая редакция)
0 Каменный век Каменный век
1 Бронзовый век Бронзовый век, 3500 лет до н.э.
2 Железный век Железный век, 1200 лет до н.э.
3 Средневековье, до 1450 года Средневековье, с VII века
4 Ренессанс/Колонизация, 1450-1700 годы Эпоха паруса, с 1450 года
5 Промышленная революция, 1701-1900 годы Индустриализация, с 1730 года
6 Мировые войны, 1901-1950 годы Эпоха механизации, с 1880 года
7 Современность, 1951-2000 годы Эпоха атома, с 1940 года
8 Космонавтика (Spacefaring), после 2001 года Эпоха компьютеров, с 1980 года
9 Межзвёдные перелёты (Starfaring) Эпоха нанотехнологий, с 2025 года
10 Антиматерия Эпоха роботов, с 2050 года
11 Силовые поля (Force) Эпоха экзотических материалов
12 Гравитация На усмотрение мастера
13 Создание миров (Worldbuilding)
14 Сферы Дайсона (Dysonian)
15 Телепортация (MT)
16+ На усмотрение мастера

Fuzion[править]


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Diaspora[править]

В Diaspora технологический уровень характеризует системы сектора при его создании перед началом игры, а в его основе лежит прежде всего способность цивилизации к освоению космоса. Каждая из систем может обладать следующим уровнем технологий:

Burning Empires[править]


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Alternity и d20 Future[править]

В системе Alternity аналогичное понятие носит название «уровень прогресса» (Progress Level, PL). Позднее оно было использовано в d20 Future.

  • PL 0 — каменный век
  • PL 1 — бронзовый/железный век
  • PL 2 — средние века
  • PL 3 — «век разума» (Ренессанс)
  • PL 4 — индустриальный век
  • PL 5 — информационный век
  • PL 6 — век синтеза
  • PL 7 — век гравитации
  • PL 8 — век энергии
  • PL 9 — век материи

Ravenloft d20[править]

Домены Равенлофта в версии для системы d20 характеризуются культурным уровнем (Cultural Levels, CL).

  • CL 0 — цивилизация отсутствует
  • CL 1 — каменный век
  • CL 2 — бронзовый век
  • CL 3 — железный век
  • CL 4 — античность
  • CL 5 — «тёмные века»
  • CL 6 — раннее средневековье
  • CL 7 — средневековье
  • CL 8 — позднее средневековье
  • CL 9 — Ренессанс

В описаниях доменов, созданных любителями, встречается также CL 10 — индустриальный век.