Заморозка игры

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Контекст:
У этого термина есть и другое значение: Заморозка — состояние персонажа.

Заморозка (англ. freeze game) — возможность сохраниться в любой момент игры, после чего игра автоматически выходит; возобновить её можно только с места заморозки. Это компромиссный вариант, когда нужно ограничить возможность игрока отматывать игровой процесс назад, как это допускает обычная система сохнанений. В то же время это позволяет игроку прерваться, не теряя прогресса — важная функция для игр с сеансом дольше десятка минут, особенно портативных.

Заморозка может сочетаться с системой сохранений в ключевых точках: в таком случае в ключевой точке игроку позволяется записать файл или даже несколько, чтобы возвращаться к ним в случае необходимости, а во всё остальное время игрок может только заморозить игру. Заморозка также обычно предоставляется в играх с окончательной смертью персонажа. Зачастую это позволяет обмануть систему и сделать копию файла сохранения, чтобы восстановить персонажа даже после смерти.