Джазириан
Сеттинг(и) | AD&D2 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Домашний план | Семь Небес | |||||||||
Мировоззрение |
| |||||||||
Сферы влияния | Единство, мир, наставничество, партнёрство | |||||||||
Прихожане | коатли, наги. | |||||||||
Мировоззрение клериков |
| |||||||||
Священный символ | коатль, закусивший собственный хвост |
Джазириан (англ. Jazirian) — бог пернатых змеев-коатлей в AD&D 2. Сами коатли считают Джазириана богом судьбы и мировых сил, воплощением архетипа Мирового змея — самым чистым и подлинным. Прочие змеиные божества — например Шекинистер или Ио, считаются воплощениями того же архетипа, но менее совершенными (а если они злы, то их злоба считается происходящей от несовершенства и искажений). Также коатли считают, что Джазириан забирает всю боль умирающего коатля из любви к созданному им народу.
В более поздних редакциях D&D активно развивается тема Мирового змея — в частности, тёмным воплощением Мирового змея назван Асмодей, чей светлый двойник упоминается, но имя которого не называется прямо.
Наги почитают Джазириана как мужское божество, но коатли считают его обоеполым и совершенным. Этот бог мудр, хотя зачастую труден для понимания. Он редко посылает свои аватары, предпочитая использовать знамения и подсказки смертным, но если воплощается, принимает форму радужного пернатого змея, окружённого сиянием. Воплощения Джазириана неуязвимы для магии низших кругов и большинства оружия (считая и магическое, кроме действительно мощных образцов). Если аватар Джазириана вступает в бой, то может сделать свой укус ядовитым или сжимать жертву кольцами своего тела, но ему редко приходится это делать, потому что аура трепета, распространяемая аватаром, такова, что большинство существ не в состоянии поднять руку на воплощение божества.
Царство Джазириана — Уроборос, Врата мудрости (Uroboros, the Gates of Wisdom) находится на четвёртом слое Семи Небес, и только через него можно попасть на более высокие небеса. Это мистическое, странное место, залитое светом, где предметы теряют вес. Сказанные заклинания и эмоциональные слова обретают плоть в царстве Джазириана. Чтобы попасть в Уроборос, крылатое существо должно пытаться взлететь как можно выше, выбиться из сил и упасть — тогда оно окажется в этом царстве, в то время как нелетающие существа должны шагнуть в пропасть и быть подхвачены восходящими потоками.