Оружие Warhammer 40000

Материал из Ролевая энциклопедии
(перенаправлено с «Болтер»)
Перейти к: навигация, поиск

Так как вселенная Warhammer 40000 выросла из wargame, оружию в ней уделяется большое внимание. Некоторые из образцов оружия, такие как пиломеч (он же цепной меч) или болтер являются визитными карточками сеттинга. Статья рассматривает в первую очередь ручное оружие, которое чаще всего оказывается в фокусе историй о персонажах; оружие тяжёлой техники, титанов или космических кораблей оставлено вне рассмотрения.

Оружие человечества[править]

Стрелковое оружие[править]

Лазерное оружие[править]

Лазган модели «Кантраэль»
Является стандартом Имперской гвардии. Типовым солдатским оружием в ней является лазган (lasgun), лёгкое в производстве, надёжное и достаточно компактное оружие, производимое миллионами на разных мирах и в разных вариациях. Уменьшенной версией лазгана является лазпистолет (laspistol), используемый офицерами Имперской гвардии. Древняя вариация лазпистолета является одним из символов статуса вольного торговца. Слабостью ручного лазерного оружия является малая эффективность против тяжелобронированных целей. Существуют образцы, лишённые этой слабости (hellgun, hot-shot lasgun), но они требуют мощного источника питания, из-за чего солдат вынужден таскать либо батарею-рюкзак, либо специальную батарею, по размерам аналогичную обычной. Тяжёлые образцы (например, переносная лазерная пушка, расчёт которой состоит из двух человек) также лишены этой слабости из-за размеров и являются одними из мощнейших средств против бронетехники.

Болтерное оружие[править]

На этот раздел есть перенаправление: Болтер.
Болтер модели Годвин (Godwyn). Диаметр дула — примерно 2 см.
Один из символов вселенной, фирменное оружие космодесанта и Сестёр битвы, ограниченно используемое в Имперской гвардии. Образцы этого оружия стреляют масс-реактивными снарядами, по сути — небольшими ракетами, ускоряющимися после выхода из ствола (за счёт этого отдача от выстрела относительно невелика для оружия таких калибров — основную скорость заряд обретает уже после выстрела). Обычный болтерный заряд имеет сверхпрочную головную часть, за счёт которой пробивает поверхность цели, а потом взрывается. Результат весьма кровав и зрелищен. Типовое оружие этого типа — болтган (boltgun), он же болтер, стандартное оружие космодесантников. Меньший, одноручный вариант называется болт-пистолетом, и используется порой офицерами Имперской гвардии, наряду с офицерами и штурмовиками космодесанта. Для увеличения скорострельности терминаторы космодесанта используют так называемые штурмовые болтеры (storm bolters) — фактически, два болтера, соединённые в одно оружие. Крупные варианты болт-оружия называются тяжёлыми болтерами; Имперская гвардия устанавливает их на технике, либо даёт оружейным командам, обслуживающих их расчётом из нескольких человек. Силовая броня и нечеловеческая сила Астартес позволяет космодесантникам носить подобное оружие в одиночку. Недостатком болтерного оружия является его высокотехнологичность и сложность изготовления боеприпасов. Если лазганы штампуются для гвардии многотысячными партиями, то болт-пистолет — статусный символ, так как каждый его заряд сравним по стоимости с батареей к лазгану. Только космодесант может позволить себе использование болтерного оружия как основной «рабочей лошадки».

Мелта-оружие[править]

Миниатюра Сестры битвы с мелтаганом. Цып-цып-цып, вражеский танк…
Одно из мощнейших видов ручного оружия, основанное на субатомной реакции и выстреливающее заряды перегретого газа. Энергия мелта-выстрела быстро рассеивается, но на короткой дистанции мелта-оружие способно расплавить и испарить практически что угодно. Помимо оружия, мелта-эффект используется в некоторых инструментах и промышленных процессах. Два наиболее распространённых мелта-оружия — мелтаган (meltagun) и мульти-мелта (multi-melta), второе — более мощная и громоздкая версия, чаще устанавливаемая на технике. В отличие от болтерного и лазерого оружия, эти версии отличаются не пробивной силой (в любом случае она избыточна для большинства целей) а радиусом действия. Компактный вариант мелты — мелта-пистолет, он же инферно-пистолет (infernus pistol) существует, но крайне редок и технология его производства, похоже, утрачена Империумом. Из-за этого образцы подобного оружия находятся только во владении высокопоставленных членов Инквизиции и других редких индивидуумов, включая командиров ордена Кровавых ангелов. Основная слабость мелта-оружия — малый радиус действия и невозможность быстрой перезарядки. Заряды с мелта-эффектом (мелта-бомбы) — мощнейшие противотанковые средства и массово производимые заряды «взрывчатки» Империума. К сожалению, из-за размеров мелта-бомбам невозможно придать форму гранаты и заряды должны устанавливаться и подрываться дистанционно (или по таймеру).

Плазменное оружие[править]

На этот раздел есть перенаправление: Плазменное оружие Warhammer 40000.

Реликт более ранней эпохи Империума, оружие, секреты изготовления которого практически полностью утрачены к 41-ому тысячелетию. Плазменное оружие использует комки плазмы в качестве поражающего фактора. Результат сравним по урону с мелта-зарядом и, в отличие от последнего, не столь ограничен расстоянием, вдобавок плазменное оружие способно стрелять быстро. Слабая сторона плазменного оружия — нестабильность. Даже ручные образцы времён Тёмной эпохи технологий были склонны к перегреву, находящиеся же в руках бойцов Империума 41-го тысячелетия образцы оружия (часто весьма почтенного возраста или созданные на основе слабо понимаемых технологий) попросту опасны для хозяев. Нередко плазменное оружие может перегреться или просто взорваться в руках стрелка (из-за использования d6 как основного дайса в wargame это происходит в 1 случае из 6. В системах линейки Warhammer 40K Roleplay шанс подобного ниже, но всё равно близок к 10 %). Подобного недостатка лишены только массивные плазменные орудия, вроде пушек танков или дредноутов, немалую часть веса которых обеспечивает система охлаждения.

Огнестрельное оружие[править]

Подобное по принципу действия оружию XX века, активно используется в мире Warhammer 40000, хотя и не преобладает в Имперской гвардии. Часть планет, однако, не может обеспечивать свои части лазганами — в этом случае заменой могут быть и другие надёжные конструкции, например автоган (autogun), аналог штурмовых винтовок XX века. Аналоги пулемётов — тяжёлые стабберы — также находятся на вооружении некоторых частей Имперской гвардии. Дробовики в различных вариациях используются флотскими командами при абордажных боях, армейскими штурмовыми частями, а также бойцами Адептус Арбитес. Весьма разнообразное оружие с химическими патронами используется в перенаселённых мирах-ульях, особенно в их преступном мире (здесь роль играет относительная лёгкость его сборки из подручных средств на промышенных мирах). Наконец, артиллерийские системы на подобном принципе активно используются в Гвардии. Если лазерные пушки хорошо борются с бронетехникой, автоматические пушки обеспечивают лучший темп стрельбы, из-за чего используются для борьбы с тяжёлой пехотой (и монстроподобными созданиями, вроде крупных форм тиранидов), а также лёгкой техникой. Терминаторы и дредноуты космодесанта нередко используют штурмовую пушку (assault cannon), орудие с вращающимся блоком стволов, обеспечивающее высокую плотность огня. Космодесант Хаоса, будучи лишён столь мощной индустриальной базы, как ордена Империума, в подобных ситуациях прибегает к установке на доспехи терминаторов спаренных пушек «Жнец» (reaper cannon) уступающих штурмовым пушкам лояльных орденов, но отличающихся большей надёжностью и лёгкостью в обслуживании.

Ракетные установки, гранатомёты и взрывчатка[править]

Активно применяются Империумом, наряду с гранатомётами и прочим тяжёлым оружием. Типы боеприпасов весьма различны, но наиболее распространены два — frag (разрывные) и krak (бронебойные). Также взрывчатка применяется в качестве мин, а Сестры битвы используют Огненные мины, с добавлением освященного прометия.

Огнемёты[править]

Широко применяются Сёстрами битвы (весьма буквально трактующими принцип «сожги еретика»), космодесантом и Имперской гвардией. Обычным топливом для огнемётов является прометий (promethium), гелеобразная субстанция, воспламеняющаяся от контакта с атмосферным кислородом. Огнемёты используются как в портативном варианте (hand flamer, по сути — огнемёты пистолетных габаритов), так и в виде тяжёлых устройств, вплоть до орудий огнемётных танков. Освящённый прометий активно применяется для зачистки мест демонического прорыва; также только обработка огнемётом может предотвратить заражение местности спорами орков. Помимо войск Империума, огнемёты используются воинами Хаоса за счет своего психологического эффекта.

Экзотические виды оружия[править]

Обширность Империума порождает бесчисленные модификации и экзотические виды оружия. Ниже перечислены несколько важных для вселенной оружейных модификаций и типов оружия, список далеко не полон.

  • Наперстное оружие (digital weapon) — в переводах (в том числе и официальных) часто по ошибке переводчиков называемое «цифровым» — модификации оружия, описанного выше (от лазерного до мелты), за счёт исключительного навыка оружейника сделанное крайне миниатюрным. (Отсюда и название — такие образцы могут быть вмонтированы в кольцо или иное украшение). Обычно могут сделать один выстрел с силой «нормального» пистолета данного типа, но затем нуждаются в долгой и тонкой работе по перезарядке. Используются аристократией Империума и иными людьми, нуждающимися в оружии скрытного ношения и способных платить астрономические суммы за такие образцы.
  • Паутинное оружие (webber) — оружие, стреляющее быстро твердеющей на воздухе массой. В результате цель оказывается опутанной крепкими липкими нитями. Применяется для обездвиживания жертв. Существует в различных вариациях, от пистолета до тяжёлой установки.
  • Гравитонное оружие (graviton gun) — оружие, создающее искажения гравитационного поля и резко меняющие массу цели. Основаны на схожих с двигателями антигравитационных машин принципах, но технология создания компактных антигравитационных устройств, нужных для оружия, Империумом утрачена (согласно Imperial Armour Volume Nine) и образцы такого оружия находятся ныне почти исключительно в руках Адептус Механикус. (Книги по системе Dark Heresy упоминают, что в секторе Каликсида на планетоидах, известных как Станки (Lathes), Механикус в состоянии производить гравитонное оружие, хотя оно остаётся крайне редким).
  • Псионическое оружие - встречается крайне редко, как в виде специальных боеприпасов (псионических болтов), так и в виде отделоного оружия (есть вероятность того, что оружие, вмонтированное в "кресло" Рейвенора в цикле про Эйзенхорна, работало исключительно за счет психической силы Рейвенора)

Оружие ближнего боя[править]

Как и в случае со стрелковым оружием, оружие ближнего боя в Империуме весьма разнообразно и варьируется от дубин дикарей, до мономолекулярных нитей наёмных убийц в городах-ульях. Ниже приводятся достаточно типовые классы.

Холодное оружие[править]

Не отмерло с развитием стрелкового оружия и играет существенную роль в мире Warhammer 40000. Стандартный лазган имперского гвардейца имеет штык, указывая на роль ближнего боя в сражениях. Многие полки имперской гвардии имеют собственные стандарты оружия ближнего боя — так, например, катачанцы используют так называемый «катачанский клык» (боевой нож или, скорее, мачете).

Цепное оружие (chain weapon)[править]

Оружие, боевая кромка которого использует тот же механизм, что и бензопила (точнее, цепная пила). Пиломеч, он же цепной меч (chainsword) — один из символов сеттинга. Реже оружие исполняется в форме топора. Двуручные цепные мечи или потрошители (eviscerators) — один из символов священников культа Императора (который явно отражает их подход к теологическим спорам с неверными). Цепной кулак (chainfist) — встроенное в перчатку терминаторской брони оружие, позволяющее обладателям вскрывать переборки космических кораблей, пилить танковую броню и так далее (против быстрых подвижных целей оно, как правило, малополезно).

Силовое оружие (power weapon)[править]

Оружие, боевая часть которого окружается при включении энергетическим полем, позволяющим легко пробивать даже самые плотные преграды. В отличие от мира Star Wars, силовое оружие без материального клинка в мире Warhammer — крайняя редкость. Самые разные виды холодного оружия могут быть сделаны силовыми, хотя преобладают мечи. Отдельного упоминания заслуживают Крозиус Арканум (Crozius Arcanum) — силовой посох с аквилой (двуглавым орлом) или крылатым черепом на конце, одновременно оружие и символ должности капелланов космодесанта, а также силовые кулаки (power fist) — массивные перчатки, представляющие собой силовое оружие. Подобные силовые перчатки позволяют вложить огромную силу в удар, но весьма неудобны для парирования и быстрых ударов. Грозовые когти (lighting claw) — перчатки с когтями, каждое из которых представляет собой отдельный силовой клинок. Страшное оружие в ближнем бою, когти лишают хозяина возможности носить стрелковое оружие. Наконец, громовые молоты (thunder hammer) и силовые топоры (power axe) — разновидность силового оружия, включающая поле только в момент удара, что позволяет усилить его мощность даже по сравнению с обычным силовым оружием.

Психосиловое оружие (force weapon)[править]

Предназначено специально для использования псайкерами. Может иметь форму любого оружия ближнего боя, но основная его сила — в способности использовать волю псайкера для нанесения повреждений. Благодаря тому, что психосиловое оружие — проводник сил псайкера в реальный мир, оно может поражать обычно неуязвимых для простого оружия демонов и убивать одним ударом огромных и живучих существ, вроде крупных монстров тиранидов. Псайкер при этом, однако, уязвим для всех опасностей использования силы Варпа, как и при обычном применении своих сил. Подтипом этого оружия является психосиловое оружие «Немезида» (Nemesis force weapon), «фирменное» оружие Серых рыцарей.

Нелетальное оружие[править]

Несмотря на общую брутальность мира Warhammer 40000, источники говорят и о использовании нелетального оружия. Разрядный молот (Shock maul) — характерное оружие Адептус Арбитес, иногда в форме молота, иногда дубинки. Обычно тупое оружие, способное поражать жертву разрядом. Может быть как летальным, таки применяться для ошеломления и парализации цели.

Оружие иных видов[править]

Орки[править]

На этот раздел есть перенаправление: Орочье оружие в Warhammer 40000.

Главной особенностью оружия орков является влияние на оружие коллективного психического поля орков — грубо говоря, если орк верит, что «эта штука» будет стрелять, она будет стрелять в его руках. В руках существ иных видов оружие в лучшем случае будет работать хуже, а нередко и просто окажется бесполезной кучей хлама.

Орочье стрелковое[править]

Мотивирующий плакат на тему орочьих представлений о стрельбе. Да, смертепушки выглядят примерно так. И даже порой работают.

Орки используют «пуляла» (Slugga) и «cтреляла» (Shoota) — по сути крупнокалиберные пистолеты и штурмовые винтовки. «Большие стреляла» (Big shoota) часто используют болтерный принцип. На ракетном принципе действуют установки орков, известные как «ракетамёты» (Rokkit Launchaz). «Поджиги» (Burna) и «Испепелила» (Skorcha) — огнемёты орков (точнее, горелки и сварочные аппараты, приспосабливаемые в качестве оружия). Верх мечтаний обычного орка — «смертепушка» (Deffgun), собранное воедино большое количество стрелкового оружия, как орочьего, так и трофейного, хитро соединённое в единое целое по-орочьи (читай — скрученное так, чтобы стволы торчали в одну сторону). Также оркам известно и лазерное оружие — гретчины (мелкая разновидность орков) обслуживают «жжах-пушки» (Zzap gun), громоздкие аналоги имперских лазерных пушек, а на технике и, порой, в лапах лидеров орков попадается «мега-взрывало» (Mega-Blasta) — оружие с неясным принципом действия (для орка очень даже ясным — на эту штуку давишь, тот конец делает «БУМ!»), но по разрушительному эффекту и нестабильности близкое к плазменному.

Особняком стоит Шок Атакк Ган (Shokk attakk gun) — большая и сложная штука, которую способны произвести только «меки» орков. Это оружие создаёт туннели через Варп, зашвыривая в цель «добровольцев» из числа снотлингов. Как и всё работающее с Варпом, эта пушка крайне нестабильна, и может как разнести на куски стрелка, так и моментально «убрать» цель стрельбы на другой конец галактики.

Орочьи средства ближнего боя[править]

Рубилами орки называют всё оружие ближнего боя, начиная от односторонне заточенных тесаков и топоров до цепных мечей, используемых в основном лидерами. Обычно цепные варианты проще и слабее имперских аналогов — что компенсируется физической силой самих хозяев. Стоит отметить, что крутые орки в цепном оружии в качестве зубьев используют зубы других орков, отличающиеся высокой прочностью и добываемые в постоянных спорах и разборках.

Орки используют аналог силового кулака, известный как силовая клешня или скорее даже «селовая клишня» (power klaw). Кроме внешнего вида, он мало чем отличается от людских аналогов. Также орками активно используются «палкавые бомбы» (Stikk Bombz) — попросту говоря, ручные гранаты.

Эльдары[править]

Эльдары искусственных миров[править]

Эльдарская воительница аспекта воющих баньши. В одной руке сюрикенный пистолет, в другой — силовой меч
Уникальный тип оружия эльдар с искусственных миров — сюрикенное оружие (Shuriken weaponry). Принцип этого оружия — запуск с помощью гравитационных ускорителей вращающихся дисков с мономолекулярной кромкой. Весьма сложное в производстве, но убийственное на относительно близкой дистанции и весьма скорострельное, это оружие существует в разных вариантах — от ручного сюрикенного пистолета (shuriken pistol) до массивных сюрикенных пушек (shuriken Cannon), устанавливаемых на технике. Самый распространённый вид этого оружия — сюрикенная катапульта (shuriken catapult), стандартное оснащение бойцов эльдар.

Лазерное оружие эльдарского производства отличается лучшей фокусировкой по сравнению с имперскими образцами. Хотя армии искусственных миров используют в основном сюрикенное оружие, к лазерному оружию прибегают некоторые из пиратов эльдар и те группы, которые вынуждены подолгу жить без поддержки родного мира (и доступа к его производственным мощностям). Лазбластеры (lasblaster) — стандартное оружие десантных сил эльдар, Пикирующих ястребов (Swooping Hawks). Также эльдары используют яркие копья (bright lance) — аналог лазерных пушек Империума, устанавливаемые на технике и антигравитационных платформах. Для фокусировки в таких пушках используются выращенные с применением псайкерских способностей кристаллы, обеспечивающие лучшую эффективность против брони, чем имперские аналоги.

Плазменное оружие эльдар называется звёздными пушками (star cannon). Силовые поля делают это оружие полностью безопасным, в отличие от людских аналогов, но одновременно энергоёмким и тяжёлым, потому пехота эльдар не оснащается плазменным оружием.

Существуют эльдарский аналог мелта-оружия — расплав-пушки (Fusion gun), мало отличающиеся от имперских образцов (хотя более совершенные технологии эльдар обеспечивают большую дальность поражения). Воины аспекта Огненного дракона используют двуручные установки; арлекины предпочитают пистолетоподобные версии.

Наиболее мощное оружие эльдар — варп-оружие, в виде тяжёлых Д-пушек (D-Cannon, сокращение от distortion cannon, пушка искажения) и более лёгких призрачных пушек (Wraithcannon). Этот вид оружия создаёт разрыв между Варпом и реальным миром, отправляя цель в Варп на доли секунды. Материальная броня в принципе бесполезна против этого эффекта и всё вблизи разрыва обычно весьма страдает от «схлопывания» пространства.

В ближнем бою эльдары применяют аналоги цепных мечей (в первую очередь воины аспекта Жалящего скорпиона), силовое оружие (Воющие баньши), а псайкеры эльдар используют психосиловое оружие (чародейские клинки, witchblades). Иногда психосиловое оружие делается в форме копья (поющее копьё, singing spear) с устройствами, позволяющими ему возвращаться в руку после броска. Такое оружие может служить как оружием ближнего боя, так и метательным оружием небольшого радиуса действия, но копья со всеми устройствами достаточно тяжелы, требуя использования двух рук.

Вместо разрывных гранат эльдары используют плазменные гранаты (как ручные, так и метаемые специальными устройствами, активно используемые Пикирующими ястребами). Против техники эльдары используют подавляющие гранаты (haywire grenade) использующие мощный электромагнитный импульс для выведения техники из строя. На живых существ эти гранаты не оказывают никакого влияния.

Тёмные эльдары[править]

Основное стрелковое оружие тёмных эльдар — осколочное (splinter weaponry). Боеприпасами для оружия служат частицы нейротоксина, приведённого в кристаллическую форму. При выстреле кристалл разбивается и тысячи острых ядовитых осколков разгоняются магнитным полем в сторону цели. Подобное оружие существует в пистолетном варианте (splinter pistol), винтовочном формате (splinter rifle, shardcarabine) и тяжёлом (splinter cannon). Так же используются паутинные виды оружия, однако выстреливаемая сеть сплетена из сверхтонких и сверхпрочных нитей, способных пройти насквозь через человека. Третьим противопехотного вооружения являются дезинтеграторы, выстреливающие в противника сгустки темного вещества, из-за своей громоздкой конструкции устанавливаются в основном на технике, но есть и менее мощные двуручные варианты.

Аналоги ярких копий эльдар у их тёмных родичей — тёмные копья (dark lance), принципиальная разница в устройстве которых — использование «тёмного света» (darklight), феномена, обычно наблюдаемого только в варп-штормах и возле некоторых опасных космических явлений, в качестве фокусируемого пучка. Неизвестно, каким образом тёмные эльдары поддерживают запас необходимых для вызова подобных явлений веществ, но кроме тёмных копий они также используют ручные версии этого противотанкового оружия — бластеры (blaster). На лёгкой технике (вроде антигравитационных мотоциклов) тёмные эльдары нередко устанавливают аналог мелта-оружия — тепловые копья (heat lance).

Тёмные эльдары разработали большое количество видов оружия ближнего боя, многие из которых могут использоваться также как пыточные инструменты. Характерный пример — агонайзер (agoniser), устройство, рассчитанное на «подключение» к нервной системе жертвы при контакте и перегрузку её болевыми ощущениями до смертельного исхода. Подобные устройства существуют как в форме перчаток, так и в форме хлыстов. Нелетальный аналог агонайзера называется электрокоррозивным хлыстом (electrocorrosive whip). Другой пример оружия ближнего боя — рука-ножницы (scissorhand), перчатка с лезвиями мономолекулярной заточки, к которым подаётся яд из резервуара на запястье. Вообще использование ядов очень широко распространено среди тёмных эльдар.

Так же тёмные эльдары широко используют различные токсичные газообразные соединения, в основном начиняя ими гранаты. Часть этих веществ обладает интересными свойствами, например не вызывают смерть у своей жертвы (или вызывают, но не сразу), вместо этого они воздействуют на психику и заставляют её испытывать животный ужас.

Некроны[править]

Наиболее технически продвинутый вид в галактике, некроны используют относительно небольшое количество образцов оружия. Их отличительным знаком является использование гауссова оружия (gauss weapon), которое в мире Warhammer 40000 не имеет никакого отношения к реально существующим магнитным ускорителям (и вообще, похоже, ни к каким эффектам, названным в честь Карла Фридриха Гаусса в нашем мире). Гаусс-оружие некрон, согласно описаниям, с огромной скоростью снимает с цели слои молекул, устремляющихся в сторону стрелка, так что цель исчезает в считанные секунды, напоследок «порадовав» окружающих картиной своего «истончения» (в случае людей — до видимого на мгновение скелета, в случае техники картина очень напоминает коррозию и распад). Принципы работы гауссова оружия непонятны Адептус Механикус. Базовое оружие воинов некрон называется гаусс-свежевателем (gauss flayer) и по размерам похоже на лазган, но существуют и большие образцы гаусс-пушек.

После выхода нового описания некрон в 2011 году и частичного пересмотра их бэка, новый кодекс упоминает также тесла-оружие (tesla weapons) названное так за видимый эффект — похожие на молнии разряды, которые скачут от цели к цели. Ручной вариант этого оружия называется тесла-карабином (Tesla Carbine), более мощные тесла-пушки, как правило, устанавливаются на технике.

Средства ближнего боя некрон включают в себя фазовые мечи (phase swords, hyperphase swords, fractal edged weapons) — оружие, частично «выпадающее» из физического мира и способное за счёт этого преодолевать любую защиту.

Тау и союзные расы[править]

Техническая продвинутость тау приводит к тому, что основная форма вооружения их бойцов — плазменное оружие. Используемая тау технология не позволяет добиться такого разрушительного потенциала, как плазменное оружие людей и эльдар, но их плазменные «пушки» (называемые тау импульсными — pulse carbine, pulse pistol, pulse rifle и пр) безопасны для владельца. Техника тау также использует rail gun-ы — орудия, использующие разгон заряда электромагнитным полем (на этом же принципе основана rail rifle — основная «снайперская винтовка» тау).

Ручное оружие тау в целом отличается дальнобойностью и большим количеством вспомогательных систем (что неудивительно, так как тау, полагающиеся в первую очередь на дальний бой, вынуждены компенсировать устройство своего зрения — скорость аккомодации глаз тау ниже, чем у большинства иных разумных видов галактики).

Оружие круутов — аналог классического огнестрельного оружия; технологии тау используются только в зарядах (делая оружие двухступечатым аналогом болтера). Другая союзная тау раса, веспиды, использует комбинацию собственных технологий с достижениями тау — нейтронные бластеры (neutron blasters). Сердцем подобного оружия служит нестабильный кристалл, способный выдавать всплески губительного излучения; кристаллы настраиваются так, чтобы реакция инициировалась определённой частотой вибраций (которую веспиды вызывают своими крыльями).

Тираниды[править]

Оружие тиранидов для персонажей игроков, как правило, бесполезно, потому что оно представляет собой или части тел тварей (когти, зубы и пр) или существ-симбиотов, которые приспособлены к тиранидской физиологии.

В ближнем бою тираниды используют когти и клыки (у многих форм они укреплены настолько, что в состоянии пробивать броню космодесанта, а крупные создания могут использовать свой вес, чтобы вскрывать танки, словно консервы). Аналогом психосилового оружия у тиранидов являются костяные мечи — наросты из укреплённой кости, регенерирующие с огромной скоростью, сохраняя мономолекулярную заточку «лезвий», а также использующие псайкерский потенциал твари-носителя. Также тираниды, как ни странно, имеют свой аналог плазменного оружия, применяемый, правда, только в ближнем бою — био-плазму (Bio-plasma). Некоторые существа тиранидов способны за счёт сложной биологической реакции в буквальном смысле выплёвывать в противника комки плазмы, образующиеся в магнитной ловушке в пасти существа. Формирование такого заряда — небыстрый процесс, сопровождающийся высоким скрежещущим звуком, отсюда прозвище «Крикуны-убийцы» («Screamer-Killers»), данное имперскими гвардецами карнифексам (крупным тиранидам, у которых впервые была замечена подобная способность).

Дистанционное оружие тиранидов включает в себя всевозможные выстреливаемые мускульным усилием шипы (обычно ядовитые) — изменённая мускулатура может придавать такому заряду сверхзвуковую начальную скорость — а также видоизменённых жуков-телоточцев (fleshborer) и электрические разряды. Ядопушка (venom cannon) стреляет в цель кристаллами яда, разгоняемыми электрическим импульсом.

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia