Бакэмоно

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Иллюстрации

Bakemono.jpg

Bakemono.png

Бакэмоно (Bakemono, яп. 化け物 или バケモノ) — разновидность монстров в японском фольклоре, родственная обакэ, юрэй, аякаси и ёкай. Термин имеет очень расплывчатое значение и иногда объединяется с одной из других категорий или иначе включается в классификацию, но почти никогда не смешивается с онрё (и прочими духами умерших), они/гаки (и прочими демонами) и тэнгу. Классически бакэмоно отличаются тем, что перевоплощаются или меняют форму на звериную, то есть являются оборотнями. Если следовать этому определению строго, то в категорию бакэмоно попадут кицунэ, тануки, мудзина, бакэнэко, инугами, кодама и, возможно, цукумогами (хотя это как раз уже скорее обакэ).

В сеттинге Кара-Тур под AD&D2 бакэмоно — это «овосточенный» гоблин, живущий на поверхности и отличающийся от западного собрата по-японски уродливой внешностью и низким даже по сравнению с гоблинами интеллектом. Бакэмоно сильно отличаются друг от друга даже цветом и встречаются любых оттенков от ярко-оранжевого и тёмно-синего. Им чуждо стратегическое планирование, они постоянно ссорятся и дерутся между собой, нападают хаотично и бездумно, одеваются и вооружаются тем, что удаётся украсть. Они любят поесть, но не любят готовить, поэтому едят почти всю пищу сырой, и не дураки выпить. В отличие от гоблинов бакэмоно не забираются глубоко под землю, потому что им лень заниматься горнодобычей, да и в темноте они не видят. Как многие другие монстры Кара-Тура, бакэмоно имеют предельно мало общего со своим фольклорным предком — не умеют ни в кого превращаться и никак не связаны с упомянутыми выше родственными чудовищами. Рокуганский вариант бакэмоно ещё тупее — их Интеллект снижен до трёх — и не может пользоваться оружием.

Источники[править]