Табакси

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 07:53, 6 февраля 2017; Геометр Теней (обсуждение | вклад) (D&D 5)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Табакси на иллюстрации из Tome of Horrors. Вместо пятен почему-то изображены полосы.
Табакси (tabaxi) — народ человеколеопардов или человекоягуаров из миров D&D. Описания сходятся на том, что это не особо цивилизованные, предпочитающие жизнь в уединённых уголках мира (лесах и джунглях) существа. Иногда в их племенах встречаются гигантские разновидности — владыки табакси (tabaxi lords), они обычно имеют злое мировоззрение (средние табакси не злы, но хаотичны).

Облик табакси схож с человеком с кошачьей головой, имеющим когтистые руки и ноги, а также длинный хвост. Тела табакси покрыты пятнистой шерстью. Существуют как минимум две ветви общего народа: пятна одних сплошные (как у леопарда) и именно они называют себя «табакси»; пятна вторых кольцевидные, как у ягуаров, и они называют себя «табахши». Игромеханические различия между ними, однако, несущественны.

Племенные группы табакси обычно живут в джунглях, промышляя охотой. Их племена избегают разумных существ, даже других табакси. Обычное племя состоит из нескольких семей (или охотничьих групп), обитающих в общей деревне — точнее, долгосрочном убежище, потому что табакси не ценят постоянные дома и предпочитают им простые навесы без стен, которые могут быть с лёгкостью разобраны. Пока охотники добывают пищу, в селении остаются старейшина с молодёжью и, возможно, шаман. Чуть ли не единственный способ для представителя иного вида столкнуться с табакси — это выйти прямо на такую деревню, потому что человеколеопарды избегают чужаков и считают даже выгодную для себя торговлю позорным занятием, а потому весьма редко встречаются в цивилизованных областях миров. Другой, более неприятный способ — стать жертвой агрессивных табакси, что обычно случается, когда их племя возглавляет один из владык.

Владыки табакси — всегда мужчины, напоминающие табакси огромного роста (до трёх метров). Они более хитры и злобны, чем обычные табакси, и обладают врождёнными магическими способностями. Часть из них получает способности волшебников, часть — жрецов (обычно воплощая архетип «злобного ацтекского жреца») тёмных богов местного пантеона; небольшая доля совмещает эти дары. Их смертельные враги — коатли, «тёмным вариантом» которых они во многом являются. Обычно владыки держатся отдельно от обычных табакси, но чтобы обзавестись наследниками, владыка табакси нуждается в жёнах из числа обычных человеколеопардов, потому владыки иногда выходят к своим мелким сородичам, и остаются среди них на время, пока подрастает потомство. В силу своих способностей и злобы владыки обычно берут власть в племенах, и такие племена обычно агрессивно относятся к чужакам.

Впервые табакси были описаны в Fiend Folio 1981 года, потом были переизданы в Monstrous Manual в 1993. Для сеттинга Maztica они были описаны в 1991, в приключении Fires of Zatal. Источником силы жрецов владык табакси там выступает Залтек. После табакси были описаны в сеттинге Forgotten Realms, где они обитают на полуострове Чулт и поклоняются Убтао. В Мацтике существуют и другие котолюди — ракаста, которые во многом занимают ту же нишу.

Под D&D 3 и позднейшие редакции табакси официально не издавались, потому неизвестно, в каком отношении они находятся к описанному в руководствах по D&D 3.5 народу catfolk. Существуют любительские конверсии табакси под 3.5 и описание табакси под Pathfinder от стороннего издателя (Frog God Games).

В D&D 5 табакси были изданы как игровая раса в Volo's Guide to Monsters. Согласно описанию там, табакси в типовом D&D-шном мире поклоняются владыке кошек и отличаются неуёмным любопытством. Основной вариант персонажей игроков — табакси-путешественники, покинувшие свою тропическую родину ради интереса к чему-то — от древних цивилизаций до поисков конкретного чудовища. Табакси D&D 5 хаотичны, но не жадны. Табакси отличаются ловкостью, их когти позволяют им лазить по неудобным поверхностям, а кошачьи глаза и рефлексы - видеть в темноте и краткосрочно ускоряться в бою. Имена табакси, согласно Volo's Guide, обычно состоят из личного имени (выбираемого из астрологических и прочих эзотерических соображений) и названия клана (которые обычно называются по какой-то географической примете). Большинство табакси использует вместо своего полного имени кличку-сокращение общаясь с чужаками.