Your Distant Voice — различия между версиями
Demetrius (обсуждение | вклад) (раз есть англ. игра с франц. названием, надо и наоборот xD; решил, что таки буду класть в игры-дневники в Категория: Системы ролевых игр) |
Demetrius (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 8 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Книга | ||
+ | | название = Your Distant Voice | ||
+ | | обложка = [[Файл:Обложка игры Your Distant Voice.jpg|300px|alt=Японские фонарики висят на цветущих деревьях. Текст: Your Distant Voice / Un jeu de rôle romantique en solitaire / par Maxime "Kaefer" Peillon]] | ||
+ | | год = 2021 (PDF), 2023 (печатная версия) | ||
+ | | издатель = | ||
+ | | объём = 36 | ||
+ | | креадир = | ||
+ | | артдир = | ||
+ | | редакторы = | ||
+ | | авторы = [[Максим Пейон]] | ||
+ | | художник = | ||
+ | | иллюстраторы = | ||
+ | | тип = [[базовая книга]] | ||
+ | | код = | ||
+ | | сеттинг = | ||
+ | | система = [[Leads]] | ||
+ | | isbn = 9781446682722 | ||
+ | }} | ||
'''Your Distant Voice''' («Твой далёкий голос») — [[романтика|романтическая]] [[игра-дневник]] от [[Максим Пейон|Максима Пейона]] (Kaefe) о воспоминаниях про любимого человека и его поисках. Персонаж игры после расставания поступает в университет в огромном Городе. Механики на основе системы [[Leads]], используют игральные карты. | '''Your Distant Voice''' («Твой далёкий голос») — [[романтика|романтическая]] [[игра-дневник]] от [[Максим Пейон|Максима Пейона]] (Kaefe) о воспоминаниях про любимого человека и его поисках. Персонаж игры после расставания поступает в университет в огромном Городе. Механики на основе системы [[Leads]], используют игральные карты. | ||
Строка 11: | Строка 29: | ||
== Механика == | == Механика == | ||
− | Для игры нужна только колода из 52 [[игральные карты|игральных карт]] ( | + | Для игры нужна только колода из 52 [[игральные карты|игральных карт]] (джокеры не используются). |
=== Колода истории === | === Колода истории === | ||
Строка 17: | Строка 35: | ||
В начале игры нужно подготовить колоду истории (Le paquet Histoire): | В начале игры нужно подготовить колоду истории (Le paquet Histoire): | ||
− | * В самый низ колоды всегда кладётся туз червей | + | * В самый низ колоды всегда кладётся туз червей (Т {{масть|черви}}) |
* Над ним кладётся 6 случайно выбранных {{масть|буба}} бубен | * Над ним кладётся 6 случайно выбранных {{масть|буба}} бубен | ||
* Над ним кладётся 6 случайно выбранных {{масть|пика}} пик | * Над ним кладётся 6 случайно выбранных {{масть|пика}} пик | ||
Строка 24: | Строка 42: | ||
Масти соответствуют актам. | Масти соответствуют актам. | ||
− | === | + | === Следы === |
− | {{масть|черви}} | + | В игре есть механика следов. Один след обязателен (2 {{масть|черви}}, метро), остальные факультативны. |
− | {{ | + | {{масть|черви}} Черви с цифрами — это карты следов (pistes). Когда в описании карты встречаются слова, выделенные жирным шрифтом, это след. Это что-то, что напоминает о любимом человеке. |
+ | |||
+ | Этому слову ставится соответствие какой-то из червей в таблице следов, а потом берутся верхние 5 карт колоды, к ним добавляется карта следа, и эти 6 карт перетасовываются. Если карт осталось меньше, то тогда берутся все доступные карты. При этом игра всегда заканчивается картой туза червей (T {{масть|червы}}), даже если после перетасовки это уже не последняя карта. | ||
=== Король, дама и валет червей === | === Король, дама и валет червей === | ||
Строка 40: | Строка 60: | ||
* Третий акт ({{масть|буба}} бубны): эволюция персонажа. Взаимодействие с новым местом заставляет его меняться. | * Третий акт ({{масть|буба}} бубны): эволюция персонажа. Взаимодействие с новым местом заставляет его меняться. | ||
* Окончание (Т {{масть|черва}}): внезапная встреча с любимым человеком, но уже после всех изменений. | * Окончание (Т {{масть|черва}}): внезапная встреча с любимым человеком, но уже после всех изменений. | ||
+ | |||
+ | За счёт тасовки верхней части колоды при добавлении следов, граница между вторым и третим актом не всегда чёткая: пики могут попасться после бубей. | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
Строка 50: | Строка 72: | ||
[[Категория: Игры-дневники]] | [[Категория: Игры-дневники]] | ||
[[Категория: Ролевые материалы на французском языке]] | [[Категория: Ролевые материалы на французском языке]] | ||
+ | [[Категория:Ролевые материалы без английской версии]] | ||
+ | [[Категория: Книги 2021 года]] | ||
+ | [[Категория: Бесплатные интернет-издания]] |
Текущая версия на 14:37, 13 марта 2024
Год | 2021 (PDF), 2023 (печатная версия) |
---|---|
Авторы | Максим Пейон |
Объём | 36 страниц |
Тип | базовая книга |
Система | Leads |
ISBN | ISBN 9781446682722 |
Your Distant Voice («Твой далёкий голос») — романтическая игра-дневник от Максима Пейона (Kaefe) о воспоминаниях про любимого человека и его поисках. Персонаж игры после расставания поступает в университет в огромном Городе. Механики на основе системы Leads, используют игральные карты.
По состоянию на 2024 год доступна только на французском языке. PDF-версия доступна по цене играющих, а бумажная версия доступна для печати по требованию на Lulu.com.
Содержание
Сеттинг[править]
Игроку предлагается самому описать персонажа (le Personnage) и его любимого человека (L’Être aimé). Игра начинается после их расставания, однако эти отношения всё ещё близки для персонажа.
В начале игры персонаж поступает в университет в огромном Городе, где он снимает простое жильё. Дальнейшие события определяются вытянутыми картами.
Механика[править]
Для игры нужна только колода из 52 игральных карт (джокеры не используются).
Колода истории[править]
В начале игры нужно подготовить колоду истории (Le paquet Histoire):
- В самый низ колоды всегда кладётся туз червей (Т ♥)
- Над ним кладётся 6 случайно выбранных ♦ бубен
- Над ним кладётся 6 случайно выбранных ♠ пик
- Над пиками кладётся 7 карт: перетасованные шесть случайно выбранных ♣ треф и двойку червей (2 ♥), случайно перемешанные
Масти соответствуют актам.
Следы[править]
В игре есть механика следов. Один след обязателен (2 ♥, метро), остальные факультативны.
♥ Черви с цифрами — это карты следов (pistes). Когда в описании карты встречаются слова, выделенные жирным шрифтом, это след. Это что-то, что напоминает о любимом человеке.
Этому слову ставится соответствие какой-то из червей в таблице следов, а потом берутся верхние 5 карт колоды, к ним добавляется карта следа, и эти 6 карт перетасовываются. Если карт осталось меньше, то тогда берутся все доступные карты. При этом игра всегда заканчивается картой туза червей (T ♥), даже если после перетасовки это уже не последняя карта.
Король, дама и валет червей[править]
Король, дама и валет червей используются как генератор случайностей (d3). Когда происходит случайное событие, игроку нужно перетасовать эти три карты и выбрать одну из них.
Акты[править]
- Первый акт (♣ трефы): прибытие персонажа в Город. Фаза флэшбеков об отношениях с любимым человеком и знакомства с неигровыми персонажами.
- Второй акт (♠ пики): знакомство с новым местом, начало студенческой жизни, встреча с новыми людьми. На этой фазе персонаж также размышляет о том, что привело к разрыву в любимым человеком.
- Третий акт (♦ бубны): эволюция персонажа. Взаимодействие с новым местом заставляет его меняться.
- Окончание (Т ♥): внезапная встреча с любимым человеком, но уже после всех изменений.
За счёт тасовки верхней части колоды при добавлении следов, граница между вторым и третим актом не всегда чёткая: пики могут попасться после бубей.
Ссылки[править]
- Страница игры на itch.io
- Страница книги на Lulu.com