Warcraft/зеркало — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Добавление категорий)
(Игры медиафраншизы Warcraft)
 
(не показаны 4 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Вселенная Warcraft''' — [[сеттинг|вымышленная вселенная]], изначально придуманная для компьютерных игр из серии Warcraft ({{англ|warcraft}} — военное ремесло), выпущенных {{ruw|Blizzard Entertainment}}. Позже она также получила своё развитие в настольных играх, [[Коллекционная карточная игра|коллекционной карточной игре]],<ref>[http://warcraftcardgame.com/2006/05/october-25-release-date.html October 25 Release Date — World of Warcraft Trading Card Game Blog]. Warcraftcardgame.com. Проверено 28 ноября 2009.</ref>, книгах, комиксах, различной маркетинговой продукции. На ежеквартальной основе выходит журнал «World of Warcraft: The Magazine»<ref>[http://www.worldofwarcraftthemagazine.com/ World of Warcraft the Magazine]. Blizzard Entertainment, Future US Ltd. Проверено 28 ноября 2009.</ref>. Как и многие другие популярные вымышленные вселенные, вселенная Warcraft обогащается за счет неофициального любительского творчества.
+
'''Warcraft''' ({{англ|Военное ремесло}}) — {{ruw|медиафраншиза}} со своим [[сеттинг]]ом, изначально предназначенным для компьютерных игр. После выхода трёх успешных игр сеттинг получил своё развитие в [[настольная игра|настольных играх]], [[коллекционная карточная игра|коллекционной карточной игре]]<ref>[http://warcraftcardgame.com/2006/05/october-25-release-date.html October 25 Release Date — World of Warcraft Trading Card Game Blog]. Warcraftcardgame.com. Проверено 28 ноября 2009.</ref>, книгах, комиксах, разнообразной маркетинговой продукции. На ежеквартальной основе выходит журнал «World of Warcraft: The Magazine»<ref>[http://www.worldofwarcraftthemagazine.com/ World of Warcraft the Magazine]. Blizzard Entertainment, Future US Ltd. Проверено 28 ноября 2009.</ref>. Как и многие другие популярные вымышленные вселенные, вселенная Warcraft обогащается за счет неофициального любительского творчества.
  
Вселенная выдержана в стиле [[фэнтези]]. Описывает миры (планеты) [[Азерот]] (родина [[Люди (Warcraft)|людей]]), [[Дренор]] (родину [[Орки (Warcraft)|орков]]) и [[Аргус (Warcraft)|Аргус]]<ref>[http://www.worldofwarcraft.com/info/encyclopedia/580.xml The Warcraft Universe в официальной энциклопедии WarCraft]. Blizzard Entertainment. Проверено 30 апреля 2010.</ref>. История вселенной Warcraft описывает в основном противостояние между [[Альянс (Warcraft)|Альянсом]] и [[Орда (Warcraft)|Ордой]] и их борьбу с [[Пылающий легион|Пылающим Легионом]], [[Плеть (Warcraft)|Плетью]], драконом [[Нелтарион|Смертокрылом]] и другими силами, угрожающими Азероту.
+
[[Вселенная Warcraft]] выдержана в [[фэнтези]]йном стиле и [[антураж]]е и включает множество миров, объединённых хаотической воронкой, которая носит название Круговерть пустоты  (Twisting Nether). Переход между мирами осуществляется с помощью [[портал]]ов. Описанная история вселенной охватывает более 10 тысячелетий<ref name="history">[http://www.worldofwarcraft.com/info/story/chapter1.html Официальная история WarCraft. Глава 1. Пункт 1]</ref> и включает миры (планеты) [[Азерот]] (родина [[Люди (Warcraft)|людей]]), [[Дренор]] (родину [[Орки (Warcraft)|орков]]) и [[Аргус (Warcraft)|Аргус]]<ref>[http://www.worldofwarcraft.com/info/encyclopedia/580.xml The Warcraft Universe в официальной энциклопедии WarCraft]. Blizzard Entertainment. Проверено 30 апреля 2010.</ref>(родину дренеев). История вселенной Warcraft описывает в основном противостояние между [[Альянс (Warcraft)|Альянсом]] и [[Орда (Warcraft)|Ордой]] и их борьбу с [[Пылающий легион|Пылающим Легионом]], [[Плеть (Warcraft)|Плетью]], Древними богами, драконом [[Нелтарион|Смертокрылом]] и другими силами, угрожающими Азероту.
  
== Игры из вселенной Warcraft ==
+
== Игры медиафраншизы Warcraft ==
  
 
=== Компьютерные игры ===
 
=== Компьютерные игры ===
Строка 12: Строка 12:
 
В 1999 году была издана версия игры «Warcraft II: Battle.net Edition» с возможностью {{ruw|мультиплеер}}-игры через {{ruw|Battle.net}}.
 
В 1999 году была издана версия игры «Warcraft II: Battle.net Edition» с возможностью {{ruw|мультиплеер}}-игры через {{ruw|Battle.net}}.
  
В 2002 году «Blizzard Entertainment» выпустила третью игру по миру Warcraft — {{ruw|Warcraft III: Reign of Chaos}}. Она отличалась трёхмерной графикой и введением «героев» — уникальных юниты, накапливающих опыт, получающих новые навыки и использующих в бою [[артефакты]]. В 2003 году к этой игре вышло дополнение «{{ruw|Warcraft III: The Frozen Throne|The Frozen Throne}}», в котором стало доступно создание пользователями собственных карт
+
В 2002 году «Blizzard Entertainment» выпустила третью игру по миру Warcraft — {{ruw|Warcraft III: Reign of Chaos}}. Она отличалась трёхмерной графикой и введением «героев» — уникальных юнитов, накапливающих или теряющих опыт, получающих новые навыки и использующих в бою [[артефакты]]. В 2003 году к этой игре вышло дополнение «{{ruw|Warcraft III: The Frozen Throne|The Frozen Throne}}», в котором стало доступно создание пользователями собственных карт.
  
Ноябрь 2004 года ознаменовался выходом [[MMORPG]] {{ruw|World of Warcraft}} (WoW), ставшей одним из самых популярных представителей своего жанра. К игре выпущено несколько дополнений: «The Burning Crusade» (2007 год), «Wrath of the Lich King» (2008 год) и «Cataclysm» (2010 год).
+
Ноябрь 2004 года ознаменовался выходом [[MMORPG]] {{ruw|World of Warcraft}} (WoW), ставшей одним из самых популярных представителей своего жанра. К игре выпущено несколько дополнений: «The Burning Crusade» (2007 год), «Wrath of the Lich King» (2008 год), «Cataclysm» (2010 год), «Mists of Pandaria» (2012 год), «Warlords of Draenor» (2014 год) и «Legion» (2016 год)
  
 
=== Настольные игры ===
 
=== Настольные игры ===
Строка 26: Строка 26:
 
«World of Warcraft Trading Card Game» — [[коллекционная карточная игра]] во вселенной Warcraft. Разрабатывается компанией «Upper Deck Entertainment».
 
«World of Warcraft Trading Card Game» — [[коллекционная карточная игра]] во вселенной Warcraft. Разрабатывается компанией «Upper Deck Entertainment».
  
== Книги ==
+
== Прочие элементы ==
 +
=== Книги ===
 
* «Warcraft: Месть орков» (Ричард Кнаак, 2001).
 
* «Warcraft: Месть орков» (Ричард Кнаак, 2001).
 
* «{{ruw|Warcraft: Повелитель кланов}}» ([[Кристи Голден]], 2001).
 
* «{{ruw|Warcraft: Повелитель кланов}}» ([[Кристи Голден]], 2001).
Строка 43: Строка 44:
 
* «World of Warcraft: Dawn of Azeroth» (Дмитрий Каржавых, 2011).
 
* «World of Warcraft: Dawn of Azeroth» (Дмитрий Каржавых, 2011).
  
== Фильм ==
+
=== Фильм ===
В мае 2006 года, компания «Legendary Pictures» приобрела право на съёмку фильма по мотивам серии Warcraft. Планируется создание кинофильма, который не следовал бы одной из определённых сюжетных линий игр, но действие всё же происходило бы в том же самом фэнтезийном мире. По состоянию на 2010 год съёмки фильма ещё не начинались.
+
В мае 2006 года, компания «Legendary Pictures» приобрела право на съёмку фильма «{{ruw|Варкрафт (фильм)|Варкрафт}}». Планируется создание кинофильма, который не следовал бы одной из определённых сюжетных линий игр, но действие всё же происходило бы в том же самом фэнтезийном мире. Премьера фильма в страна СНГ и Европы назначена на 26 мая 2016 года .
 
 
== Вселенная Warcraft ==
 
{{main|Вселенная Warcraft}}
 
Вселенная Warcraft включает множество миров, объединённых хаотической воронкой, которая носит название Вихревая Пустошь (Twisting Nether). Переход между мирами можно осуществить с помощью так называемых порталов. Описанная история вселенной охватывает более 10 тысячелетий<ref name="history">[http://www.worldofwarcraft.com/info/story/chapter1.html Официальная история WarCraft. Глава 1. Пункт 1]</ref>.
 
 
 
=== Основные миры вселенной Warcraft ===
 
* '''Азерот''' ({{англ|Azeroth}}) — землеподобная планета, на которой происходит большая часть описанных событий сеттинга<ref name="Azeroth">[http://www.worldofwarcraft.com/info/encyclopedia/327.xml Азерот в официальной энциклопедии WarCraft]</ref>. Азерот включает в себя три крупных континента: Калимдор, Восточные королевства и Нордскол. Массив Восточных Королевств включает в себя два субконтинента — южный (на нем находятся государства Азерот и Хаз Модан) и северный континент Лордерон. Помимо этих континентов, в Азероте также расположены два крупных острова — Кезан (земля гоблинов) и Зандалар — родина троллей. Континенты и острова окружены Великим Морем. Азерот — родина эльфов крови (высших эльфов), ночных эльфов, дворфов, гномов, наг, людей, тауренов, троллей, гоблинов и драконов<ref name="Azeroth"/>.
 
 
 
* '''Дренор''' ({{англ|Draenor}}, называемый также Запредельем ({{англ|Outland}}) после его частичного разрушения) — суровый мир, озарённый красноватым светом. До разрушения Дренор был очень похож на Азерот. После разрушения он был затянут в Нижний Вихрь. Это родина [[Орки (Warcraft)|орков]], [[Огры (Warcraft)|огров]], дренорских [[гиганты|гигантов]], араккоа (птицелюдей), гроннов и убежище для [[Дренеи|дренеев]] — [[эредар]]ов, бежавших из своего родного мира Аргус. Из Дренора армии орков вторгались в Азерот через разлом в ткани вселенной, называемый Тёмным порталом. Силы, вызванные открытием этого и других порталов, привели к тому, что мир развалился на несколько островов и обломков суши, которые дрейфуют независимо друг от друга.
 
 
 
* '''Аргус''' ({{англ|Argus}}) — родина [[эредар]]ов (и соответственно [[Дренеи|дренеев]]). Аргусом правил триумвират могущественнейших магов-эредаров. Известно, что на планете были холодные горы Кааринос ({{англ|Kaarinos}}) и множество городов с одарёнными магами. Мир был захвачен демонами Пылающего Легиона. Что стало с Аргусом после, неизвестно.
 
 
 
* '''Кареш''' ({{англ|K'aresh}}) — мир с двумя солнцами и родина расы бесплотных эфириалов ({{англ|Ethereals}}), которая странствует по Нижнему Вихрю. Планета была завоевана армиями Владыки Пустоты Дименсиуса ({{англ|Void Lord Dimensius}}). Текущее состояние мира неизвестно.
 
 
 
* '''Зорот''' ({{англ|Xoroth}}) — адская планета, принадлежащая Пылающему Легиону, а именно [[Расы Warcraft#Натрезим|натрезимам]] ({{англ|Nathrezim}}), Повелителям Ужаса ({{англ|Dread Lords}}).
 
 
 
* '''Круговерть пустоты''' ({{англ|Twisting Nether}}) — [[астральный план]] между мирами, скопление хаотической магии. Круговерть пустоты стала убежищем для демонических существ, откуда они проникли в миры Титанов<ref name="history"/><ref>[http://www.worldofwarcraft.com/info/encyclopedia/594.xml Twisting Nether в официальной энциклопедии WarCraft]</ref>.
 
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
Строка 80: Строка 64:
 
{{Wikipedia|Вселенная Warcraft}}
 
{{Wikipedia|Вселенная Warcraft}}
 
[[Категория:Warcraft]]
 
[[Категория:Warcraft]]
[[Категория:Сеттинги]]
 
[[Категория:Warcraft RPG]]
 

Текущая версия на 00:12, 25 апреля 2017

Warcraft (англ. Военное ремесло) — медиафраншиза со своим сеттингом, изначально предназначенным для компьютерных игр. После выхода трёх успешных игр сеттинг получил своё развитие в настольных играх, коллекционной карточной игре[1], книгах, комиксах, разнообразной маркетинговой продукции. На ежеквартальной основе выходит журнал «World of Warcraft: The Magazine»[2]. Как и многие другие популярные вымышленные вселенные, вселенная Warcraft обогащается за счет неофициального любительского творчества.

Вселенная Warcraft выдержана в фэнтезийном стиле и антураже и включает множество миров, объединённых хаотической воронкой, которая носит название Круговерть пустоты (Twisting Nether). Переход между мирами осуществляется с помощью порталов. Описанная история вселенной охватывает более 10 тысячелетий[3] и включает миры (планеты) Азерот (родина людей), Дренор (родину орков) и Аргус[4](родину дренеев). История вселенной Warcraft описывает в основном противостояние между Альянсом и Ордой и их борьбу с Пылающим Легионом, Плетью, Древними богами, драконом Смертокрылом и другими силами, угрожающими Азероту.

Игры медиафраншизы Warcraft[править]

Компьютерные игры[править]

Первой компьютерной игрой, представившей мир Warcraft, стала выпушенная в 1994 году компанией «Blizzard Entertainment» стратегия в реальном времени «Warcraft: Orcs & Humans». Действие игры происходит в королевстве Азерот; события, воспроизведённые в игре, относятся к Первой Великой войне (или просто Великой войне) в мире Warcraft.

В 1995 году вышло продолжение первой игры, стратегия «Warcraft II: Tides of Darkness». События в игре относятся ко Второй Великой войне в мире Warcraft. В 1996 году для этой игры было выпущено дополнение «Warcraft II: Beyond the Dark Portal», включающее в себя две новых кампании за людей и орков, а также несколько новых уникальных персонажей. В 1998 году студия GSC Game World выпустила мод к Warcraft II — «Warcraft 2000: Nuclear Epidemic», включавший новых футуристических юнитов.

В 1999 году была издана версия игры «Warcraft II: Battle.net Edition» с возможностью мультиплеер-игры через Battle.net.

В 2002 году «Blizzard Entertainment» выпустила третью игру по миру Warcraft — Warcraft III: Reign of Chaos. Она отличалась трёхмерной графикой и введением «героев» — уникальных юнитов, накапливающих или теряющих опыт, получающих новые навыки и использующих в бою артефакты. В 2003 году к этой игре вышло дополнение «The Frozen Throne», в котором стало доступно создание пользователями собственных карт.

Ноябрь 2004 года ознаменовался выходом MMORPG World of Warcraft (WoW), ставшей одним из самых популярных представителей своего жанра. К игре выпущено несколько дополнений: «The Burning Crusade» (2007 год), «Wrath of the Lich King» (2008 год), «Cataclysm» (2010 год), «Mists of Pandaria» (2012 год), «Warlords of Draenor» (2014 год) и «Legion» (2016 год)

Настольные игры[править]

  • Warcraft: The Roleplaying Game — ролевая игра под механику Dungeons & Dragons третьей редакции.
  • World of Warcraft RPG — переиздание «Warcraft: The Roleplaying Game» с механикой на базе системы d20, доработанной для сходства с MMORPG «World of Warcraft» (в частности, изменены названия атрибутов персонажей со стандартных для D&D на используемые в WoW).
  • «Warcraft: The Board Game» — настольная игра, разработаная компанией Fantasy Flight Games. Предназначена для компании от двух до четырёх игроков. Каждый игрок командует армией одной из рас. Условия победы и специфические правила описаны в сценариях, по которым происходит конкретная партия. Позднее к игре было выпущено дополнение «Warcraft: The Board Game Expansion Set».
  • «World of Warcraft: The Board Game» — выпущена компанией Fantasy Flight Games в 2005 году. Предназначена для компании от двух до шести игроков. В 2006 году вышло первое дополнение «Shadow of War», а в 2007 году второе дополнение «The Burning Crusade».
  • «World of Warcraft: The Adventure Game» — разработана компанией Fantasy Flight Games. Предназначена для компании от двух до четырёх игроков. Каждый игрок представлен фигуркой и набором специализированных карт. Игроки выполняют задания, сражаются с монстрами и героями других игроков. Существуют дополнения «World of Warcraft: The Adventure Character Pack Expansions».

Коллекционные карточные игры[править]

«World of Warcraft Trading Card Game» — коллекционная карточная игра во вселенной Warcraft. Разрабатывается компанией «Upper Deck Entertainment».

Прочие элементы[править]

Книги[править]

Фильм[править]

В мае 2006 года, компания «Legendary Pictures» приобрела право на съёмку фильма «Варкрафт». Планируется создание кинофильма, который не следовал бы одной из определённых сюжетных линий игр, но действие всё же происходило бы в том же самом фэнтезийном мире. Премьера фильма в страна СНГ и Европы назначена на 26 мая 2016 года .

Ссылки[править]

Официальные ресурсы[править]

Неофициальные ресурсы[править]

  • WoWWiki — вики-энциклопедия Warcraft
  • Sons of the Storm — сайт концепт-художника Blizzard Сэмвайса Дидье

Примечания[править]

  1. October 25 Release Date — World of Warcraft Trading Card Game Blog. Warcraftcardgame.com. Проверено 28 ноября 2009.
  2. World of Warcraft the Magazine. Blizzard Entertainment, Future US Ltd. Проверено 28 ноября 2009.
  3. Официальная история WarCraft. Глава 1. Пункт 1
  4. The Warcraft Universe в официальной энциклопедии WarCraft. Blizzard Entertainment. Проверено 30 апреля 2010.