Vault of the Dracolich/зеркало — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (+ вн. ссылка)
(больше сцылок для бога сцылок)
Строка 20: Строка 20:
 
Модуль рекомендован для 4-6 персонажей 4-го [[уровень|уровня]], но в случае нескольких партий они могут быть более низкого уровня.  
 
Модуль рекомендован для 4-6 персонажей 4-го [[уровень|уровня]], но в случае нескольких партий они могут быть более низкого уровня.  
 
{{заготовка}}
 
{{заготовка}}
 +
 +
== Ссылки ==
 +
* [http://www.dndclassics.com/product/120762/Vault-of-the-Dracolich-%285e%29 Vault of the Dracolich] на dndclassics.com;
 +
* [http://www.wizards.com/dnd/Event.aspx?x=dnd/4new/event/gameday Анонс Vault of the Dracolich] на сайте WotC;
 +
* [http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4dreye/20130612 Выпуск колонки Dragon's Eye View], посвящённый Vault of the Dracolich, на сайте WotC;
 +
* [http://dungeonsmaster.com/2013/06/dd-game-day-vault-of-the-dracolich-wrap-up/ Отчёт] о проведении модуля на игровом дне в Торонто.
 
[[Категория:Модули]]
 
[[Категория:Модули]]
 
[[Категория:Dungeons and Dragons Next]]
 
[[Категория:Dungeons and Dragons Next]]

Версия 20:56, 8 ноября 2013

Vault of the Dracolich
Votd2013 cover.jpg
Год2013
АвторыМайкл Ши, Скотт Фитцджеральд Грей
ИздательWotC
Типмодуль
СеттингForgotten Realms
СистемаD&D Next

Vault of the Dracolich (англ. 'Подземелье драколича', в переводе студии «Фантом» «Сокровищница драколича») — приключение, написанное для демонстрации D&D Next на игровом дне 15 июня 2013 года. Так как впоследствии (ещё до окончания плейтеста D&D Next) оно поступило в продажу, то его можно считать первым официально выпущенным под эту редакцию D&D продуктом.

С точки зрения игрового процесса «Сокровищница» представляет собой достаточно классическую зачистку подземелья в декорациях сеттинга Forgotten Realms: персонажи наняты, чтобы помешать Культу Дракона и лично драколичу использовать магический предмет. Однако поскольку приключение было специально написано для игрового дня, предусмотрена возможность его одновременного прохождения несколькими компаниями игроков. Подземелье разделено на четыре тематические зоны: заброшенный храм Баала; пристроенное к нему подземелье драколича; подземное озеро, населённое ящеролюдами и морскими чудовищами; деревня троглодитов, при этом каждая зона имеет несколько входов. Разные партии, числом до четырёх, проникают в подземелье с разных входов, исследуя и зачищая разные зоны. Каждая группа игроков сидит за отдельным столом, её ведёт свой мастер, однако по ходу игры разные партии могут встречаться, обмениваться информацией и т.д. В конце все герои встречаются в центральной зале, где объединяют усилия для сражения с«боссом»; сложность финального боя настраивается в зависимости от количества участвующих партий. Квестодателя в начале игры и драколича в финале отыгрывает специальный координатор, он же согласует и синхронизирует действия мастеров в течение основной части игры. Такая организация приключения также увеличивает его «реиграбельность» при традиционном прохождении: если партия потерпела неудачу, игроки могут сыграть приключение новыми персонажами, начав с другого входа.

Для прохождения подземелья персонажам приходится задействовать самые разные способы: и грубую силу, и смекалку, и обман, и дипломатию. Партии, полагающейся на какую-то одну стратегию, будет очень сложно пройти любую из зон подземелья.

Модуль рекомендован для 4-6 персонажей 4-го уровня, но в случае нескольких партий они могут быть более низкого уровня.

Ссылки