Редактирование: Vampire: The Masquerade

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:VtM.jpg|frame|Обложка книги «Vampire the Masquerade».]]
+
{{wikify}}
{{другое значение|Vampire: The Masquerade (исправленное издание)}}
+
 
{{потенциальные статьи}}
+
== Описание книги ==
{{вычитка}}
+
 
'''Vampire: The Masquerade''' — это [[сеттинг]] для [[настольная ролевая игра|настольной ролевой игры]] '''World Of Darkness''' ([[Мир Тьмы]]) компании '''[[White Wolf]]'''. В основе игрового процесса лежит детально проработанный аналог реального мира с огромной примесью сверхъестественных элементов. Главные действующие лица Мира Тьмы — отнюдь не люди, которым здесь отведена роль «массовки». В главных ролях в большинстве случаев оказываются группировки сверхъестественных существ — [[оборотень|оборотней]], [[вампир]]ов, [[демон]]ов, [[призрак]]ов. В ходе работы над игрой компания выпустила отдельные книги правил — сеттинги — регламентирующие образ жизни и поведение каждой сверхрасы: '''[[Werewolf: The Apocalypse]]''' (правила для игры оборотнем), '''[[Mage: The Ascension]]''' (правила для магов — людей, способных управлять реальностью силой своей воли), '''[[Kindred of the East]]''' (правила игры за [[квей-джин]] — азиатских вампиров), '''Vampire: The Masquerade''' (правила игры за вампиров) и многочисленные руководства для игры за отдельные кланы вампиров, трайбы оборотней и прочее.
+
'''Vampire: The Masquerade''' это книга-сеттинг для повествовательной ролевой игры (storytelling role-playing game) '''World Of Darkness''' (Мир Тьмы) компании '''White Wolf'''. В основе игрового процесса лежит детально проработанный аналог реального мира с огромной примесью сверхъестественных элементов. Главные действующие лица Мира Тьмы — отнюдь не люди, которым здесь отведена роль «массовки». В главных ролях в большинстве случаев оказываются группировки сверхъестественных существ — оборотней, вампиров, демонов, призраков. В ходе работы над игрой компания выпустила отдельные книги правил — сеттинги — регламентирующие образ жизни и поведение каждой сверхрасы: '''Werewolf: The Apocalypse''' (правила для игры оборотнем), '''Mage: The Ascension''' (правила для магов — людей, способных управлять реальностью силой своей воли) и '''Vampire: The Masquerade''' — исчерпывающее описание расы вампиров.
  
 
== История вампиров ==
 
== История вампиров ==
  
В основу сеттинга положено то, что все вампиры являются детьми библейского Каина, который после убийства им своего брата Авеля был проклят, и обречен вечно существовать между жизнью и смертью, питаясь кровью живых. Странствуя среди пустошей земли Нод, вампир-изгнанник открыл в себе множество новых способностей, включая возможность создавать себе подобных — давать [[Обращение]] ('''The Embrace'''). Этот процесс заключался в том, чтобы выпить из жертвы практически всю кровь, а затем напоить умирающего несколькими каплями своей собственной крови. Каин дал становление трём вампирам, которые стали Вторым Поколением. Каждый из них, в свою очередь, также обзавёлся потомством — возникло Третье Поколение, в котором было 13 вампиров. Каждый из вампиров третьего поколения создал некоторое количество собственных потомков — так образовались 13 вампирских кланов, большинство из которых существует до сих пор.
+
Согласно данной книге, все вампиры являются детьми библейского Каина, который после убийства им своего брата Авеля был проклят, и обречен вечно существовать между жизнью и смертью, питаясь кровью живых. Странствуя среди пустошей земли Нод, вампир-изгнанник открыл в себе множество новых способностей, включая возможность создавать себе подобных — давать Становление ('''The Embrace'''). Этот процесс заключался в том, чтобы выпить из жертвы практически всю кровь, а затем напоить умирающего несколькими каплями своей собственной крови. Каин дал становление трём вампирам, которые стали Вторым Поколением. Каждый из них, в свою очередь, также обзавёлся потомством — возникло Третье Поколение, в котором было 13 вампиров. Каждый из вампиров третьего поколения создал некоторое количество собственных потомков — так образовались 13 вампирских кланов, большинство из которых существует до сих пор.
  
 
== Общество вампиров ==
 
== Общество вампиров ==
  
Благодаря могуществу, которое даровала им кровь Каина, вампиры заняли доминирующее положение в мире живых. Каждый город находился под властью Князя ('''The Prince'''), который распоряжался судьбами своих подданных — как живых, так и [[нежить|«не-мертвых»]]. Однако в {{ruw|Средние Века}} возникла организация, которая была способна поколебать могущество Братства ('''The Kindred''', так называют себя сами вампиры). Это была страшная Святая {{ruw|Инквизиция}} — общество религиозных фанатиков, которые не стеснялись в средствах ради истребления «не-мертвой нечисти». В такой ситуации вампиры вынуждены были заключить между собой соглашение о сохранении тайны своего бытия — эта традиция получила название [[Маскарад]] ('''The Masquerade'''). Согласно ей, вампиры никогда больше не станут править смертными открыто. Все вампиры, которые приняли эту традицию, образовали сообщество, именуемое [[Камарилья|Камарильей]] ('''Camarilla'''). Нашлись и те, кто отказался прятаться от смертных, сочтя это глупым и недостойным. Эти отступники объединились в некое подобие секты под названием Шабаш ('''Sabbat'''). Также, несколько вампирских кланов не смогли сделать выбор между двумя объединениями (или же просто предпочли хранить нейтралитет). Именно так и выглядит общество вампиров в эпоху, соответствующую нашему времени в реальном мире. Для смертных вампиры перешли в разряд [[сказка|сказок]] и [[легенда|легенд]], что, в прочем, не мешает Братству закулисно править миром живых.
+
Благодаря могуществу, которое даровала им кровь Каина, вампиры заняли доминирующее положение в мире живых. Каждый город находился под властью Князя ('''The Prince'''), который распоряжался судьбами своих подданных — как живых, так и «не-мертвых». Однако в Средние Века возникла организация, которая была способна поколебать могущество Братства ('''The Kindred''', так называют себя сами вампиры). Это была страшная Святая Инквизиция общество религиозных фанатиков, которые не стеснялись в средствах ради истребления «не-мертвой нечисти». В такой ситуации вампиры вынуждены были заключить между собой соглашение о сохранении тайны своего бытия — эта традиция получила название Маскарад ('''The Masquerade'''). Согласно ей, вампиры никогда больше не станут править смертными открыто. Все вампиры, которые приняли эту традицию, образовали сообщество, именуемое Камариллой ('''Camarilla'''). Нашлись и те, кто отказался прятаться от смертных, сочтя это глупым и недостойным. Эти отступники объединились в некое подобие секты под названием Шабаш ('''Sabbat'''). Также, несколько вампирских кланов не смогли сделать выбор между двумя объединениями (или же просто предпочли хранить нейтралитет). Именно так и выглядит общество вампиров в эпоху, соответствующую нашему времени в реальном мире. Для смертных вампиры перешли в разряд сказок и легенд, что, в прочем, немешает Братству закулисно править миром живых.
 +
 
 +
== Кланы вампиров ==
 +
 
 +
Основанная в эпоху средневековья Камарилла существует до сих пор, включая в себя семь из тринадцати существующих кланов:
  
== Кланы вампиров и линии крови ==
+
• Вентру (вампиры-аристократы, лидеры Камариллы; непревзойденные мастера политических интриг);
{{основная статья|Клан вампира|Линия крови}}
+
 
{{заготовка раздела}}
+
• Бруджа (убеждённые бунтовщики и анархисты, лучшие бойцы в Камарилле; в прошлом — могущественный клан мыслителей и учёных);
 +
 
 +
• Тремере (клан смертных магов, похитивших Становление у вампиров; могучая магия Тремере вызывает страх и зависть у других);
 +
 
 +
• Гангрел (вампиры, считающие себя больше животными, нежели людьми; стараются держаться подальше от городов и поближе к природе);
 +
 
 +
• Носферату (вампиры, наделенные ужасающим внешним уродством; скрываются от всех и вся в подземельях);
 +
 
 +
• Тореадор (не-мертвые гедонисты, возводящие в абсолют красоту и мирские радости);
 +
 
 +
• Малкавиан (сборище психически ненормальных вампиров; сумасшествие каждого из них по-своему уникально);
 +
 
 +
 
 +
Камарилле, как и прежде, противостоят кланы Шабаша:
 +
 
 +
• Ласомбра (короли преступного мира, повелители теней);
 +
 
 +
• Тзимицу (извращенные существа, любители жутких экспериментов над своим телом; чрезвычайно гостеприимны);
 +
 
 +
 
 +
Кроме того, четверка кланов держится обособленно, не отдавая предпочтения какой-либо из сторон:
 +
 
 +
• Ассамиты (наёмные убийцы, выполняющие задание даже ценой своей жизни);
 +
 
 +
• Равнос (бродяги и плуты, большие любители азартных игр);
 +
 
 +
• Сетиты (последователи древнеегипетского бога Сета, которого они считают своим прародителем);
 +
 
 +
• Джованни (некроманты, изучающие тайны жизни и смерти);
  
 
== Творчество по мотивам сеттинга ==
 
== Творчество по мотивам сеттинга ==
  
'''Vampire: The Masquerade''' послужил основой для двух широко известных компьютерных ролевых игр: '''Vampire: The Masquerade Redemption''' (2001 год, '''Nihilistic Software''') и '''Vampire: The Masquerade Bloodlines''' (2004 год, '''Troika Games''').
+
'''Vampire: The Masquerade''' послужил основой для двух широко известных компьютерных ролевых игр '''Vampire: The Masquerade Redemption''' (2001 год, '''Nihilistic Software''') и '''Vampire: The Masquerade Bloodlines''' (2005 год, '''Troika Games''').
 
 
Помимо компьютерных игр, сеттинг был воплощен в виде мини-сериала '''[[Kindred: The Embraced]]''' (русскоязычное издание под названием '''«Клан»''' или '''«Охваченные ужасом»'''). Также, некоторые элементы '''Vampire: The Masquerade''' были взяты на вооружение создателями фантастического боевика '''«Другой мир»''' ('''The Underworld''')
 
  
Кроме того, Кланы действуют в серии книг [[wikipedia:ru:Панов, Вадим|Вадима Панова]] «{{ruw|Тайный Город}}», где они называются «масаны» и входят в Великий Дом Навь.
+
Помимо компьютерных игр, сеттинг был воплощен в виде мини-сериала '''Kindred: The Embraced''' (русскоязычное издание под названием '''«Клан»''' или '''«Охваченные ужасом»'''). Также, некоторые элементы '''Vampire: The Masquerade''' были взяты на вооружение создателями фантастического боевика '''«Другой мир»''' ('''The Underworld''')
  
В настоящий момент '''Vampire: The Masquerade''' является устаревающим продуктом. В новое издание Мира Тьмы компания '''White Wolf''' включила совершенно новый сеттинг '''[[Vampire: The Requiem]]''', правила которого во многом отличаются от старого.
+
В настоящий момент '''Vampire: The Masquerade''' является устаревающим продуктом. В новое издание Мира Тьмы компания '''White Wolf''' включила совершенно новый сеттинг '''Vampire: The Requiem''', правила которого во многом отличаются от старого.
  
== Ссылки ==
+
[[Категория:Мир тьмы]]
{{исправлено}}
 
* [http://www.white-wolf.com/ Сайт создателей сеттинга]
 
  
[[Категория:Ролевые миры]]
+
[[ca:Vampire: The Masquerade]]
[[Категория:Vampire: the Masquerade|*]]
+
[[da:Vampire: The Masquerade]]
[[Категория:Ролевые книги 1991 года]]
+
[[de:Vampire: The Masquerade]]
[[Категория:Ролевые книги 1992 года]]
+
[[en:Vampire: The Masquerade]]
[[Категория:Ролевые книги 1998 года]]
+
[[es:Vampiro: La Mascarada]]
 +
[[fi:Vampire: The Masquerade]]
 +
[[fr:Vampire : la Mascarade]]
 +
[[it:Vampiri: la Masquerade]]
 +
[[lt:Vampire: The Masquerade]]
 +
[[pl:Wampir: Maskarada]]
 +
[[pt:Vampiro: A Máscara]]
 +
[[sv:Vampire: The Masquerade]]
 +
[[tr:Vampire: The Masquerade]]
 +
[[zh:吸血鬼之避世]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)