The Complete Book of Humanoids — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Добавление категорий)
(Немножко подаписывал)
Строка 1: Строка 1:
 
[[Файл:CBoH_cover.jpg|thumb|Обложка книги]]
 
[[Файл:CBoH_cover.jpg|thumb|Обложка книги]]
The '''Complete Book of Humanoids''' (англ. «Полная книга гуманоидов», также «[[Комплит]] гуманоидов») — [[дополнение]] ко второму изданию [[Advanced Dungeons & Dragons]], написанная в 1993 году [[Билл Славичек|Биллом Славичеком]] для [[TSR]]. Она даёт возможность играть за несколько типично [[монстр]]овых [[раса|рас]].
+
The '''Complete Book of Humanoids''' (англ. «Полная книга гуманоидов», также «[[Комплит]] гуманоидов») [[дополнение]] ко второму изданию [[Advanced Dungeons & Dragons]], написанная в 1993 году [[Билл Славичек|Биллом Славичеком]] для [[TSR]]. Она даёт возможность играть за несколько типично [[монстр]]овых [[раса|рас]].
  
 
В книге описаны следующие расы:
 
В книге описаны следующие расы:
* [[Ааракокра|Ааракокры]] — гуманоидные птицы с руками-крыльями.
+
* [[Ааракокра|Ааракокры]] гуманоидные птицы с руками-крыльями.
* [[Алаги]] (alaghi) — примитивная лесная раса рогатых гуманоидов, похожих на йети.
+
* [[Алаги]] (alaghi) примитивная лесная раса рогатых гуманоидов, похожих на йети.
* [[Зверолюд]]ы (beastmen) — мохнатые люди, лесные жители.
+
* [[Зверолюд]]ы (beastmen) мохнатые люди, лесные жители.
* [[Багбир]]ы (bugbear) — мохнатые [[гоблиноид]]ы.
+
* [[Багбир]]ы (bugbear) мохнатые [[гоблиноид]]ы.
* [[Булливуг]]и (bullywug) — лягушачья раса.
+
* [[Булливуг]]и (bullywug) лягушачья раса.
 
* [[Кентавр]]ы, позаимствованные из [[древнегреческая мифология|древнегреческой мифологии]].
 
* [[Кентавр]]ы, позаимствованные из [[древнегреческая мифология|древнегреческой мифологии]].
* [[Фремлин]]ы (fremlin) — дружелюбная разновидность [[гремлин]]ов.
+
* [[Фремлин]]ы (fremlin) дружелюбная разновидность [[гремлин]]ов.
* [[Великан]]ы — могучие [[фирболг]]и и лесные [[воадкины]].
+
* [[Великан]]ы— могучие [[фирболг]]и и лесные [[воадкины]].
* [[Гнолл]]и и [[флинд]]ы — гиеноголвые людоеды и демонопоклонники.
+
* [[Гнолл]]и и [[флинд]]ы— гиеноголвые людоеды и демонопоклонники.
* [[Гоблин]]ы — самые мелкие из гоблиноидов.
+
* [[Гоблин]]ы— самые мелкие из гоблиноидов.
* [[Хобгоблин]]ы — воинственные и хорошо организованные гоблиноиды.
+
* [[Хобгоблин]]ы— воинственные и хорошо организованные гоблиноиды.
* [[Кобольд]]ы — хитрые мелкие гоблиноиды.
+
* [[Кобольд]]ы— хитрые мелкие гоблиноиды.
* [[Ящеролюд]]и — рептильные жители болот.
+
* [[Ящеролюд]]и— рептильные жители болот.
 
* [[Минотавр]]ы, также из древнегреческой мифологии.
 
* [[Минотавр]]ы, также из древнегреческой мифологии.
* Беспородные ([[mongrelman]]) — опустившиеся гуманоиды, имеющие в предках множество рас.
+
* Беспородные ([[mongrelman]]) опустившиеся гуманоиды, имеющие в предках множество рас.
* [[Огр]]ы — примитивные великаны-людоеды.
+
* [[Огр]]ы— примитивные великаны-людоеды.
* [[Орк]]и — зеленокожая воинственная раса.
+
* [[Орк]]и— зеленокожая воинственная раса.
* [[Полуогр]]ы и [[полуорк]]и — полукровки людей и соответствующей расы.
+
* [[Полуогр]]ы и [[полуорк]]и— полукровки людей и соответствующей расы.
* [[Пикси]] — проказливые [[феи]].
+
* [[Пикси]] проказливые [[феи]].
* [[Сатир]]ы — козлоногие буяны из древнегреческой мифологии.
+
* [[Сатир]]ы— козлоногие буяны из древнегреческой мифологии.
* [[Завриал]]ы (saurial) — динозаврья раса, состоящая из четырёх фенотипов.
+
* [[Завриал]]ы (saurial) динозаврья раса, состоящая из четырёх фенотипов.
* [[Девы-лебеди]] (swanmay) — прекрасные женщины, способные превращаться в лебедей.
+
* [[Девы-лебеди]] (swanmay) прекрасные женщины, способные превращаться в лебедей.
* [[Вемик]]и (wemic) — львы-тавры, гордый охотничий народ.
+
* [[Вемик]]и (wemic) львы-тавры, гордый охотничий народ.
  
Книга позволила существенно изменить и встряхнуть любителей [[фэнтези]], потому что современные ей правила жёстко ограничивали выбор игроков шестью расами ([[люди]], [[эльф]]ы, [[полуэльф]]ы, [[гном]]ы, [[дварф]]ы, [[полурослик]]и). При этом сохранялся [[баланс]]: персонажи игроков не могли быть [[нежить]]ю или монстрами выше четырёх метров, кентавры-маги не могли продвинуться выше 12 уровня, а гоблины вовсе не могли быть магами.
+
Разумеется, это была далеко не первая попытка расширить изначатьный набор из шести игровых рас, указанный в PHB ([[люди]], [[эльф]]ы, [[полуэльф]]ы, [[гном]]ы, [[дварф]]ы, [[полурослик]]и). Достаточно сказать, что те же ящеролюди (лизардмены) еще с 1989 были официально прописаны в коробочных наборах Spelljammer: Adventures in Space (сеттинг [[Spelljammer]]) и Time of the Dragon (подсеттинг "Таладас" сеттинга [[Dragonlance]]). А в 1991 вышел коробочный набор для "[[Темное Солнце|Темного Солнца]]", с его "машинами для убийства" - гигантскими богомолами три-кринами. Но, в "Полной книге гуманоидов" впервые была сделана попытка унифицировать формат описания новых игровых рас. И этот формат, насколько мне известно, сохранялся до самого конца AD&D2.
 +
 
 +
При этом, следуя заветам великого Гигакса, данным еще в 1973 году, Славичек попытался сохранить [[баланс]]: персонажи игроков не могли быть [[нежить]]ю или монстрами выше двенадцати футов (то есть, не крупнее категории L), кентавры-маги не могли продвинуться выше 12 уровня, а гоблины вовсе не могли быть магами. Главным же достижением следует считать правила по ксенофобии - у каждого гуманоида есть хоть одна черта, вызывающая у представителей стандартных игровых рас стойкое неприятие (иногда переходящее в ненависть).
  
 
В журнале [[Dragon]] #250 (август 1998, стр.26-35) вышла статья ''[[Heroes of the Sea]]'' (англ. герои моря), в которой [[Джеймс Ваятт]] использовал формат гуманоидного комплита для публикации правил по игре водными расами: [[краболюд]]ьми, [[рыболюд]]ьми, [[водяной|водяными]], [[koalinth]], [[локата]]ми, [[malenti]], [[pahari]], [[шелки]]. Там же он отметил историческую роль комплита, который сломал давнее табу на нестандартные гуманоидные расы и аккуратно сбалансировал такие достоинства, как выдающаяся физическая силы, с недостатками вроде суеверий и предубеждённости представителей более распространённых рас.
 
В журнале [[Dragon]] #250 (август 1998, стр.26-35) вышла статья ''[[Heroes of the Sea]]'' (англ. герои моря), в которой [[Джеймс Ваятт]] использовал формат гуманоидного комплита для публикации правил по игре водными расами: [[краболюд]]ьми, [[рыболюд]]ьми, [[водяной|водяными]], [[koalinth]], [[локата]]ми, [[malenti]], [[pahari]], [[шелки]]. Там же он отметил историческую роль комплита, который сломал давнее табу на нестандартные гуманоидные расы и аккуратно сбалансировал такие достоинства, как выдающаяся физическая силы, с недостатками вроде суеверий и предубеждённости представителей более распространённых рас.
 
[[Категория:Книги TSR|Complete Book of Humanoids]]
 
[[Категория:Книги TSR|Complete Book of Humanoids]]
 
[[Категория:Книги 1993 года]]
 
[[Категория:Книги 1993 года]]

Версия 11:16, 10 мая 2011

Обложка книги

The Complete Book of Humanoids (англ. «Полная книга гуманоидов», также «Комплит гуманоидов») — дополнение ко второму изданию Advanced Dungeons & Dragons, написанная в 1993 году Биллом Славичеком для TSR. Она даёт возможность играть за несколько типично монстровых рас.

В книге описаны следующие расы:

Разумеется, это была далеко не первая попытка расширить изначатьный набор из шести игровых рас, указанный в PHB (люди, эльфы, полуэльфы, гномы, дварфы, полурослики). Достаточно сказать, что те же ящеролюди (лизардмены) еще с 1989 были официально прописаны в коробочных наборах Spelljammer: Adventures in Space (сеттинг Spelljammer) и Time of the Dragon (подсеттинг "Таладас" сеттинга Dragonlance). А в 1991 вышел коробочный набор для "Темного Солнца", с его "машинами для убийства" - гигантскими богомолами три-кринами. Но, в "Полной книге гуманоидов" впервые была сделана попытка унифицировать формат описания новых игровых рас. И этот формат, насколько мне известно, сохранялся до самого конца AD&D2.

При этом, следуя заветам великого Гигакса, данным еще в 1973 году, Славичек попытался сохранить баланс: персонажи игроков не могли быть нежитью или монстрами выше двенадцати футов (то есть, не крупнее категории L), кентавры-маги не могли продвинуться выше 12 уровня, а гоблины вовсе не могли быть магами. Главным же достижением следует считать правила по ксенофобии - у каждого гуманоида есть хоть одна черта, вызывающая у представителей стандартных игровых рас стойкое неприятие (иногда переходящее в ненависть).

В журнале Dragon #250 (август 1998, стр.26-35) вышла статья Heroes of the Sea (англ. герои моря), в которой Джеймс Ваятт использовал формат гуманоидного комплита для публикации правил по игре водными расами: краболюдьми, рыболюдьми, водяными, koalinth, локатами, malenti, pahari, шелки. Там же он отметил историческую роль комплита, который сломал давнее табу на нестандартные гуманоидные расы и аккуратно сбалансировал такие достоинства, как выдающаяся физическая силы, с недостатками вроде суеверий и предубеждённости представителей более распространённых рас.