Редактирование: Super Endless Quest

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 7: Строка 7:
 
== Правила ==
 
== Правила ==
  
Во всех книгах используется общая система правил, немного отличающаяся для каждой книги.
+
Во всех книгах используется более-менее общая система правил, с отдельными вариациями для каждой книги. У персонажа есть очки повреждений ([[hit points]]), очки [[умения|умений]], которые в начале игры распредлеляются среди нескольких умений (количество и тип умений меняется от книги к книге, но обычно их от трех до пяти), и в большинстве книг он набирает [[очки опыта]]. Проверка умений выполняется броском одного или двух [[дайс|многогранников]] (в разных книгах по-разному) — в сумме с показателем соотвествующего умения должно получиться число, превышающее указанное в тексте. Бой проводится по аналогичной схеме — чтобы победить монстра, достаточно одного броска (ТТХ монстров практически не приводятся). По сравнению с большинством использующих правила книг-игр — это шаг назад. В зависимости от книги, персонаж может использовать [[заклинания]] и прочие специальные способности из AD&D. Большинство персонажей — люди (есть один [[эльф]] и один [[полуэльф]]). [[Классы]] — самые разные, включая средневекового [[самурай|самурая]], но нет ни одного [[священник]]а. В некоторых книгах используются спутники-[[НИПы]], которые могут принадлежат к иным [[раса]]м (например, [[дварф|карлик]]) или классам.
 
 
У персонажа есть очки повреждений ([[hit points]]) и очки [[умения|умений]]. Очки умений в начале игры распредлеляются среди нескольких умений. Количество и тип умений меняется от книги к книге, но обычно их от трёх до пяти. В большинстве книг персонаж набирает [[очки опыта]].
 
 
 
[[Проверка]] умения выполняется броском одного или двух [[дайс|многогранников]] (в зависимости от книги). Для успеха в сумме со значением умения должно получиться число, превышающее указанное в тексте. [[Бой]] проводится по похожей схеме: чтобы победить [[монстр]]а, достаточно одного броска ([[характеристика|ТТХ]] монстров практически не приводятся). Если бросок оказывается неудачным, монстр наносит ответный удар, без шанса промахнуться. Процедура повторяется до тех пор, пока персонаж не проходит проверку боевого умения или пока у него не заканчиваются очки повреждений. Эта система значительно проще, чем у других книг-игр того времени.
 
 
 
В зависимости от книги, персонаж может использовать [[заклинания]] и другие [[особые способности]] из AD&D. Большинство персонажей — люди (есть один [[эльф]] и один [[полуэльф]]). [[Классы]] — самые разные, включая средневекового [[самурай|самурая]]. В некоторых книгах используются спутники-[[НИПы]], которые могут принадлежат к иным классам или [[раса]]м (например, [[дварф|карлик]]).
 
  
 
== Список книг серии ==
 
== Список книг серии ==

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: