Stormwrack

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 15:23, 11 января 2012; Gereint (обсуждение) (Переработано под новый стандарт статей о книгах.)
Перейти к: навигация, поиск
Stormwrack
Stormwrack.jpg
Год2005
АвторыRichard Baker, Joseph D. Carriker, Jennifer Clarke Wilkes
ИздательWizards of the Coast
ТипДополнение
КодWTC 17867
СистемаD&D 3.5
ISBNISBN 0-7869-3689-4

Stormwrack — руководство по системе D&D 3.5, посвящённое вопросам морских кампаний.

Содержание

Глава 1 посвящена типам водоёмов (от рек и озёр до подводных пещер и морей Бездны, Арбореи или Семи Небес), типичным условиям и опасностям путешествий по воде и на глубине (как обычным, так и сверхъестественным). Тут же даются расширенные правила по кораблям и морским путешествиям в составе команды, абордажным схваткам и битвам кораблей.

Глава 2 посвящена морским расам. В этой же главе даются советы по созданию морских культур базовых рас.

Глава 3 посвящена классам в морских приключениях. Приводятся как опции для базовых классов из PHB (например, хождение по воде для монаха), так и классов из более поздних источников — шамана, боевого мага, сорвиголовы. Тут же даётся описание нескольких престиж-классов.

Глава 4 описывает применения навыков в море и содержит описание новых фитов. Тут же даётся описание типового распределения ролей в корабельной команде, взаимоотношений между капитаном и владельцем судна, если это не одно лицо, роли судовых магов в типичном D&D-шном сеттинге и сообщаются другие полезные факты общего характера.

Глава 5 посвящена кораблям и их оснащению, а также снаряжению персонажей.

Глава 6 описывает морскую магию и магические предметы. Сюда входят описания новых доменов для священников, заклинаний, псионических сил, магических предметов для персонажей и магических предметов для установки на кораблях (например, оживающая драконья голова, способная дышать пламенем, как носовое украшение)

Глава 7 описывает морских монстров и некоторые элементы морской фауны.

Глава 8 содержит описание четырех мест для приключений — пиратского корабля с командой гоблинов-оборотней, окружённого рифами острова с логовом ведьм, подводный храм Секолаха (бога акул) и кладбище кораблей, разрушенных жадным подводным великаном и его ручной драконочерепахой.

Приложение к книге содержит таблицы случайных встреч в разных морях.

Расы

  • Авенти (aventi) — потомки жителей великой людской империи, ушедшей на дно, получившие способность жить как в воде, так и на суше.
  • Дарфелланы (darfellan) — морской народ, почти уничтоженный сахуагинами и питающий к ним глубокую ненависть.
  • Морские эльфы (aquatic elf) — расширенное описание расы из монстрятника.
  • Хадози (hadozee) — раса обезьяноподобных моряков, изначально описанная для сеттинга Spelljammer.

Престиж-классы

  • Жемчужный рыцарь (Knight of the Pearl) — паладин-защитник народа авенти.
  • Легендарный капитан (Legendary Captain) — специалист по управлению судами и флотами, позволяющий кораблям под своей командой демонстрировать чудеса стойкости и скорости.
  • Охотник на левиафанов (Leviathan Hunter) — рейнджер, специализирующийся на охоте на громадных морских чудовищ.
  • Алый корсар (Scarlet Corsair) — пират с внушающей ужас репутацией. Сочетает прогрессию вора с фехтовальными и морскими навыками.
  • Морская ведьма (Sea Witch) — колдунья, способная повелевать тёмными силами моря — водоворотами, опасными существами глубин, неудачей моряков.
  • Призыватель штормов (Stormcaster) — повелитель морских бурь.
  • Хранитель волн (Wavekeeper) — морской друид, повелевающий течениями и волнами.

См. также