Stormwrack — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Дописал, снял заготовку.)
м
Строка 6: Строка 6:
 
| издатель          = [[Wizards of the Coast]]
 
| издатель          = [[Wizards of the Coast]]
 
| тип              = [[Дополнение]]
 
| тип              = [[Дополнение]]
| система          = D&D 3.5
+
| система          = [[D&D 3.5]]
 
| isbn              = 0-7869-3689-4
 
| isbn              = 0-7869-3689-4
}} '''Stormwrack''' — руководство по системе D&D 3.5, посвящённое вопросам морских [[кампания|кампаний]].  
+
}}
 +
WTC17867 '''Stormwrack''' — руководство по системе [[D&D 3.5]], посвящённое вопросам морских [[кампания|кампаний]].
  
Первая глава посвящена типам водоёмов (от рек и озёр до подводных пещер и морей [[Бездна|Бездны]], [[Арборея|Арбореи]] или [[Семь Небес|Семи Небес]]), типичным условиям и опасностям путешествий по воде и на глубине (как обычным, так и сверхъестественным). Тут же даются расширенные правила по кораблям и морским путешествиям в составе команды, абордажным схваткам и битвам кораблей.  
+
Первая глава посвящена типам водоёмов (от рек и озёр до подводных пещер и морей [[Бездна|Бездны]], [[Арборея|Арбореи]] или [[Семь Небес|Семи Небес]]), типичным условиям и опасностям путешествий по воде и на глубине (как обычным, так и сверхъестественным). Тут же даются расширенные правила по кораблям и морским путешествиям в составе команды, абордажным схваткам и битвам кораблей.
  
Вторая глава посвящена морским [[раса|расам]]:
+
Вторая глава посвящена морским [[раса]]м:
* Авенти (''aventi'') - потомки жителей великой людской империи, ушедшей на дно, получившие способность жить как в воде, так и на суше.
+
* Авенти (''aventi'') — потомки жителей великой людской империи, ушедшей на дно, получившие способность жить как в воде, так и на суше.
* Дарфелланы (''darfellan'') - морской народ, почти уничтоженный [[сахуагин]]ами и питающий к ним глубокую ненависть.
+
* Дарфелланы (''darfellan'') — морской народ, почти уничтоженный [[сахуагин]]ами и питающий к ним глубокую ненависть.
* Морские [[эльф]]ы (''aquatic elf'') - расширенное описание расы из [[монстрятник]]а.
+
* Морские [[эльф]]ы (''aquatic elf'') — расширенное описание расы из [[монстрятник]]а.
* Хадози (''hadozee'') - раса обезьяноподобных моряков, изначально описанная для [[сеттинг]]а [[Spelljammer]].
+
* Хадози (''hadozee'') — раса обезьяноподобных моряков, изначально описанная для [[сеттинг]]а [[Spelljammer]].
 
В этой же главе даются советы по созданию морских культур базовых рас.
 
В этой же главе даются советы по созданию морских культур базовых рас.
  
Глава 3 посвящена [[класс]]ам в морских приключениях. Приводятся как опции для [[базовый класс|базовых классов]] из [[PHB]] (например, хождение по воде для [[монах]]а), так и классов из более поздних источников - [[шаман]]а, [[боевой маг|боевого мага]], [[сорвиголова|сорвиголовы]]. Тут же даётся описание нескольких [[престиж-класс]]ов:  
+
Глава 3 посвящена [[класс]]ам в морских приключениях. Приводятся как опции для [[базовый класс|базовых классов]] из [[PHB]] (например, хождение по воде для [[монах]]а), так и классов из более поздних источников — [[шаман]]а, [[боевой маг|боевого мага]], [[сорвиголова|сорвиголовы]]. Тут же даётся описание нескольких [[престиж-класс]]ов:
* Жемчужный рыцарь (''knight of the pearl'') - [[паладин]]-защитник народа авенти.  
+
* Жемчужный рыцарь (''knight of the pearl'') — [[паладин]]-защитник народа авенти.
* Легендарный капитан (''legendary captain'') - специалист по управлению судами и флотами, позволяющий кораблям под своей командой демонстрировать чудеса стойкости и скорости.  
+
* Легендарный капитан (''legendary captain'') — специалист по управлению судами и флотами, позволяющий кораблям под своей командой демонстрировать чудеса стойкости и скорости.
* Охотник на левиафанов (''leviathan hunter'') - [[рейнджер]], специализирующийся на охоте на громадных морских чудовищ.  
+
* Охотник на левиафанов (''leviathan hunter'') — [[рейнджер]], специализирующийся на охоте на громадных морских чудовищ.
* Алый корсар (''scarlet corsair'') - пират с внушающей ужас репутацией. Сочетает прогрессию [[вор]]а с фехтовальными и морскими навыками.  
+
* Алый корсар (''scarlet corsair'') — пират с внушающей ужас репутацией. Сочетает прогрессию [[вор]]а с фехтовальными и морскими навыками.
* Морская ведьма (''sea witch'') - колдунья, способная повелевать тёмными силами моря - водоворотами, опасными существами глубин, неудачей моряков.
+
* Морская ведьма (''sea witch'') — колдунья, способная повелевать тёмными силами моря — водоворотами, опасными существами глубин, неудачей моряков.
* Призыватель штормов (''stormcaster'') - повелитель морских бурь.  
+
* Призыватель штормов (''stormcaster'') — повелитель морских бурь.
* Хранитель волн (''wavekeeper'') - морской [[друид]], повелевающий течениями и волнами.
+
* Хранитель волн (''wavekeeper'') — морской [[друид]], повелевающий течениями и волнами.
  
Четвёртая глава описывает применения навыков в море и содержит описание новых [[фит]]ов. Тут же даётся описание типового распределения ролей в корабельной команде, взаимоотношений между капитаном и владельцем судна, если это не одно лицо, роли судовых магов в типичном D&D-шном сеттинге и сообщаются другие полезные факты общего характера.  
+
Четвёртая глава описывает применения навыков в море и содержит описание новых [[фит]]ов. Тут же даётся описание типового распределения ролей в корабельной команде, взаимоотношений между капитаном и владельцем судна, если это не одно лицо, роли судовых магов в типичном D&D-шном сеттинге и сообщаются другие полезные факты общего характера.
  
Пятая глава посвящена кораблям и их оснащению, а также снаряжению персонажей.  
+
Пятая глава посвящена кораблям и их оснащению, а также снаряжению персонажей.
  
 
Шестая глава описывает морскую магию и магические предметы. Сюда входят описания новых [[домен (D&D 3.x)|доменов]] для [[священник]]ов, заклинаний, [[псионика|псионических]] сил, магических предметов для персонажей и магических предметов для установки на кораблях (например, оживающая драконья голова, способная дышать пламенем, как носовое украшение)
 
Шестая глава описывает морскую магию и магические предметы. Сюда входят описания новых [[домен (D&D 3.x)|доменов]] для [[священник]]ов, заклинаний, [[псионика|псионических]] сил, магических предметов для персонажей и магических предметов для установки на кораблях (например, оживающая драконья голова, способная дышать пламенем, как носовое украшение)
  
Седьмая глава описывает морских [[монстр]]ов и некоторые элементы морской фауны.  
+
Седьмая глава описывает морских [[монстр]]ов и некоторые элементы морской фауны.
  
Глава 8 содержит описание четырех мест для приключений - пиратского корабля с командой [[гоблин]]ов-[[оборотень|оборотней]], окружённого рифами острова с логовом [[hag|ведьм]], подводный храм [[Секолах]]а (бога акул) и кладбище кораблей, разрушенных жадным подводным [[великан]]ом и его ручной [[драконочерепаха|драконочерепахой]].
+
Глава 8 содержит описание четырех мест для приключений — пиратского корабля с командой [[гоблин]]ов-[[оборотень|оборотней]], окружённого рифами острова с логовом [[hag|ведьм]], подводный храм [[Секолах]]а (бога акул) и кладбище кораблей, разрушенных жадным подводным [[великан]]ом и его ручной [[драконочерепаха|драконочерепахой]].
  
 
Приложение к книге содержит таблицы [[random encounter|случайных встреч]] в разных морях.
 
Приложение к книге содержит таблицы [[random encounter|случайных встреч]] в разных морях.
 +
 +
== См. также ==
 +
* [[Cityscape]]
 +
* [[Dungeonscape]]
 +
* [[Frostburn]]
 +
* [[Sandstorm]]
 +
 
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]]
 
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]]
 
[[Категория:Книги 2005 года]]
 
[[Категория:Книги 2005 года]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]

Версия 12:57, 19 мая 2011

Stormwrack
Stormwrack.jpg
Год2005
АвторыРичард Бейкер, Joseph D. Carriker, Jennifer Clarke-Wilke
ИздательWizards of the Coast
ТипДополнение
СистемаD&D 3.5
ISBNISBN 0-7869-3689-4

WTC17867 Stormwrack — руководство по системе D&D 3.5, посвящённое вопросам морских кампаний.

Первая глава посвящена типам водоёмов (от рек и озёр до подводных пещер и морей Бездны, Арбореи или Семи Небес), типичным условиям и опасностям путешествий по воде и на глубине (как обычным, так и сверхъестественным). Тут же даются расширенные правила по кораблям и морским путешествиям в составе команды, абордажным схваткам и битвам кораблей.

Вторая глава посвящена морским расам:

  • Авенти (aventi) — потомки жителей великой людской империи, ушедшей на дно, получившие способность жить как в воде, так и на суше.
  • Дарфелланы (darfellan) — морской народ, почти уничтоженный сахуагинами и питающий к ним глубокую ненависть.
  • Морские эльфы (aquatic elf) — расширенное описание расы из монстрятника.
  • Хадози (hadozee) — раса обезьяноподобных моряков, изначально описанная для сеттинга Spelljammer.

В этой же главе даются советы по созданию морских культур базовых рас.

Глава 3 посвящена классам в морских приключениях. Приводятся как опции для базовых классов из PHB (например, хождение по воде для монаха), так и классов из более поздних источников — шамана, боевого мага, сорвиголовы. Тут же даётся описание нескольких престиж-классов:

  • Жемчужный рыцарь (knight of the pearl) — паладин-защитник народа авенти.
  • Легендарный капитан (legendary captain) — специалист по управлению судами и флотами, позволяющий кораблям под своей командой демонстрировать чудеса стойкости и скорости.
  • Охотник на левиафанов (leviathan hunter) — рейнджер, специализирующийся на охоте на громадных морских чудовищ.
  • Алый корсар (scarlet corsair) — пират с внушающей ужас репутацией. Сочетает прогрессию вора с фехтовальными и морскими навыками.
  • Морская ведьма (sea witch) — колдунья, способная повелевать тёмными силами моря — водоворотами, опасными существами глубин, неудачей моряков.
  • Призыватель штормов (stormcaster) — повелитель морских бурь.
  • Хранитель волн (wavekeeper) — морской друид, повелевающий течениями и волнами.

Четвёртая глава описывает применения навыков в море и содержит описание новых фитов. Тут же даётся описание типового распределения ролей в корабельной команде, взаимоотношений между капитаном и владельцем судна, если это не одно лицо, роли судовых магов в типичном D&D-шном сеттинге и сообщаются другие полезные факты общего характера.

Пятая глава посвящена кораблям и их оснащению, а также снаряжению персонажей.

Шестая глава описывает морскую магию и магические предметы. Сюда входят описания новых доменов для священников, заклинаний, псионических сил, магических предметов для персонажей и магических предметов для установки на кораблях (например, оживающая драконья голова, способная дышать пламенем, как носовое украшение)

Седьмая глава описывает морских монстров и некоторые элементы морской фауны.

Глава 8 содержит описание четырех мест для приключений — пиратского корабля с командой гоблинов-оборотней, окружённого рифами острова с логовом ведьм, подводный храм Секолаха (бога акул) и кладбище кораблей, разрушенных жадным подводным великаном и его ручной драконочерепахой.

Приложение к книге содержит таблицы случайных встреч в разных морях.

См. также