StickGuy — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Достаточная информация всё.)
Строка 1: Строка 1:
 
'''StickGuy''' (от англ. «''спичечный человечек''», «''абы как нарисованный парень''») — [[лёгкая система|лёгкая]] и свободно распространяемая «несерьёзная [[ролевая игра]] под пиво с сухариками для людей без всяких способностей к рисованию». Она создана группой разработки [[1KM1KT]]. Система заточена под максимальную простоту, динамичность и несерьёзность геймплея.
 
'''StickGuy''' (от англ. «''спичечный человечек''», «''абы как нарисованный парень''») — [[лёгкая система|лёгкая]] и свободно распространяемая «несерьёзная [[ролевая игра]] под пиво с сухариками для людей без всяких способностей к рисованию». Она создана группой разработки [[1KM1KT]]. Система заточена под максимальную простоту, динамичность и несерьёзность геймплея.
 +
 +
Базовые правила занимают 11 страниц, из которых 4 — «официальный [[сеттинг]]». 1KM1KT также выпустили [[дополнение]] NecroSticknomicon, дающее правила для игры в нашествие зомби. Стиль изложения обоих документов - юмористический и отвязный.
  
 
== Персонажи ==
 
== Персонажи ==
Строка 7: Строка 9:
 
* [[Счётчик]] '''Karma''' (карма): при генерации равен пять минус Power. За очко кармы можно отменить любое действие в игре.
 
* [[Счётчик]] '''Karma''' (карма): при генерации равен пять минус Power. За очко кармы можно отменить любое действие в игре.
 
* '''Профессия''': [[концепция персонажа]], также позволяет присвоить себе с самого начала подходящий к профессии предмет. Профессия может быть любая, что только придёт в голову игроку.
 
* '''Профессия''': [[концепция персонажа]], также позволяет присвоить себе с самого начала подходящий к профессии предмет. Профессия может быть любая, что только придёт в голову игроку.
* '''Качества''' (два положительных и одно отрицательное): дают +1 или −1 соответственно на соответствующие задачи. Как и профессия, качества могут быть любыми.
+
* '''[[Качества]]''' (два хороших и одно вредное): дают +1 или −1 на соответствующие задачи. Как и профессия, качества могут быть любыми.
  
 
Выбрав профессию и качества, игрок отмечает их на человечке-заготовке схематичными деталями.
 
Выбрав профессию и качества, игрок отмечает их на человечке-заготовке схематичными деталями.
  
{{Stub|EvilCat}}
+
== Механика ==
 +
 
 +
Для [[разрешение задач|разрешения задач]] [[бросок кубиков|кидается]] [[D4]] + атрибут Power. Персонаж получает [[бонусы]] +1, если:
 +
* '''хорошее качество''' персонажа полезно в задаче;
 +
* у персонажа есть '''полезный для ситуации предмет'''. А катана даёт +3;
 +
* персонаж делает '''что-то крутое''' (например, нарезает электропилой телепузика).
 +
Если вредное качество персонажа мешает в ситуации, бросок получает [[штраф]] -1.
 +
 
 +
Игрок может потратить очко кармы, чтобы отменить любое действие. Ещё он может занять очко кармы для этой цели у другого игрока, если тот согласен, но отдавать или использовать его по назначению он не обязан.
 +
 
 +
=== Сражение ===
 +
 
 +
Во время сражения все участвующие игроки тайно рисуют [[заявка|действия своих персонажей]] на листках бумаги. Они открывают листки одновременно, и действия обсчитываются в порядке убывания атрибута Power ([[неигровые персонажи]] ходят после персонажей игроков).
 +
 
 +
Персонаж, получивший удар, зачёркивает одну часть тела на своём персонаже (по собственному выбору): руку, ногу, туловище или голову. Нехватка ноги или руки становится вредным качеством. Если зачёркнуто туловище или голова, персонаж погибает.
 +
 
 +
=== Опыт ===
 +
 
 +
В конце [[сеанс]]а каждый выживший персонаж получает 1 [[опыт]]а. Если персонаж сделал что-то крутое, то получает ещё 5 опыта (даже если умер).
 +
 
 +
За единицу опыта можно вылечить одну часть тела. Остальное [[решает мастер]].
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
* [http://www.1km1kt.net/rpg/stickguy-the-role-playing-game StickGuy] на сайте разработчика.
+
* [http://www.1km1kt.net/rpg/stickguy-the-role-playing-game StickGuy] на сайте разработчика ([http://www.1km1kt.net/rpg/StickGuy_Free_RPG.pdf скачать PDF])
 +
* Дополнение [http://www.1km1kt.net/rpg/necrosticknomicon NecroSticknomicon] на сайте разработчика ([http://www.1km1kt.net/rpg/NecroSticknomicon.pdf скачать PDF])
  
 
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]]
 
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]]

Версия 15:34, 15 января 2009

StickGuy (от англ. «спичечный человечек», «абы как нарисованный парень») — лёгкая и свободно распространяемая «несерьёзная ролевая игра под пиво с сухариками для людей без всяких способностей к рисованию». Она создана группой разработки 1KM1KT. Система заточена под максимальную простоту, динамичность и несерьёзность геймплея.

Базовые правила занимают 11 страниц, из которых 4 — «официальный сеттинг». 1KM1KT также выпустили дополнение NecroSticknomicon, дающее правила для игры в нашествие зомби. Стиль изложения обоих документов - юмористический и отвязный.

Персонажи

StickGuy.png

Лист персонажа представляет из себя спичечного человечка, нарисованного на любом клочке бумаги, и несколько описательных параметров:

  • Атрибут Power (мощь): при генерации определяется броском D4 и отвечает за выполнение любых задач.
  • Счётчик Karma (карма): при генерации равен пять минус Power. За очко кармы можно отменить любое действие в игре.
  • Профессия: концепция персонажа, также позволяет присвоить себе с самого начала подходящий к профессии предмет. Профессия может быть любая, что только придёт в голову игроку.
  • Качества (два хороших и одно вредное): дают +1 или −1 на соответствующие задачи. Как и профессия, качества могут быть любыми.

Выбрав профессию и качества, игрок отмечает их на человечке-заготовке схематичными деталями.

Механика

Для разрешения задач кидается D4 + атрибут Power. Персонаж получает бонусы +1, если:

  • хорошее качество персонажа полезно в задаче;
  • у персонажа есть полезный для ситуации предмет. А катана даёт +3;
  • персонаж делает что-то крутое (например, нарезает электропилой телепузика).

Если вредное качество персонажа мешает в ситуации, бросок получает штраф -1.

Игрок может потратить очко кармы, чтобы отменить любое действие. Ещё он может занять очко кармы для этой цели у другого игрока, если тот согласен, но отдавать или использовать его по назначению он не обязан.

Сражение

Во время сражения все участвующие игроки тайно рисуют действия своих персонажей на листках бумаги. Они открывают листки одновременно, и действия обсчитываются в порядке убывания атрибута Power (неигровые персонажи ходят после персонажей игроков).

Персонаж, получивший удар, зачёркивает одну часть тела на своём персонаже (по собственному выбору): руку, ногу, туловище или голову. Нехватка ноги или руки становится вредным качеством. Если зачёркнуто туловище или голова, персонаж погибает.

Опыт

В конце сеанса каждый выживший персонаж получает 1 опыта. Если персонаж сделал что-то крутое, то получает ещё 5 опыта (даже если умер).

За единицу опыта можно вылечить одну часть тела. Остальное решает мастер.

Ссылки