Space hulk — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(вн. ссылка)
м (пропущенный предлог)
Строка 1: Строка 1:
'''Space hulk''' (в разных переводах — космический скиталец, космический остов, космическая руина) — остатки потерпевшего крушение корабля или группы кораблей в [[сеттинг]]е [[Warhammer 40000]]. Из-за особенностей космических путешествий в [[Варп]]е, течения последнего часто сбивают потерявшие управление корабли в группы и причудливо перемешивают их. Самые крупные скопления подобных развалин могут даже иметь собственную атмосферу. Как правило, космические скитальцы произвольно появляются из Варпа и исчезают в нём (из-за связи с течениями Варпа или всё ещё работающих на каких-то из кораблей варп-двигателей). Это [[подземелье|подземелья]] мира Warhammer 40000, так как их исследование связано с огромным риском (на борту могут находиться самые различные опасные существа, а отсеки кораблей образуют непредсказуемый лабиринт), но при этом может быть крайне выгодным (на борту кораблей могут находиться утраченные [[Империум]]ом технологии и иные ценности).
+
'''Space hulk''' (в разных переводах — космический скиталец, космический остов, космическая руина) — остатки потерпевшего крушение корабля или группы кораблей в [[сеттинг]]е [[Warhammer 40000]]. Из-за особенностей космических путешествий в [[Варп]]е, течения последнего часто сбивают потерявшие управление корабли в группы и причудливо перемешивают их. Самые крупные скопления подобных развалин могут даже иметь собственную атмосферу. Как правило, космические скитальцы произвольно появляются из Варпа и исчезают в нём (из-за связи с течениями Варпа или из-за всё ещё работающих на каких-то из кораблей варп-двигателей). Это [[подземелье|подземелья]] мира Warhammer 40000, так как их исследование связано с огромным риском (на борту могут находиться самые различные опасные существа, а отсеки кораблей образуют непредсказуемый лабиринт), но при этом может быть крайне выгодным (на борту кораблей могут находиться утраченные [[Империум]]ом технологии и иные ценности).
  
 
Выход космического скитальца из Варпа в пределах населённой системы всегда является большой угрозой, поскольку на борту скитальца могут находиться [[генокрад]]ы, [[орк (Warhammer 40000)|орки]] или приспешники сил [[Хаос (Warhammer 40000)|Хаоса]] (как смертные, так и демонические). Исследование космического скитальца обычно доверяется [[Адептус Астартес|космодесантникам]] из первой (элитной) роты [[орден космодесанта|ордена]], в [[силовая броня Warhammer 40000|терминаторской броне]]. Если система не имеет возможности призвать достаточную помощь, боевой флот обычно уничтожает космические скитальцы (хотя это весьма непростая задача, требующая существенной огневой мощи).
 
Выход космического скитальца из Варпа в пределах населённой системы всегда является большой угрозой, поскольку на борту скитальца могут находиться [[генокрад]]ы, [[орк (Warhammer 40000)|орки]] или приспешники сил [[Хаос (Warhammer 40000)|Хаоса]] (как смертные, так и демонические). Исследование космического скитальца обычно доверяется [[Адептус Астартес|космодесантникам]] из первой (элитной) роты [[орден космодесанта|ордена]], в [[силовая броня Warhammer 40000|терминаторской броне]]. Если система не имеет возможности призвать достаточную помощь, боевой флот обычно уничтожает космические скитальцы (хотя это весьма непростая задача, требующая существенной огневой мощи).

Версия 07:05, 1 января 2013

Space hulk (в разных переводах — космический скиталец, космический остов, космическая руина) — остатки потерпевшего крушение корабля или группы кораблей в сеттинге Warhammer 40000. Из-за особенностей космических путешествий в Варпе, течения последнего часто сбивают потерявшие управление корабли в группы и причудливо перемешивают их. Самые крупные скопления подобных развалин могут даже иметь собственную атмосферу. Как правило, космические скитальцы произвольно появляются из Варпа и исчезают в нём (из-за связи с течениями Варпа или из-за всё ещё работающих на каких-то из кораблей варп-двигателей). Это подземелья мира Warhammer 40000, так как их исследование связано с огромным риском (на борту могут находиться самые различные опасные существа, а отсеки кораблей образуют непредсказуемый лабиринт), но при этом может быть крайне выгодным (на борту кораблей могут находиться утраченные Империумом технологии и иные ценности).

Выход космического скитальца из Варпа в пределах населённой системы всегда является большой угрозой, поскольку на борту скитальца могут находиться генокрады, орки или приспешники сил Хаоса (как смертные, так и демонические). Исследование космического скитальца обычно доверяется космодесантникам из первой (элитной) роты ордена, в терминаторской броне. Если система не имеет возможности призвать достаточную помощь, боевой флот обычно уничтожает космические скитальцы (хотя это весьма непростая задача, требующая существенной огневой мощи).

Исследование космического скитальца — часть сюжета официальной кампании Purge the Unclean в Dark Heresy. Во многих книгах, играх и иных продуктах по Warhammmer действие (хотя бы частично) разворачивается на космических скитальцах. Соответствующее название носит популярная настольная (не ролевая) игра.