Savage Species — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{Книга | название = Savage Species | обложка = 200px) | подпись = Ху...»)
 
(оформление)
Строка 2: Строка 2:
 
| название          = Savage Species
 
| название          = Savage Species
 
| обложка          = [[Файл:Savage Species cover.jpg|200px]])
 
| обложка          = [[Файл:Savage Species cover.jpg|200px]])
| подпись          = Художник Jeff Easley
+
| подпись          = Художник обложки Jeff Easley
 
| год              = 2003
 
| год              = 2003
 
| авторы            = [[David Eckelberry]], [[Rich Redman]], [[Sean K. Reynolds]], [[Jennifer Clarke Wilkes]]
 
| авторы            = [[David Eckelberry]], [[Rich Redman]], [[Sean K. Reynolds]], [[Jennifer Clarke Wilkes]]
 
| издатель          = [[Wizards of the Coast]]
 
| издатель          = [[Wizards of the Coast]]
 
| тип              = [[Дополнение]]
 
| тип              = [[Дополнение]]
 +
| код              = WTC 88158 (881580000)
 
| сеттинг          = Generic Dungeons & Dragons
 
| сеттинг          = Generic Dungeons & Dragons
 
| система          = [[Dungeons & Dragons 3]]
 
| система          = [[Dungeons & Dragons 3]]
Строка 12: Строка 13:
 
}}
 
}}
  
WotC 881580000 '''Savage Species: Playing Monstrous Heroes''' («Дикие виды: игра персонажами-монстрами») — дополнение к [[D&D 3.0|третьей редакции Dungeons & Dragons]], посвящённое игре [[персонаж]]ами-[[монстр]]ами.
+
'''Savage Species: Playing Monstrous Heroes''' («Дикие виды: игра персонажами-монстрами») — дополнение к [[D&D 3.0|третьей редакции Dungeons & Dragons]], посвящённое игре [[персонаж]]ами-[[монстр]]ами.
  
 
Главным новшеством «Savage Species» является введение [[Расовый класс|расового класса]] (monster class) — прогрессия монстров расписывается с постепенным раскрытием их силы, начиная с условного приравнивания к [[уровень|первоуровневому]] персонажу.
 
Главным новшеством «Savage Species» является введение [[Расовый класс|расового класса]] (monster class) — прогрессия монстров расписывается с постепенным раскрытием их силы, начиная с условного приравнивания к [[уровень|первоуровневому]] персонажу.
 +
 +
«Savage Species» — одна из последних книг третьей редакции, вышедшая незадолго до перехода на [[D&D 3.5]]. В отличие от ряда других книг по D&D 3.0, для «Savage Species» не выпускалось обновление для совместимости с 3.5-й редакцией, но концепции этой книги были широко использованы в новых продуктах — так, например, в [[Monster Manual (D&D 3.5)|«Monster Manual» для новой редакции]] описания существ, пригодных для «превращения» в PC, включают раздел «As Character».
 +
 +
== Содержание ==
  
 
Книга включает в себя 11 глав и приложения с таблицами характеристик.
 
Книга включает в себя 11 глав и приложения с таблицами характеристик.
Строка 31: Строка 36:
  
 
Глава 7, «Prestige Classes», описывает ряд [[престиж-класс]]ов для персонажей-монстров, основанных на их специфических способностях:
 
Глава 7, «Prestige Classes», описывает ряд [[престиж-класс]]ов для персонажей-монстров, основанных на их специфических способностях:
* Освобождённое отродье (Emancipated Spawn) — разумная [[нежить]], созданная другой нежитью, но обретшая свободу от своего создателя;
 
* Иллитид-учёный (Illithid Savant) — [[иллитид]], извлекающий знания из поглощаемых мозгов;
 
* Повелитель мух (Master of Flies) — персонаж, способный превращаться в рой насекомых;
 
* Чешуйчатый ужас (Scaled Horror) — рептильное существо, высоко развившее свои способности;
 
* Сирена (Siren) — существо с врождёнными способностями создавать музыку, влияющую на разум, и развившее эти способности;
 
* Слаад-размножитель (Slaad Brooder) — [[слаад]], улучшивший способности заражения других существ для превращения их в себе подобных;
 
* Выживший (Survivor) — существо, подтвергнувшееся длительным мучениям (физическим или магическим), пережившее их и ставшее сильнее;
 
* Сивилла (Sybil) — существо, развившее врождённую способность к предсказаниям;
 
* Всадник волн (Waverider) — подводный [[гуманоид]], использующий морских животных в качестве [[ездовое животное|верховых]];
 
* Культист юань-ти (Yuan-ti Cultist) — [[юань-ти]], служащий божеству [[Мерршаулк]]у.
 
  
 
Глава 8, «Campaigns», предлагает идеи для введения персонажей-монстров в уже идущую [[кампания|кампанию]] или создания новой кампании, целиком посвящённой приключениям персонажей-монстров.
 
Глава 8, «Campaigns», предлагает идеи для введения персонажей-монстров в уже идущую [[кампания|кампанию]] или создания новой кампании, целиком посвящённой приключениям персонажей-монстров.
Строка 46: Строка 41:
 
Глава 9, «Advancing a Monster», содержит правила и рекомендации для [[мастер]]ов по усилению стандартных монстров путём добавления классов или шаблонов, изменения размера и придания новых умений и фитов.
 
Глава 9, «Advancing a Monster», содержит правила и рекомендации для [[мастер]]ов по усилению стандартных монстров путём добавления классов или шаблонов, изменения размера и придания новых умений и фитов.
  
Глава 10, «Templates», описывает ряд [[Шаблон существа|шаблонов]] для монстров, которые могут быть использованы и для персонажей-монстров:
+
Глава 10, «Templates», описывает ряд [[Шаблон существа|шаблонов]] для монстров, которые могут быть использованы и для персонажей-монстров.
* дикое существо (feral creature) — более дикий вид обычно разумного существа;
 
* желатиновое существо (gelatinous creature) — существо, внешне похожее на обычное, но являющееся слизью;
 
* неразумный призрак (ghost brute) — [[призрак]] неразумного существа (животного, магического растения и т. д.);
 
* конструкция во плоти (incarnate construct) — существо с [[тип существа|типом]] «конструкция», обретшее настоящую жизнь и живую плоть в результате могущественной магии, но сохранившее прежний облик;
 
* насекомоподобное существо (insectile creature) — [[гуманоид]] или чудовищный гуманоид с чертами насекомого;
 
* чудовищная тварь (monstrous beast) — обычное существо, получившее какую-либо чудовищную способность;
 
* многоголовое существо (multiheaded creature) — вариант обычного существа с добавлением одной или более голов;
 
* мумифицированное существо (mummified creature) — гуманоид или животное, из которого сделали мумию;
 
* рептильное существо (reptilian creature) — гуманоид или чудовищный гуманоид с чертами рептилии;
 
* существо-привидение (spectral creature) — существо, преврашённое в бестелесную нежить;
 
* симбиот (symbiotic creature) — два существа, находящиеся в симбиозе;
 
* тавр (tauric creature) — монстр, составленный из нижней части одного существа и верхней (торса и головы) другого (аналогично кентавру);
 
* умбральное существо (umbral creature) — бестелесная нежить, похожая на искажённую тень живого существа;
 
* wight — оживший мертвец, ненавидящий всё живое;
 
* крылатое существо (winged creature) — вариант обычного существа, имеющий крылья;
 
* wraith — ещё один вариант бестелесной гуманоидной нежити;
 
* замученный юань-ти (yuan-ti tainted one) и страж потомства юань-ти (yuan-ti broodguard) — существа, которых юань-ти подвергли изменениям с помощью своей магии и [[псионика|псионики]].
 
  
 
Глава 11, «Becoming a Monster», рассказывает о процессе трансформации «стандартного» персонажа в персонажа-монстра в результате заражения или магии.
 
Глава 11, «Becoming a Monster», рассказывает о процессе трансформации «стандартного» персонажа в персонажа-монстра в результате заражения или магии.
Строка 73: Строка 51:
 
Приложение 3 представляет ряд новых монстров: правила по созданию антропоморфных животных, расу [[полуогр]]ов и монстров [[десмоду]] (разумных летучих мышей), [[локсо]] (разумных слонов) и [[три-крин]]ов (разумных богомолов).
 
Приложение 3 представляет ряд новых монстров: правила по созданию антропоморфных животных, расу [[полуогр]]ов и монстров [[десмоду]] (разумных летучих мышей), [[локсо]] (разумных слонов) и [[три-крин]]ов (разумных богомолов).
  
«Savage Species» — одна из последних книг третьей редакции, вышедшая незадолго до перехода на [[D&D 3.5]]. В отличие от ряда других книг по D&D 3.0, для «Savage Species» не выпускалось обновление для совместимости с 3.5-й редакцией, но концепции этой книги были широко использованы в новых продуктах — так, например, в [[Monster Manual (D&D 3.5)|«Monster Manual» для новой редакции]] описания существ, пригодных для «превращения» в PC, включают раздел «As Character».
+
== Престиж-классы ==
 +
* '''[[Освобождённое отродье]]''' (Emancipated Spawn) — разумная [[нежить]], созданная другой нежитью, но обретшая свободу от своего создателя.
 +
* '''[[Иллитид-учёный]]''' (Illithid Savant) — [[иллитид]], извлекающий знания из поглощаемых мозгов.
 +
* '''[[Повелитель мух]]''' (Master of Flies) — персонаж, способный превращаться в рой насекомых.
 +
* '''[[Чешуйчатый ужас]]''' (Scaled Horror) — рептильное существо, высоко развившее свои способности.
 +
* '''[[Сирена (престиж-класс)|Сирена]]''' (Siren) — существо с врождёнными способностями создавать музыку, влияющую на разум, и развившее эти способности.
 +
* '''[[Слаад-размножитель]]''' (Slaad Brooder) — [[слаад]], улучшивший способности заражения других существ для превращения их в себе подобных.
 +
* '''[[Выживший (престиж-класс)|Выживший]]''' (Survivor) — существо, подтвергнувшееся длительным мучениям (физическим или магическим), пережившее их и ставшее сильнее.
 +
* '''[[Сивилла (престиж-класс)|Сивилла]]''' (Sybil) — существо, развившее врождённую способность к предсказаниям.
 +
* '''[[Всадник волн]]''' (Waverider) — подводный [[гуманоид]], использующий морских животных в качестве [[ездовое животное|верховых]].
 +
* '''[[Культист юань-ти]]''' (Yuan-ti Cultist) — [[юань-ти]], служащий божеству [[Мерршаулк]]у.
 +
 
 +
== Шаблоны ==
 +
* '''Дикое существо''' (feral creature) — более дикий вид обычно разумного существа.
 +
* '''Желатиновое существо''' (gelatinous creature) — существо, внешне похожее на обычное, но являющееся слизью.
 +
* '''Неразумный призрак''' (ghost brute) — [[призрак]] неразумного существа (животного, магического растения и т. д.).
 +
* '''Конструкция во плоти''' (incarnate construct) — существо с [[тип существа|типом]] «[[конструкт|конструкция]]», обретшее настоящую жизнь и живую плоть в результате могущественной магии, но сохранившее прежний облик.
 +
* '''Насекомоподобное существо''' (insectile creature) — [[гуманоид]] или [[чудовищный гуманоид]] с чертами насекомого.
 +
* '''Чудовищная тварь''' (monstrous beast) — обычное существо, получившее какую-либо чудовищную способность.
 +
* '''Многоголовое существо''' (multiheaded creature) — вариант обычного существа с добавлением одной или более голов.
 +
* '''Мумифицированное существо''' (mummified creature) — гуманоид или животное, из которого сделали мумию.
 +
* '''Рептильное существо''' (reptilian creature) — гуманоид или чудовищный гуманоид с чертами рептилии.
 +
* '''Существо-привидение''' (spectral creature) — существо, преврашённое в бестелесную нежить.
 +
* '''Симбиот''' (symbiotic creature) — два существа, находящиеся в симбиозе.
 +
* '''Тавр''' (tauric creature) — монстр, составленный из нижней части одного существа и верхней (торса и головы) другого (аналогично кентавру).
 +
* '''Умбральное существо''' (umbral creature) — бестелесная нежить, похожая на искажённую тень живого существа.
 +
* '''Wight''' — оживший мертвец, ненавидящий всё живое.
 +
* '''Крылатое существо''' (winged creature) — вариант обычного существа, имеющий крылья.
 +
* '''Wraith''' — ещё один вариант бестелесной гуманоидной нежити.
 +
* '''Замученный юань-ти''' (yuan-ti tainted one) и страж потомства юань-ти (yuan-ti broodguard) — существа, которых юань-ти подвергли изменениям с помощью своей магии и [[псионика|псионики]].
  
 
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]]
 
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
 
[[Категория:Книги 2003 года]]
 
[[Категория:Книги 2003 года]]

Версия 14:05, 22 ноября 2011

Savage Species
Savage Species cover.jpg)
Художник обложки Jeff Easley
Год2003
АвторыDavid Eckelberry, Rich Redman, Sean K. Reynolds, Jennifer Clarke Wilkes
ИздательWizards of the Coast
ТипДополнение
КодWTC 88158 (881580000)
СеттингGeneric Dungeons & Dragons
СистемаDungeons & Dragons 3
ISBNISBN 0-7869-2648-1

Savage Species: Playing Monstrous Heroes («Дикие виды: игра персонажами-монстрами») — дополнение к третьей редакции Dungeons & Dragons, посвящённое игре персонажами-монстрами.

Главным новшеством «Savage Species» является введение расового класса (monster class) — прогрессия монстров расписывается с постепенным раскрытием их силы, начиная с условного приравнивания к первоуровневому персонажу.

«Savage Species» — одна из последних книг третьей редакции, вышедшая незадолго до перехода на D&D 3.5. В отличие от ряда других книг по D&D 3.0, для «Savage Species» не выпускалось обновление для совместимости с 3.5-й редакцией, но концепции этой книги были широко использованы в новых продуктах — так, например, в «Monster Manual» для новой редакции описания существ, пригодных для «превращения» в PC, включают раздел «As Character».

Содержание

Книга включает в себя 11 глав и приложения с таблицами характеристик.

Глава 1, «Character Creations», предлагает простейший процесс создания персонажа-монстра — добавление монстрам из «Monster Manual» базовых классов. В следующих главах предлагаются более сложные, но и более совершенные методы.

Глава 2, «Monster Character», описывает способ создания персонажа-монстра с использованием настройки уровня (Level Adjustment) и эффективного уровня персонажа (Effective Character Level), чтобы такой персонаж был сравним по силе со стандартными. В качестве подробного примера приводится багбир-варвар 1-го уровня, являющийся аналогом персонажей 5-го уровня.

Глава 3, «Monster Classes», вводит понятие расового класса и подробно иллюстрирует его на примере минотавра.

Глава 4, «Feats», предлагает новые фиты, специально предназначенные для персонажей-монстров и основанные на их особых или сверхъестественных способностях и деталях происхождения.

Глава 5, «Equipment», посвящена специальной экипировке для негуманоидных существ: оружию, доспехам, специальным изделиям, магическим предметам.

Глава 6, «Spells», содержит заклинания для персонажей-монстров, владеющих магией.

Глава 7, «Prestige Classes», описывает ряд престиж-классов для персонажей-монстров, основанных на их специфических способностях:

Глава 8, «Campaigns», предлагает идеи для введения персонажей-монстров в уже идущую кампанию или создания новой кампании, целиком посвящённой приключениям персонажей-монстров.

Глава 9, «Advancing a Monster», содержит правила и рекомендации для мастеров по усилению стандартных монстров путём добавления классов или шаблонов, изменения размера и придания новых умений и фитов.

Глава 10, «Templates», описывает ряд шаблонов для монстров, которые могут быть использованы и для персонажей-монстров.

Глава 11, «Becoming a Monster», рассказывает о процессе трансформации «стандартного» персонажа в персонажа-монстра в результате заражения или магии.

Приложение 1 дополняет третью главу, предлагая более пятидесяти примеров расовых классов.

Приложение 2 содержит сводную информацию по всем существам из «Monster Manual», пригодным для создания на их базе игровых персонажей.

Приложение 3 представляет ряд новых монстров: правила по созданию антропоморфных животных, расу полуогров и монстров десмоду (разумных летучих мышей), локсо (разумных слонов) и три-кринов (разумных богомолов).

Престиж-классы

Шаблоны

  • Дикое существо (feral creature) — более дикий вид обычно разумного существа.
  • Желатиновое существо (gelatinous creature) — существо, внешне похожее на обычное, но являющееся слизью.
  • Неразумный призрак (ghost brute) — призрак неразумного существа (животного, магического растения и т. д.).
  • Конструкция во плоти (incarnate construct) — существо с типом «конструкция», обретшее настоящую жизнь и живую плоть в результате могущественной магии, но сохранившее прежний облик.
  • Насекомоподобное существо (insectile creature) — гуманоид или чудовищный гуманоид с чертами насекомого.
  • Чудовищная тварь (monstrous beast) — обычное существо, получившее какую-либо чудовищную способность.
  • Многоголовое существо (multiheaded creature) — вариант обычного существа с добавлением одной или более голов.
  • Мумифицированное существо (mummified creature) — гуманоид или животное, из которого сделали мумию.
  • Рептильное существо (reptilian creature) — гуманоид или чудовищный гуманоид с чертами рептилии.
  • Существо-привидение (spectral creature) — существо, преврашённое в бестелесную нежить.
  • Симбиот (symbiotic creature) — два существа, находящиеся в симбиозе.
  • Тавр (tauric creature) — монстр, составленный из нижней части одного существа и верхней (торса и головы) другого (аналогично кентавру).
  • Умбральное существо (umbral creature) — бестелесная нежить, похожая на искажённую тень живого существа.
  • Wight — оживший мертвец, ненавидящий всё живое.
  • Крылатое существо (winged creature) — вариант обычного существа, имеющий крылья.
  • Wraith — ещё один вариант бестелесной гуманоидной нежити.
  • Замученный юань-ти (yuan-ti tainted one) и страж потомства юань-ти (yuan-ti broodguard) — существа, которых юань-ти подвергли изменениям с помощью своей магии и псионики.