Редактирование: Over the Edge

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
[[Изображение:Over the Edge cover.jpg|right|thumb|Обложка первого издания]]
 
[[Изображение:Over the Edge cover.jpg|right|thumb|Обложка первого издания]]
{{вычитка}}
 
'''Over the Edge''' (OtE) — сюрреалистичная [[ролевая игра]] о секретах и заговорах, действие которой происходит на загадочном средиземноморском острове [[Аль-Амарджа]]. Она была создана [[Джонатан Твит|Джонатаном Твитом]] и [[Робин Лоуз|Робином Лоузом]] и опубликована издательством [[Atlas Games]]. Первое издание вышло в 1992 году, второе — в 1997. В 1994 Atlas Games выпустила также коллекционную карточную игру ''On the Edge'' (за авторством Твита и [[Джон Нефью|Джона Нефью]]), действие которой происходит в том же [[сеттинг]]е.
 
  
Создатели игры предпочли распространённому подходу с [[атрибут]]ами и [[скилл|умениями]] выбираемые [[игрок]]ами «черты» (traits). OtE стала, по-видимому, первой в истории игрой с [[трейтовая механика|трейтовой механикой]], оказав большое влияние на последующие игры этого типа, в частности, [[Ризус]]. Кроме того, эта игра одной из первой использовала механику [[дайспул]]а, в которой способности [[персонаж]]а определяют число кидаемых [[дайс]]ов, а не интерпретацию результата одного броска. Over the Edge — одна из трёх игр, появившихся от сотрудничества Твита и [[Марк Рейн·Хаген|Марка Рейн·Хагена]] (две другие — [[Vampire: The Masquerade]] и [[Ars Magica]])<ref>[[Wikipedia:Over the Edge (game)]]</ref>. Похожая механика встречалась до того в [[Ghostbusters]] и [[The Star Wars Roleplaying Game|Star Wars]], но оставалась экзотикой до популяризации OtE и VtM.
+
'''Over the Edge''' — сюрреалистичная [[ролевая игра]] о секретах и заговорах, действие которой происходит на загадочном острове [[Аль Амарджа]]. Она была создана [[Джонатан Твит|Джонатаном Твитом]] и [[Робин Лоус|Робином Лоусом]] и опубликована издательством [[Atlas Games]]. Первое издание вышло в 1992 году, второе — в 1997.
 +
 
 +
Создатели игры предпочли распространённому подходу с [[атрибут]]ами и [[скилл|умениями]] выбираемые [[игрок]]ами «черты» (traits). Эта игра одной из первой использовала механику [[дайспул]]а, в которой способности [[персонаж]]а определяют число кидаемых [[дайс]]ов, а не интерпретацию результата одного броска. Over the Edge — одна из трёх игр, появившихся от сотрудничества Твита и [[Марк Рейн*Хаген|Марка Рейн*Хагена]] (две другие — [[Vampire: The Masquerade]] и [[Ars Magica]])<ref>[[Wikipedia:Over the Edge (game)]]</ref>. Похожая механика встречалась до того в [[Ghostbusters]] и [[The Star Wars Roleplaying Game|Star Wars]], но оставалась экзотикой до популяризации OtE и VtM.
  
 
Тогда как [[Vampire: The Masquerade]] получила намного большее распространение, Over the Edge была отлично воспринята инди-движением<ref>Shannon Appelcline, [http://www.rpg.net/columns/briefhistory/briefhistory13.phtml A Brief History of Game #13: Atlas Games: 1990-Present], [[RPGnet]], 2007</ref>.
 
Тогда как [[Vampire: The Masquerade]] получила намного большее распространение, Over the Edge была отлично воспринята инди-движением<ref>Shannon Appelcline, [http://www.rpg.net/columns/briefhistory/briefhistory13.phtml A Brief History of Game #13: Atlas Games: 1990-Present], [[RPGnet]], 2007</ref>.
Строка 10: Строка 10:
  
 
== [[Система]] ==
 
== [[Система]] ==
Персонажи определяются «[[черта]]ми» — свободно трактуемыми ярлыками вроде «пожарный», «быстрый» или «инопланетный монстр», которые создаются и описываются игроками по мере необходимости. Каждому персонажу присущи: одна основная черта (primary trait), две дополнительных и один недостаток. Одна из трёх черт указывается как главная (superior). Когда персонаж действует на основе одной из своих черт, он получает четыре (для главной черты) или три шестигранных кубика для броска. В удачных обстоятельствах даётся один бонусный дайс и из результата убирается наименьший. В неблагоприятной ситуации аналогично даётся штрафной дайс, а из результата убирается наибольший бросок. Если ни одна из черт персонажа не применима, кидаются два кубика.
 
 
Для рутинной или очень простой задачи сложность равна четырём, для простой — семи, средняя сложность оценивается в 11, значительная — в 14, очень сложная задача имеет сложность 18, а практически невыполнимая — 21. В [[противопоставленный бросок|оппозитных бросках]] сложность равна результату броска противника.
 
Игра исповедует дополненный принцип "Скажи да или бросай кубик".
 
 
=Черты=
 
Любой персонаж описывается четырьмя чертами: Главной - характеризующей персонажа и связанной с его концептом, двумя дополнительными - описывающими более узкие навыки или особенности персонажа и недостатком - особой чертой, которая в зависимости от выбора игрока либо дает ему штрафной кубик в определенной ситуации, либо позволяет уникально реагировать на обычные раздражители. В процессе игры персонаж может получить новые черты или улучшить текущие, потратив кубики опыта.
 
 
Каждая черта в обязательном порядке заставляет игрока придумать Знак - визуальное проявление черты, используемое при описании персонажа.
 
  
Положительные черты делятся на два тип обычные - этими чертами может пользоваться любой персонаж по умолчанию, даже при  отсутствии оных, и технические - эти черты подразумевают специальную подготовку персонажа или особые силы вроде магии или псионики. Технические черты могут использоваться только при наличии записи о них в листе персонажа, в зависимости от того является ли такая черта "избранной" персонаж получает 1 или 2 кубика для ее проверки, однако такая проверка требуется лишь для нетривиального задания.
+
Персонажи определяются «[[черта]]ми» — свободно трактуемыми ярлыками вроде «пожарник», «быстрый» или «инопланетный монстр», которые создаются и описываются игроками по мере необходимости. Каждому персонажу присущи: одна основная черта (primary trait), две дополнительных и один недостаток. Одна из трёх черт указывается как главная (superior). Когда персонаж действует на основе одной из своих черт, он получает четыре (для главной черты) или три шестигранных кубика для броска. В удачных обстоятельствах даётся один бонусный дайс и из результата убирается наименьший. В неблагоприятной ситуации аналогично даётся штрафной дайс, а из результата убирается наибольший бросок. Если ни одна из черт персонажа не применима, кидаются два кубика.
  
=Здоровье=
+
Для рутинной или очень простой задачи сложность равна четырём, для простой — семи, средняя сложность оценивается в 11, значительная — в 14, очень сложная задача имеет сложность 18, а практически невыполнимая — 21. В [[оппозитный бросок|оппозитных бросках]] сложность равна результату броска противника.
В игре использована хитовая система, хиты игрока определяются наивысшим значение применимой в бою черты. Игрок может взять по 7 хитов за каждый кубик такой черты. Если у игрока нет ни одной черты, связанной с опасностью или боем он получает значение по умолчанию: 14 хитов.
 
Существует альтернативный метод наброски: игрок бросает по 2 кубика за каждый кубик своей боевой черты и суммирует результат.
 
В отличии от других механик игрок обязан определить чем для него являются хиты, для одного персонажа они могут быть физической выносливостью, а для другого силой воли или способностью ускользать от атаки.  
 
  
 
== Изданные книги ==
 
== Изданные книги ==
Строка 49: Строка 37:
 
** AG2201 ''With A Long Spoon'', 1994, ISBN 1-887801-10-3
 
** AG2201 ''With A Long Spoon'', 1994, ISBN 1-887801-10-3
  
== Примечания ==
+
== Источники ==
{{исправлено}}
 
 
<references/>
 
<references/>
  
Строка 56: Строка 43:
 
* [http://www.atlas-games.com/overtheedge/ Официальный сайт игры] у [[Atlas Games]]
 
* [http://www.atlas-games.com/overtheedge/ Официальный сайт игры] у [[Atlas Games]]
  
[[Категория:Системы ролевых игр]]
+
[[Категория:Настольные игры]]
[[Категория:Ролевые книги 1992 года]]
 
[[Категория:Ролевые книги 1993 года]]
 
[[Категория:Ролевые книги 1994 года]]
 
[[Категория:Ролевые книги 1995 года]]
 
[[Категория:Ролевые книги 1997 года]]
 
[[Категория:Ролевые книги 1998 года]]
 
[[Категория:Ролевые книги 2001 года]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)