Open Game License — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (EvilCat переименовал страницу Open Game Licence в Open Game License: а пишется-то с s...)
м
Строка 1: Строка 1:
 
{{контекст|настольные ролевые игры}}
 
{{контекст|настольные ролевые игры}}
 
{{другое значение|Энциклопедия:Open Game License|полный оригинальный текст лицензии}}
 
{{другое значение|Энциклопедия:Open Game License|полный оригинальный текст лицензии}}
'''Open Game Licence''', или OGL — [[открытая лицензия]], созданная [[Wizards of the Coast]] для выпуска [[D&D 3.0|третьей редакции Dungeons & Dragons]]. Она позволяет без специальных разрешений и заключения контракта издавать материалы на основе открытой версии D&D 3.0, изложенной в [[System Reference Document]] — SRD. Туда вошла вся [[игромеханика|механика]] и [[оцифровка]] и почти все [[правила]], исключая только [[художественный текст]], [[рекомендации ведущему]] и несколько [[монстр]]ов и названий, которые WotC предпочли оставить исключительной интеллектуальной собственностью.
+
'''Open Game License''', или OGL — [[открытая лицензия]], созданная [[Wizards of the Coast]] для выпуска [[D&D 3.0|третьей редакции Dungeons & Dragons]]. Она позволяет без специальных разрешений и заключения контракта издавать материалы на основе открытой версии D&D 3.0, изложенной в [[System Reference Document]] — SRD. Туда вошла вся [[игромеханика|механика]] и [[оцифровка]] и почти все [[правила]], исключая только [[художественный текст]], [[рекомендации ведущему]] и несколько [[монстр]]ов и названий, которые WotC предпочли оставить исключительной интеллектуальной собственностью.
  
 
Издания на основе открытых по OGL материалов также обязаны оставить открытой механическую часть своего материала, то есть доступной для использования другими авторами и компаниями в рамках OGL. Это обеспечило беспрецедентное количество [[сторонние материалы|сторонних материалов]] к [[система d20|системе d20]] (так называется [[движок]] D&D 3.x, не упоминающий торговую марку «Dungeons & Dragons»), вплоть до [[ролевая система|самостоятельных игр]], таких как [[Arcana Evolved]], [[Mutants & Masterminds]] и [[True 20]].
 
Издания на основе открытых по OGL материалов также обязаны оставить открытой механическую часть своего материала, то есть доступной для использования другими авторами и компаниями в рамках OGL. Это обеспечило беспрецедентное количество [[сторонние материалы|сторонних материалов]] к [[система d20|системе d20]] (так называется [[движок]] D&D 3.x, не упоминающий торговую марку «Dungeons & Dragons»), вплоть до [[ролевая система|самостоятельных игр]], таких как [[Arcana Evolved]], [[Mutants & Masterminds]] и [[True 20]].

Версия 10:17, 24 октября 2013

Контекст:
У этого термина есть и другое значение: Энциклопедия:Open Game License — полный оригинальный текст лицензии.

Open Game License, или OGL — открытая лицензия, созданная Wizards of the Coast для выпуска третьей редакции Dungeons & Dragons. Она позволяет без специальных разрешений и заключения контракта издавать материалы на основе открытой версии D&D 3.0, изложенной в System Reference Document — SRD. Туда вошла вся механика и оцифровка и почти все правила, исключая только художественный текст, рекомендации ведущему и несколько монстров и названий, которые WotC предпочли оставить исключительной интеллектуальной собственностью.

Издания на основе открытых по OGL материалов также обязаны оставить открытой механическую часть своего материала, то есть доступной для использования другими авторами и компаниями в рамках OGL. Это обеспечило беспрецедентное количество сторонних материалов к системе d20 (так называется движок D&D 3.x, не упоминающий торговую марку «Dungeons & Dragons»), вплоть до самостоятельных игр, таких как Arcana Evolved, Mutants & Masterminds и True 20.

OGL не обязывает основываться именно на SRD. Несколько других независимых игровых движков были выпущены открытыми с использованием лицензии OGL. Например:

См. также


См. зеркало.